Resumen
La última actualización de Counter‑Strike 2 corrige varios errores gráficos y de colisión para mejorar el diseño del mapa y la experiencia del jugador. Este parche se centra principalmente en resolver problemas que ocurrían en el modo Rush y en las habitaciones de castillo T/CT. [1]
Corrección de la separación de píxeles
Se eliminó el fenómeno de separación de píxeles (gap de píxeles) que existía en el modo Rush. Esto hace que la superficie del mapa se vea más suave y reduce la discrepancia visual cuando el jugador se mueve, haciendo que la jugabilidad sea más natural. La corrección se aplica a varias habitaciones del modo Rush. [1]
Ajuste de clipping
Se ajustó el clipping (problema de colisión) que ocurría en las habitaciones de castillo T/CT. La incidencia de que los jugadores colisionen con paredes o estructuras se ha mitigado, reduciendo las situaciones en las que el personaje atraviesa o choca innecesariamente con las paredes. Este ajuste se aplica a las habitaciones de castillo tanto de T como de CT. [1]
Alcance de aplicación
Las correcciones anteriores se aplican de manera idéntica en todas las plataformas de Counter‑Strike 2. En particular, afectan directamente a los jugadores que usan con frecuencia el modo Rush y las habitaciones de castillo T/CT, contribuyendo a mejorar la consistencia de los gráficos y el manejo de colisiones dentro del juego. [1]
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