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이후#973 · 공식 자료 5개 종합 · 문단별 AI 검수 초안 · GGWiki 자동 ·
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추가: ## 개요
추가: 시비르는 [[리그 오브 레전드 / 지역·장소 / 슈리마|슈리마]] 사막 지대에서 활동하는 용병 대장으로, 전설적인 보석 박힌 십자날 검 ‘샬리카’를 휘두르며 수많은 전투에서 승리해 의뢰인들을 실망시킨 적이 없다. [[리그 오브 레전드 / 지역·장소 / 슈리마|슈리마]] 제국의 지하묘지에 잠든 보물을 찾아내는 일에도 자부심을 가지며, 두둑한 보상금을 챙기는 것 또한 잊지 않는다. 고대 슈리마를 이끌던 존재들이 귀환하면서 시비르 역시 운명의 갈림길에 서게 되었다.[3]
추가: 어린 시절 크타온 족의 습격으로 가족을 잃고 고아가 된 시비르는 시장 가판대에서 음식을 훔치고 고대 유적지에서 장신구를 찾아 생계를 이었다. 아이하 지하로우가 이끄는 용병단에 들어가 길 안내와 잔심부름을 맡으며 무기 다루는 기술을 익혀 직속 부하가 되었으나, 지하로우가 공을 독차지하는 것을 알고 다른 용병들과 함께 그를 쫓아내 대장이 되었다. 이후 나시라미 족장의 의뢰로 사라진 가보 ‘샬리카’를 찾아 옛 영웅의 석관에서 검을 꺼내자 그 매력에 사로잡혀 경호대를 처단하고 검을 차지했다. 뒤이어 [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 카시오페아|카시오페아]]의 의뢰로 슈리마의 잊혀진 수도를 약탈하던 중 카시오페아의 배신으로 치명상을 입었으나, 흘린 피가 [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 아지르|아지르]]의 초월 의식을 완성시켜 부활시켰고 아지르는 새벽의 오아시스 물로 시비르를 완치시켰다. 슈리마 고대 도시가 솟아오르는 광경을 목격한 시비르는 샬리카를 메고 달아났으나, 이후 [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 제라스|제라스]], [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 나서스|나서스]], [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 탈리야|탈리야]] 등과 얽히며 필멸자 대부분이 이해하기 힘든 힘의 분쟁에 휘말리게 되었고, 주어진 운명을 받아들일지 스스로 운명을 개척할지 선택의 기로에 서 있다.[3]
추가:
추가: ## 프로필
추가: - 다른 언어 공식 이름: Sivir (English) · シヴィア (日本語) · Sivir (Español) · Sivir (Português) · Sivir (Français) [5]
추가: - 이름: 시비르 [1][3]
추가: - 칭호: 전장의 여제 [1][3]
추가: - 출신/소속: 슈리마 [3]
추가: - 종족: 인간 (자료에 명시되지 않음)
추가: - 역할(포지션): 원거리 딜러 / Marksman [1][3]
추가: - 자원: 마나 [1]
추가: - 공개일: 2009-02-21 [3]
추가: - 기본 능력치:
추가: - 체력: 600 [1]
추가: - 레벨당 체력: 104 [1]
추가: - 자원: 340 [1]
추가: - 레벨당 자원: 45 [1]
추가: - 이동 속도: 335 [1]
추가: - 방어력: 30 [1]
추가: - 레벨당 방어력: 4 [1]
추가: - 마법 저항력: 33 [1]
추가: - 레벨당 마법 저항력: 1.1 [1]
추가: - 공격 사거리: 500 [1]
추가: - 체력 재생: 3.25 [1]
추가: - 레벨당 체력 재생: 0.55 [1]
추가: - 자원 재생: 6 [1]
추가: - 레벨당 자원 재생: 0.8 [1]
추가: - 치명타: 0 [1]
추가: - 레벨당 치명타: 0 [1]
추가: - 공격력: 60 [1]
추가: - 레벨당 공격력: 0 [1]
추가: - 레벨당 공격 속도(%): 1.6 [1]
추가: - 공격 속도: 0.625 [1]
추가:
추가: ## 성격·관계
추가: ### 크타온 족
추가: 시비르가 어린 소녀였을 때 크타온 족이 습격해 가족 전체를 잃고 졸지에 고아가 되었다. [3]
추가:
추가: ### 마이라
추가: 자칭 친구였던 마이라에게 힘들게 찾아낸 보물을 도둑맞은 뒤, 시비르는 다시는 배신을 당하지 않겠다고 맹세했다. [3]
추가:
추가: ### 아이하 지하로우
추가: 유명한 용병단 대장인 지하로우의 휘하에 들어가 길 안내와 잔심부름을 맡았으며, 무기를 다루는 기술이 일취월장해 직속 부하가 되었다. 지하로우가 습격의 금과 공을 터무니없이 많이 가져간다는 사실을 알게 되자 다른 용병들과 손을 잡고 지하로우를 쫓아내 자신이 대장이 되었으나, 스승 격이었던 지하로우를 차마 처단하지 못해 행운을 빈다는 공허한 작별 인사와 함께 사막 한가운데에 남겨두었다. [3]
추가:
추가: ### 나시라미 족장
추가: 나시라미의 어느 족장이 의뢰한 오래 전 사라진 가보 ‘샬리카’를 찾기 위해 족장의 개인 경호대와 함께 몇 달간 행방을 추적했다. 옛 슈리마 제국 영웅의 석관에서 십자 형상의 검을 꺼낸 뒤 샬리카에 매혹되어 경호대 대장이 검을 가져가려 하자 검을 던져 경호대 대장과 그 뒤에 있던 남자 세 명의 목숨을 앗아갔고, 내친 김에 경호대를 모두 처단해 버리고 무덤에서 나왔다. [3]
추가:
추가: ### 카시오페아
추가: 녹서스가 내륙으로 밀고 들어왔을 때 뒤 쿠토 장군의 막내딸 카시오페아의 의뢰를 받아 함께 슈리마의 잊혀진 수도를 약탈하는 일에 나섰다. 구불구불한 지하묘지에서 용병대원들이 고대의 함정에 걸려 숱하게 죽어갔음에도 카시오페아는 돌아가려 하지 않았고, 거대한 문 앞에 다다랐을 때 시비르가 짐승 머리를 한 영웅들의 부조에 넋을 잃은 틈을 타 등에 단검을 꽂아 치명상을 입혔다. 카시오페아는 샬리카를 집어들어 무덤의 문을 열었으나 마법의 저주를 풀어놓아 돌로 만든 뱀이 살아 있는 뱀으로 변신하며 맹독을 내뿜어 살갗이 타 버리는 화를 입었다. [3]
추가:
추가: ### 아지르
추가: 시비르가 흘린 피에 슈리마 황가의 마지막 남은 피가 섞여 있어 수천 년 동안 잠들어 있던 아지르의 영혼을 부활시키고 초월 의식을 마무리해 신성 황제의 천상의 힘을 불어넣었다. 아지르는 신성한 치유력을 지닌 새벽의 오아시스 물로 시비르의 치명상을 흔적도 없이 사라지게 했다. 시비르는 아지르의 귀환과 고대 도시가 무덤에서 솟아오르며 하늘에 거대한 황금 원판이 떠오르는 광경을 목격한 뒤 샬리카를 등에 메고 달아났다. [3]
추가:
추가: ### 제라스
추가: 베커라 시에서 또 다른 초월체인 제라스를 만났다. 고대 슈리마의 마법사였다가 자유로워진 제라스는 오랜 세월 동안 아지르의 혈통을 이은 자를 찾아왔으며, 시비르는 또 다시 죽음의 위기에 처했다. [3]
추가:
추가: ### 나서스
추가: 학자 나서스의 도움으로 제라스에게서 목숨을 건졌다. [3]
추가:
추가: ### 탈리야
추가: 젊은 바위술사 탈리야의 도움으로 제라스에게서 목숨을 건졌다. [3]
추가:
추가: ## 능력/스킬
추가: ### 재빠른 발놀림 (패시브)
추가: 시비르가 적 챔피언을 공격할 때 짧은 시간 동안 이동 속도가 대폭 상승합니다.[1]
추가:
추가: ### 부메랑 검 (Q)
추가: 시비르가 십자날 검을 부메랑처럼 던져서 관통하는 모든 적 챔피언에게 피해를 입힙니다. 챔피언이 아닌 대상에게는 순차적으로 감소된 피해를 입히며, 피해량은 최소 퍼센트까지 내려갈 수 있습니다.
추가: 최대 레벨 5
추가: 재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
추가: 소모: 55/60/65/70/75
추가: 사거리: 1200[1]
추가:
추가: ### 튕기는 부메랑 (W)
추가: 지속 시간 동안 시비르가 공격 속도를 획득하고 기본 공격이 강화되어 주위 적들에게 튕길 때마다 물리 피해를 입힙니다. 공격은 최대 횟수만큼 튕기며, 공격이 치명타라면 튕긴 공격도 치명타를 가합니다.
추가: 최대 레벨 5
추가: 재사용 대기시간: 12초
추가: 소모: 60
추가: 사거리: 20[1]
추가:
추가: ### 주문 방어막 (E)
추가: 시비르가 일정 시간 동안 주문 방어막을 만들어 적의 스킬을 막아냅니다. 적의 스킬을 방어하는 데 성공하면 시비르가 체력을 회복하고 재빠른 발놀림을 발동합니다.
추가: 최대 레벨 5
추가: 재사용 대기시간: 24/22.5/21/19.5/18초
추가: 소모: 0
추가: 사거리: 20[1]
추가:
추가: ### 사냥 개시 (R)
추가: 시비르가 주위 아군을 이끌며 일정 시간 동안 이동 속도를 상승시킵니다. 사냥 개시 활성화 중 챔피언에게 기본 공격을 가하면 시비르의 기본 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다. 최근 피해를 입힌 적 처치에 관여하면 사냥 개시의 지속시간이 초기화됩니다.
추가: 최대 레벨 3
추가: 재사용 대기시간: 120/100/80초
추가: 소모: 100
추가: 사거리: 1000[1]
추가:
추가: ## 공략
추가: ### 운용
추가: - 시비르의 부메랑 검은 최대 사거리에 도달하면 다시 되돌아오므로 되돌아오는 위치를 계산하며 이동하여 적이 부메랑에 맞도록 유도할 수 있다. [2]
추가: - 튕기는 부메랑 스킬은 시비르의 기본 공격 모션을 취소한다. 기본 공격을 사용한 후 튕기는 부메랑 스킬을 사용하면 피해량을 최대화 할 수 있다. [2]
추가: - 주문 방어막은 기절이나 속박 등 방해 효과가 있는 적 스킬에 대비하여 아껴 두어야 한다. [2]
추가:
추가: ### 상대법
추가: - 부메랑 검은 많은 마나를 소모하므로 빗나갈 경우 시비르에게도 치명적이다. 만약 부메랑에 맞았을 경우, 되돌아 올 때 다시 맞지 않도록 피해야 한다. [2]
추가: - 시비르는 강력한 압박형 챔피언이다. 시비르가 있는 공격로를 너무 오랫동안 내버려두면 포탑이 순식간에 파괴된다. [2]
추가: - 마법사 챔피언일 경우 앞으로 나가 스킬을 쓰는 척하다가 빠지는 방식으로 주문 방어막을 낭비하게 할 수 있다. [2]
추가:
추가: ## 기타/트리비아
추가: - 공개일: 2009-02-21 [3]
추가: - 공식 단편 이야기: 물 (공개 2016-05-09, 약 5분 분량) [4]
추가: - 공식 단편 이야기: 가면의 시험 (공개 2019-01-08, 약 5분 분량) [4]
추가: - 공식 단편 이야기: 사막의 후예 (공개 2016-05-12, 약 5분 분량) [4]
추가: - 인용구: “금화든 은화든 상관 없어. 보수만 짭짤하면 그만이지.” [3]
추가: - 공식 페이지가 연관 챔피언으로 소개하는 인물: [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 아지르|아지르]], [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 나서스|나서스]], [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 탈리야|탈리야]] [3]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 5개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. [1]