개요
격파(Breach)는 몹이나 플레이어가 착용한 방어구의 피해 감소 효과를 일부 무시하게 해 주는 몹/일반플레이어 (2019년 텔레비전 프로그램) 대상 근접 공격 강화 마법이다. 이 마법은 몹이 기본적으로 가진 자연 방어력 포인트에도 영향을 미친다.[1]
마법 레벨당 방어구 효과와 방어구 강도를 15%씩 낮추며, 구체적으로는 대상의 방어구에 의한 피해 감소를 레벨당 15%포인트씩 덜 적용된 것처럼 계산한다. 예를 들어 방어구가 피해를 50% 줄여 주는 상황에서 격파 I이 적용되면 실제 감소율은 35%가 된다. 다만 이 감소는 방어구 자체의 효과에만 적용되며, 보호 마법이나 저항 효과 같은 다른 피해 감소 수단에는 영향을 주지 않는다.[1]
격파는 마법부여대에서 몹이나 마인크래프트책에 부여하거나, 레벨에 관계없이 일반사서 (직업) 주민과 거래하여 얻을 수 있다. 또한 낚시로 획득하거나, 불길한 금고 및 마법이 부여된 책을 생성하는 다른 구조물에서도 마법이 부여된 책 형태로 발견할 수 있다.[1]
격파는 밀도, 살상, 절지류 가시와 상호 배타적이며, 마인크래프트날카로움 및 꿰뚫기와도 호환되지 않는다. 다만 생존 모드에서는 같은 무기 유형이 격파와 날카로움/꿰뚫기를 동시에 가질 수 없으므로 이 배타성은 명령어를 쓰지 않는 한 마주치지 않는다. 명령어로 여러 마법을 동시에 부여하면 효과가 중첩된다.[1]
한국어 게임 내 표기명은 '격파'이다.[2]
이름
- 다른 언어 공식 이름: Breach (English) · 防具貫通 (日本語) · Fisura (Español) · Ruptura (Português) · Brèche (Français) [3]
상세
작동 방식
격파는 메이스에 부여되는 마법 부여로, 근접 공격 시 대상의 방어구 효과를 부분적으로 무시하여 방어구를 착용한 대상에게 주는 피해를 증가시킨다. 또한 특정 몹이 기본적으로 가진 자연 방어력 포인트에도 영향을 준다.[1]
공격 시 대상의 방어구 포인트와 방어구 강도 효과를 레벨당 15%씩 감소시킨다. 구체적으로는 적이 방어구로 얻는 피해 감소를 레벨당 15%포인트 낮춘 것처럼 피해를 계산한다. 예를 들어 적의 방어구가 피해를 50% 감소시키는 경우, 격파 I 메이스로 공격하면 방어구의 피해 감소율이 50% - 15% = 35%가 된다. 다만 이 감소는 방어구 자체의 효과에만 적용되며, 보호 마법 부여나 저항 효과 등 다른 출처의 피해 감소에는 영향을 주지 않는다.[1]
피해 계산 공식은 다음과 같다. 받는 피해 = 무기 피해 × (1 - max(0%, 방어구 효과 - 레벨 × 15%)).[1]
규칙
격파는 레벨당 방어구 효과를 15%포인트씩 낮추며, 최대 4레벨까지 존재한다. 격파 IV의 경우 방어구 효과를 60% 감소시킨다.[1]
격파는 밀도, 살상, 절지류 추가 피해와 서로 호환되지 않는다. 또한 예리함, 관통과도 호환되지 않으나, 생존 모드에서는 어떤 무기 유형도 격파와 예리함/관통을 동시에 가질 수 없으므로 이 호환성 문제는 발생하지 않는다. 명령어를 사용해 동일한 아이템에 이들 마법 부여를 여러 개 부여할 경우 효과가 중첩된다. (자바 에디션 한정)[1]
구성 요소
격파 마법 부여 자체는 메이스 또는 마법 부여된 책에 적용된다. 공식 게임 데이터상 ID는 minecraft:breach이며, 한국어 명칭은 '격파'이다.[2]
등장 장소·조건
격파는 마법 부여대를 통해 메이스나 책에 마법을 부여하여 얻을 수 있다. 또한 어떤 레벨의 사서 주민과 거래하여 얻거나, 낚시로 획득할 수 있다. 마법 부여된 책 형태로는 불길한 금고에서 발견되며, 마법 부여된 책이 생성되는 다른 구조물에서도 얻을 수 있다. (주민 거래 재조정 전까지 사서 거래 가능)[1]
수치·정보
- 레벨당 방어구 효율 감소량: 15% [1]
- 최대 레벨(IV) 시 방어구 효율 감소량: 60% [1]
- 피해 계산 공식: 피해량 = 무기 피해량 × (1 − max(0%, 방어구 효율 − 레벨 × 15%)) [1]
- 보호 마법 부여(Protection) 및 저항 효과(Resistance)로 인한 피해 감소에는 영향 없음 [1]
- 격파 I + 힘 II 상태에서 완전 보호 IV 네더라이트 갑옷 착용 플레이어 처치 필요 치명타 횟수: 7회 [1]
- 격파 II + 힘 II 상태에서 완전 보호 IV 네더라이트 갑옷 착용 플레이어 처치 필요 치명타 횟수: 5회 [1]
- 격파 III + 힘 II 상태에서 완전 보호 IV 네더라이트 갑옷 착용 플레이어 처치 필요 치명타 횟수: 4회 [1]
- 격파 IV + 힘 II 상태에서 완전 보호 IV 네더라이트 갑옷 착용 플레이어 처치 필요 치명타 횟수: 4회 [1]
- 예리함 V 네더라이트 검 + 힘 II 상태에서 완전 보호 IV 네더라이트 갑옷 착용 플레이어 처치 필요 치명타 횟수: 6회 [1]
- 예리함 V 네더라이트 도끼 + 힘 II 상태에서 완전 보호 IV 네더라이트 갑옷 착용 플레이어 처치 필요 치명타 횟수: 5회 [1]
- 격파 I~IV + 힘 II 상태에서 완전 보호 IV 철 갑옷 착용 플레이어 처치 필요 치명타 횟수: 모두 4회 [1]
- 예리함 V 네더라이트 검/도끼 + 힘 II 상태에서 완전 보호 IV 철 갑옷 착용 플레이어 처치 필요 치명타 횟수: 모두 3회 [1]
- 기반암판에서 격파 IV 무쇠 망치가 다이아몬드 갑옷 이상 착용 대상 상대로 예리함 V 네더라이트 검보다 높은 DPS 기록 [1]
- 자연 방어력 보유 몹(예: 껍질 닫은 셜커)에게 효과적 [1]
- 한글 명칭: 격파 [2]
- 영어 명칭: Breach [2]
- 일본어 명칭: 防具貫通 [2]
- 스페인어 명칭: Fisura [2]
- 포르투갈어(브라질) 명칭: Ruptura [2]
- 프랑스어 명칭: Brèche [2]
- 마법 부여 ID: minecraft:breach [2]
배경·설정
격파는 메이스에 부여할 수 있는 마법 부여로, 근접 공격 시 대상의 방어구를 부분적으로 무시하여 방어구를 착용한 대상에게 입히는 피해를 증가시킨다. 또한 특정 몹이 본래 가지고 있는 자연 방어력 포인트에도 영향을 미친다.[1]
격파는 레벨당 대상의 방어력 포인트와 방어 강도 효과를 15%씩 감소시킨다. 구체적으로는 적이 방어구로부터 얻는 피해 감소를 레벨당 15%포인트 낮춘 것처럼 피해를 계산한다. 예를 들어 적의 방어구가 피해를 50% 감소시키는 경우, 격파 I이 부여된 메이스로 공격하면 방어구의 피해 감소율이 50% - 15% = 35%가 된다. 다만 이 효과는 방어구 자체의 효과만 감소시키며, 보호 마법 부여나 저항 효과로부터 오는 피해 감소에는 영향을 주지 않는다.[1]
격파는 다음 공식에 따라 작동한다: 받는 피해 = 무기 피해 × (1 - max(0%, 방어구 효율 - 레벨 × 15%)).[1]
격파 IV의 -60% 방어구 효율 감소는 보호 IV 네더라이트 방어구 세트와 보호 IV 가죽 방어구 세트의 방어력을 거의 동일하게 만든다. 강타 II 효과 없이 격파 IV 메이스로 치명타 공격을 가할 때, 가죽 방어구 세트를 입은 플레이어를 처치하는 데 7번, 네더라이트 방어구 세트를 입은 플레이어를 처치하는 데 8번이 걸린다. 강타 II가 있을 경우 두 방어구 세트 모두 4번의 치명타로 처치할 수 있다.[1]
기반암판에서는 공격 쿨타임이 없기 때문에, 격파 IV 메이스가 다이아몬드 방어구 이상을 착용한 대상에게 날카기 V 네더라이트 검보다 높은 초당 피해량(DPS)을 기록한다. 이로 인해 다이아몬드 또는 네더라이트 방어구가 등장하는 기반암판 PvP에서 메이스가 네더라이트 검보다 우위에 있다.[1]
단일 플레이어 생존 모드에서는 피글린을 제외하고 자연적으로 방어구를 착용하는 몹이 좀비, 스켈레톤 같은 언데드 몹뿐이므로, 격파 메이스보다는 강타나 밀도 마법이 부여된 메이스가 훨씬 효과적이다. 또한 격파는 보호 마법 부여에는 효과가 없으므로, 시련의 회당 옴니우스 이벤트에서 마법이 부여된 방어구를 입은 몹을 상대로는 강타가 더 큰 피해 증가 효과를 제공한다. 자연적인 몹 방어력 포인트 측면에서는 껍질을 닫은 셜커가 격파 마법 부여의 영향을 가장 두드러지게 받는다.[1]
격파는 밀도, 강타, 절지류 추가 피해와 상충한다. 또한 날카기, 꿰뚫기와도 상충하지만, 생존 모드에서는 어떤 무기 유형도 격파와 날카기/꿰뚫기를 동시에 가질 수 없으므로 이 상충은 마주칠 수 없다. 명령어를 사용해 동일한 아이템에 이 마법 부여들을 함께 적용하면 효과가 중첩된다.[자바 에디션 전용][1]
공략
격파는 근접 공격 시 대상의 방어구 방어력과 방어구 강도를 레벨당 15%만큼 감소시킨다. 구체적으로 대상의 방어구로 인한 피해 감소가 15%포인트 낮아진 것처럼 피해를 계산한다. 예를 들어 적의 방어구가 피해를 50% 감소시키는 경우 격파 I이 적용된 메이스로 공격하면 방어구의 피해 감소율이 50% - 15% = 35%가 된다. 이 효과는 방어구 자체의 효과만 감소시키며 보호 마법이나 저항 효과로 인한 피해 감소에는 영향을 주지 않는다.[1]
피해 계산 공식은 다음과 같다. 받는 피해 = 무기 피해 × (1 - max(0%, 방어구 효율 - 레벨 × 15%))[1]
격파 IV의 -60% 방어구 효율 감소는 보호 IV 네더라이트 방어구 세트와 보호 IV 가죽 방어구 세트의 방어력을 거의 동일하게 만든다. 강타 II가 없는 상태에서 격파 IV 메이스로 치명타 공격을 할 때 가죽 방어구 세트를 입은 플레이어를 처치하는 데 7번, 네더라이트 방어구 세트를 입은 플레이어를 처치하는 데 8번이 걸린다. 강타 II가 있는 상태에서는 두 방어구 세트 모두 4번의 치명타 공격으로 처치할 수 있다.[1]
베드락 에디션에서는 격파 IV 메이스가 다이아몬드 방어구 이상을 착용한 대상에게 날카기 V 네더라이트 검보다 높은 초당 피해량(DPS)을 기록한다. 이는 공격 쿨타임이 없기 때문이며, 다이아몬드 또는 네더라이트 방어구가 있는 PvP 환경에서 메이스가 네더라이트 검보다 우위에 있게 만든다.[1]
강타 II 상태에서 보호 IV 네더라이트 방어구를 입은 플레이어를 최대 체력부터 처치하는 데 필요한 치명타 공격 횟수는 다음과 같다. 격파 I 메이스: 7회, 날카기 V 네더라이트 검: 6회, 날카기 V 네더라이트 도끼: 5회, 격파 II 메이스: 5회, 격파 III 메이스: 4회, 격파 IV 메이스: 4회[1]
강타 II 상태에서 보호 IV 철 방어구를 입은 플레이어를 최대 체력부터 처치하는 데 필요한 치명타 공격 횟수는 다음과 같다. 격파 I 메이스: 4회, 격파 II 메이스: 4회, 격파 III 메이스: 4회, 격파 IV 메이스: 4회, 날카기 V 네더라이트 검: 3회, 날카기 V 네더라이트 도끼: 3회[1]
단일 플레이어 생존 모드에서는 격파 마법이 PvP 환경에 훨씬 더 적합하다. 피글린을 제외하고 자연적으로 방어구를 착용할 수 있는 몹이 좀비, 스켈레톤 같은 언데드 몹뿐이기 때문에 강타나 밀도 마법이 부여된 메이스가 단일 플레이어 생존에서 격파 메이스를 크게 앞선다. 또한 격파는 보호 마법에 영향을 주지 않으므로 시험의 전당 옴니우스 이벤트에서 마법이 부여된 방어구를 입은 몹에게는 강타보다 피해 증가량이 적다. 자연적인 몹 방어력 포인트 측면에서는 껍질을 닫은 셜커가 격파 마법의 영향을 가장 눈에 띄게 받는다.[1]
격파는 밀도, 강타, 절지류 살해와 호환되지 않는다. 또한 날카기, 관통과도 호환되지 않으나 생존 모드에서는 어떤 무기 유형도 격파와 날카기/관통을 동시에 가질 수 없으므로 이 호환성 문제는 발생하지 않는다. 명령어를 사용해 이러한 마법들을 같은 아이템에 부여하면 효과가 중첩된다. (자바 에디션 한정)[1]
기타
- 격파는 마인크래프트주민 일반사서 (직업)와 거래하여 얻을 수 있으나, 주민 거래 재조정 업데이트 이전까지만 해당한다.[1]
- 격파는 마인크래프트날카로움, 마인크래프트관통, 밀도, [[살충], 일반언데드와 서로 상충된다.[1]
- 자바 에디션에서 명령어를 사용해 상충되는 마법을 같은 아이템에 부여하면 효과가 중첩된다.[1]
- 격파는 보호 마법이나 저항 효과로 인한 피해 감소에는 영향을 주지 않는다.[1]
- 단일 플레이어 생존 모드에서는 마인크래프트피글린을 제외하면 자연적으로 갑옷을 착용하는 몹이 마인크래프트좀비, 마인크래프트스켈레톤 같은 언데드 몹뿐이므로, 마인크래프트살충이나 밀도 마법이 부여된 메이스가 격파 메이스보다 훨씬 우월하다.[1]
- 시련의 전당에서 발생하는 불길한 이벤트에서 마법이 부여된 갑옷을 입은 몹을 상대로는 격파보다 살충이 더 큰 피해 증가 효과를 보인다.[1]
- 자연적인 몹 방어력 포인트 측면에서는 껍질을 닫은 마인크래프트셜커가 격파 마법의 영향을 가장 눈에 띄게 받는다.[1]
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