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마인크래프트 / 캐릭터 / 약탈자

개요

약탈자(Pillager)는 쇠뇌로 무장한 우민으로, 정찰, 약탈자 전초기지, 습격에서 등장한다.[1][2] Java Edition에서 생성 알이나 명령어로 소환된 약탈자는 일정 확률로 대장이 되어 머리에 불길한 현수막을 달고 나타나며, Bedrock Edition에서도 정찰대와 전초기지 생성 시 대장이 포함된다.[1][2] 이들은 플레이어, 마인크래프트철 골렘, 마인크래프트떠돌이 상인, 성인 마인크래프트주민에게 적대적이며, 8블록 내 크리킹에게서는 도망친다.[1][2] 정찰대 소속일 때는 적을 발견해도 즉시 공격하지 않고 바라보기만 하다 10블록 내로 접근하면 공격하고, 습격 중에는 마을의 모든 주민을 죽이거나 침대를 모두 부수면 뛰고 웃으며 승리를 축하한다.[1][2] Java Edition에서는 약탈자의 11%가 왼손으로 쇠뇌를 들며, 쇠뇌 내구도가 465회 사용 후 소진되면 비무장 상태가 되어 수동적으로 변하지만 주민은 여전히 도망치고 철 골렘은 공격한다.[1][2] Bedrock Edition에서는 쇠뇌가 닳지 않으며, 물속에서는 근접 공격을 한다.[2] 약탈자 대장이 죽을 때마다 무작위 단계의 불길한 병을 떨구며, 이를 마시면 100분 동안 흉조 효과가 적용되어 마을 진입 시 습격을 유발한다.[1]

프로필

  • 다른 언어 공식 이름: Pillager (English) · ピリジャー (日本語) · Saqueador (Español) · Saqueador (Português) · Pillard (Français) [4]
  • 이름: 약탈자 (Pillager) [1][2]
  • 칭호: 대장 (Captain) — 정찰대·전초기지·습격에서 대장으로 생성될 수 있음 [1][2]
  • 출신/소속: 우민 (Illager) [1][2]
  • 종족: 우민 [1][2]
  • 역할(포지션): 원거리 공격·정찰·전초기지 수비·습격 주력 [1][2]
  • 자원: 쇠뇌 (Crossbow) — 11%는 왼손 장착 (Java Edition) [1][2]
  • 공개일: 마을과 약탈 업데이트 (Village & Pillage) [1][2]
  • 기본 능력치:
    • 체력: 자료에 명시되지 않음
    • 공격력: 자료에 명시되지 않음
    • 이동 속도: Java Edition에서 배회·장전 시 느림; Bedrock Edition에서 공격 시 매우 빠름 [1][2]
    • 시야 거리: Java Edition 32블록 / Bedrock Edition 16블록 [1][2]
    • 공격 주기: 매 3초마다 화살 발사 [1][2]
    • 공격 사거리: 장전 개시 8블록(Java) / 16블록(Bedrock), 발사 최대 64블록(Java) / 8블록(Bedrock) [1][2]
    • 쇠뇌 내구도: Java Edition에서 465회 사용 후 파괴 (내구성 마법 없음) [1][2]
    • 경험치: 5 경험치 + 자연 장비 아이템당 1–3 추가 경험치 (플레이어/길들여진 늑대 처치 시) [1][2]
    • 떨굼: 대장 처치 시 불길한 현수막 1개 확정; 쇠뇌 8.5% (약탈 마법 단계당 +1%p), 무작위 내구도, 지역 난이도에 따라 0–10% 확률로 레벨 5–19 마법 부여 [1][2]
    • 흉조: 대장 사망 시 불길한 병(1–5단계) 드롭, 마시면 100분간 흉조 효과, 마을 진입 시 30초 후 습격 징조로 전환 [1][2]

성격·관계

플레이어

약탈자는 플레이어에게 적대적이다. 32블록[Java Edition] 또는 16블록[Bedrock Edition] 내의 플레이어를 인지하며, 8블록 내 목표를 향해 매 3초마다 화살을 발사한다. 투명 상태의 플레이어를 인지하고 바라볼 수 있지만 먼저 공격하지 않으며, 약탈자가 중간에 다른 적을 인지하면 그 적을 먼저 공격한다. 대신, 투명 상태의 플레이어가 공격할 때에도 보복할 수 있다.[1][2]

철 골렘

약탈자는 철 골렘에게 적대적이다. 쇠뇌가 없는 비무장 상태라도 철 골렘은 항상 약탈자를 공격하며, 주민은 약탈자로부터 도망친다.[1][2]

주민

약탈자는 성인 주민에게 적대적이다. 쇠뇌가 없는 비무장 상태라도 주민은 약탈자로부터 도망친다.[1][2]

떠돌이 상인

약탈자는 떠돌이 상인에게 적대적이다.[1][2]

다른 약탈자

약탈자는 공격을 받은 다른 약탈자를 돕는다. Java Edition의 경우, 약탈자가 몹에게 공격을 받으면 근처 다른 약탈자들이 해당 몹을 향해 공격하기 시작한다.[1][2]

우민

약탈자는 우민에게 공격받은 경우 보복하지 않는다.[1][2]

염소

염소가 약탈자를 공격할 경우 약탈자는 보복하지 않는다.[1][2]

기타 몹

염소와 우민을 제외한 다른 몹이 약탈자를 공격할 경우 약탈자는 보복한다.[1][2]

크리킹

약탈자는 8블록 내 크리킹으로부터 도망친다.[1][2]

정찰대 대장

정찰대에는 약탈자 한 명이 대장이 되어 불길한 현수막을 머리에 쓰며, 근처에 있는 우민들은 대장을 따라 이동한다. 정찰대를 구성하는 약탈자들은 적을 인지하는 즉시 공격하지 않고 바라보기만 하며, 적이 10블록 내로 접근하게 되면 공격하기 시작한다.[1][2]

파괴수

5차 습격[Java Edition] 또는 7차 습격[Bedrock Edition]에서는 약탈자 1명이 파괴수를 탄 상태로 생성된다.[1][2]

변명자

습격 초기일 때는 약탈자가 습격 대장을 맡지만, 습격이 진행될수록 변명자가 습격 대장을 맡을 확률이 높아진다.[1][2]

능력/스킬

쇠뇌 사용 (Java Edition)

약탈자 중 11%는 왼손으로 쇠뇌를 사용한다. 약탈자는 목표가 8블록 안에 있을 때 쇠뇌를 장전하며, 64블록 내 목표를 향해 발사한다. 약탈자의 쇠뇌는 사용할 때마다 내구도가 감소하기 때문에 내구성 마법 없이 쇠뇌를 465회만큼 사용하면 쇠뇌가 파괴된다. 쇠뇌가 없는 약탈자는 완전히 수동적으로 변하지만, 여전히 주민은 약탈자로부터 도망치며, 철 골렘은 항상 약탈자를 공격한다. 이는 쇠뇌가 아닌 다른 아이템을 들고 있을 때에도 적용된다. 명령어 등을 통해 약탈자의 다른 손에 화살이나 폭죽을 들고 있을 경우, 해당 아이템을 쇠뇌에 장전한다. 화살이나 폭죽을 장전할 때마다 1개씩 감소하며, 모두 사용할 경우 다시 일반 화살을 사용하기 시작한다. 폭죽은 중력의 영향을 받지 않지만, 약탈자가 폭죽을 사용할 때에도 화살을 사용할 때처럼 목표보다 조금 위로 조준한다. [1]

쇠뇌 사용 (Bedrock Edition)

약탈자는 왼손으로 쇠뇌를 사용할 수 없다. 약탈자는 평소에는 팔을 내리고 다니며, 목표를 공격할 때에만 쇠뇌를 든다. 약탈자는 목표가 16블록 내에 있을 때 쇠뇌를 장전하며, 목표가 8블록 내로 가까워질 때 화살을 발사한다. 화살을 장전한 후에는 목표를 끝까지 추격한다. 약탈자는 쇠뇌를 장전하기 전까지는 플레이어에게 적대적이지 않기 때문에, 장전하는 동안에는 약탈자가 플레이어를 보지 않거나 다른 곳으로 이동하기도 한다. 발사기를 사용하면 약탈자에게 갑옷을 입힐 수 있지만, 약탈자가 입은 갑옷은 렌더링되지 않는다. 플레이어가 /replaceitem 명령어 등의 방법으로 쇠뇌가 없는 약탈자를 생성해도 약탈자는 목표를 향해 화살을 발사한다. 그 이유는 pillager.json 파일 속 component_groups를 구성하는 minecraft:behavior.ranged_attack, minecraft:behavior.charge_held_item에 있는데, 약탈자에게 쇠뇌가 없을 경우, charge_held_item가 작동하지 않지만, ranged_attack는 여전히 작동되어, 화살을 발사할 수 있기 때문이다. 또한 장전하는 행동을 생략하기 때문에, 화살을 보다 더 자주 발사할 수 있다. Java Edition와는 달리, 약탈자가 쇠뇌를 계속 사용해도 쇠뇌가 파괴되지 않는다. 약탈자가 물속에 있을 때에는 근접 공격을 한다. [1]

정찰대 공격 조건

정찰대를 구성하는 약탈자들은 적을 인지하는 즉시 공격하지 않고 바라보기만 하며, 적이 10블록 내로 접근하게 되면 공격하기 시작한다. [1]

적대성 및 사거리

약탈자는 플레이어, 철 골렘, 떠돌이 상인, 성인 주민에게 적대적이다. 약탈자는 또한 공격을 받은 다른 약탈자를 돕는다. 염소를 제외한 다른 몹이 약탈자를 공격할 경우 보복하지만, 우민에게 공격 받은 경우에는 보복하지 않는다. 약탈자는 32블록 내 목표를 볼 수 있으며, 매 3초마다 8블록 내 목표를 향해 화살을 발사한다. [1] Java Edition에서 피해를 입지 않는 비무장 상태의 약탈자(/summon pillager ~ ~ ~ {Invulnerable:1b})를 소환할 경우, 주민이 해당 약탈자로부터 도망치지 않는다. [1]

공략

운용

약탈자는 쇠뇌로 무장하며 정찰, 약탈자 전초기지, 습격에서 등장한다.

[1][3]

정찰 시 Java Edition에서는 지역 난이도에 따라 1–5명이 생성되고 그중 1명은 대장이 된다.

[1]

정찰은 게임 내 시간으로 51⁄2일마다 발생하며 플레이어로부터 24–48블록 떨어진 가장 높은 고체 블록 위에서 생성된다.

[1]

Bedrock Edition에서는 2–5명이 생성되고 그중 1명은 대장이 되며 밝기 7 이하인 곳에서 생성된다.

[1]

전초기지에서는 꼭대기 층 바닥 중심 72×54×72 범위 내 밝기 8 이하 불투명 블록에서 지속적으로 생성된다.

[1]

Java Edition에서는 자연 생성 제한이 없고 Bedrock Edition에서는 최대 8명까지 생성된다.

[1]

습격 5차 웨이브에서 약탈자 1명이 파괴수를 타고 생성되며 Bedrock Edition에서는 7차 웨이브에서도 1명이 파괴수를 탄다.

[1]

Java Edition 추가 웨이브에서도 약탈자가 생성되고 초기에는 약탈자가 습격 대장 확률이 높으나 진행될수록 변명자 확률이 높아진다.

[1]

약탈자 중 11%는 왼손으로 쇠뇌를 사용한다.

[1]

Java Edition에서 약탈자는 목표가 8블록 안에 있을 때 장전하고 64블록 내 목표를 향해 발사한다.

[1]

쇠뇌는 내구성 마법 없이 465회 사용하면 파괴되며 파괴 시 약탈자는 수동적이 된다.

[1]

명령어로 화살이나 폭죽을 다른 손에 들게 하면 해당 탄약을 소모하며 폭죽은 중력 영향 없이 목표 위를 조준한다.

[1]

Bedrock Edition에서 약탈자는 왼손 사용 불가이며 목표 16블록 내에서 장전하고 8블록 내에서 발사한다.

[1]

장전 후 목표를 끝까지 추격하며 장전 전에는 적대적이지 않아 플레이어를 보지 않거나 이동하기도 한다.

[1]

Bedrock Edition에서는 쇠뇌가 파괴되지 않으며 물속에서는 근접 공격을 한다.

[1]

대장 처치 시 무작위 단계 불길한 병을 떨구며 마시면 100분간 흉조 효과가 적용되고 우유로 제거 가능하다.

[1]

흉조 효과 상태에서 마을 진입 시 30초 후 습격이 시작된다.

[1]

습격 참여 대장은 불길한 병을 떨구지 않는다.

[1]

상대법

약탈자는 8블록 내 크리킹으로부터 도망친다.

[1]

플레이어, 철 골렘, 떠돌이 상인, 성인 주민에게 적대적이며 다른 약탈자가 공격받으면 돕는다.

[1]

염소 외 몹의 공격에는 보복하나 우민 공격에는 보복하지 않는다.

[1]

Java Edition에서는 32블록, Bedrock Edition에서는 16블록 내 목표를 인지하고 3초마다 8블록 내 목표에게 화살을 발사한다.

[1]

Java Edition에서 약탈자가 공격받으면 근처 다른 약탈자도 공격 대상을 공유한다.

[1]

투명 플레이어를 인지해 바라보나 먼저 공격하지 않으며 다른 적 발견 시 대상을 전환한다.

[1]

투명 플레이어가 공격하면 보복한다.

[1]

정찰대원은 적 인지 시 즉시 공격하지 않고 바라보기만 하며 10블록 내 접근 시 공격한다.

[1]

습격 승리 시 모든 주민 사망 또는 침대 파괴 시 뛰고 웃으며 축하한다.

[1]

습격 중 3블록 내 떨어진 불길한 현수막을 주워 착용한다.

[1]

약탈자 처치 시 8.5% 확률로 쇠뇌를 떨구며 약탈 마법 단계당 1%p 증가한다.

[1]

떨구는 쇠뇌는 무작위 내구도이며 지역 난이도에 따라 0–10% 확률로 레벨 5–19 마법이 부여된다.

[1]

플레이어나 길들여진 늑대 처치 시 5 경험치와 자연 장비 미드롭 개수당 1–3 추가 경험치를 얻는다.

[1]

습격 대장 처치 시 불길한 현수막 1개를 확정 드롭하며 발사기 장착 갑옷도 드롭한다.

[1]"

기타/트리비아

  • 약탈자는 마인크래프트 던전스에서 가져온 몹이지만, 마인크래프트 던전스의 출시보다 먼저 기본 게임에 추가되었다. [1][2]
  • 약탈자는 마을과 약탈 업데이트에서 새로운 마을 시스템의 균형을 잡기 위한 수단으로, 주민의 '진정한' 상대방 역할로 수행하기 위해 추가된 몹이다. [1][2]
  • 약탈자의 초기 디자인은 주황색 조끼를 입은 해적 같은 모습이었으나, 몹 디자이너가 두장갑(브리간딘) 갑옷을 입은 모습에 더 가깝게 디자인을 변경했다. [1][2]
  • 베드락 에디션의 경우, 다른 우민들과는 다르게 약탈자의 달리는 애니메이션으로 플레이어의 달리는 애니메이션을 사용한다. [1][2]
  • 자바 에디션에서 피해를 입지 않는 비무장 상태의 약탈자(/summon pillager ~ ~ ~ {Invulnerable:1b})를 소환할 경우, 주민이 해당 약탈자로부터 도망치지 않는다. [1][2]

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