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추가: ## 개요
추가: 판테온(Pantheon)은 [[리그 오브 레전드]]의 챔피언으로, 칭호는 '불굴의 창'이다[1]. 역할군은 전사(Fighter)와 암살자(Assassin)이며, 자원은 마나를 사용한다[1]. 출신 지역은 [[리그 오브 레전드 / 지역·장소 / 타곤|타곤]]이며, 본명은 아트레우스다[3]. 2010년 2월 2일에 공개되었다[3].
추가: 아트레우스는 타곤 산의 라코어 부족에서 태어나 라호락 전사가 되기 위해 훈련했으며, 파일러스와 형제처럼 지냈다[3]. 야만족 습격과 태양의 성위 거부로 타곤 산 정상에 올라 전쟁의 성위 '판테온'의 힘을 받아들였으나, 성위가 그의 몸을 장악해 버린다[3]. 이후 다르킨 [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 아트록스|아트록스]]와 전투 중 판테온이 쓰러지며 전쟁의 성좌가 사라지자, 아트레우스가 의지로 되살아나 성위의 무기를 되찾고 '새로운 판테온'으로서 신성과 초월체에 맞서 싸우기로 맹세한다[3].
추가:
추가: ## 프로필
추가: - 다른 언어 공식 이름: Pantheon (English) · パンテオン (日本語) · Pantheon (Español) · Pantheon (Português) · Pantheon (Français) [5]
추가: - 이름: 판테온 [1][3]
추가: - 칭호: 불굴의 창 [1][3]
추가: - 출신/소속: 타곤 [3]
추가: - 종족: 인간 (아트레우스) / 성위 (전쟁의 성위 판테온) [3]
추가: - 역할(포지션): 전사, 암살자 [1][3]
추가: - 자원: 마나 [1]
추가: - 공개일: 2010-02-02 [3]
추가: - 기본 능력치:
추가: - 체력: 650 [1]
추가: - 레벨당 체력: 109 [1]
추가: - 자원: 317 [1]
추가: - 레벨당 자원: 31 [1]
추가: - 이동 속도: 345 [1]
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추가: - 공격 사거리: 175 [1]
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추가: - 공격 속도: 0.658 [1]
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추가: ## 배경/스토리
추가: ### 탄생과 성장
추가: 전쟁의 성좌, 판테온의 별에서 이름을 딴 **아트레우스**는 **타곤** 산의 험준한 산비탈에서 태어났다. 어릴 때부터 자신이 전사의 운명을 타고났음을 깨달은 그는 부족 청년 대부분을 따라 **라코어 부족**의 전사 집단 **라호락**의 일원이 되기 위해 훈련했다. 힘이나 기술이 가장 뛰어난 것은 아니었으나 결투에서 상처를 입고 멍투성이가 되어도 결코 쓰러지지 않는 끈기를 보였다. 같은 신병이었던 **파일러스**와 치열한 경쟁을 벌이며 몇 번이고 돌바닥에 내동댕이쳐져도 계속해서 일어났고, 그 지칠 줄 모르는 끈기에 파일러스가 감명을 받아 함께 훈련하며 고생한 두 사람은 형제처럼 가까워졌다.[3]
추가:
추가: ### 라코어 순찰대 전멸과 타곤 산 등정
추가: 어느 날 **라코어 순찰대**가 야만족의 습격을 받아 아트레우스와 파일러스만 남기고 모두 전멸했다. **태양의 성위**가 침략자들을 응징하길 거부하자 아트레우스와 파일러스는 타곤 산 꼭대기에 올라 성위의 힘을 직접 얻기로 다짐했다. 정상으로 향하는 길은 예상보다 훨씬 험난했고, 파일러스는 꼭대기에 오르자마자 숨을 거두었다. 오직 아트레우스만이 하늘이 갈라지는 광경을 볼 수 있었고, 신성한 성위를 받아들여 복수를 이룰 힘을 얻게 되었다.[3]
추가:
추가: ### 전쟁의 성위 판테온의 강림
추가: 라코어로 돌아온 것은 인간이 아니었다. 천상의 힘으로 빛나는 창과 방패를 든 그 존재는 **전쟁의 성위 '판테온'** 그 자체였다. 판테온은 항상 패배만 하던 아트레우스를 쓸모없는 전사로 여기고, 자신의 목적을 이루기 위해 그의 몸을 장악해 버렸다. 그 목적은 인간에게 맡기기엔 너무나도 막중한 임무였다. 구석으로 밀려나 버린 아트레우스의 정신은 판테온이 고대의 살아 있는 무기 **다르킨**을 찾아 헤매는 모습을 흐릿하게 지켜볼 수밖에 없었다.[3]
추가:
추가: ### 아트록스와의 결전과 성좌의 소멸
추가: 판테온은 타곤 산과 멀지 않은 곳에서 산 정상으로 향하던 **다르킨 아트록스**와 만나 전투를 벌였다. 둘의 싸움은 하늘을 뒤흔들었고, 땅 위의 군대를 휩쓸었다. 판테온이 아트록스의 검에 맞고 쓰러지자 하늘에서 **전쟁의 성좌**가 사라져 버렸다. 판테온이 사라지자 패배자 취급을 받았던 인간 아트레우스가 다시 깨어났다. 무기에 깃든 성위의 힘이 약해지자 아트레우스는 거친 숨을 내쉬며 아트록스의 얼굴에 침을 뱉었고, 아트록스는 비웃으며 그가 죽도록 내버려 두었다.[3]
추가:
추가: ### 죽음에서 돌아온 의지
추가: 몇 시간 후 까마귀들이 내려앉자 아트레우스는 고통스럽게 자리에서 일어섰고 힘겹게 라코어로 되돌아갔다. 전쟁 그 자체도 죽음을 피할 수 없었지만, 평생을 패배밖에 모른 채 살아온 아트레우스의 삶에 대한 의지와 배신당한 분노는 그 죽음마저 물리치기에 충분했다. 아트레우스는 파일러스의 집에서 죽은 친구의 아내 **이울라**의 간호를 받고 건강을 회복했다. 그리고 자신이 평생 별을 쫓느라 아래를 보지 못했다는 사실을 깨달았다. 신들과 다르게 인간들은 죽음이 도사리고 있다는 것을 알면서도 '반드시' 싸워야 했기에 싸웠고, 끝없는 위협 속에서도 어김없이 다시 일어섰다.[3]
추가:
추가: ### 북부 정착지 전투와 아트록스의 재등장
추가: 당시 야만족은 이울라의 농장이 있는 라코어의 북부 정착지를 노리고 있었다. 완전히 회복하려면 수개월이 더 필요했지만 아트레우스는 싸움을 끝내기 위해 망가진 성위의 무기를 쥐고 길을 나섰다. 도착했을 때 야만족은 이미 공격받고 있었고, 그들을 공격하는 존재는 바로 **아트록스**였다. 야만족을 타곤 산으로 이끈 것도 아트록스였다는 사실을 아트레우스는 깨달았다. 적인 줄 알았지만 야만족 역시 라코어 부족과 다를 바 없는 신세였고, 막강한 존재들의 충돌로 인해 피해를 입는 필멸자일 뿐이었다. 아트레우스는 차갑게 분노했고, 그 분노는 서로 다를 바 없는 존재들이자 문제의 근원인 **다르킨**과 **성위**를 향하고 있었다.[3]
추가:
추가: ### 새로운 판테온의 탄생
추가: 아트레우스는 야만족과 아트록스 사이에 섰다. 죽은 판테온의 찌그러진 방패와 창을 알아본 아트록스는 코웃음을 쳤다. 성위의 힘이 없는 아트레우스는 전혀 승산이 없어 보였고, 아트록스의 일격에 아트레우스는 무릎을 꿇었다. 하지만 사람들이 소리를 지르자 아트레우스는 자신의 의지만으로 창의 빛을 되살렸고, 하늘 높이 솟구치더니 아트록스의 검을 쥔 손에 치명적인 상처를 입혔다. 아트록스는 검을 놓치며 쓰러졌고, 오직 아트레우스만이 우뚝 선 채 자신과 이름이 같은 별이 하늘에서 빛을 되찾는 모습을 지켜봤다.[3]
추가:
추가: ### 맹세와 현재
추가: 가끔 이울라의 농장으로 돌아가고 싶을 때도 있었지만 아트레우스는 그날의 맹세를 지켰다. **성위**, **초월체**, **악마**, 그 누구든 파괴적인 힘을 다루는 존재와 맞서겠다는 맹세였다. 그리고 자신의 이름을 버리고 '새로운' **판테온**이 되어 오직 결사의 의지로부터 힘을 얻는 성위의 무기를 휘두른다. 신성한 판테온이 사라진 지금, 전쟁의 성위가 인간으로 다시 태어난 것이다.[3]
추가:
추가: ### 공식 단편: 추락한 자들을 위하여
추가: **공개일**: 2019년 8월 13일 / **분량**: 약 5분. 네리마제스 유적에 착지했을 때 화자는 천상의 마법 불꽃을 하늘에 새기며 도약한 게 아니라 마치 추락한 듯한 느낌을 받았다.[4]
추가:
추가: ### 공식 단편: 패잔병
추가: **공개일**: 2022년 1월 15일 / **분량**: 약 5분. 하루의 일과에 지친 **이울라**가 앞치마에 뻣뻣한 손을 닦고 컵을 벽난로 위에 올려두는 장면으로 시작한다.[4]
추가:
추가: ## 능력/스킬
추가: ### 필멸자의 의지
추가: 판테온이 스킬을 사용하거나 기본 공격을 몇 차례 수행하면 다음 스킬이 강화된다.[1]
추가:
추가: ### 혜성의 창 (Q)
추가: 짧게 누르면 판테온이 창을 찔러 적중한 적들에게 물리 피해를 입히고, 혜성의 창 재사용 대기시간이 감소한다.[1] 길게 누르면 판테온이 창을 던져 처음 적중한 적에게 물리 피해를 입히고 뒤에 있는 적들에게 감소된 피해를 입힌다.[1] 체력이 일정 비율 이하인 적에게는 스킬이 강화되어 물리 피해를 입힌다.[1] 필멸자의 의지 추가 효과로 물리 피해를 추가로 입힌다.[1] 최대 레벨 5, 재사용 대기시간 11/10.25/9.5/8.75/8초, 소모 25, 사거리 575.[1]
추가:
추가: ### 방호의 도약 (W)
추가: 판테온이 대상에게 돌진해 도약한 뒤 일정 시간 동안 대상을 기절시키고 최대 체력에 비례한 물리 피해를 입힌다.[1] 필멸자의 의지 추가 효과로 판테온의 다음 기본 공격이 여러 회 타격하여 총 물리 피해를 입힌다.[1] 최대 레벨 5, 재사용 대기시간 13/12/11/10/9초, 소모 55, 사거리 600.[1]
추가:
추가: ### 방패 돌격 (E)
추가: 판테온이 방패를 들어 지정한 방향의 적들과 전투를 시작한다.[1] 일정 시간 동안 포탑을 제외한 해당 방향의 피해로부터 면역이 되고 물리 피해를 입힌다.[1] 지속시간이 끝나면 판테온이 방패로 타격하며 물리 피해를 입힌다.[1] 필멸자의 의지 추가 효과로 방패로 타격할 때 일정 시간 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하고 일정 시간 동안 이동 속도가 상승한다.[1] 최대 레벨 5, 재사용 대기시간 22/21/20/19/18초, 소모 80, 사거리 400.[1]
추가:
추가: ### 거대 유성 (R)
추가: 기본 지속 효과로 판테온의 방어구 관통력이 증가한다.[1] 사용 시 판테온이 힘을 모아 높이 도약했다가 창을 던져 좁은 영역에 물리 피해를 입히고 일정 시간 동안 둔화시킨다.[1] 그런 다음 지정한 위치에 유성이 되어 떨어지며 일직선상에 있는 적들에게 최대 마법 피해를 입힌다.[1] 피해량은 범위 가장자리로 갈수록 감소하여 가장 바깥쪽은 감소된 피해를 입힌다.[1] 이 스킬을 사용하면 필멸자의 의지가 즉시 활성화된다.[1] 최대 레벨 3, 재사용 대기시간 180/165/150초, 소모 100, 사거리 5500.[1]
추가:
추가: ## 공략
추가: ### 운용
추가: 필멸자의 의지는 스킬이나 기본 공격을 5번 사용하면 활성화되므로 전투에서 여러 번 사용할 수 있도록 전략을 잘 세워야 한다[2]. 적에게 달려들기 전에 혜성의 창으로 먼저 체력을 낮추는 것이 좋다[2]. 적이 방패 돌격 사거리에서 벗어나면 스킬을 다시 사용해 즉시 방패로 타격할 수 있다[2].
추가:
추가: ### 상대법
추가: 판테온이 방패 돌격을 사용하면 정면의 공격으로부터 무적이 되므로 뒤에서 공격하거나 스킬이 끝날 때까지 기다려야 한다[2]. 체력이 낮은 상태로 판테온 근처에 가지 않도록 주의해야 한다. 혜성의 창은 체력이 낮은 적을 즉시 처치하기 때문이다[2]. 판테온이 거대 유성을 사용하면 떨어지기 몇 초 전부터 경고 신호가 나타나므로 이때 멀리 벗어나거나 반격을 준비해야 한다[2].
추가:
추가: ## 기타/트리비아
추가: - 공개일: 2010-02-02 [3]
추가: - 공식 단편 이야기: 추락한 자들을 위하여 (공개 2019-08-13, 약 5분 분량) [4]
추가: - 공식 단편 이야기: 패잔병 (공개 2022-01-15, 약 5분 분량) [4]
추가: - 인용구: "내 창끝에서 영겁이 시작된다... 신들이 절대 잊지 못할 날이 되리라!" [3]
추가: - 공식 페이지가 연관 챔피언으로 소개하는 인물: [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 아트록스|아트록스]], [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 아우렐리온 솔|아우렐리온 솔]], [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 레오나|레오나]] [3]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 5개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. [1]