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이후#848 · 공식 자료 3개 종합 · 문단별 AI 검수 초안 · GGWiki 자동 ·
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추가: ## 개요
추가: 브라이어는 [[리그 오브 레전드 / 지역·장소 / 녹서스|녹서스]] 출신의 전사 챔피언으로, 칭호는 '억눌린 허기'이다. 검은 장미단의 혈마법사들이 사체가 아닌 피에서 태어나 피를 동력으로 삼아 표적을 사냥하는 살아있는 무기를 개발하는 실험 과정에서 탄생했으나, 자객으로서의 목적과 달리 오로지 먹고 또 먹는 욕망만을 보여 첫 임무에서 처참히 실패했다. 검은 장미단은 브라이어를 통제하기 위해 혈석으로 잠그는 특수 족쇄를 고안해 채웠으며, 제리코 [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 스웨인|스웨인]]의 쿠데타 진압에 투입되었으나 브라이어는 족쇄가 풀리자 관리 감독관을 비롯해 주변 모두를 집어삼켰고, 스웨인만 간신히 탈출했다. 이후 수감 시설에 갇혀 수년간 쇠약해지던 브라이어는 우연히 혈석이 헐거워진 틈을 타 경비병을 유인해 피를 마시고 자유를 얻었다. 현재는 원할 때 언제든 풀 수 있는 족쇄를 찬 채 녹서스의 거리를 활보하며 지식과 피, 새로운 경험에 굶주려 있다. 게임상으로는 분노 자원을 사용하는 Fighter, Assassin 역할군이며, 기본 체력 재생이 0이고 레벨당 체력 재생도 0인 대신 패시브 '진홍빛 저주'로 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용해 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복하며 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가한다. 공격 사거리는 125이다. 공식 스킨으로는 거리의 악마 브라이어, 태고족 브라이어, 전투사관학교 브라이어가 있다.[1][2]
추가: ## 프로필
추가: - 다른 언어 공식 이름: Briar (English) · ブライアー (日本語) · Briar (Español) · Briar (Português) · Briar (Français) [3]
추가: - 이름: 브라이어 [2]
추가: - 칭호: 억눌린 허기 [1][2]
추가: - 출신/소속: 녹서스 [2]
추가: - 종족: (자료에 명시되지 않음)
추가: - 역할(포지션): 전사 (Fighter, Assassin) [1][2]
추가: - 자원: 분노 [1]
추가: - 공개일: 2023-08-28 [2]
추가: - 기본 능력치 [1]:
추가: - 체력: 625
추가: - 레벨당 체력: 95
추가: - 자원: 0
추가: - 레벨당 자원: 0
추가: - 이동 속도: 340
추가: - 방어력: 30
추가: - 레벨당 방어력: 4.5
추가: - 마법 저항력: 32
추가: - 레벨당 마법 저항력: 2.05
추가: - 공격 사거리: 125
추가: - 체력 재생: 0
추가: - 레벨당 체력 재생: 0
추가: - 자원 재생: 0
추가: - 레벨당 자원 재생: 0
추가: - 치명타: 0
추가: - 레벨당 치명타: 0
추가: - 공격력: 60
추가: - 레벨당 공격력: 0
추가: - 레벨당 공격 속도(%): 2
추가: - 공격 속도: 0.644
추가:
추가: ## 배경/스토리
추가: ### 검은 장미단의 살아있는 무기 개발
추가: 보람 다크윌 대장군이 퇴위하기 직전 [[검은 장미단]] 혈마법사들에게 새로운 살아있는 무기 개발을 명령했다. 과거 사체 실험과 달리 피에서 태어나 피를 동력으로 삼고 음식과 물 없이 표적만 사냥하는 존재를 만드는 작업이었다. 그 결과 브라이어가 탄생했으나 실험진이 의도한 자객과 달리 욕망은 오직 섭식뿐이었다. 첫 임무는 처참하게 실패했고 [[검은 장미단]]은 그녀를 처리하기엔 너무 강하고 부리기엔 너무 위험하다고 판단했다. 통제 수단으로 혈석으로 잠그는 특수 족쇄를 고안해 정신까지 다스리게 했다. [[검은 장미단]]의 다른 살아있는 무기들과 함께 브라이어는 족쇄를 착용하자마자 [[제리코 스웨인]]이 일으킨 쿠데타 진압에 투입되었다. [2]
추가:
추가: ### 쿠데타 진압 중 통제 불능과 수감
추가: 전담 관리 요원이 배정되었으나 브라이어는 족쇄가 풀리자마자 그를 포함한 주변 모두를 집어삼켰다. 표적이었던 [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 스웨인|스웨인]]만 그녀가 아군 적군 가리지 않고 포식하는 틈을 타 도망쳤다. [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 스웨인|스웨인]] 경비대가 간신히 체포한 뒤 족쇄를 재작동시켜 통제 상태로 만든 후에야 수감 시설로 이송할 수 있었다. [2]
추가:
추가: ### 독방 생활과 옆방 수감자들의 절규
추가: 독방에 갇힌 브라이어는 허기 외에는 아무것도 생각할 수 없었다. 굶어 죽지는 않으나 신선한 피를 못 마셔 나날이 쇠약해졌다. 벽 너머로 섬뜩한 절규 합창이 들려왔는데 처음엔 환청인 줄 알았으나 면식 없는 옆방 수감자들 소리였다. [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 스웨인|스웨인]] 병력이 쿠데타 때 나머지 살아있는 무기들도 체포했는지, 그들도 임무 실패로 자신과 함께 갇혔는지, 쓸모를 다했는지 알 수 없었다. 그들의 울부짖음은 피에 대한 갈망이었고 브라이어는 심정에 공감했다. 잦고 시끄러운 비명은 견딜 수 있었으나 시종일관 피만 찾는 건 견딜 수 없었다. 타인의 끝없는 혈식 갈망은 평생 가장 따분한 경험이었다. [2]
추가:
추가: ### 고독 속 숙고와 균형 깨달음
추가: 굶주린 브라이어는 처량한 소리를 떨쳐낼 수 없었다. 족쇄를 벗어나면 옆방 수감자들보다 더 불안정해지거나 피밖에 모르는 재미없는 존재가 될까 두려워 생각을 멈추고 무심한 고독에 몸을 맡겼다. 수 년이 흐르는 동안 자신을 되돌아보고 바깥세상을 숙고했다. 경비병 대화 엿듣기, 경비병 꼬드겨 날고기 얻기, 애완 거미와 달리기할지 먹어치울지 고민하는 게 낙이었다. [2]
추가:
추가: ### 혈석 헐거워짐과 탈출 계획 수립
추가: 어느 날 족쇄를 만지작대다 혈석이 헐거워진 것을 발견했다. 족쇄가 풀리기 직전이었고 옆방 수감자들 생각이 머리를 채우자 자신도 그렇게 되는가 얼어붙었다. 그 순간 통제 밖만큼 통제 아래 있는 것도 위험함을 깨닫고 균형을 잡기로 했다. 혈석 작동 원리를 파악해 계획을 세웠다. [2]
추가:
추가: ### 경비병 유인과 자유 획득
추가: 경비대는 브라이어의 관심 끌기 행동에 익숙해져 있었다. 경비병 한 명을 감방 근처로 유인했고 경비대가 실종을 알아챘을 땐 이미 늦었다. 경비병 피가 혈관을 타고 흐르며 억눌린 내면에 불을 붙였고 마침내 자유를 얻었다. [2]
추가:
추가: ### 녹서스에서의 새 삶과 검은 장미단의 주시
추가: 이제 브라이어는 족쇄를 찬 채 [[리그 오브 레전드 / 지역·장소 / 녹서스|녹서스]] 거리를 활보한다. 바깥세상에 적응하는 동안 [[검은 장미단]]은 뜻밖의 전개를 주시한다. 브라이어는 닥치는 대로 새 지식을 배우고 새 친구를 사귀고 새 세상을 경험할 기회에 굶주려 있다. [2]
추가:
추가: ## 성격·관계
추가: ### 사이온
추가: [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 사이온|사이온]]은 공식 페이지가 연관 챔피언으로 소개하는 인물이다. [2]
추가:
추가: ### 스웨인
추가: [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 스웨인|스웨인]]은 쿠데타를 진압하는 데 브라이어가 투입되었다. 브라이어의 표적이었던 스웨인만 그녀가 피아를 가리지 않고 먹어 치우는 동안 탈출할 수 있었다. [2]
추가:
추가: ### 탈론
추가: [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 탈론|탈론]]은 공식 페이지가 연관 챔피언으로 소개하는 인물이다. [2]
추가:
추가: ### 블라디미르
추가: [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 블라디미르|블라디미르]]는 공식 페이지가 연관 챔피언으로 소개하는 인물이다. [2]
추가:
추가: ### 보람 다크윌
추가: [[보람 다크윌]] 대장군은 퇴위하기 얼마 전에 검은 장미단의 많은 혈마법사에게 새로운 종류의 살아있는 무기를 개발하는 과업을 맡겼다. [2]
추가:
추가: ### 검은 장미단
추가: [[검은 장미단]]은 브라이어를 개발한 혈마법사 집단이다. [2]
추가:
추가: ## 능력/스킬
추가: ### 진홍빛 저주 (패시브)
추가: 브라이어는 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하며, 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가하는 대신 기본 체력 재생이 없습니다. [1]
추가:
추가: ### 짜릿한 돌격 (Q)
추가: 브라이어가 대상에게 도약해 물리 피해를 입히고 기절시키며 일정 시간 동안 방어력 및 마법 저항력을 감소시킵니다. 핏빛 광분 상태에서 이 스킬을 미니언이나 몬스터에게 사용하면 더 이상 챔피언을 우선적으로 공격하지 않습니다. 최대 레벨 5, 재사용 대기시간 13/12/11/10/9초, 소모 0, 사거리 475. [1]
추가:
추가: ### 핏빛 광분 / 식욕 폭발 (W)
추가: 브라이어가 앞으로 도약해 족쇄를 깨부수고 핏빛 광분 상태에 들어가 가장 가까운 적을 추격합니다. 챔피언을 우선적으로 추격하며, 핏빛 광분 상태에서 공격 속도와 이동 속도가 상승하고 기본 공격으로 대상 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다. 핏빛 광분 상태에서 스킬을 재사용하면 다음 기본 공격을 강화해 대상이 잃은 체력에 비례한 추가 물리 피해를 입히고 피해량에 비례해 체력을 회복합니다. 최대 레벨 5, 재사용 대기시간 14/13/12/11/10초, 소모 0, 사거리 350. [1]
추가:
추가: ### 오싹한 비명 (E)
추가: 충전 시작 시 브라이어가 핏빛 광분 상태에서 벗어나 힘을 모으며 1초 동안 체력을 회복하고 입는 피해가 감소합니다. 발사 시 충전 시간에 따라 최대 마법 피해를 입히고 둔화시킵니다. 완전히 충전된 비명은 적을 뒤로 밀치며, 벽에 부딪히는 적에게 추가 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 최대 레벨 5, 재사용 대기시간 16초, 소모 0, 사거리 400. [1]
추가:
추가: ### 불가항력적 죽음 (R)
추가: 브라이어가 족쇄의 혈석을 발로 차 혈석이 첫 번째로 적중한 챔피언을 먹잇감으로 지정하고 대상을 향해 날아갑니다. 착지 시 모든 주변 적에게 마법 피해를 입히고 먹잇감을 제외한 적을 공포에 빠트립니다. 이후 강화된 핏빛 광분 상태에 들어가 죽을 때까지 먹잇감을 쫓으며, 지속시간 동안 방어력 및 마법 저항력, 생명력 흡수, 이동 속도를 추가로 얻습니다. 최대 레벨 3, 재사용 대기시간 120/100/80초, 소모 0, 사거리 12000. [1]
추가:
추가: 공식 스킨: 거리의 악마 브라이어, 태고족 브라이어, 전투사관학교 브라이어. [1]
추가:
추가: ## 기타/트리비아
추가: - 공개일: 2023-08-28 [2]
추가: - 공식 페이지가 연관 챔피언으로 소개하는 인물: [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 사이온|사이온]], [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 스웨인|스웨인]], [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 탈론|탈론]], [[리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 블라디미르|블라디미르]] [2]
추가: - 인용구: "자제할 수 있어. 스스로를 통제에서 해방시켰으니까." [2]
추가: - 공식 스킨: 거리의 악마 브라이어, 태고족 브라이어, 전투사관학교 브라이어 [1]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 3개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. [1]