⋯1번째 줄 근처
+추가: ## 개요
+추가: 알레이(Allay)는 플레이어가 건넨 아이템과 같은 떨어진 아이템을 찾아 플레이어나 소리 블록에게 가져다주는 작은 비행형 수동적 몹이다.[1][2] 자체 발광 텍스처를 가져 어두운 곳에서도 잘 보이며,[1][2] 세계 생성 단계에서만 자연 생성된다.[1][2] 약탈자 전초기지 근처 짙은 참나무 감옥과 삼림 대저택 감옥 방에서 각각 50% 확률로 1~3마리가 생성된다.[1][2] 알레이는 주크박스 연주 시 춤을 추며, 이때 자수정 조각을 주면 5분 쿨다운 후 자신을 복제한다.[1][2] 플레이어와 '신비로운 연결'이 형성되어 주인이 실수로 공격해도 피해를 입지 않으며,[1][2] 불사의 토템을 들면 죽지 않고 토템이 소모된다.[1][2] 네더 차원문 이용 시 거리와 상관없이 플레이어에게 순간이동하고, 엔드 차원문은 아이템을 든 상태에서 근처에 있을 때만 따라간다.[1][2] 끈에 묶여 있으면 차원문을 통과하지 않는다.[1][2]
+추가: ## 프로필
+추가: - 다른 언어 공식 이름: Allay (English) · アレイ (日本語) · Allay (Español) · Sereno (Português) · Allay (Français) [4]
+추가: - 이름: 알레이 (Allay) [1][2]
+추가: - 칭호: 없음 [1][2]
+추가: - 출신/소속: 약탈자 전초기지 짙은 참나무 감옥, 삼림 대저택 감옥 방 [1][2]
+추가: - 종족: 몹 (수동적, 날아다니는) [1][2]
+추가: - 역할(포지션): 아이템 수집 및 전달 도우미 [1][2]
+추가: - 자원: 체력 자연 재생 2HP/초 [2]
+추가: - 공개일: 자료에 없음 [1][2]
+추가: - 기본 능력치: 체력 수치 자료에 없음, 비행 이동, 자체 발광 텍스처 보유 [1][2]
+추가: - 추적 범위: 플레이어 64블록 정육면체(구형) 내 추적, 떨어진 아이템 32블록 정육면체(구형) 내 탐색 [1][2]
+추가: - 인벤토리: 보관함 슬롯 1개 (한 세트, 보통 64개) 보유 [1][2]
+추가: - 아이템 습득 범위: 자신으로부터 1.3블록 반경 [1][2]
+추가: - 아이템 전달 범위: 플레이어 또는 소리 블록으로부터 3블록 반경 [1][2]
+추가: - 소리 블록 반응 범위: 16블록 내 연주 시 반응, 30초간 해당 소리 블록에 고정 [1][2]
+추가: - 복제 조건: 주크박스 연주 중 춤출 때 자수정 조각 사용, 5분 쿨다운 [1][2]
+추가: - 순간이동 조건: 네더 차원문 진입 시 무조건 추적, 엔드 차원문은 아이템 보유 상태에서 근처에 있을 때만 추적, 끈으로 묶여 있으면 차원문 추적 안 함 [1][2]
+추가: - 피해 면역: 상호작용한 주인(아이템 준 플레이어)에게 피해 입지 않음 [1][2]
+추가: - 불사의 토템: 들고 있을 때 사망 시 토템 발동으로 생존 [1][2]
+추가: - 거북알: 날아다니는 몹이지만 거북알 위에 있으면 거북알 파괴 [1][2]
+추가: - mobGriefing 규칙: false일 때 떨어진 아이템 줍지 않음 (아이템 주기는 가능) [1][2]
+추가: - 양털 차단: 소리 블록과 알레이 사이 양털로 진동 입자 차단 가능 [1][2]
+추가: - 물 상호작용: 물속 아이템 주우려 하나 물에는 들어갈 수 없음 [1][2]
+추가: - 주크박스: 근처 연주 시 춤춤, 연주 중단 또는 멀어지면 멈춤 [1][2]
+추가: - 끈/이름표: Java Edition에서 끈이나 이름이 쓰인 이름표 사용 시 아이템 기능 작동(알레이에게 줄 수 없음), Bedrock Edition에서 끈과 이름표를 들고 사용 시 줄 수 있고 웅크리기로 기능 작동 [1][2]
+추가:
+추가: ## 배경/스토리
+추가: ### 기원과 개발
+추가: 알레이는 원래 [[네더 업데이트]]와 함께 추가될 예정이었으나, 최종적으로는 다른 경로로 추가되었다[1]. 개발 초기에는 이름이 **위스프**(wisp)나 **픽시**(pixie)로 검토되기도 했다[1][2].
+추가:
+추가: ### 내러티브 설정: 포획에서 우정으로
+추가: 모장은 처음에 알레이가 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 숲|숲]] 생물 군계에서 자연스럽게 생성되도록 구상했으나, 플레이어와의 **우정과 동반자 관계**를 더 강조하고 싶었기 때문에 생성 장소를 변경했다[1][2]. 그 결과 알레이는 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 약탈자 전초기지|약탈자 전초기지]] 근처의 **짙은 참나무 감옥**과 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 삼림 대저택|삼림 대저택]]의 **감옥 방**에 갇힌 채로 생성되도록 설계되었다[1][2]. 이 설정은 《마인크래프트 매시업》에서도 참고되어, 한 알레이가 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 자작나무 숲|자작나무 숲]]에서 생활하는 모습으로 표현되기도 했다[2].
+추가:
+추가: ### 마법적 연결과 길들임
+추가: 공식 기사 "Meet the Allay"에 따르면, 플레이어가 알레이에게 아이템을 건네는 순간 **'신비로운 연결'(magical connection)**이 형성된다[1][2]. 이 연결 덕분에 플레이어는 실수로 알레이를 공격해도 피해를 주지 못하며, 알레이는 마지막으로 아이템을 준 플레이어를 주인으로 인식하고 따라다니게 된다[1].
+추가:
+추가: ### 마인크래프트 레전드에서의 역할
+추가: 스핀오프 작품 《[[마인크래프트 레전드]]》에서 알레이는 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 오버월드|오버월드]]를 방어하는 플레이어를 돕기 위해 **자원을 수집하고 건축물을 짓는 데 필요한 재료를 모으는 역할**로 제작되었다[1][2].
+추가:
+추가: ### 복제 메커니즘의 설계 의도
+추가: 알레이 복제에 **자수정 조각**이 사용된 이유는 세 가지다[1][2].
+추가: * 자수정 조각이 **재생 가능한 자원**이기 때문
+추가: * 자수정 조각이 내는 소리가 알레이의 분위기와 **잘 어울리기** 때문
+추가: * **자수정 정동**의 가치를 더 높여주기 때문
+추가:
+추가: ### 기타 설정
+추가: * Minecraft Live 2025 공식 곡 "Infinite Interstitial - Allay"의 결말 부분에서 알레이가 사망하는 연출이 등장한다[2].
+추가: * 알레이는 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 벡스|벡스]]와 함께 보기 항목에 올라 있으며, 초기 명칭 후보였던 위스프도 관련 항목으로 남아 있다[2].
+추가:
+추가: ## 성격·관계
+추가: ### [[플레이어]]
+추가: 플레이어가 아이템을 들고 사용 키를 누르면 알레이에게 아이템을 줄 수 있다. 아이템을 든 알레이는 플레이어를 따라가며, 가장 마지막으로 아이템을 준 플레이어를 추적한다. 알레이는 64블록의 정육면체 범위 내 플레이어를 따라간다. 플레이어가 아이템을 회수하면 알레이는 목적 없이 돌아다닌다. 플레이어가 피해를 입히면 알레이는 도망간다. 플레이어가 네더 차원문에 들어가면 알레이가 차원문에 들어가지 않아도 순간이동한다. 엔드 차원문은 플레이어가 알레이에게 아이템을 준 상태이고, 차원문에 들어간 순간 알레이가 근처에 있었을 때에만 순간이동한다. 플레이어가 상호작용한 주인에 의해 피해를 입을 수 없다. [1][2]
+추가:
+추가: ### [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 소리 블록|소리 블록]]
+추가: 알레이 근처 16블록 내에서 소리 블록을 연주하면 진동 입자가 발생해 알레이를 향한다. 알레이가 소리를 들으면 해당 소리 블록 근처에서 30초간 배회하면서 아이템을 전달하기 시작한다. 알레이가 소리 블록에 관심을 가지고 있는 동안에는 그 소리 블록에서 발생하는 소리만을 듣는다. 30초가 지나면 다시 플레이어에게 돌아가며, 소리를 들으면 시간이 초기화된다. 양털을 이용해 알레이가 소리 블록으로부터 소리를 듣는 것을 방지할 수 있다. [1][2]
+추가:
+추가: ### [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 주크박스|주크박스]]
+추가: 알레이는 근처 연주 중인 주크박스에서 춤을 춘다. 주크박스의 연주가 끝나거나 알레이가 주크박스로부터 멀어지면 춤을 멈춘다. 주크박스에서 춤을 추는 알레이에게 자수정 조각을 줄 경우, 자수정 조각이 소모되고 새로운 알레이가 복제된다. 복제된 후에는 5분 동안 다시 복제할 수 없다. [1][2]
+추가:
+추가: ### [[마인크래프트 / 캐릭터 / 벡스|벡스]]
+추가: 함께 보기 항목에 벡스가 있다. [1][2]"
+추가:
+추가: ## 능력/스킬
+추가: ### 아이템 수집 및 전달
+추가: 알레이는 플레이어가 아이템을 건네주면 그 아이템과 동일한 떨어진 아이템을 찾아 플레이어에게 전달한다. 알레이는 마지막으로 아이템을 준 플레이어를 추적하며, 플레이어로부터 64블록 정육면체 범위 내에서 따라가고, 플레이어로부터 32블록 정육면체 범위 내에 떨어진 동일한 아이템을 찾는다.[1][2]
+추가:
+추가: 알레이는 보관함 슬롯 한 개를 가지고 있어 한 세트(보통 64개)만큼 아이템을 모을 수 있다. 마법 부여, 아이템 이름, 셜커 상자 내용물에 관계없이 아이템을 모으지만, 이 경우에는 아이템을 별개로 주워야 한다.[1][2]
+추가:
+추가: 아이템을 전달한 뒤 3초의 지연 시간이 지나야 다시 아이템을 찾기 시작한다.[1][2]
+추가:
+추가: 알레이는 자신으로부터 약 1.3블록 반경 내에 있는 아이템을 주울 수 있으며, 플레이어나 소리 블록 근처 3블록 내에서 아이템을 떨군다.[1][2]
+추가:
+추가: 게임 규칙 `mobGriefing`이 false인 경우 알레이에게 아이템을 줘도 떨어진 아이템을 줍지 않는다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 소리 블록 연동
+추가: 알레이 근처 16블록 내에서 소리 블록이 연주되면 진동 입자가 발생해 알레이를 향한다. 알레이가 소리를 들으면 해당 소리 블록 근처에서 30초간 배회하면서 아이템을 소리 블록에게 전달하기 시작한다. 알레이가 소리 블록에 관심을 가지고 있는 동안에는 그 소리 블록에서 발생하는 소리만을 듣는다. 30초가 지나면 다시 플레이어에게 돌아가며, 소리를 들으면 시간이 초기화된다.[1][2]
+추가:
+추가: 알레이는 진동 입자를 통해 소리를 듣기 때문에, 양털을 이용해 알레이가 소리 블록으로부터 소리를 듣는 것을 방지할 수 있다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 춤추기
+추가: 알레이는 근처 연주 중인 주크박스에서 춤을 춘다. 주크박스의 연주가 끝나거나 알레이가 주크박스로부터 멀어지면 춤을 멈춘다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 피해 면역 및 회피
+추가: 알레이는 상호작용한 주인(아이템을 준 플레이어)에 의해 피해를 입을 수 없다. 알레이가 다른 원인으로 피해를 입으면 몇 초간 도망간다.[1][2]
+추가:
+추가: 알레이는 자연적으로 초당 2HP를 재생한다.[2]
+추가:
+추가: ### 불사의 토템 발동
+추가: 알레이가 불사의 토템을 든 상태로 죽으면 토템이 발동되어 알레이가 살아남는다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 차원문 순간이동
+추가: 플레이어가 네더 차원문에 들어갈 경우, 알레이가 차원문에 들어가지 않아도 플레이어에게 순간이동한다.[1][2]
+추가:
+추가: 플레이어가 엔드 차원문에 들어갈 경우, 플레이어가 알레이에게 아이템을 준 상태이고 차원문에 들어간 순간 알레이가 근처에 있었을 때에만 순간이동한다.[1][2]
+추가:
+추가: 아이템을 들고 있는 알레이가 플레이어로부터 수평 21블록 내에 있거나 플레이어 다리 기준으로 수직 22블록 내에 있으면 차원문에 들어간 플레이어를 따라간다. 알레이가 끈에 묶여있는 경우에는 거리에 상관없이 차원문에 들어간 플레이어를 따라가지 않는다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 복제
+추가: 주크박스에서 춤을 추는 알레이에게 자수정 조각을 줄 경우, 자수정 조각이 소모되고 새로운 알레이가 복제된다. 복제된 후에는 5분 동안 다시 복제할 수 없다.[1][2]
+추가:
+추가: 복제 시 두 번째 알레이는 자수정 조각을 준 알레이와 같은 위치에서 새로 생성되며, 원래 알레이의 사용자 지정 이름이나 명령어로 설정한 속성 등은 유지되지 않는다.[2]
+추가:
+추가: ### 거북 알 파괴
+추가: 날아다니는 몹이지만 거북알 위에 있으면 거북알이 부서진다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 물속 아이템 수집 시도
+추가: 알레이는 물속의 아이템을 주우려고 하지만, 물에 들어갈 수는 없다.[1][2]
+추가:
+추가: ## 공략
+추가: ### 운용
+추가:
+추가: 알레이는 플레이어가 아이템을 건네주면 그 아이템과 동일한 떨어진 아이템을 찾아 플레이어에게 전달한다[1][2]. 아이템을 든 알레이는 마지막으로 아이템을 준 플레이어를 추적하며, 64블록 정육면체 범위 내 플레이어를 따라가고 32블록 정육면체 범위 내 떨어진 동일한 아이템을 찾는다[1][2]. 알레이는 보관함 슬롯 한 개를 가지고 있어 한 세트(최대 64개)만큼 모을 수 있으며, 마법 부여·아이템 이름·셜커 상자 내용물에 관계없이 아이템을 모으지만 이 경우에는 별개로 주워야 한다[1][2]. 알레이는 자신으로부터 1.3블록 내 아이템을 주울 수 있고, 플레이어 근처 3블록 내에서 아이템을 떨군다[1][2]. 아이템을 전달한 뒤 3초 뒤에 다시 아이템을 줍는다[1][2]. 게임 규칙 mobGriefing이 false이면 떨어진 아이템을 줍지 않는다[1][2]. 알레이 근처 16블록 내에서 소리 블록을 연주하면 진동 입자가 발생해 알레이가 소리 블록을 향하며, 소리 블록 근처에서 30초간 배회하면서 아이템을 전달한다[1][2]. 30초가 지나면 다시 플레이어에게 돌아가며, 소리를 들으면 시간이 초기화된다[1][2]. 양털을 이용해 알레이가 소리 블록 소리를 듣는 것을 방지할 수 있다[1][2]. 알레이는 물속 아이템을 주우려 하지만 물에 들어갈 수는 없다[1][2]. 알레이는 상호작용한 주인에 의해 피해를 입을 수 없으며, 다른 원인으로 피해를 입으면 몇 초간 도망간다[1][2]. 알레이가 죽을 경우 들고 있던 아이템을 떨구며, 불사의 토템을 든 상태로 죽으면 토템이 발동되어 살아남는다[1][2]. 알레이는 자연적으로 초당 2HP를 재생한다[2]. 주크박스 연주가 근처에서 재생되면 춤을 추며, 연주가 끝나거나 멀어지면 멈춘다[1][2]. 자바 에디션에서는 끈이나 이름이 쓰인 이름표를 알레이에게 사용하면 원래 기능이 작동하므로 줄 수 없지만, 끈으로 울타리에 묶은 상태에서는 줄 수 있다[1][2]. 베드락 에디션에서는 끈과 이름표를 들고 사용하여 줄 수 있으며, 웅크리기로 사용하면 아이템 기능이 작동한다[1][2]. 날아다니는 몹이지만 거북알 위에 있으면 거북알이 부서진다[1][2].
+추가:
+추가: #### 알레이 복제
+추가:
+추가: 주크박스에서 춤을 추는 알레이에게 자수정 조각을 주면 자수정 조각이 소모되고 새로운 알레이가 복제된다[1][2]. 복제된 후에는 5분 동안 다시 복제할 수 없다[1][2]. 복제된 알레이는 원래 알레이의 사용자 지정 이름이나 명령어로 설정한 속성을 유지하지 않는다[2].
+추가:
+추가: #### 순간이동
+추가:
+추가: 플레이어가 네더 차원문에 들어갈 경우 알레이가 차원문에 들어가지 않아도 플레이어에게 순간이동한다[1][2]. 플레이어가 엔드 차원문에 들어갈 경우, 플레이어가 알레이에게 아이템을 준 상태이고 차원문에 들어간 순간 알레이가 근처에 있었을 때에만 순간이동한다[1][2]. 아이템을 든 알레이가 플레이어로부터 수평 21블록 내 또는 수직 22블록(플레이어 다리 기준) 내에 있으면 차원문에 들어간 플레이어를 따라간다[2]. 알레이가 끈에 묶여 있는 경우에는 거리에 상관없이 차원문에 들어간 플레이어를 따라가지 않는다[1][2].
+추가:
+추가: ### 상대법
+추가:
+추가: 알레이는 수동적인 몹으로 플레이어를 공격하지 않는다[1][2]. 알레이가 피해를 입으면 몇 초간 도망간다[1][2]. 알레이를 죽이면 들고 있던 아이템을 떨군다[1][2]. 불사의 토템을 들고 있으면 토템이 발동되어 죽지 않는다[1][2]. 게임 규칙 mobGriefing을 false로 설정하면 알레이가 떨어진 아이템을 줍지 않게 할 수 있다[1][2]. 양털을 이용해 알레이가 소리 블록 소리를 듣지 못하게 차단할 수 있다[1][2]. 끈으로 울타리에 묶으면 차원문 순간이동을 방지할 수 있다[1][2].
+추가:
+추가: ## 기타/트리비아
+추가: ### 여담
+추가: * 알레이는 원래 [[네더 업데이트]]와 함께 추가될 예정이었다.[1][2]
+추가: * 알레이의 이름 후보로 'wisp'와 'pixie'가 있었다.[1][2]
+추가: * [[마인크래프트 레전드]]에서 알레이는 오버월드를 방어하는 동시에 플레이어의 건축물을 짓는 데에 필요한 자원을 모으도록 제작되었다.[1][2]
+추가: * 알레이를 복제하는 데에 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 자수정 조각|자수정 조각]]을 사용하는 이유는 자수정 조각이 재생 가능한 자원이고, 알레이와 어울리는 소리를 가지고 있으며, [[마인크래프트 / 지역·장소 / 자수정 정동|자수정 정동]]의 가치를 더할 수 있기 때문이라고 한다.[1][2]
+추가: * Minecraft.net의 글 "Meet the Allay"에서 알레이가 플레이어에게 길들여질 수 있는 이유는 플레이어가 알레이에게 아이템을 줄 때 '신비로운 연결부'가 형성되기 때문이라고 하며, 이 연결부를 통해 플레이어가 실수로 알레이를 공격하는 것을 막아준다고 한다.[1][2]
+추가: * 알레이는 원래 숲 생물 군계에서 자연적으로 생성되도록 만들 예정이었으나, 알레이와의 우정을 더욱 부각시키고 싶었기 때문에, [[마인크래프트 / 지역·장소 / 약탈자 전초기지|약탈자 전초기지]]와 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 삼림 대저택|삼림 대저택]]에 붙잡혀 있는 방식으로 생성되도록 변경했다고 한다.[1][2]
+추가: * 이 설정은 [[마인크래프트 매시업]]에서 자작나무 숲에 살고 있는 알레이가 등장하는 것으로 참조되었다.[2]
+추가: * Minecraft Live 2025 노래 'Infinite Interstitial - Allay'의 마지막에 알레이가 죽는 장면이 나온다.[2]
+추가:
+추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]