Aperçu
Le dernier patch de Counter‑Strike 2 a corrigé plusieurs bugs liés aux graphismes et aux collisions afin d'améliorer la conception des cartes et l'expérience des joueurs. Cette mise à jour se concentre principalement sur la résolution des problèmes survenus dans le mode Rush et dans les salles de château T/CT. [1]
Correction de l'espacement des pixels
Le phénomène d'espacement des pixels (pixel‑gap) présent dans le mode Rush a été supprimé. Cela rend la surface de la carte plus lisse et réduit les incohérences visuelles lorsque les joueurs se déplacent, rendant le gameplay plus naturel. La zone corrigée s'applique à plusieurs pièces du mode Rush. [1]
Ajustement du clipping
Le clipping (problème de collision) survenu dans les salles de château T/CT a été ajusté. Le phénomène où les joueurs heurtaient les murs ou les structures a été atténué, réduisant les situations où les personnages traversent ou heurtent inutilement les murs. Cette ajustement s'applique aux salles de château T et CT. [1]
Applicabilité
Les modifications ci‑dessus s'appliquent de la même manière à toutes les plateformes de Counter‑Strike 2. Elles affectent directement les joueurs qui utilisent fréquemment le mode Rush et les salles de château T/CT, contribuant à améliorer la cohérence du traitement des graphismes et des collisions dans le jeu. [1]
Ce document est un brouillon non vérifié rédigé par une IA à partir d'une partie du texte officiel. Vérifiez le texte original pour les omissions et la portée exacte. [1]