수정 이력

1개의 판이 있어요. 줄마다 펼쳐 바뀐 부분을 보거나, 두 판을 골라 비교할 수 있어요.

왼쪽 동그라미 = 이전 판, 오른쪽 = 이후 판
#1030공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안GGWiki 자동 · · 현재 판+5,311자
1번째 줄 근처
추가: ## 개요
추가: 브리즈는 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 시련의 회당|시련의 회당]]의 시련 생성기로 생성되는 적대적인 몹이다[1][2]. 브리즈는 목표를 공격하는 도중 주기적으로 멀리 뛰어다니며, 점프하기 전에 몸을 압축시키고 스프링처럼 튀어올라 위로 5블록, 수평으로 15블록을 이동할 수 있다[1][2]. 모든 추락 피해에 면역이다[1][2]. 브리즈는 16블록 이내 목표를 향해 돌풍구를 발사하며, 돌풍구가 개체를 적중할 경우 개체는 피해를 입고 돌풍 효과가 발생한다[1][2]. 돌풍구가 블록에 부딪힐 경우 돌풍 효과만 발생한다[1][2]. 돌풍은 개체를 밀쳐내지만 자체 피해는 없으며, 대신 추락 피해를 입도록 유도한다[1][2]. 돌풍은 일부 블록과 상호작용이 가능하며, 예를 들어 철이 아닌 문과 다락문을 열고 닫을 수 있고 버튼과 레버를 작동시킬 수 있다[1][2]. 게임 규칙 mobGriefing를 통해 브리즈가 다른 블록과 상호작용하는 것을 막을 수 있다[1][2]. 브리즈는 돌풍구를 제외한 자신에게 날아오는 모든 발사체를 튕겨내며, 튕겨낸 발사체는 기존의 속도를 유지한다[1][2]. 투척용 물약이나 폭죽의 범위 효과는 막아내지 못한다[1][2]. 브리즈 주변 1–2블록 이내에 플레이어가 있을 경우 공격하지 않는다[1]. 브리즈가 투명 효과를 받을 경우 눈썹과 주변의 바람 효과는 투명해지지 않는다[1]. 브리즈는 시련 생성기로 생성될 수 있는 몹(좀비, 허스크, 스켈레톤, 보그드, 스트레이, 거미, 동굴 거미, 슬라임)에게 공격당할 경우엔 반격하지 않으며, 반대로 시련 생성기로 생성된 몹들 또한 브리즈의 공격에 맞아도 반격하지 않는다[1][2]. 브리즈는 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 철 골렘|철 골렘]]을 적극적으로 쫓아 공격한다[1][2]. 브리즈는 보트를 타고 있을 때에도 스스로 몸을 돌릴 수 있는 유일한 몹이다[1][2]. 브리즈는 죽을 경우 브리즈 막대를 제공한다[1][2]. 플레이어나 길들여진 늑대에게 죽을 경우 10 경험치를 떨군다[1][2].
추가: ## 프로필
추가: - 다른 언어 공식 이름: Breeze (English) · ブリーズ (日本語) · Breeze (Español) · Vórtice (Português) · Breeze (Français) [4]
추가: - 이름: 브리즈 [1][2]
추가: - 칭호: 없음 [1][2]
추가: - 출신/소속: [[마인크래프트 / 지역·장소 / 시련의 회당|시련의 회당]] [1][2]
추가: - 종족: 몹 (적대적) [1][2]
추가: - 역할(포지션): 원거리 공격·점프 기동·발사체 반사 [1][2]
추가: - 자원: 브리즈 막대 (죽었을 때 획득) [1][2]
추가: - 공개일: 자료에 없음 [1][2]
추가: - 기본 능력치:
추가: - 체력: 자료에 없음 [1][2]
추가: - 공격력(돌풍구 직격 시): 자료에 없음 [1][2]
추가: - 이동 속도: 점프로 수평 최대 15블록, 수직 최대 5블록 이동 가능 [1][2]
추가: - 추락 피해 면역 [1][2]
추가: - 발사체 반사: 돌풍구를 제외한 모든 발사체 반사 (속도 유지) [1][2]
추가: - 투명 효과 시 눈썹과 바람 입자만 보임 (Java Edition) [1][2]
추가: - 시련 생성기 생성 몹(좀비, 허스크, 스켈레톤, 보그드, 스트레이, 거미, 동굴 거미, 슬라임)과 상호 비적대 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 철 골렘|철 골렘]] 적극 공격 [1][2]
추가: - 보트 탑승 중 자력 회전 가능 (유일 몹) [1][2]
추가: - 물·용암에서 타 몹보다 훨씬 빠르게 부상 (Java Edition) [2]
추가: - 돌풍구 발사 쿨다운: 32게임 틱(1.6초, Java), 30게임 틱 (Bedrock) [2]
추가: - 돌풍구 사거리: 16블록 [1][2]
추가: - 경험치 드롭: 10 (플레이어/길들여진 늑대 처치 시) [1][2]
추가:
추가: ## 배경/스토리
추가: ### 기원과 발견
추가: 브리즈는 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 시련의 회당|시련의 회당]] 내부에서 조각된 응회암으로 둘러싸인 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 시련 생성기|시련 생성기]]를 통해 생성되는 적대적인 몹으로 처음 확인되었다. 이 시련 생성기는 전투 방 중앙에 단 하나만 생성되며, 복도에는 생성되지 않는다. 브리즈는 시련 생성기와 시야가 확보된 장소에서만 생성된다.[1][2]
추가:
추가: ### 행동 양식의 형성
추가: 브리즈는 목표를 공격하는 동안 주기적으로 멀리 도약한다. 점프 전 몸을 스프링처럼 압축했다가 위로 5블록, 수평으로 15블록까지 이동할 수 있으며, 모든 추락 피해에 면역이다.[1][2]
추가:
추가: ### 전투 특성
추가: 브리즈는 16블록 이내의 목표를 향해 돌풍구를 발사한다. 돌풍구가 개체에 적중하면 피해와 함께 돌풍 효과가 발생하며, 블록에 부딪히면 돌풍 효과만 발생한다. 돌풍은 자체 피해는 없으나 개체를 밀쳐내 추락 피해를 유도한다. 돌풍구는 가스트의 화염구처럼 다른 발사체나 근접 공격에 맞으면 튕겨 나간다.[1][2]
추가:
추가: ### 발사체 반사 능력
추가: 브리즈는 돌풍구를 제외한 자신에게 날아오는 모든 발사체를 자동으로 튕겨낸다. 튕겨낸 발사체는 기존 속도를 유지해 공격자나 다른 개체에게 피해를 줄 수 있다. 단, 투척용 물약이나 폭죽의 범위 효과는 막지 못한다.[1][2]
추가:
추가: ### 상호작용과 생태
추가: 브리즈 주변 1~2블록 이내에 플레이어가 있으면 공격하지 않는다. 투명 효과를 받아도 눈썹과 주변 바람 효과는 보이지 않는다(자바 에디션 한정). 시련 생성기에서 생성될 수 있는 몹들(좀비, 허스크, 스켈레톤, 보그드, 스트레이, 거미, 동굴 거미, 슬라임)에게 공격당해도 반격하지 않으며, 해당 몹들도 브리즈의 공격에 반격하지 않는다. [[마인크래프트 / 캐릭터 / 철 골렘|철 골렘]]을 적극적으로 쫓아 공격하며, 보트를 탈 때 스스로 몸을 돌릴 수 있는 유일한 몹이다.[1][2]
추가:
추가: ### 블록 조작 능력
추가: 돌풍구의 돌풍 효과는 철이 아닌 문과 다락문을 여닫고, 버튼, 레버, 울타리 문을 작동시키며, 켜진 촛불을 끈다. 종을 울리기도 한다. 이러한 블록 상호작용은 시련의 회당 내 디스펜서나 함정과 맞물려 위험 요인이 될 수 있으며, 게임 규칙 `mobGriefing`으로 제어할 수 있다(종 울림은 제외).[2]
추가:
추가: ### 보상
추가: 브리즈가 플레이어나 길들여진 늑대에게 죽으면 10 경험치를 떨군다. 브리즈 막대는 브리즈가 죽었을 때만 얻을 수 있는 고유 아이템이다.[1][2]
추가:
추가: ### 개발 비화
추가: 개발자들은 브리즈 외형 디자인을 위해 반나절 동안 방에 모여 스케치를 반복했으며, '카우보이 바지를 입은 아주 긴 다리의 스트라이더' 같은 안도 있었다. 사운드 디자이너 톰 올로브손은 그레뉼러 합성으로 쉭 소리를 만들려다 잘못된 파일을 불러와 전혀 다른 소리가 나왔으나, 오히려 브리즈에 어울린다고 판단해 그대로 채택했다. 베드락 에디션 프리뷰 변경 내역에는 수영 중 익사 버그를 수정하며 '브리즈가 발 대신 눈으로 호흡하도록 변경했다'고 기록되었는데, 이는 대부분 몹의 눈 높이가 익사 판정 기준이 되는 기술적 특성을 언급한 것이다.[1][2]
추가:
추가: ## 성격·관계
추가: ### 철 골렘
추가: 브리즈는 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 철 골렘|철 골렘]]을 적극적으로 쫓아 공격한다.[1][2]
추가:
추가: ### 시련 생성기로 생성되는 몹들
추가: 브리즈는 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 좀비|좀비]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 허스크|허스크]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 스켈레톤|스켈레톤]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 보그드|보그드]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 스트레이|스트레이]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 거미|거미]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 동굴 거미|동굴 거미]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 슬라임|슬라임]] 등 시련 생성기로 생성될 수 있는 몹들에게 공격당할 경우 반격하지 않는다. 반대로 이들 몹 또한 브리즈의 공격에 맞아도 반격하지 않는다.[1][2]
추가:
추가: ### 플레이어
추가: 브리즈 주변 1–2블록 이내에 플레이어가 있을 경우 공격하지 않는다.[1][2]
추가:
추가: ## 능력/스킬
추가: ### 패시브
추가: #### 발사체 튕겨내기
추가: 브리즈는 돌풍구를 제외한 자신에게 날아오는 모든 발사체를 튕겨낸다. 튕겨낸 발사체는 기존의 속도를 유지한다. 단, 투척용 물약이나 폭죽의 범위 효과는 막아내지 못한다.[1][2]
추가:
추가: #### 추락 피해 면역
추가: 브리즈는 모든 추락 피해에 면역이다.[1][2]
추가:
추가: #### 시련 생성기 몹과의 중립
추가: 브리즈는 시련 생성기로 생성될 수 있는 몹들(좀비, 허스크, 스켈레톤, 보그드, 스트레이, 거미, 동굴 거미, 슬라임)에게 공격당할 경우 반격하지 않으며, 해당 몹들 또한 브리즈의 공격에 맞아도 반격하지 않는다.[1][2]
추가:
추가: #### 철 골렘 적극 공격
추가: 브리즈는 철 골렘을 적극적으로 쫓아 공격한다.[1][2]
추가:
추가: #### 보트 탑승 중 회전
추가: 브리즈는 보트를 타고 있을 때에도 스스로 몸을 돌릴 수 있는 유일한 몹이다.[1][2]
추가:
추가: #### 투명 효과 부분 적용
추가: 브리즈가 투명 효과를 받을 경우, 눈썹과 주변의 바람 효과는 투명해지지 않는다.[1][2]
추가:
추가: #### 근접 회피
추가: 브리즈 주변 1–2블록 이내에 플레이어가 있을 경우, 공격하지 않는다.[1]
추가:
추가: ### 점프 이동 (이동기)
추가: 브리즈는 목표를 공격하는 도중 주기적으로 멀리 뛰어다닌다. 점프하기 전에 몸을 압축시키고, 스프링처럼 튀어올라 위로 5블록, 수평으로 15블록을 이동할 수 있다. 용암에 있을 경우 1블록만 뛸 수 있다.[1][2]
추가:
추가: ### 돌풍구 발사 (공격)
추가: 브리즈는 16블록 이내 목표를 향해 돌풍구를 발사한다. 재사용 대기시간은 32게임 틱(1.6초)이며, Bedrock Edition에서는 30게임 틱이다.[2]
추가:
추가: #### 개체 적중 시
추가: 개체는 피해를 입고 돌풍 효과가 발생한다.[1][2]
추가:
추가: #### 블록 적중 시
추가: 돌풍 효과만 발생한다.[1][2]
추가:
추가: #### 돌풍 효과
추가: 개체를 밀쳐내지만 자체 피해가 존재하지 않으며, 대신 추락 피해를 입도록 유도한다.[1][2]
추가:
추가: #### 블록 상호작용
추가: 철이 아닌 문과 다락문을 열고 닫을 수 있으며, 버튼, 레버, 울타리 문을 작동시키고, 켜진 촛불을 끌 수 있다. 종을 울릴 수도 있다. 게임 규칙 mobGriefing로 브리즈가 다른 블록과 상호작용하는 것을 막을 수 있으나, 종 울리기는 mobGriefing의 영향을 받지 않는다.[1][2]
추가:
추가: #### 돌풍구 튕겨내기
추가: 브리즈의 돌풍구는 가스트의 화염구와 비슷하게 다른 발사체나 근접 공격에 맞을 경우 튕겨져 나간다.[1][2]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]

편집 요청

편집 요청이 없어요.