개요
활은 화살, 물약이 묻은 화살, 신호 화살[Java Edition 전용]을 발사하는 원거리 무기이다. 화살의 피해량과 사거리는 화살 종류, 활에 부여된 마법, 사용 버튼을 누른 시간에 따라 달라진다.[2]
활을 사용하려면 보관함에 최소 1개의 화살이 있거나 크리에이티브 모드여야 한다. 묶음 꾸러미 안의 화살은 사용할 수 없다. 활을 당기면 화면이 약간 확대되며, 최대 장전(1초 이상) 시 활이 시각적으로 위아래로 흔들리고 발사된 화살에 치명타 입자가 나타난다. 장전 중이거나 최대 장전 상태를 유지하는 동안 플레이어는 웅크리기 속도로 이동이 강제되나, 몹·광산 수레·보트를 타거나 엘리트라로 비행 중일 때는 속도 감소가 없다.[2]
활은 스켈레톤, 스트레이, 보그드, 환술사[Java Edition 전용]가 플레이어나 길들인 늑대에게 죽었을 때 8.5% 확률로 일반 또는 마법이 부여된 활을 드롭한다. 약탈 마법 레벨당 1%씩 증가해 최대 11.5%까지 오른다. 마법 부여 여부는 난이도에 따라 달라지며, 마법 레벨은 5~22 사이에서 무작위이다. 스켈레톤 기병의 활은 항상 5~23 레벨의 마법이 부여되어 있다.[2]
도제 수준의 화살 제조인 주민은 마법이 부여되지 않은 활을 2 에메랄드에 판매하며, 전문가 레벨의 화살 제조인은 마법이 부여된 활을 8 에메랄드에 판매한다. 마법 수준은 마법 부여대 5~19 레벨과 동일하다.[1]
낚시로 마법이 부여된 활을 0.8% 확률로 얻을 수 있으며, 낚인 활은 손상되어 있을 수 있고 마법 부여대 30 레벨과 동등한 무작위 마법(수선 등 보물 마법 포함)이 붙어 있다.[2]
제작법: 막대기 3개와 실 3개로 활 1개를 제작한다. 활은 발사기 제작 재료로도 쓰인다.[3]
마법 부여: 힘(최대 V, 레벨당 피해 25% 증가), 밀어내기(최대 II, 레벨당 넉백 +3블록), 화염(최대 I, 화살에 불 붙임, TNT 점화 가능), 무한(최대 I, 화살 소모 없음, 단 보관함에 화살 1개 필요), 내구성(최대 III, 레벨당 내구도 감소 확률 감소), 수선(경험치로 수리, 마법 부여된 책으로만 부여 가능), 소실 저주[Java, Legacy Console Edition 전용, 마법 부여된 책으로만 부여 가능] 등 7가지 마법을 부여할 수 있다. 무한과 수선은 동시에 부여할 수 없다. 활의 마법 중 화살 속도나 사거리에 영향을 주는 것은 없다.[1][2]
연료: 화로에서 활 1개당 자바 에디션 1.5아이템, 베드락 에디션 1아이템을 제련한다.[1][2]
이름
- 다른 언어 공식 이름: Bow (English) · 弓 (日本語) · Arco (Español) · Arco (Português) · Arc (Français) [4]
획득·제작
제작
활은 제작대에서 마인크래프트막대기 3개와 마인크래프트실 3개를 조합하여 1개를 얻을 수 있다.[3]
몹 드롭
마인크래프트스켈레톤, 마인크래프트스트레이, 마인크래프트보그드, 마인크래프트환술사가 플레이어 또는 길들인 늑대에게 죽으면 8.5% 확률로 일반 또는 마법이 부여된 활을 드롭한다.[2] 약탈 마법 레벨당 드롭 확률이 1%씩 증가하여 최대 11.5%까지 올라간다.[1][2]
거래
도제 수준의 화살 제조인 마인크래프트주민은 마법이 부여되지 않은 활을 2 마인크래프트에메랄드에 판매한다.[1] 전문가 수준의 화살 제조인 주민은 마법이 부여된 활을 8 에메랄드에 판매하며, 부여되는 마법 수준은 마법 부여대 5~19 레벨과 동일하다.[1] (BE 1.11.0 이전에는 2단계 거래에서 2~3 에메랄드에 비마법 활을 판매했다.)[1]
낚시
낚시로 보물 전리품으로서 활을 얻을 수 있다.[1] 영어 위키 기준 낚시 시도당 0.8% 확률로 마법이 부여된 활이 낚이며[2], 낚인 활은 심하게 손상되어 있을 수 있고 마법 부여대 30 레벨과 동등한 무작위 마법(수선 등 보물 마법 포함)이 부여되어 있을 수 있다.[1][2]
수리
활은 모루에서 다른 활과 결합하여 수리할 수 있으며, 이때 양쪽의 마법이 보존된다.[2] 또한 모루에서 단위 수리 재료로도 사용할 수 있다.[2]
용도
제작 재료
활은 발사기를 제작하는 재료로 쓰인다.[3]
연료
활을 화로에서 연료로 사용할 경우, 자바 에디션에서는 1.5아이템을, 베드락 에디션에서는 1아이템을 제련한다.[1][2]
수치·정보
- 아이템 ID: minecraft:bow [3]
- 제작법: 막대기 3개 + 실 3개 → 활 1개 [3]
- 재료로 쓰이는 조합법: 발사기 1개 [3]
- 스켈레톤·스트레이·보그드·환술사 드롭 확률: 8.5% (약탈 마법 레벨당 +1%, 최대 11.5%) [1][2]
- 화살 제조인 주민 거래: 도제 레벨에서 마법 없는 활 2 에메랄드, 전문가 레벨에서 마법 부여 활 8 에메랄드 (마법 레벨 5~19) [1]
- 낚시 획득 확률: 0.8% (마법 부여 활, 마법 레벨 30 상당, 수선 등 보물 마법 포함 가능) [2]
- 내구도 수리: 모루에서 활 + 활 결합 시 마법 보존 [2]
- 연료 효율: 자바 에디션 1.5 아이템, 베드락 에디션 1 아이템 [1][2]
- 장전 시간: 최소 3 틱, 완전 장전 1초 [1][2]
- 이동 속도 제한: 장전 중 웅크리기 속도 강제 적용 (말·광산 수레·보트·엘리트라 비행 시 예외) [1][2]
- 기본 피해량(힘 마법 없음): 최소 장전 1 (), 완전 장전 평균 9 () / 최대 11 (×5.5) [1][2]
- 힘 마법 효과: 레벨당 피해 +25%, 최대 V 레벨 시 완전 장전 피해 25 (×12.5) [1]
- 밀어내기 마법: 레벨당 넉백 +3블록, 최대 II [1]
- 화염 마법: 최대 I, 피격 대상 발화 (최대 4 () 추가 피해), TNT 점화 가능 [1]
- 무한 마법: 최대 I, 화살 소모 없음 (보관함에 화살 1개 필요), 물약 화살 우선 소모, 수선과 동시 부여 불가 [1]
- 내구성 마법: 레벨당 내구도 감소 확률 (100/(레벨+1))%, 최대 III [1]
- 수선 마법: 경험치로 수리, 마법 부여된 책으로만 부여 가능 [1]
- 소실 저주: 자바/레거시 콘솔 전용, 사망 시 아이템 소멸 (Keep Inventory 게임룰로 무효화) [1]
- 치명타 계산식: (3×x)+2 (x = 마법 후 피해량) [2]
- 화살 비행: 중력 영향, 수중에서 감속, 용암 통과 시 발화 (화염 마법 효과와 동일) [1][2]
- 회수 불가 조건: 무한 마법 활 발사, 크리에이티브 모드, 스켈레톤/환술사 발사 화살 [1][2]
- 상호작용: 나무 압력판·나무 버튼·표적 블록·트립와이어 작동 가능, 돌 압력판·돌 버튼 작동 불가 [2]
- 화살 선택 우선순위: 왼손 → 선택된 단축바 슬롯 → 0번 슬롯부터 가까운 순 [2]
- 마법 부여 가능성: 기본 마법부여도 1, 1레벨 마법부여대에서 항상 힘 I 부여 [1][2]
- 무효화 대상: 엔더맨(면역), 브리즈, 위더(체력 절반 이하 위더 아머), 닫힌 셜커, 엔드 차원문 위 엔더 드래곤 [2]
- 장전 유지 한계: 72000 틱(1시간) 초과 시 장전 초기화 [2]
공략
활은 원거리에서 위협적인 적을 상대할 때 유용하다. 특히 스켈레톤, 크리퍼, 가스트, 동굴 거미처럼 원거리 공격을 하거나 근접하기 위험한 몹을 제거하는 데 효과적이다.[1] 엔더맨은 화살 같은 원거리 무기가 공격해오면 순간이동하므로 활로 공격하는 것은 무의미하다.[1]
활을 사용하려면 보관함에 최소 1개의 화살이 있어야 하며, 크리에이티브 모드에서는 화살 없이도 사용할 수 있다.[1] 활을 당기면 화면이 약간 확대된다.[1] 활을 완전히 장전한 상태에서 플레이어가 움직이면 웅크리기 속도로 이동하게 되며, 마우스 시점 이동에는 제약이 없다.[1] 다만 말, 광산 수레, 보트 등에 타고 있을 때는 이동 속도 감소가 적용되지 않는다.[1]
활을 최대로 장전(1초 이상)하면 시각적으로 떨리는 모습이 나타나며, 이때 발사하면 화살에 하얀색 입자 효과가 생기고 치명타 공격을 입힌다.[1] 최소 장전(3틱) 시 피해 1, 날아가는 거리 약 1블록이며, 완전 장전 시 화살은 위쪽으로 64블록까지 날아가고 약 53 m/s 속도로 날아가며 피해 9를 입힌다(가끔 10 또는 11 × 5.5).[1] 화살은 중력의 영향을 받아 먼 거리에서는 포물선을 그리므로, 목표물이 멀리 있을수록 위쪽을 겨냥해야 한다.[1] 화살에 의한 피해는 힘 상태 효과의 영향을 받지 않는다.[1]
장전된 화살을 취소하는 방법은 없다(일부 기기에서는 가능).[1] 마법을 부여한 활은 단일 피격 대상에 효과적이며, 마법을 부여한 쇠뇌는 다수의 대상이나 방패를 든 플레이어 상대에 효과적이다.[1]
활에 부여할 수 있는 마법은 다음과 같다.[1]
- 힘: 레벨당 피해 25% 증가, 최대 V. V 레벨 시 피해 25 × 12.5.
- 밀어내기: 넉백 거리 레벨당 +3블록 증가, 최대 II.
- 화염: 맞은 개체에 불 붙임, 최대 4 추가 피해. TNT 점화 가능, 최대 I.
- 무한: 화살 소모 없음(보관함에 화살 1개 이상 필요). 무한 마법 화살은 회수 불가, 최대 I. 물약 화살이 있으면 우선 소모.
- 내구성: (100/(레벨+1))% 확률로 내구도 감소 안 함, 최대 III.
- 수선: 경험치로 수리, 마법 부여된 책으로 모루에서만 부여 가능.
- 소실 저주(자바/레거시 콘솔 전용): 플레이어 사망 시 활 소멸, Keep Inventory 게임룰로 무효화 가능, 모루에서만 부여.
수선과 무한 마법은 동시에 부여할 수 없다.[1]
화살 관련 추가 팁: 화살이 물속을 통과하면 속도가 느려진다.[1] 화살이 고체 블록에 맞으면 박혀 회수 가능하나, 무한 마법 부여 활이나 크리에이티브 모드, 스켈레톤/환술사가 쏜 화살은 회수 불가.[1] 화살을 용암을 통과해 발사하면 불이 붙어 화염 마법 효과와 동일하게 작동하며, 맞은 개체에 최대 4 추가 화염 피해.[1] 위더 스켈레톤이 활을 주워 쏘면 불화살을 발사한다.[1] 활로 나무 압력판과 나무 버튼을 작동시킬 수 있으나 돌 압력판과 돌 버튼은 작동하지 않는다.[1] 플레이어가 여러 화살을 보유 시, 왼손 화살 또는 선택된 단축바 슬롯 화살이 우선 소모되며, 둘 다 없으면 0번 슬롯에 가까운 화살부터 사용된다.[1]
활은 화로 연료로 사용 시 자바 에디션에서 1.5아이템, 베드락 에디션에서 1아이템을 제련한다.[1]
기타
- 활은 마인크래프트의 최초의 원거리 무기이다.[1]
- 1레벨 마법 부여대에서 활에 마법을 부여하면 항상 힘 I이 부여된다.[1]
- 화살을 당기면 화면이 조금 확대된다.[1]
- 마법을 부여한 활은 하나의 피격 대상에 효과적이며, 마법을 부여한 쇠뇌는 피격 대상이 많거나 방패를 든 플레이어를 상대할 때 효과적이다.[1]
- 장전된 화살을 취소할 방법은 없다. (일부 기기에서는 가능)[1]
- 활은 텍스처 업데이트에서 변경되지 않았다.[2]
- 디너본은 과거 PvP 서버인 프로젝트 아레스(Project Ares)에서 플레이하다가 높은 "띵" 소리 아이디어를 얻었다.[2]
- 활을 화로에서 연료로 사용할 경우, 자바 에디션에서는 1.5아이템, 베드락 에디션에서는 1아이템을 제련한다.[1][2]
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