판 비교

이전#18 · 자동 수집 · AI 요약 초안 · GGWiki 자동 ·
이후#25 · AI 심층 요약 초안 · GGWiki 자동 ·
+46줄−2줄+3,804자
1번째 줄 근처
삭제: ## 공식 출처 요약
삭제: 업데이트 43.1은 2026년 9월 9일 패치 노트이며, PC는 9월 10일, 콘솔은 9월 17일에 점검이 진행된다. LMG 무기군에 대해 조준 속도 전환 시간이 증가하고 차량 대상 피해 배율이 조정되며, 스폰량이 30% 감소하는 등 밸런스 변화가 적용됐다. 발차기 액션이 추가되고 수중·수면 전투가 개선되며, 보트 내구도와 총기 피해 보정이 통일된다. 아케이드 모드에 솔로 데스매치가 복귀하고, 경쟁전 시즌 43이 시작돼 순위표가 새롭게 도입된다. [1]
추가: ## 라이브 점검 일정 및 맵 서비스
추가: PC 플랫폼은 26년 9월 10일 09:00부터 17:30까지, 콘솔 플랫폼은 26년 9월 17일 10:00부터 18:00까지 라이브 점검이 예정되어 있습니다. 점검 시간은 상황에 따라 변경될 수 있습니다. 이번 업데이트와 함께 맵 서비스 리포트가 제공되어 리전별 맵 선호도와 로테이션 정보를 확인할 수 있습니다. [1]
추가:
추가: ## 콜라보레이션: PUBG × 주술회전
추가: 주술회전 테마의 월드 피처가 추가되어 전장이 해당 세계관으로 꾸며집니다. 이 콘텐츠는 다음 업데이트 전까지 이용 가능하며, 자세한 내용은 별도 공지사항에서 확인할 수 있습니다. [1]
추가:
추가: ## 건 플레이: LMG 밸런스 조정
추가: LMG 계열 무기의 조준 사격(ADS) 전환 시간이 0.30초에서 0.37초로 증가했습니다. 차량 대상 피해 배율은 M249와 RPD가 1.1배에서 1.0배로, MG3가 1.25배에서 1.1배로 감소했습니다. 사격 자세별 반동 제어 효과도 줄어들었습니다. RPD는 서서 쏠 때 10%, 앉아서 17%, 엎드려서 27% 감소하며, M249는 앉아서 17%, 엎드려서 27%, MG3는 서서 15%, 앉아서 17% 감소합니다. 월드 스폰량은 RPD와 M249가 30% 줄었습니다. 개발자 코멘트에 따르면 LMG 메타의 영향력이 의도보다 커서 강점은 유지하되 과도한 부분을 조정했다고 합니다. [1]
추가:
추가: ## 게임 플레이: 근접 전투 발차기 추가
추가: 모든 모드에 적용되는 맨손 발차기 액션이 추가되었습니다. 스탠드 킥은 맨손 상태에서 우클릭(콘솔 LT), 점프 킥은 점프 중 우클릭으로 사용하며 키 설정 변경이 가능합니다. 발차기는 펀치보다 강한 피해와 넉백을 주며, 창문, 나무 문, 나무 울타리, 항아리, 타이어 등 일부 오브젝트를 파괴할 수 있습니다. 파괴되지 않는 문은 빠르게 열 수 있고, 자판기를 차서 아이템을 빠르게 획득할 수 있으나 자판기가 일정 시간 손상됩니다. [1]
추가:
추가: ## 수면 및 수중 액션 전반 개선
추가: 모든 모드에 적용됩니다. 수면에서 보조 무기와 투척 무기를 사용할 수 있게 되었습니다. 보조 무기는 권총과 3번 슬롯 아이템을 포함하며, 정지 상태에서 비조준/조준 사격이 가능하나 견착 사격은 불가능하고 탄 퍼짐이 증가합니다. 투척 무기는 멀리 던지기만 가능하며 조준 상태에서 느린 수영이 가능합니다. 수영 및 잠수 이동 속도가 25% 증가했고 방향별 속도도 조정되었습니다. 새로운 수면 수영 모션과 수면 상승 시 물방울 효과가 추가되었습니다. 보트류 내구도가 상향되고 총기 피해 보정이 50%로 통일되었으며, 올인원 수리 키트로 수면에서 수리할 수 있습니다. [1]
추가:
추가: ## 아이템 들고 던지기 및 즉시 사용 시스템
추가: 모든 모드에 적용되며 일부 아케이드 모드에서는 제한됩니다. 바닥에 있는 일부 아이템을 H 키(콘솔 LB+X)로 들어 인벤토리 공간을 차지하지 않고 운반할 수 있습니다. 한 번에 한 종류만 들 수 있으며 탄약 등 묶음 아이템은 기본 스폰 수량만큼 듭니다. 든 상태에서 좌클릭(콘솔 RT)으로 던질 수 있고 크기에 따라 거리와 방식이 달라집니다. 든 상태에서도 걷기, 달리기, 점프 등이 가능하나 앉기, 엎드리기, 다른 아이템 줍기, 업기, 소생, 이모트 등은 불가능하며 차량 탑승이나 무기 꺼내기 시 자동으로 내려놓습니다. 전리품 상자 들기 동작도 개선되어 점프와 보급함 열기가 가능해졌습니다. [1]
추가:
추가: 바닥 아이템 즉시 사용 기능이 추가되어 H 키 길게 누르기(콘솔 LB+X 홀드)로 인벤토리에 넣지 않고 그 자리에서 사용하거나 설치할 수 있습니다. 회복/부스트 아이템, 접이식 방패·비상 호출 등 설치형, 박격포, C4가 대상입니다. 사용 조건은 동일하며 설치형은 바라보는 방향 기준으로 설치됩니다. F 키로 취소 시 발밑에 떨어집니다. 붕대 등 연속 사용 아이템은 묶음에서 연속 사용 가능합니다. [1]
추가:
추가: ## 아이템 사용 경험 개선 및 UI/UX 변경
추가: 키 가이드 위치가 좌측에서 우측으로 이동했고 PC/콘솔 키 가이드와 상호작용 키 디자인이 통일되었습니다. PC 월드맵에서 키 가이드 토글이 가능합니다. 인벤토리 슬롯 표현이 개선되고 다른 투척 무기를 2개 이상 보유 시 중앙 HUD에 현재 장착 아이콘이 표시됩니다. H 키로 회수 가능한 아이템에 접이식 방패와 박격포가 추가되었고 인벤토리 주변 목록에서 확인 가능합니다. 차량 위장망 설치/회수 시간이 단축되었습니다. 섬광탄 효과가 카메라 시점뿐 아니라 캐릭터 바라보는 방향도 반영하도록 수정되었습니다. [1]
추가:
추가: ## 낙하산 리밸런스
추가: 낙하산 자동 활성화 높이가 조정되었습니다. 비상 호출 낙하는 150m에서 250m로, 부활 후 낙하는 330m에서 250m로 변경되어 대부분의 상황에서 일관된 경험을 제공합니다. 비상 낙하산 최소 펼침 높이가 10m에서 9m로 낮아졌고, 활성화 후 버튼이 비활성화되지 않게 개선되었습니다. 낙하산이 완전히 펼쳐지기 전 지면에 빠르게 착지하면 낙하 피해를 입으며 속도가 빠를수록 피해가 커집니다. [1]
추가:
추가: ## 아케이드 모드 및 경쟁전 업데이트
추가: 솔로 데스매치가 다시 돌아옵니다. PC는 26/9/10 점검 후부터 26/10/14 09:00까지, 콘솔은 26/9/17 점검 후부터 26/10/22 10:00까지 이용 가능합니다. 인텐스 배틀로얄 매치 결과 화면이 개선되어 팀 전멸 시 본인 및 팀 전투 기록, 매치 참여 팀 리스트와 상세 통계를 확인할 수 있습니다. [1]
추가:
추가: 경쟁전 시즌 43이 시작되며 Mk14 무기 스킨이 영구 소장 티어 보상으로 추가되었습니다. 듀오/솔로 모드 골드 이상 구간 최소 성과 기준이 상향되었고, 플레이 포인트 보상 중 '기록보관소 상자'가 '컨텐더 화물 티켓'으로 변경되었습니다. SA 지역 3인칭 듀오 운영이 종료됩니다. 시즌 42 보상은 티어별로 엠블럼, 무기/낙하산 스킨, 메달 등이 지급되며 영구 소장 아이템을 제외한 보상은 시즌 동안만 소유 가능합니다. [1]
추가:
추가: 새로운 '순위표' 시스템이 전적 메뉴에 추가되어 경쟁전 RP, 승리 수, 무기별 킬 수, 클랜 경험치 등 다양한 랭킹을 확인할 수 있습니다. 상위 500위까지 표시되며 경쟁 랭킹은 4시간마다, 나머지는 1시간마다 갱신됩니다. 시즌 결산으로 지난 시즌 상위 500위 달성 내역을 확인할 수 있습니다. [1]
추가:
추가: ## 대난투 듀오 (PC 전용)
추가: PC 아시아, 유럽, 북미 리전에서 2인 듀오 크루로 참여하는 대난투가 진행됩니다. 26/9/12 점검 후부터 26/10/14 점검 전까지 매주 토요일 20:00-24:00(한국 시간 토요일 21:00-일요일 01:00)에 5개 스테이지로 운영됩니다. 일반 매치 3인칭 듀오 모드로 에란겔, 태이고, 미라마, 론도 중 무작위 맵에서 진행됩니다. 순위 점수, 생존 시간 점수, 킬 점수 합산으로 순위를 산정하며 실시간 Top 3 크루가 로비에 표시됩니다. 순위 보상 최대 10,000 G-Coin, 참여 보상 2,000 BP가 스테이지 종료 후 차주 화요일에 지급됩니다. [1]
추가:
추가: ## 플랫폼별 기능: PC DLSS/FSR 지원 및 콘솔 피격 판정 조정
추가: PC 환경에서 NVIDIA DLSS 4.5와 AMD FSR 4.1을 지원합니다. 환경 설정 > 그래픽 > 고급 설정에서 해상도 비율 조정 방법으로 DLSS, FSR, 비활성화 중 선택 가능하며 안티 앨리어싱 품질이 중간 이상일 때만 표시됩니다. 콘솔 플랫폼 전용으로 캐릭터 피격 판정 범위가 확대되어 교전 시 더 관대한 판정이 적용되며 무기 밸런스 변경은 없습니다. [1]
추가:
추가: ## 커스터마이즈 프리셋 확장 및 UX/UI 개선
추가: 사용자 지정 프리셋 슬롯이 5개에서 10개로 확장되었습니다. 커스터마이즈 > 캐릭터, 제작소 > 컨텐더 > 컨텐더 룸, 시작섬 인벤토리에서 프리셋 선택 UI가 개선되었습니다. 월드맵 상단 탭과 매치 로그 UI도 개선되었습니다. [1]
추가:
추가: ## 기타 변경 및 버그 수정
추가: 비정상적인 플레이가 확인된 매치에서 게임 내 보상 및 진척도 획득이 제한되는 강화된 제재 조치가 추가되었습니다. 게임 플레이, 월드(미라마, 태이고), UX/UI(클랜, 스킨 아이콘, 커스터마이즈, 환경 설정 코드, 묶음 아이템 획득), 아이템 및 스킨(클리핑 현상 다수) 관련 버그가 다수 수정되었습니다. [1]
추가:
추가: 이 문서는 공식 원문의 일부를 AI가 재구성한 미검증 초안입니다. 누락된 내용과 정확한 적용 범위는 원문을 확인하세요. [1]