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#1011공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안GGWiki 자동 · · 현재 판+6,693자
1번째 줄 근처
추가: ## 개요
추가: 요네는 [[리그 오브 레전드 / 지역·장소 / 아이오니아|아이오니아]] 출신의 암살자이자 전사형 챔피언으로, 생전에는 [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 야스오|야스오]]의 이부형제이자 마을 검술 학교에서 촉망받는 학생이었다. 수마 원로의 문하에서 쌍검 수련을 쌓으며 동료 수련생들의 존경을 받았으나, 녹서스 침공 당시 야스오가 스승을 살해했다는 오해를 받고 그를 추적하다 결투 끝에 사망한다. 영혼 세계에서 악령 아자카나와 조우해 그 검을 빼앗아 쓴 끝에 물질 세계로 돌아왔으나, 아자카나의 가면이 얼굴에 붙어 벗을 수 없는 저주받은 존재가 되었다. 가면의 눈을 통해 다른 아자카나를 식별할 수 있게 된 요네는 자신의 정체를 밝히기 위해 악령들을 뒤쫓으며, 자원인 기류를 사용해 전투를 펼친다.[2]
추가: 게임상으로는 Fighter와 Assassin 역할군을 겸하며, 기본 체력 620, 이동 속도 345, 공격 사거리 175, 기본 공격력 62, 공격 속도 0.625(레벨당 3.5% 증가)의 능력치를 지닌다. 패시브 '사냥꾼의 길'로 두 번째 공격마다 마법 피해를 가하고 치명타 확률을 얻으며, Q '필멸의 검'은 두 번 적중 시 돌진과 띄우기를 동반한다. W '영혼 가르기'는 원뿔 범위 피해와 적중 챔피언 수에 비례하는 보호막을 제공하고, E '영혼해방'은 영혼 상태로 이탈해 이동 속도 상승 후 귀환 시 입힌 피해의 일부를 재적용한다. 궁극기 R '운명봉인'은 경로상 마지막 챔피언 뒤로 순간이동하며 적들을 끌어당겨 공중으로 띄운다.[1]
추가:
추가: ## 프로필
추가: - 다른 언어 공식 이름: Yone (English) · ヨネ (日本語) · Yone (Español) · Yone (Português) · Yone (Français) [4]
추가: - 이름: 요네 [1][2]
추가: - 칭호: 잊히지 못한 자 [1][2]
추가: - 출신/소속: 아이오니아 [2]
추가: - 종족: (자료에 명시되지 않음)
추가: - 역할(포지션): Fighter, Assassin / 암살자 [1][2]
추가: - 자원: 기류 [1]
추가: - 공개일: 2020-07-24 [2]
추가: - 기본 능력치:
추가: - 체력: 620 [1]
추가: - 레벨당 체력: 105 [1]
추가: - 자원: 500 [1]
추가: - 레벨당 자원: 0 [1]
추가: - 이동 속도: 345 [1]
추가: - 방어력: 33 [1]
추가: - 레벨당 방어력: 4.6 [1]
추가: - 마법 저항력: 32 [1]
추가: - 레벨당 마법 저항력: 2.05 [1]
추가: - 공격 사거리: 175 [1]
추가: - 체력 재생: 7.5 [1]
추가: - 레벨당 체력 재생: 0.75 [1]
추가: - 자원 재생: 0 [1]
추가: - 레벨당 자원 재생: 0 [1]
추가: - 치명타: 0 [1]
추가: - 레벨당 치명타: 0 [1]
추가: - 공격력: 62 [1]
추가: - 레벨당 공격력: 0 [1]
추가: - 레벨당 공격 속도(%): 3.5 [1]
추가: - 공격 속도: 0.625 [1]
추가:
추가: ## 배경/스토리
추가: ### 어린 시절과 가족 관계
추가: 요네는 아버지를 잃은 경험 때문에 가족을 향한 사랑으로 보호자의 역할을 자처하며 자랐다[2]. 명예와 의무를 엄격히 지키는 성품은 성급하고 무모한 이부형제 야스오와 뚜렷이 대비되었으나 둘은 떼어 놓을 수 없는 사이였다[2].
추가:
추가: ### 검술 학교 입문과 수련 생활
추가: 요네가 마을 근처의 유명한 검술 학교에 들어가자 야스오도 뒤따라 입문했다[2]. 요네는 훈련 중 야스오의 충동적인 행동을 자주 억제해야 했다[2]. 야스오가 전설적인 바람의 검술 전수자 수마 원로의 개인 가르침마저 거부하자 요네는 겸손을 상징하는 단풍나무 씨앗을 주어 지지와 격려를 표했다[2]. 요네는 동생이 자랑스러웠으나 충동적인 본성 탓에 형편없는 학생이 될까 걱정하며 수마 원로의 판단을 의심하기도 했으나, 인망 높은 수마 원로는 경솔한 결정을 내리는 사람이 아니었다[2].
추가:
추가: 요네는 계속해서 수련을 하며 동료 수련생들의 존경과 찬탄을 받았다[2]. 요네의 실력이 타의 추종을 불허했음에도 야스오가 바람의 검술을 펼치면 두 형제의 대련은 볼만한 구경거리가 되었고 서로에게 즐거운 시간이었다[2].
추가:
추가: ### 아이오니아 전쟁과 수마 원로의 죽음
추가: 아이오니아에서 전쟁이 발발하자 요네는 다른 수련생들과 함께 다가오는 녹서스군을 막으러 전장으로 떠났고, 야스오는 수마 원로를 지키기 위해 남아야 했다[2]. 어느 운명의 밤 수마 원로가 자신이 가르친 바람의 검술에 의해 죽은 채 발견됐다[2].
추가:
추가: ### 야스오 추적과 결투
추가: 전장에서 돌아온 요네는 야스오가 달아났음을 알았다[2]. 두려워하던 일이 현실이 되자 큰 충격을 받았고, 야스오가 스승을 살해했다면 올바른 길을 가르치지 못한 자기 탓이고 의무를 저버렸다면 절제력을 심어주지 못한 자기 탓이라며 자신을 자책했다[2]. 야스오가 이미 추격자 여럿을 죽인 상태였으므로 그 피는 요네의 손에 묻은 거나 다름없었다[2].
추가:
추가: 요네는 야스오를 추적해 마침내 검을 맞댔고 요네의 검술이 압도적이었으나 야스오가 바람의 검술을 사용해 요네를 쓰러뜨렸다[2].
추가:
추가: ### 영혼 세계에서의 각성과 아자카나 조우
추가: 죽음은 끝이 아니었다. 영혼 세계에서 깨어난 요네는 실패의 압박감에 짓눌려 분노로 땅을 내리쳤다[2]. 웅웅 울리는 웃음소리와 함께 피처럼 붉은 검을 든 거대 영혼이 나타났는데, 장막 너머에서 오랜 세월 요네를 따라다니던 강력한 포식자 아자카나였다[2].
추가:
추가: 아자카나는 말릴 틈도 없이 공격했고 요네는 영혼의 울림이 된 검으로 간신히 막았으나 검술로는 상대가 안 되었고 마법에 압도당했다[2]. 평생 지킨 명예와 의무감이 무너지자 요네는 분노에 사로잡혀 검을 빼앗아 아자카나를 공격했고, 웅웅거리는 웃음소리를 끝으로 어둠에 휩싸였다[2].
추가:
추가: ### 물질 세계 귀환과 가면의 저주
추가: 정신을 차리자 물질 세계에 돌아와 있었으나 예전 모습은 없고 음산한 그림자만 남았다[2]. 손에는 피처럼 붉은 검이, 머리에는 아자카나 얼굴 형태의 가면이 붙어 있었고 벗을 수 없었으나 가면의 눈을 통해 다른 아자카나를 볼 수 있게 되었다[2]. 아자카나는 부정적인 감정을 먹고 자라 결국 주인을 집어삼키는 존재였으나 이름을 알아내면 감정을 의인화한 가면이 된다는 사실도 깨달았다[2].
추가:
추가: 가면이 언제 깨어나 자신을 삼킬지 알 수 없었고, 생전에 쓴 보호자·형제·수련생의 가면이 정체성이나 다름없었으나 이제는 얼굴 위에서 가면이 움직이는 것을 느끼며 야스오와의 미해결 갈등이 새로운 위협 앞에 흐릿해져 갔다[2].
추가:
추가: ### 끝없는 추적
추가: 요네는 자신이 어떤 존재가 되었는지 이해하기 위해 교활한 생물 아자카나를 뒤쫓는다[2]. 아자카나의 이름을 알아낼 때마다 웃음소리 주인공을 밝히는 데 한 발자국 더 가까워지며, 진실을 좇는 일 외에는 중요하지 않다[2].
추가:
추가: ### 공식 단편 이야기
추가: #### 단절
추가: 한 소년이 겁에 질려 전력으로 질주하고 있었다. 2020년 8월 4일 공개, 약 5분 분량[3].
추가:
추가: #### 칼집 없는 검
추가: 검은 그것을 누가 어떻게 사용하느냐에 모든 것이 달려있다. 검사에게 죽이는 법을 가르치는 것은 쉽다. 진짜 어려운 것은 죽이지 않는 법을 가르치는 것이다. 2018년 4월 2일 공개, 약 5분 분량[3].
추가:
추가: ## 성격·관계
추가: ### 야스오
추가: 요네는 생전에 야스오의 이부형제였다. 요네는 명예와 의무를 엄격히 지키며 인내심 있고 규율을 잘 따르는 성격이었으나, 야스오는 성급하고 무모한 성격으로 둘은 아주 대조적이었다. 그럼에도 둘은 떼어 놓을 수 없는 사이였다. 요네가 마을 근처의 유명한 검술 학교에 들어가자 야스오도 따라다녔다. 요네는 훈련 중 종종 야스오의 충동적인 행동을 억눌러야 했으며, 야스오가 전설적인 바람의 검술 전수자인 수마 원로의 개인적인 가르침마저 거부하자 요네는 지지와 격려의 표시로 야스오에게 겸손을 상징하는 단풍나무 씨앗을 주었다. 요네는 동생이 자랑스러웠지만 한편으로는 야스오가 충동적인 본성 때문에 형편없는 학생이 되지 않을까 걱정하며 수마 원로의 판단에 의심을 품기도 했다. 요네는 계속해서 쌍검 수련을 하며 순식간에 실력으로 동료 수련생들의 존경과 찬탄을 받았고, 야스오가 바람의 검술을 쓰면 두 사람의 대련은 아주 볼만한 구경거리가 되었으며 두 형제에게도 대련은 즐거운 시간이었다. 아이오니아에서 전쟁이 발발하자 요네는 다른 수련생과 함께 녹서스군을 막으러 떠났으나 야스오는 수마 원로를 지키기 위해 남아야 했다. 어느 운명의 밤 수마 원로가 바람의 검술에 의해 죽은 채 발견되자 요네는 전장에서 돌아와 야스오가 달아났다는 사실을 알았다. 요네는 큰 충격을 받고 자신을 탓했다. 야스오가 정말 수마 원로를 살해했다면 자신이 야스오에게 올바른 길을 가르치지 못한 탓이었고, 야스오가 의무를 저버려 스승이 죽게 내버려 둔 것이라면 자신이 절제력을 심어 주지 못한 탓이었다. 어느 쪽이든 야스오는 이미 자신을 추격한 자를 여럿 죽인 상태였고, 야스오의 손에 묻은 추격자의 피는 요네의 손에 묻은 거나 다름없었다. 요네는 야스오를 추적했고 마침내 두 사람의 검이 맞닿았으나 요네의 압도적인 실력에도 야스오가 바람의 검술을 사용해 요네를 쓰러뜨렸다. 죽음 후 영혼 세계에서 깨어난 요네는 실패했다는 압박감과 치솟는 분노에 짓눌렸으며, 과거나 야스오와 끝내지 못한 갈등은 새로운 위협 앞에 점차 흐릿해져 갔다. 공식 페이지가 연관 챔피언으로 소개하는 인물에도 야스오가 포함되어 있다. [2]
추가:
추가: ### 릴리아
추가: 공식 페이지가 연관 챔피언으로 소개하는 인물에 릴리아가 포함되어 있다. [2]
추가:
추가: ### 수마 원로
추가: 요네는 마을 근처의 유명한 검술 학교에서 수마 원로의 가르침을 받았다. 수마 원로는 전설적인 바람의 검술 전수자이자 인망이 두터운 인물로 경솔한 결정을 내리는 사람이 아니었다. 요네는 야스오가 수마 원로의 개인적인 가르침을 거부하자 의심을 품었으나, 수마 원로의 판단을 존중했다. 전쟁 중 야스오가 수마 원로를 지키기 위해 남았으나, 어느 운명의 밤 수마 원로가 자신이 가르친 바람의 검술에 의해 죽은 채 발견되었다. 요네는 수마 원로가 틀렸음을 깨닫고 큰 충격을 받았다. [2]
추가:
추가: ### 아자카나
추가: 요네가 죽음 후 영혼 세계에서 깨어났을 때, 장막 너머에서 오랜 세월 요네를 따라다녔던 강력한 포식자 아자카나가 피처럼 붉은 검을 든 인간 형태의 거대한 영혼으로 나타났다. 아자카나는 요네가 뭐라 말할 틈도 없이 공격해 왔고, 요네는 영혼의 울림이 된 검을 옆구리로 흘려 아슬아슬하게 공격을 막았으나 마법에 압도되었다. 요네는 분노에 사로잡혀 맹렬한 기세로 검을 빼앗아 아자카나를 공격했고, 정신을 차렸을 때 물질 세계에 돌아와 있었으나 머리에는 아자카나 얼굴 형태의 가면이 붙어 있었다. 벗을 수 없었지만 그 가면의 눈을 통해 다른 아자카나를 볼 수 있었다. 아자카나는 부정적인 감정을 먹고 자라다가 결국에는 모습을 드러내 그 주인까지 집어삼키는 존재였으나, 요네는 아자카나의 이름을 알아내면 아자카나가 감정을 의인화한 가면이 된다는 사실을 깨달았다. 요네는 자신이 어떤 존재가 되었는지 이해하기 위해 교활한 생물 아자카나를 뒤쫓으며, 아자카나의 이름을 알아낼 때마다 요네를 괴롭히는 웃음소리의 주인공을 밝히는 데 한 발자국 더 가까워진다. [2]
추가:
추가: ## 능력/스킬
추가: ### 사냥꾼의 길 (패시브)
추가: 요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다. [1]
추가:
추가: ### 필멸의 검 (Q)
추가: 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적중 시 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 요네가 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올리고 물리 피해를 입힙니다. 최대 레벨 5, 재사용 대기시간 4초, 소모 0, 사거리 450 [1]
추가:
추가: ### 영혼 가르기 (W)
추가: 요네가 전방을 가르며 물리 피해와 마법 피해를 입히고 보호막을 얻습니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. 최대 레벨 5, 재사용 대기시간 14초, 소모 0, 사거리 700 [1]
추가:
추가: ### 영혼해방 (E)
추가: 요네가 영혼 상태가 되어 육신을 떠나고 이동 속도가 점차 증가합니다. 영혼 상태가 끝나면 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 챔피언에게 입힌 모든 기본 공격 및 스킬 피해량의 일부를 다시 입힙니다. 영혼 상태에서 스킬을 재사용할 수 있으며, 재사용 시 영혼 상태를 더 일찍 종료합니다. 최대 레벨 5, 재사용 대기시간 22/19/16/13/10초, 소모 0, 사거리 25000 [1]
추가:
추가: ### 운명봉인 (R)
추가: 요네가 경로에 있는 모든 적을 공격해 물리 피해와 마법 피해를 입히고 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간이동해 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당기며 공중으로 띄워 올립니다. 최대 레벨 3, 재사용 대기시간 120/100/80초, 소모 0, 사거리 1000 [1]
추가:
추가: ## 기타/트리비아
추가: - 요네는 2020년 7월 24일에 공개되었다. [2]
추가: - 공식 단편 이야기 "단절"은 2020년 8월 4일에 공개되었으며 약 5분 분량이다. [3]
추가: - 공식 단편 이야기 "칼집 없는 검"은 2018년 4월 2일에 공개되었으며 약 5분 분량이다. [3]
추가: - 요네의 인용구는 "그들의 눈에는 내 가면만 보이지. 내 눈에는 그들의 공포만 보이더군."이다. [2]
추가: - 유니버스 공식 페이지에서 연관 챔피언으로 [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 야스오|야스오]]와 [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 릴리아|릴리아]]가 소개된다. [2]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. [1]

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