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+추가: ## 개요
+추가: 로블록스 코퍼레이션(Roblox Corporation)은 미국의 비디오 게임 개발사이자 플랫폼 운영사로, 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 기반의 메타버스 플랫폼 [[로블록스:개요|로블록스]]를 개발·운영한다. 2004년 데이비드 바수츠키(David Baszucki)와 에릭 카셀(Erik Cassel)이 캘리포니아주 멘로파크에서 설립했으며, 본사는 현재 캘리포니아주 샌머테이오에 위치한다. 2024년 12월 31일 기준 정규직 직원 수는 2,400명 이상이다[1][3]. 데이비드 바수츠키가 최고경영자(CEO)를 맡고 있으며, 주요 주주로는 데이비드 바수츠키와 알토스 벤처스(Altos Ventures) 등이 있다[1].
+추가: ## 주요 게임·서비스
+추가: ### [[로블록스:개요|로블록스]]
+추가: 핵심 서비스로, 사용자가 직접 게임(경험)을 제작·공유·플레이할 수 있는 글로벌 플랫폼이다. 2025년 4분기 기준 일일 활성 사용자(DAU)와 누적 참여 시간은 공식 사이트에서 실시간 지표로 공개되고 있다[4].
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+추가: ### 로블록스 스튜디오
+추가: 로블록스 콘텐츠 제작을 위한 통합 개발 환경(IDE)이다. 루(Luau) 스크립트 언어, 물리 엔진, UI 편집기, 팀 협업 기능, 퍼블리싱 파이프라인 등을 제공하며 무료로 배포된다[2].
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+추가: ## 사업과 조직
+추가: ### 본사 및 거점
+추가: 설립 초기 멘로파크 사무실에서 출발했으며, 2023년 3월 이후 캘리포니아주 샌머테이오 베이 메도우즈 소재 구 가이드와이어 빌딩을 본사로 사용한다. 로블록스 인터내셔널을 통해 중국(텐센트 제휴), 유럽 등 해외 시장 진출을 관리한다[3].
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+추가: ### 계열사 및 인수 법인
+추가: 패킷줌(2018), 룸에이아이(2020), 배시 비디오·길디드(2021) 등을 자회사로 편입해 네트워크 최적화, 아바타 생성, 음성·텍스트 커뮤니케이션 기능을 플랫폼에 통합했다[3].
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+추가: ### 운영 방식
+추가: 플랫폼 수익 모델은 가상 화폐 '로벅스(Robux)' 판매 수수료와 개발자 환전(DevEx) 수수료, 광고·파트너십 수익으로 구성된다. 2021년 SEC 요구에 따라 로벅스 판매 수익 인식 방식을 변경했다. 신뢰 및 안전 전담 인력(2020년 10월 기준 1,700명)과 자동화 모더레이션 시스템을 병행 운영한다[2][3].
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+추가: ## 기술 인프라 및 연구
+추가: 독자 클라우드 인프라로 전환한 뒤 전 세계 수백만 동시 접속 경험을 지원하는 분산 시스템을 운영한다. 생성형 AI 도구 '큐브 AI(Cube AI)' 등 AI/ML 연구를 통해 크리에이터 제작 생산성 향상을 추진하며, 엔지니어링 블로그와 연구 출판물을 통해 기술 스택을 공개한다[4].
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+추가: ## 안전 및 신뢰
+추가: 안전 센터를 통해 자녀 보호 기능, 커뮤니티 가이드라인, 투명성 리포트, 신고 시스템을 제공한다. '온라인 웰빙' 이니셔티브로 가족 대상 디지털 리터러시 자료를 배포한다[4].
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+추가: ## 관련 문서
+추가: - [[로블록스:개요|로블록스]] — 개발·배급
+추가:
+추가: 이 문서는 GGWiki AI가 공개 자료(아래 출처)를 조사해 새로 쓴 초안입니다. 틀린 내용은 편집하거나 이의 제기로 알려 주세요.