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마인크래프트 / 아이템·장비 / 상자

개요

상자(Chest)는 아이템을 보관하는 블록이다.[1] 인접한 두 상자가 결합하면 큰 상자(Large Chest)가 되어 두 배 많은 아이템을 보관할 수 있다.[1]

상자는 세 차원 모두에서 자연적으로 생성되며, 던전, 근거지, 정글 피라미드, 사막 피라미드, 네더 요새, 마을, 엔드 도시, 이글루 지하실, 삼림 대저택, 난파선, 바다 폐허, 땅에 묻힌 보물, 약탈자 전초기지, 보루 잔해, 무너진 차원문, 고대 도시, 시련의 회당, 버려진 야영지에서 발견된다.[1][2] 큰 상자는 몬스터 방에서 두 상자가 인접해 생성되거나 일부 보루 잔해 유형에서 자연 생성되기도 한다.[1][2] 세계 만들기에서 "보너스 상자" 옵션을 켜면 생성 지점 근처에 기본 생존 아이템이 든 보너스 상자가 나타난다.[1][2]

제작대에서 참나무 판자 8개로 상자 1개를 제작할 수 있다.[3] 상자는 용기로 쓰이거나 호퍼, 덫 상자, 구리 상자, 상자가 실린 보트·뗏목·광산 수레, 셜커 상자 등 16가지 조합법의 재료로 쓰인다.[3] 화로 연료로 사용할 경우 상자당 1.5개 아이템을 제련할 수 있다.[1][2]

작은 상자는 27 슬롯, 큰 상자는 54 슬롯의 보관함 공간을 가진다.[1][2] 상자 위에 전도 가능한 블록이 있거나 고양이가 앉아 있으면 열 수 없으며, 피글린은 상자를 열거나 부수는 플레이어에게 적대적이 된다.[1][2] 당나귀, 노새, 라마에 상자를 실으면 각각 15 슬롯(당나귀·노새) 또는 라마의 힘에 따라 3~15 슬롯(라마)의 추가 보관함을 얻는다.[1][2] 구리 골렘은 아이템을 들고 주변 상자에 자동으로 분류해 넣을 수 있다.[2] 12월 24~26일에는 상자 텍스처가 크리스마스 선물 포장 모양으로 바뀐다.[1][2]

이름

  • 다른 언어 공식 이름: Chest (English) · チェスト (日本語) · Cofre (Español) · Baú (Português) · Coffre (Français) [4]

획득·제작

제작

상자는 제작대에서 참나무 판자 8개로 제작할 수 있으며, 결과물로 상자 1개를 얻는다.[3]

자연적 생성

상자는 오버월드, 네더, 엔드 세 차원 모두에서 자연적으로 생성된다. 구체적으로 몬스터 방, 근거지, 마을, 정글 피라미드, 사막 피라미드, 네더 요새, 엔드 도시, 이글루 지하실, 삼림 대저택, 난파선, 바다 폐허, 땅에 묻힌 보물, 약탈자 전초기지, 보루 잔해, 무너진 차원문, 고대 도시, 시련의 회당, 버려진 야영지에서 발견된다.[1][2]

큰 상자는 몬스터 방에서 일반 상자 두 개가 인접하게 생성될 때 자연스럽게 만들어지며, 일부 보루 잔해 구조물에서도 생성될 수 있다.[1][2]

보너스 상자

세계 생성 화면에서 "보너스 상자" 옵션을 켜면 플레이어 생성 지점 근처에 보너스 상자가 나타난다. 이 상자에는 나무, 도구, 블록, 음식 등 초반 생존과 자원 수집을 돕는 기본 아이템이 반 무작위적으로 들어 있다.[1][2]

파괴

상자는 아무 도구나 손으로도 부술 수 있으나 도끼가 가장 빠르다. 부술 때 항상 자기 자신을 드롭하며, 내부에 아이템이 있으면 아이템도 함께 드롭된다. 큰 상자의 한쪽 절반이 파괴되면 해당 절반에 있던 아이템이 드롭되고(자바 에디션: 왼쪽 상자는 위 3줄, 오른쪽 상자는 아래 3줄 / 베드락 에디션: 먼저 놓은 절반은 위 3줄, 나중에 놓은 절반은 아래 3줄), 나머지 절반은 일반 상자로 계속 기능한다.[1][2]

자바 에디션에서는 상자를 부수거나 밟을 때 참나무 판자 입자가 나오며, 베드락 에디션에서는 상자 자체의 입자가 생성된다.[1]

연료

상자는 화로의 연료로 사용할 수 있으며, 상자 1개당 1.5개 아이템을 제련할 수 있다.[1][2]

용도

제작 재료

상자는 다음 16가지 제작법의 재료로 쓰인다.

  • 상자가 실린 아카시아나무 보트
  • 상자가 실린 대나무 뗏목
  • 상자가 실린 자작나무 보트
  • 상자가 실린 벚나무 보트
  • 상자가 실린 광산 수레
  • 구리 상자
  • 상자가 실린 짙은 참나무 보트
  • 호퍼
  • 상자가 실린 정글나무 보트
  • 상자가 실린 맹그로브나무 보트
  • 상자가 실린 참나무 보트
  • 상자가 실린 창백한 참나무 보트
  • 상자가 실린 포플러나무 보트
  • 셜커 상자
  • 상자가 실린 가문비나무 보트
  • 덫 상자

[3]

연료

상자는 화로의 연료로 사용할 수 있다. 상자당 1.5개의 아이템을 제련할 수 있다.

[1][2]

구리 골렘

구리 골렘은 아이템을 상자에 정리할 수 있다. 아이템을 들고 있는 구리 골렘은 수평 32 블록, 수직 8 블록 이내에서 가장 가까운 상자를 찾아가 아이템을 넣으려 시도한다. 각 상자에서 머무는 시간은 3초이다.

구리 골렘은 상자가 비어 있거나, 같은 종류의 아이템이 이미 들어 있을 때만 아이템을 넣는다. Java Edition에서는 서로 다른 물약 내용물이나 의심스러운 스튜 종류를 구별하지 못하지만, Bedrock Edition에서는 구별한다. 두 에디션 모두 내구도, 마법 부여, 셜커 상자 내용물, 사용자 지정 이름 등 기타 데이터는 무시한다.

아이템을 넣을 수 없으면, 아직 방문하지 않은 가장 가까운 상자로 이동한다. 구리 골렘은 방문한 상자 최대 10개를 기억한다. 이미 10개를 방문했는데도 넣을 수 없으면 7초간 배회한 뒤 기억을 지우고 다시 탐색한다.

목표 상자가 열 수 없는 상태(예: 고양이가 앉아 있음)거나 파괴되면, 그 위치를 방문한 것으로 간주하고 다음 상자로 넘어간다. 이때도 10개 기억 슬롯 중 하나를 차지한다.

구리 골렘은 다른 비플레이어 개체가 이미 상호작용 중인 상자를 동시에 열지 않는다.

[2]

피글린

피글린은 상자를 열거나 부수는 플레이어에게 적대적으로 변한다.

[1][2]

수치·정보

  • 보관함 슬롯(작은 상자): 27 슬롯 [1][2]
  • 보관함 슬롯(큰 상자): 54 슬롯 [1][2]
  • 당나귀·노새 부착 상자 슬롯: 15 슬롯 [1][2]
  • 라마 부착 상자 슬롯: 3~15 슬롯 (힘 값에 따라) [1][2]
  • 연료 효율: 상자 1개당 1.5 아이템 제련 가능 [1][2]
  • 제작 재료: 참나무 판자 8개 → 상자 1개 [3]
  • 셜커 상자 1개당 내부 슬롯: 27 슬롯, 묶음 크기 최대 64개 (셜커 상자 제외) [1][2]
  • 구리 골렘 상자 탐색 범위: 수평 32 블록, 수직 8 블록 [2]
  • 구리 골렘 상자 방문 기억 개수: 최대 10개 [2]
  • 구리 골렘 상자 방문 간 대기 시간: 3초 [2]
  • 구리 골렘 10개 상자 방문 후 실패 시 방황 시간: 7초 [2]
  • 크리스마스 텍스처 적용 기간: 12월 24일~26일 (컴퓨터 시간 기준) [1][2]
  • 잠금 태그(Lock) 설정 가능: Java Edition에서 /data 명령어로 설정 [1][2]
  • 커스텀 이름 설정 가능: 모루 또는 /data 명령어 [1][2]
  • 큰 상자 반쪽 파괴 시: 파괴된 반쪽의 아이템 드롭, 나머지 반쪽은 작은 상자로 기능 유지 [1][2]
  • 상자 파괴 도구: 아무 도구나 손으로 가능, 도끼가 가장 빠름 [1][2]
  • 상자 입자: Java Edition - 참나무 판자 입자, Bedrock Edition - 상자 자체 입자 [1][2]
  • 자연 생성 구조물: 던전, 근거지, 정글 피라미드, 사막 피라미드, 네더 요새, 마을, 엔드 도시, 이글루 지하실, 삼림 대저택, 난파선, 바다 폐허, 묻힌 보물, 약탈자 전초기지, 보루 잔해, 무너진 차원문, 고대 도시, 시련의 회당, 버려진 야영지 [1][2]
  • 보너스 상자: 세계 생성 시 옵션 켜면 생성 지점 근처에 기본 아이템 포함하여 생성 [1][2]
  • 상자 결합 방지: Java Edition - 웅크리고 설치, Bedrock Edition - 피스톤으로 밀거나 다른 방향 설치, 덫 상자는 일반 상자와 결합 안 됨 [1][2]
  • 피스톤 이동: Bedrock Edition에서만 가능 [1][2]
  • 물·용암 영향: 상자 주위로 흐르며 영향 없음, 용암은 인접 공기 블록에 불 붙일 수 있으나 상자는 타지 않음 [1][2]
  • 상자 열기 제한: 위에 전도성 블록 있으면 열 수 없음 (Bedrock Edition: 아래 반 블록도 차단), 고양이 앉아 있으면 열 수 없음, 상자 자체는 비전도성 블록이라 위아래 쌓아도 아래 상자 열림 [1][2]
  • 피해 입어도 상자 열기 가능 [1][2]
  • Shift+더블클릭으로 동일 아이템 일괄 이동: Java Edition 전용 [1][2]
  • ESC로 상자 GUI 종료 가능 [1][2]
  • 큰 상자 GUI 슬롯 배열: Java Edition - 위 3줄 왼쪽 상자, 아래 3줄 오른쪽 상자 / Bedrock Edition - 위 3줄 먼저 설치한 상자, 아래 3줄 나중에 설치한 상자 [1][2]
  • 제작 재료로 쓰이는 조합법 16가지: 상자가 실린 아카시아나무 보트, 상자가 실린 대나무 뗏목, 상자가 실린 자작나무 보트, 상자가 실린 벚나무 보트, 상자가 실린 광산 수레, 구리 상자, 상자가 실린 짙은 참나무 보트, 호퍼, 상자가 실린 정글나무 보트, 상자가 실린 맹그로브나무 보트, 상자가 실린 참나무 보트, 상자가 실린 창백한 참나무 보트, 상자가 실린 포플러나무 보트, 셜커 상자, 상자가 실린 가문비나무 보트, 덫 상자 [3]

공략

#### 상자 결합 및 분리

상자를 설치할 때 인접한 다른 상자와 자동으로 결합하여 큰 상자가 된다. 이를 방지하려면 Java Edition에서는 웅크린 채로 두 번째 상자를 설치하고, Bedrock Edition에서는 피스톤으로 상자를 밀어 설치하거나 첫 번째 상자와 다른 방향을 향하도록 설치하면 된다. 덫 상자는 일반 상자와 결합되지 않는다.[1][2]

#### 상자 열기 제한 회피

상자 위에 전도할 수 있는 블록(불투명 블록, Bedrock Edition에서는 아래 반 블록 포함)이 있으면 열 수 없다. 그러나 상자 자체는 전도하지 않는 블록이므로 상자를 위아래로 쌓아도 아래 상자를 열 수 있다. 고양이가 상자 위에 앉아 있으면 열 수 없으므로 고양이를 쫓아내야 한다. 고체 면(아래 반 블록, 계단, 유리, 얼음 등)은 상자 뚜껑이 열리는 것을 막지 않는다.[1][2]

#### 인벤토리 관리 효율화

Java Edition에서 상자 GUI가 열려 있을 때 아이템을 들고 ⇧ Shift 키를 누른 채로 더블 클릭하면, 해당 아이템과 같은 종류인 모든 아이템이 인벤토리와 상자 사이로 가능한 만큼 한 번에 이동한다. Shift 키를 누른 채로 클릭(Shift-클릭)하거나 드래그하여 개별 이동도 가능하다.[1][2]

#### 상자 이름 변경 및 잠금 (Java Edition)

상자를 모루에서 이름을 바꾼 뒤 설치하거나, /data merge block <x> <y> <z> {CustomName:'"이름"'} 명령어로 설치된 상자의 GUI 레이블을 변경할 수 있다. 큰 상자의 한쪽만 이름이 있으면 그 이름이 전체 큰 상자의 레이블이 되며, 이름이 붙은 쪽이 파괴되면 나머지 쪽은 기본 레이블로 돌아간다. 양쪽 이름이 다르면 북쪽 또는 서쪽 쪽 상자의 이름이 사용된다. /data merge block <x> <y> <z> {Lock:"아이템 이름"} 명령어로 Lock 태그를 설정하면, 해당 이름을 가진 아이템을 든 플레이어만 상자를 열 수 있다.[1][2]

#### 용량 극대화

상자 용량은 아이템의 포개기 가능 여부와 셜커 상자 사용 여부에 따라 달라진다. 포개기 불가능한 아이템만 넣으면 최소 용량(작은 상자 27칸, 큰 상자 54칸)에 그치지만, 64개까지 포개지는 아이템만 넣으면 최대 용량에 도달한다. 셜커 상자는 포개지지 않지만 하나당 27묶음(최대 64개씩)까지 담을 수 있으므로, 상자를 셜커 상자로 채우면 용량을 27배로 늘릴 수 있다.[1][2]

#### 이동 수단 활용

상자를 당나귀, 노새, 라마에 사용하면 짐 상자로 부착된다. 당나귀·노새는 15칸, 라마는 힘(Strength) 값에 따라 3~15칸을 제공한다. 부착된 상자는 동물을 죽이지 않고는 회수할 수 없으며, 웅크린 채로 사용하거나 동물을 타고 인벤토리를 열면 접근 가능하다. 셜커 상자를 활용하면 힘 5 라마 한 마리가 최대 405묶음(25,920개), 라마 10마리로 구성된 카라반이 최대 4050묶음(259,200개)까지 운반할 수 있다.[1][2]

#### 구리 골렘을 이용한 자동 분류

구리 골렘은 손에 든 아이템을 반경 수평 32블록, 수직 8블록 내 가장 가까운 상자에 넣으려 시도한다. 상자가 비어 있거나 같은 종류의 아이템을 이미 담고 있으면 넣는다(Java Edition에서는 물약 종류와 수상한 스튜 종류를 구분하지 못하나 Bedrock Edition에서는 구분 가능). 내구도, 마법 부여, 셜커 상자 내용물, 커스텀 이름 등은 무시한다. 넣을 수 없으면 다음 상자로 이동하며, 최대 10개 상자 위치를 기억한다. 10개를 모두 방문해도 못 넣으면 7초간 배회 후 기억을 초기화하고 다시 탐색한다. 대상 상자가 열 수 없는 상태(고양이 착석 등)거나 파괴되면 방문한 것으로 간주하고 메모리 하나를 소모한다. 다른 비플레이어 엔티티가 이미 상자와 상호작용 중이면 동시에 열지 않는다.[2]

#### 피글린 경계

피글린은 플레이어가 상자를 열거나 부수면 적대적으로 변하므로, 네더에서 상자를 다룰 때는 금 갑옷을 착용하거나 피글린이 없는 곳에서 작업해야 한다.[1][2]

#### 연료 활용

상자는 화로 연료로 사용할 수 있으며, 상자 1개당 1.5개 아이템을 제련할 수 있다.[1][2]

#### 크리스마스 텍스처

현지 시각 12월 24~26일에는 상자·큰 상자·덫 상자 텍스처가 크리스마스 선물 포장 모양으로 바뀐다. 컴퓨터 날짜를 해당 날짜로 변경하면 언제든 확인 가능하다.[1][2]

#### 기타 팁

  • 상자 제작법은 특정 아이템으로 해금되지 않고, 인벤토리 슬롯을 충분히 채우면 자동 해금된다.[1]
  • Pocket Edition에서 상자 위에 선 채로 게임을 종료하면 재접속 시 다리가 상자 안에 낀 상태로 스폰된다.[1]
  • /tick rate freeze로 틱을 정지하면 상자 여닫기 애니메이션은 재생되지 않지만 소리는 난다.[1]

기타

크리스마스 상자

매년 12월 24일부터 26일까지 상자, 큰 상자, 덫 상자의 텍스처가 포장된 선물 모양으로 바뀐다. 이 변경은 컴퓨터 시스템 시계를 기준으로 적용되므로, 날짜를 해당 일자로 수정하면 언제든 크리스마스 텍스처를 볼 수 있다. [1][2]

여담

상자 조합법은 특정 아이템 획득으로 해금되지 않으며, 보관함 슬롯을 아이템으로 일정 수 이상 채우면 해금된다. [1][2]

포켓 에디션에서 상자 위에 선 채로 게임을 종료하면, 재접속 시 캐릭터 다리가 상자 안에 끼인 상태로 나타난다. [1][2]

/tick 명령어로 틱 속도를 freeze로 설정하면 상자 여닫이 애니메이션이 정지하지만 소리는 계속 재생된다. [1][2]

자바 에디션 창작 모드에서 자연 생성 전리품 상자에 픽 블록과 Ctrl을 함께 사용하면(또는 /data로 일반 상자 데이터를 수정하면), 내용물이 아직 생성되지 않아 셜커 상자처럼 미리보기 대신 "???????"가 표시된다. 설치 후 열 때마다 다른 전리품 테이블이 적용된다. 같은 현상이 통과 상자와 셜커 상자에서도 발생한다. [2]

역사

텍스처와 모델 변경 내역 및 상태별 렌더링은 /애셋 역사 문서에 정리되어 있다. [1][2]

문제점

상자 관련 이슈는 버그 트래커에서 관리되며, 신고와 확인은 그곳에서 진행해야 한다. [1][2]

함께 보기

덫 상자 [1]

잠긴 상자, 만우절 장난 블록 [1]

구리 상자, 구리 골렘과 상호작용하는 상자 변형 [2]

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