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추가: ## 개요
추가: **볼리베어(Volibear)**는 **프렐요드** 출신의 **전사(Fighter)**이자 **탱커(Tank)** 챔피언으로, 칭호는 **무자비한 폭풍**이다[1][2]. 필멸자가 나타나기 전부터 존재한 반신으로서, 다른 반신들과 함께 **보리야르드**라는 땅을 일구고 발톱으로 다섯 협만을 만들었으며 마그마뱀 **론드**와 싸워 최초의 강과 **뱀허리산맥**을 형성한 전설적 존재다[2]. 초기에는 형 **오른**이 만든 룬 갑옷을 입고 추종자들을 이끌었으나, **세 자매**가 프렐요드에 질서를 세우려 하자 야만적인 **어사인족**과 함께 이에 맞섰고, 오른이 무기 제작을 거절하자 결투 끝에 갑옷을 벗어 던진 뒤 순수한 이빨·발톱·천둥의 힘만으로 자매 중 하나를 쓰러뜨리고 눈을 멀게 했다[2]. 이후 문명과 전통 상실에 분노해 돌벽·둑·농경으로 대표되는 나약한 문명을 부수고 거친 옛 프렐요드를 되찾으려 하며, 포효에 응답하는 추종자가 늘어날수록 힘도 강해진다[2]. 게임상으로는 마나를 자원으로 쓰며, 기본 공격과 스킬 사용 시 공격 속도가 쌓이고 최대 중첩에서 주변에 추가 마법 피해를 입히는 **패시브(무자비한 폭풍)**, 돌진·기절·이동 속도 증가의 **Q(번개 강타)**, 표식 후 재사용으로 피해·회복의 **W(광란의 상처)**, 번개 소환·둔화·자신 보호막의 **E(천공 분열)**, 도약·포탑 비활성화·체력·사거리 증가의 **R(폭풍을 부르는 자)**를 운용한다[1].
추가: ## 프로필
추가: - 다른 언어 공식 이름: Volibear (English) · ボリベア (日本語) · Volibear (Español) · Volibear (Português) · Volibear (Français) [4]
추가: - 이름: 볼리베어 [1][2]
추가: - 칭호: 무자비한 폭풍 [1][2]
추가: - 출신/소속: 프렐요드 [2]
추가: - 종족: 반신 [2]
추가: - 역할(포지션): 전사, 탱커 [1][2]
추가: - 자원: 마나 [1]
추가: - 공개일: 2011-11-29 [2]
추가: - 기본 능력치:
추가: - 체력: 650 [1]
추가: - 레벨당 체력: 104 [1]
추가: - 자원: 350 [1]
추가: - 레벨당 자원: 70 [1]
추가: - 이동 속도: 340 [1]
추가: - 방어력: 35 [1]
추가: - 레벨당 방어력: 5.2 [1]
추가: - 마법 저항력: 32 [1]
추가: - 레벨당 마법 저항력: 2.05 [1]
추가: - 공격 사거리: 150 [1]
추가: - 체력 재생: 9 [1]
추가: - 레벨당 체력 재생: 0.75 [1]
추가: - 자원 재생: 6.25 [1]
추가: - 레벨당 자원 재생: 0.5 [1]
추가: - 치명타: 0 [1]
추가: - 레벨당 치명타: 0 [1]
추가: - 공격력: 65 [1]
추가: - 레벨당 공격력: 0 [1]
추가: - 레벨당 공격 속도(%): 2 [1]
추가: - 공격 속도: 0.625 [1]
추가:
추가: ## 배경/스토리
추가: ### 태초와 땅의 창조
추가: 필멸자가 나타나기 전 볼리베어는 다른 반신들과 함께 '보리야르드'라는 땅을 일구었다. 발톱을 휘둘러 다섯 협만을 만들어냈고, 포악한 마그마뱀 론드와 전투를 벌이며 수많은 계곡과 골짜기를 형성했다. 볼리베어가 승리하자 론드의 피는 프렐요드 최초의 강이 되었고, 거대한 시체는 뱀허리산맥이 되었다. [2]
추가:
추가: ### 최초의 부족과 형 오른과의 전우애
추가: 야생의 마법이 만연하던 시절 최초의 부족이 등장하자, 생존을 위해 볼리베어의 막강한 힘이 필요했던 인간들은 그를 경외했다. 대규모 전쟁이 발발했을 때 볼리베어는 추종자들을 이끌고 전장에 나섰으며, 몸에는 대장간의 반신이자 자신의 형인 오른이 만들어 준 룬 갑옷을 입고 있었다. 당시 형제의 우애는 돈독하여 전투에 대한 갈망이 강하지 않던 오른조차 동생과 함께 싸웠다. 볼리베어는 힘겹게 쟁취한 승리를 만끽했고, 점점 늘어나는 피의 제물을 통해 힘은 더욱 강력해졌다. [2]
추가:
추가: ### 세 자매의 등장과 반신들의 분열
추가: 세 자매가 나타나 프렐요드를 지배하고 질서를 확립하려 하자 반신들은 대응 방침을 두고 뜻을 모으지 못했다. 애니비아 같은 소수는 세 자매와 협력하려 했으나, 볼리베어와 강철의 멧돼지는 폭력만을 원했다. 언젠가 죽을 나약한 존재라며 무시하는 반신들도 있었다. [2]
추가:
추가: ### 어사인족 무기 요청과 형제 결전
추가: 볼리베어는 가장 포악하고 야만적인 추종자인 어사인족과 함께 세 자매를 무찌르기로 하고, 오른에게 어사인 전사들에게 줄 무기 제작을 부탁했다. 흉포한 어사인족의 방식을 용인할 수 없었던 오른이 청을 거절하자 두 반신은 치열하게 싸웠다. 볼리베어는 형제를 저주하며 룬 문자가 새겨진 갑옷을 벗어 던졌고, 단지 이빨과 발톱, 순수한 힘과 천둥만 남게 되었으나 약해지기는커녕 진정한 힘이 분출되는 것을 느꼈다. [2]
추가:
추가: ### 자매 중 하나와의 대결과 눈멂
추가: 전에 없던 분노를 품은 볼리베어는 반신들의 힘을 빼앗으려던 자매 중 하나와 맞붙었다. 적군이 보는 앞에서 그 자매를 쓰러트리고 눈을 멀게 했으나, 그녀의 계획을 무산시킬 수는 없었다. [2]
추가:
추가: ### 수 세기 동안의 쇠퇴와 문명에 대한 혐오
추가: 그 후 수 세기 동안 볼리베어는 힘겹게 싸웠으나 부족들은 점점 세 자매를 숭배하기 시작했다. 고대의 전통은 대부분 잊혔고, 부족들은 자연을 받아들이기보다 돌벽을 쌓아 숨고 논밭을 일구었으며 사냥보다 가축을 돌보기를 원했다. 거대한 강들을 자유롭게 흐르지 못하도록 쌓아 놓은 둑은 볼리베어를 분노케 했다. 볼리베어는 부족들이 야생의 혼을 잃어 유약해지고 순종적으로 변했으며, 옛 전통과 고대의 신들을 더는 숭배하지 않는다고 생각했다. [2]
추가:
추가: ### 폭풍의 귀환과 추종자 결집
추가: 볼리베어의 가슴에 분노와 투지가 차오르자 문명을 흔적도 없이 파괴하고 거칠었던 프렐요드의 옛 모습을 되찾기로 다짐했다. 그렇게 되면 인간들은 다시 강해질 것이며 모두가 자신을 숭배하고 두려워할 터였다. 볼리베어의 포효가 북방의 평원과 산맥에 울려 퍼지자 많은 프렐요드인들이 응답했고, 서서히 고대의 전통이 되살아났으며 추종자가 늘어나면서 볼리베어의 힘도 강해졌다. 앞으로 다가올 피의 심판을 위해 볼리베어는 멈추지 않는다. [2]
추가:
추가: ### 공식 단편 이야기
추가: #### 냉기 주시자의 전설
추가: 현대까지 전해져 내려온 고대 프렐요드의 전설 중 강인한 냉기의 화신의 피마저 얼어붙게 만들 수 있는 것은 단 하나뿐이었다. (공개 2020-06-09, 약 5분 분량) [3]
추가:
추가: #### 폭풍을 부르는 자
추가: "발히르!" (공개 2020-05-28, 약 5분 분량) [3]
추가:
추가: #### 잊혀가는 오른의 이야기
추가: "어디 보자, 잊혀진 신의 이야기를 해볼까? 물론, 나도 잊혀진 신을 본 적은 없단다. 이 이야기도 우리 할머니께서 들려주셨어. 하지만, 그분 또한 잊혀진 신을 본 적은 없었지. 그분의 할머니도, 그 전 대의 할머니도, 몇백 대로 거슬러 올라가도 아무도 본 이가 없단다. 그 신의 전설은 타닥거리는 모닥불 주변에서 구운 생선과 함께 언급될 뿐이니, 조상을 거슬러 올라갈수록 이야기는 더욱 진실에 가까워질 거야." (공개 2017-08-23, 약 5분 분량) [3]
추가:
추가: #### 대장간의 목소리
추가: 누가 그 불을 붙였는지는 아무도 몰랐다. 하지만 아득히 멀리서 연기 기둥이 뭉게뭉게 솟아오르는 모습은 보였다. (공개 2017-08-23, 약 5분 분량) [3]
추가:
추가: ## 능력/스킬
추가: ### 무자비한 폭풍 (패시브)
추가: 볼리베어가 기본 공격을 하거나 스킬을 사용하면 공격 속도가 증가하며 최대 중첩 상태에서 공격 시 주변 적들에게 추가 마법 피해를 입힙니다. [1]
추가:
추가: ### 번개 강타 (Q)
추가: 볼리베어가 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 증가하며 처음으로 기본 공격하는 대상을 기절 시키고 피해를 입힙니다. [1]
추가: 상세: (수치)초 동안 볼리베어의 이동 속도가 (수치) 증가합니다. 적 챔피언을 향해 이동 시에는 이동 속도 증가량이 두 배로 늘어 (수치)까지 증가합니다. 스킬이 활성화된 동안 다음 기본 공격 시 (수치)의 물리 피해를 입히고 (수치)초 동안 기절 시킵니다. [1]
추가: 볼리베어가 대상을 기절 시키기 전에 이동 불가 효과를 받으면 스킬이 끝나지만, 볼리베어가 분노하여 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (수치) [1]
추가: 최대 레벨 5 / 재사용 대기시간(초) 12/11.5/11/10.5/10 / 소모 50 / 사거리 300 [1]
추가:
추가: ### 광란의 상처 (W)
추가: 볼리베어가 적에게 피해를 입혀 적중 시 효과를 적용하고 표식을 남깁니다. 표식을 남긴 대상에게 다시 이 스킬을 사용하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. [1]
추가: 상세: 볼리베어가 적을 공격하여 (수치)의 물리 피해를 입히고 (수치)초 동안 표식을 남깁니다. [1]
추가: 표식이 남은 대상에게 이 스킬을 사용하면 피해가 (수치)까지 증가하며 볼리베어가 (수치)+잃은 체력의 (수치)만큼 체력을 회복합니다. (수치) [1]
추가: 최대 레벨 5 / 재사용 대기시간(초) 5 / 소모 20/25/30/35/40 / 사거리 325 [1]
추가:
추가: ### 천공 분열 (E)
추가: 볼리베어가 지정한 위치에 번개를 소환해 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 볼리베어가 폭발 반경 안에 있으면 보호막을 얻습니다. [1]
추가: 상세: 볼리베어가 뇌운을 소환해 번개를 내리쳐 (수치)+대상 최대 체력의 (수치)%에 해당하는 마법 피해를 입히고 (수치)초 동안 (수치)% 둔화 시킵니다. [1]
추가: 볼리베어가 폭발 지역 안에 있으면 (수치)초 동안 (수치)+최대 체력의 (수치)%에 해당하는 보호막을 얻습니다. (수치) [1]
추가: 최대 레벨 5 / 재사용 대기시간(초) 16 / 소모 50 / 사거리 1200 [1]
추가:
추가: ### 폭풍을 부르는 자 (R)
추가: 볼리베어가 지정한 위치로 도약하여 아래에 있는 적을 둔화시키고 피해를 입히며 추가 체력을 얻습니다. 볼리베어가 착지한 곳 근처에 있는 포탑은 일시적으로 비활성화됩니다. [1]
추가: 상세: 볼리베어가 변신 후 지정한 위치로 도약합니다. (수치)초 동안 체력이 (수치), 공격 사거리가 (수치) 증가합니다. [1]
추가: 볼리베어가 착지 시 땅에 균열이 생겨 근처 적 포탑이 (수치)초 동안 비활성화 되며 (수치)의 물리 피해를 입습니다. 근처 적들은 (수치)% 둔화 했다가 1초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 볼리베어 바로 아래에 있는 적들은 (수치)의 물리 피해를 입습니다. (수치) [1]
추가: 최대 레벨 3 / 재사용 대기시간(초) 160/135/110 / 소모 100 / 사거리 550 [1]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. [1]