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+추가: ## 개요
+추가: Anti-Cheat Expert(약칭 ACE)는 중국의 기술 대기업 [[일반:텐센트|텐센트]]가 개발한 게임 보안 제품이다. PC 게임과 모바일 게임 양쪽을 대상으로 치트 탐지 및 방지 기능을 제공하며, 공정 플레이 연합(Fair Play Alliance)의 회원사로 활동하고 있다. 초기에는 'Free Fantasy Online'의 안티봇 솔루션으로 시작했으나, 이후 다수의 텐센트 산하 및 외부 게임에 적용 범위를 넓혔다.[1][2]
+추가: ## 역사
+추가: ### 초기 개발 및 서비스 개시
+추가: 2005년, 텐센트는 자사 MMORPG 'Free Fantasy Online'에서 봇 및 부정 행위를 막기 위해 ACE의 전신에 해당하는 안티봇 시스템을 처음 도입했다. 이 시점에서는 현재와 같은 통합 브랜드명이 아닌 개별 게임 맞춤형 보안 모듈 형태로 운용되었다.[2]
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+추가: ### 브랜드 정립 및 대외 활동
+추가: 2021년, 텐센트는 해당 보안 솔루션의 공식 명칭을 'Anti-Cheat Expert'로 확정하고 통합 브랜드로 재출범시켰다. 2022년 3월에는 게임 개발자 회의(Game Developers Conference, GDC)에 처음 참가해 기술 세션과 부스 전시를 진행했으며, 2023년 8월에는 유럽 최대 게임 전시회인 게임스컴(Gamescom)에 처음 모습을 드러냈다. 2024년 4월에는 한국경제신문과의 인터뷰를 통해 인공지능 기술을 활용한 게임 보안 고도화 방안을 논의했고, 같은 해 게임스컴에 재차 참가했다. 또한 2024년에는 Cathedral Studios와 파트너십을 맺고 이들의 신작 'The Bornless'에 안티치트 보호를 제공하기로 했다.[2]
+추가:
+추가: ## 적용 게임
+추가: 자료에 명시된 ACE 적용 게임 목록은 다음과 같다.
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+추가: * Arena Breakout: Infinite
+추가: * Arknights: Endfield
+추가: * The Bornless
+추가: * Free Fantasy Online
+추가: * Goddess of Victory: Nikke
+추가: * Honor of Kings
+추가: * Call of Duty: Mobile
+추가: * Arena of Valor
+추가: * Dragon Raja
+추가: * Strinova
+추가: * Dungeonborne
+추가: * Delta Force
+추가: * Infinity Nikki
+추가: * Mecha Break
+추가: * Wuthering Waves
+추가: * Blue Protocol: Star Resonance
+추가: * Last War: Survival Game
+추가: * Punishing: Gray Raven
+추가: * Neverness to Everness
+추가:
+추가: 위 목록에는 텐센트 산하 스튜디오 게임뿐만 아니라 외부 퍼블리셔 타이틀도 포함되어 있다.[2]
+추가:
+추가: ## 개인정보·보안 논란
+추가: ACE가 커널 레벨 접근 권한을 사용하는 점을 두고 보안 연구자들과 사용자 커뮤니티에서 지속적으로 우려가 제기되고 있다. 커널 드라이버는 운영체제 핵심 자원에 대한 무제한 접근이 가능하므로, 드라이버 자체에 취약점이 존재할 경우 시스템 전체가 공격 표면이 될 수 있다. 또한 드라이버가 사용자 동의 없이 광범위한 시스템 정보를 수집할 수 있다는 점에서 프라이버시 침해 가능성도 지적된다. 이러한 비판에도 불구하고 ACE는 Delta Force, Honor of Kings 등 다수의 인기 타이틀에 채택되어 치트 방지 효과를 입증하고 있다는 평가를 받는다.[2]
+추가:
+추가: ### 리눅스·Proton 호환성 이슈
+추가: 다수의 ACE 적용 게임이 데스크톱 리눅스 환경에서 Proton 호환 계층을 통해 실행될 때 차단되는 사례가 보고되었다. 반면 밸브의 스팀 덱(Steam Deck)에서는 실행이 허용되는 경우가 많으며, 일부 게임은 일반 리눅스 배포판에서도 정상 동작한다는 보고도 존재한다. 텐센트 측이 리눅스 지원 정책을 공식적으로 문서화한 자료는 확인되지 않았다.[2]
+추가:
+추가: ## 평가
+추가: ACE는 2005년부터 축적된 텐센트 내부 게임 운영 노하우를 바탕으로, 대규모 동시 접속 환경에서의 치트 탐지 정확도와 대응 속도에서 강점을 보인다는 평가를 받는다. 공정 플레이 연합 가입을 통해 업계 표준 수립에도 참여하고 있다. 그러나 커널 레벨 아키텍처에 따른 보안·프라이버시 리스크, 리눅스 게이머 배제 논란 등은 여전히 해결되지 않은 과제로 남아 있다. 자료에 제시된 제3자 벤치마크나 독립 감사 결과는 없다.[2]
+추가:
+추가: ## 관련 문서
+추가: - [[발로란트:개요|발로란트]] — 안티치트
+추가: - [[리그 오브 레전드:개요|리그 오브 레전드]] — 안티치트
+추가: - [[일반:라이엇 게임즈|라이엇 게임즈]] — 게임사
+추가: - [[일반:텐센트|텐센트]] — 게임사
+추가: - [[일반:언리얼 엔진 5|언리얼 엔진 5]] — 게임 엔진
+추가: - [[일반:라이엇 뱅가드|라이엇 뱅가드]] — 안티치트
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