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록스타 샌디에이고

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개요편집이의 제기

록스타 샌디에이고(Rockstar San Diego, Inc.)는 미국 캘리포니아주 칼즈배드에 본사를 둔 비디오 게임 개발사로, 록스타 게임즈 산하 스튜디오이다. 1984년 1월 디에고 엔젤(Diego Angel)이 엔젤 스튜디오(Angel Studios, Inc.)라는 이름으로 설립했으며, 초기에는 애니메이션 및 시각 효과 제작사로 출발해 1990년대 중반부터 비디오 게임 개발로 무게중심을 옮겼다. 2002년 11월 테이크투 인터랙티브가 인수하면서 록스타 게임즈 조직에 편입되고 현재의 명칭으로 변경되었다. 대표작으로는 《미드나이트 클럽》 시리즈, 《레드 데드》 시리즈가 있으며, 록스타 게임즈 전용 독자 엔진인 RAGE(Rockstar Advanced Game Engine)를 개발·유지하는 RAGE 테크놀로지 그룹을 내부 조직으로 두고 있다.[1][2][3]

사업과 조직편집이의 제기

본사 및 소재지

캘리포니아주 칼즈배드(Carlsbad)에 본사를 두고 있다. 설립 당시 샌디에이고 인근 칼즈배드를 선택한 이유는 엔젤의 지인·친척 거주, 스페인어 지명과 멕시코 인접으로 인한 친숙함 때문이었다.[1][3]

모회사 및 소유 구조

모회사는 록스타 게임즈(Rockstar Games)이며, 최종 지주사는 테이크투 인터랙티브(Take-Two Interactive)이다. 2002년 11월 20일 인수 계약 체결 시점부터 현재까지 이 지배구조가 유지되고 있다.[1][2][3]

내부 조직: RAGE 테크놀로지 그룹

2004년부터 스튜디오 내부에 RAGE 테크놀로지 그룹(RAGE Technology Group)을 운영하며 록스타 게임즈 독자 엔진 RAGE(Rockstar Advanced Game Engine)를 개발·관리한다. 이 엔진은 《그랜드 테프트 오토 IV》를 기점으로 록스타 게임즈 대다수 타이틀에 사용된다. 한국어 위키백과에서는 이를 '자회사'로 표기했으나, 실상은 스튜디오 내부 엔진 전담 조직이다.[2][3]

인수 전후 조직 문화 변화

엔젤 스튜디오 시절엔 '3P(열정·인내·끈기)' 철학 아래 프로젝트 선별, 가족적 복지(충분한 휴가, 금요일 테킬라 타임), 파트너십 중심 인사 운영을 했다. 인수 후 록스타 게임즈 문화가 이식되며 출시 후 전 직원 1주일 휴가(리세스) 정책이 폐지되는 등 급격한 변화가 있었고, 일부 구성원은 이를 '갑작스러운 문화적 전환'으로 받아들였다. 2003년 '에이전트' 개발 초기부터 풀사이즈 팀 투입·짧은 프로토타입 기한 등 크런치 유발 구조로 전환되었다.[3]

관련 문서편집이의 제기

그랜드 테프트 오토 V그랜드 테프트 오토 V — 개발

일반배틀아이 — 안티치트

일반록스타 노스 — 게임사

일반록스타 게임스 — 게임사

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출처

4개
1Wikidata ↗https://www.wikidata.org/wiki/Q959329
2위키백과 (한국어) · 록스타 샌디에이고 ↗https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A1%9D%EC%8A%A4%ED%83%80_%EC%83%8C%EB%94%94%EC%97%90%EC%9D%B4%EA%B3%A0
3위키백과 (영어) · Rockstar San Diego ↗https://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_San_Diego
4Wikidata (게임 연결 근거) ↗https://www.wikidata.org/wiki/Q17452