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리그 오브 레전드 / 시스템·기술 / 지배

개요

지배는 리그 오브 레전드의 룬 계열 중 하나로 공격적인 플레이와 사냥에 특화된 룬들을 제공한다[1].

첫 번째 줄에는 핵심 룬인 감전, 어둠의 수확, 칼날비가 배치되어 있다[1]. 감전은 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해를 적용한다[1]. 어둠의 수확은 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확한다[1]. 칼날비는 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도가 대폭 증가하며 추가 고정 피해를 입힌다[1].

두 번째 줄에는 비열한 한 방, 피의 맛, 돌발 일격이 있다[1]. 비열한 한 방은 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해를 입힌다[1]. 피의 맛은 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복한다[1]. 돌발 일격은 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해를 입힌다[1].

세 번째 줄에는 육감, 섬뜩한 기념품, 깊은 와드가 있다[1]. 육감은 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적하며 재사용 대기시간이 길다[1]. 11레벨에 10초 동안 와드를 드러낸다[1]. 섬뜩한 기념품은 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득하며 최대 18개까지 수집할 수 있다[1]. 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가한다[1]. 깊은 와드는 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가한다[1]. 9레벨에 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 된다[1].

네 번째 줄에는 보물 사냥꾼, 끈질긴 사냥꾼, 궁극의 사냥꾼이 있다[1]. 보물 사냥꾼은 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량을 증가시킨다[1]. 끈질긴 사냥꾼은 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도를 영구 증가시킨다[1]. 궁극의 사냥꾼은 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간을 영구 감소시킨다[1].

이름

  • 다른 언어 공식 이름: Domination (English) · 覇道 (日本語) · Dominación (Español) · Dominação (Português) · Domination (Français) [2]

상세

작동 방식

지배 룬 계열은 4개의 줄로 구성되며 각 줄에서 하나의 룬을 선택한다. 1번째 줄은 핵심 룬으로 감전, 어둠의 수확, 칼날비 중 하나를 고른다. 2번째 줄은 비열한 한 방, 피의 맛, 돌발 일격 중 하나를 고른다. 3번째 줄은 육감, 섬뜩한 기념품, 깊은 와드 중 하나를 고른다. 4번째 줄은 보물 사냥꾼, 끈질긴 사냥꾼, 궁극의 사냥꾼 중 하나를 고른다.[1]

규칙

감전은 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해를 적용한다.[1]

어둠의 수확은 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확한다.[1]

칼날비는 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도가 대폭 증가하고 추가 고정 피해를 입힌다.[1]

비열한 한 방은 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해를 입힌다.[1]

피의 맛은 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복한다.[1]

돌발 일격은 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해를 입힌다.[1]

육감은 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적하며 재사용 대기시간이 길다. 11레벨에 10초 동안 와드를 드러낸다.[1]

섬뜩한 기념품은 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득하며 최대 18개까지 쌓인다. 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가한다.[1]

깊은 와드는 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가한다. 9레벨에 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 된다.[1]

보물 사냥꾼은 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량을 증가시킨다.[1]

끈질긴 사냥꾼은 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도를 영구 증가시킨다.[1]

궁극의 사냥꾼은 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간을 영구 감소시킨다.[1]

구성 요소

핵심 룬(1번째 줄): 감전, 어둠의 수확, 칼날비[1]

보조 룬 1(2번째 줄): 비열한 한 방, 피의 맛, 돌발 일격[1]

보조 룬 2(3번째 줄): 육감, 섬뜩한 기념품, 깊은 와드[1]

보조 룬 3(4번째 줄): 보물 사냥꾼, 끈질긴 사냥꾼, 궁극의 사냥꾼[1]

등장 장소·조건

지배 룬 계열은 룬 페이지에서 주 룬 또는 보조 룬으로 선택할 때 등장한다. 각 룬의 세부 효과는 레벨 조건(육감 11레벨, 깊은 와드 9레벨)이나 처치 관여 횟수 제한(끈질긴 사냥꾼, 궁극의 사냥꾼 적 챔피언당 1회), 최대 중첩(섬뜩한 기념품 18개) 등 특정 조건 하에서 발동하거나 강화된다.[1]

수치·정보

  • 감전: 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회 적중 시 추가 적응형 피해 적용 [1]
  • 어둠의 수확: 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 [1]
  • 칼날비: 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 [1]
  • 비열한 한 방: 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 [1]
  • 피의 맛: 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복 [1]
  • 돌발 일격: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 [1]
  • 육감: 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적, 재사용 대기시간이 김, 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냄 [1]
  • 섬뜩한 기념품: 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득 (최대 18개), 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가 [1]
  • 깊은 와드: 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가, 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됨 [1]
  • 보물 사냥꾼: 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 [1]
  • 끈질긴 사냥꾼: 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 [1]
  • 궁극의 사냥꾼: 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 [1]

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