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추가: ## 게임 개요
추가: 블루 아카이브는 넥슨게임즈 산하 MX 스튜디오가 개발하고 요스타(일본)와 넥슨(글로벌)이 서비스하는 실시간 전략 롤플레잉 게임이다. 2021년 2월 4일 일본에서 안드로이드·iOS로 먼저 출시되었고, 같은 해 11월 9일 글로벌 버전이 나왔으며 2025년 7월 스팀(Windows) 버전이 추가됐다[1][2][3]. 유니티 엔진으로 제작되었으며 기본 플레이는 무료이고 가챠(모집) 시스템으로 캐릭터를 수집한다[1][3].
추가: ## 세계관과 배경
추가: 무대는 수천 개 학원이 연합해 만든 학원 도시 국가 '키보토스'다. 시민은 인간형(하늘·악마·엘프·수인 등 아종 포함), 수인형, 고지능 로봇 세 종족으로 나뉘며 모두 머리 위에 '헤일로'를 달고 있어 총탄·폭발에도 죽지 않는다[3]. 이 때문에 학생마다 화기·중화기를 휴대하고 교내 총격전이 일상화돼 있다. 도시 최고 기구는 '총학생회(General Student Council)'이며 회장이 '성역 탑'에서 통치하지만, 밀레니엄·트리니티·게헨나 세 대형 학구는 사실상 자치권을 가진다[3].
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추가: ## 플레이어 역할과 스토리 구조
추가: 플레이어는 총학생회장이 소환한 외부인 '선생님(Sensei)'이 되어, 회장 실종 후 급증한 범죄·분쟁을 수습하는 임의 기구 '샬레(SCHALE)' 고문으로 활동한다[2][3]. 메인 스토리는 프롤로그 이후 6개 볼륨(Volume 1~5, Volume F)으로 나뉘며, 각 볼륨은 특정 학원·동아리 중심의 챕터로 구성된다[3]. 예: Volume 1은 아비도스 고교 '압류 대책부'의 부채 문제, Volume F는 앞선 볼륨들을 엮는 첫 대단원이다[3].
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추가: ## 전투 시스템: 편성·이동·자동 전투
추가: 한 부대는 스트라이커 4명(전위 전투)과 스페셜 2명(후방 지원) 최대 6명으로 편성한다[2][3]. 전투 맵은 육각 타일 턴제 방식으로, 아군 턴에 이동·스킬 사용 후 적 턴이 진행된다[3]. 스트라이커는 직선 경로를 따라 자동 이동하며 적 조우 시 자동 공격·엄폐·회피를 수행한다[3]. 스페셜은 직접 공격하지 않고 버프·힐·디버프 등 지원 스킬로 스트라이커를 돕는다[2][3]. 플레이어 개입은 '시너지 게이지'를 소모해 각 학생의 'EX 스킬'을 수동 발동하는 것뿐이다[3].
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추가: ## 속성·상성 체계
추가: 공격·방어 속성은 '관통·신비·폭발' 3종으로 가위바위보 상성을 이룬다[2][3]. 예: 관통 공격은 신비 방어에 강하고 폭발 방어에 약하다. 적 유닛도 같은 규칙을 따르므로 편성 단계에서 상성 확인은 필수다[3].
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추가: ## 캐릭터 성장과 장비
추가: 학생 레벨·스킬 레벨·장비(무기·방어구 3슬롯)·엘레프(잠재력 개방)·인연(호감도) 등 다층 성장 요소가 있다[3]. 장비는 학원별 전용 장비·공용 장비로 나뉘며, '전술 대항전'·'임무'·'제조' 등으로 재료를 모아 강화한다. 인연 최대 시 전용 일러스트·대사·스탯 보너스가 해금된다[3].
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추가: ## 모집(가챠)과 재화
추가: '모집'에서 청색·적색·황색 티켓 또는 유료 재화 '청휘석'으로 학생을 획득한다[3]. 픽업 기간 중 대상 학생 출현률이 상승하며, 천장(마일리지) 시스템으로 일정 횟수 실패 시 확정 획득 가능하다. 중복 획득 시 '엘레프 조각'으로 변환돼 잠재력 개방에 쓰인다[3].
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추가: ## 주요 콘텐츠와 모드
추가: ### 메인 임무·하드 임무
추가: 스토리 진행과 캐릭터 조각 파밍을 겸한다. 하드 난이도는 일일 입장 횟수 제한이 있다[3].
추가: ### 총력전(레이드)
추가: 거대 보스를 3개 부대(최대 18명)로 공략하며, 시즌별 보스 기믹·속성이 바뀐다. 점수에 따라 랭크 보상·코인 상점 재화가 지급된다[3].
추가: ### 전술 대항전(PvP)
추가: 방어 덱을 등록하고 타 유저 덱에 도전하는 비동기 대전. 스킬 자동 발동·상성·배치 순서가 승부를 가른다. 주간·시즌 보상으로 '전술 코인'·청휘석이 주어진다[2][3].
추가: ### 이벤트·특수 임무
추가: 기간 한정 스토리·맵·보스·보상 학생이 추가된다. '미니 게임' 형식(슈팅·퍼즐·타워 디펜스 등) 이벤트도 병행된다[3].
추가: ### 카페·편의 시설
추가: 소유 학생을 배치해 '편의성 포인트'·가구·인연 아이템을 수동 수집한다. 가구 세트 효과로 경험치·크레딧 획득량 버프를 얻는다[3].
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추가: ## 맵 탐색과 기믹
추가: 임무 맵은 육각 타일 위에 장애물·엄폐물·이동 제한 구역·버프 타일·워프 게이트 등이 배치된다[3]. 일부 맵은 '전술 장비(드론·지뢰·회복 장치 등)'를 설치해 경로를 바꾼다. 이벤트 맵에선 고유 기믹(예: 시간 제한·야간 시야 제한)이 추가된다[3].
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추가: ## 이동 수단과 헬기 구조
추가: 전투 불능(체력 0) 학생은 헬기로 후송돼 해당 임무 재참전 불가 상태가 된다[3]. 맵 이동은 도보·차량·열차 등 스토리 연출로만 등장하며 플레이어 조작 대상이 아니다[3].
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추가: ## 랭크·계정 성장
추가: 선생님 레벨(계정 레벨)은 임무 클리어·일일 과제·이벤트 완료로 오른다. 레벨업 시 스태미나(AP) 최대치·부대 슬롯·친구 슬롯·카페 슬롯 등이 해금된다[3].
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추가: ## 개발·운영·플랫폼·패치 확인
추가: - 개발: 넥슨게임즈 MX 스튜디오 (구 NAT Games)[1][3]
추가: - 엔진: 유니티[1]
추가: - 서비스: 일본 요스타, 글로벌/한국 넥슨, 스팀(Windows) 넥슨[1][3]
추가: - 공식 패치 노트·공지: 공식 사이트(https://bluearchive.jp), 공식 X(@BlueArchiveJP / @BlueArchiveGlobal), 유튜브 채널, 스팀 상점 공지[4][5]
추가: - 주요 업데이트 주기: 대형 스토리 볼륨 약 3~4개월, 이벤트 2~3주, 밸런스 패치 분기별
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추가: ## 초보자 판단 기준
추가: - 자동 전투·턴제 맵·상성만 익히면 초반 진행 무난
추가: - 리세마라(초기 계정 반복)로 픽업 1~2명 확보 권장
추가: - 스태미나 자연 회복·일일 과제만 꾸준히 해도 성장 재화 수급 가능
추가: - PvP·총력전 고득점은 깊은 육성·메타 이해 필요
추가: - 스토리 몰입감·캐릭터 매력·일러스트·음악이 강점이므로 수집·감상 목적에도 적합
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추가: ## 미디어 믹스
추가: 단편 웹 애니메이션 2편(2022년 7·11월), TV 애니메이션 1기(2024년 4~6월, 요스타 픽처스·캔디 박스 제작) 방영 완료[3].
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