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이후#796 · 공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안 · GGWiki 자동 ·
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추가: ## 개요
추가: 낙타는 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 사막|사막]]과 [[사막 마을]]에서 볼 수 있는 대형 수동적 몹으로, 안장을 장착하면 최대 2명의 플레이어가 동시에 탑승할 수 있다[1][2]. 세계 생성 시 버려지지 않은 사막 마을 중앙에 한 마리가 지속적으로 생성되며[2], Java Edition에서는 사막에서 어떤 밝기 수준에서나 드물게 생성되고 Bedrock Edition에서는 밝기 7 이하에서 생성된다[2]. 낙타는 키가 2.375블록으로 게임 내 수동적 몹 중 가장 크며 히트박스 부피도 6.86375 m³로 수동적 몹 중 최대이다[1]. 앉은 상태에서는 밀려나지 않고 위에 고체 블록이 있으면 일어나지 않으며[1], 6블록까지 추락 피해 없이 떨어지고 이후에는 일반 몹의 절반인 블록당 0.5 피해만 입는다[1][2]. 탑승 중인 개체도 낙타와 동일한 추락 피해를 받는다[1][2]. 1.5블록 높이의 벽을 점프 없이 넘어갈 수 있어 울타리 등을 쉽게 통과한다[1][2]. 안장을 착용하면 경험치 막대가 돌진 충전 막대로 바뀌며, 점프 키를 길게 눌러 최대 12블록 전진과 1블록 상승의 돌진을 2.75초마다 사용할 수 있다[1][2]. 키가 커서 좀비, [[마인크래프트 / 캐릭터 / 변명자|변명자]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 호글린|호글린]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 좀벌레|좀벌레]] 등 대다수 근접 몹이 탄 플레이어를 공격하지 못하나, [[마인크래프트 / 캐릭터 / 거미|거미]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 늑대|늑대]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 슬라임|슬라임]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 마그마 큐브|마그마 큐브]]는 점프나 등반으로 공격 가능하다[2]. 선인장을 먹여 2 체력을 회복시키고 교배할 수 있으며, 새끼는 20분(24000틱) 만에 성장하고 선인장 하나로 남은 시간의 10%를 단축한다[1][2].
추가: ## 프로필
추가: - 다른 언어 공식 이름: Camel (English) · ラクダ (日本語) · Camello (Español) · Camelo (Português) · Dromadaire (Français) [4]
추가: - 이름: 낙타 [1][2]
추가: - 칭호: 없음 [1][2]
추가: - 출신/소속: 사막, 사막 마을 [1][2]
추가: - 종족: 수동적 몹 [1][2]
추가: - 역할(포지션): 탈것(최대 2인 탑승 가능) [1][2]
추가: - 자원: 경험치(죽었을 때 1~3[BE 전용], 교배 시 1~7), 안장(착용 시 드롭) [1][2]
추가: - 공개일: 자료에 명시되지 않음 [1][2]
추가: - 기본 능력치:
추가: - 체력: 자료에 수치로 명시되지 않음(자연 회복, 선인장 섭취 시 2 회복, 틱당 1/900 확률로 1 회복) [2]
추가: - 추락 내성: 최대 6블록까지 피해 없음, 이후 블록당 0.5 피해(일반 몹의 절반) [1][2]
추가: - 이동 속도: 걷기 3.885블록/초, 달리기 8.203블록/초 [2]
추가: - 돌진(대시): 2.75초마다 사용 가능, 최대 12블록 전진 및 1블록 상승 [1][2]
추가: - 점프/오르기: 1.5블록 높이 벽을 점프 없이 오름 [1][2]
추가: - 키/히트박스: 높이 2.375블록(수동적 몹 중 최대), 히트박스 부피 6.86375 m³(수동적 몹 중 최대) [1]
추가: - 추종 거리: 선인장 소지 시 10블록[JE]/16블록[BE] 이내 추종 [1][2]
추가: - 교배 쿨타임: 5분 [1][2]
추가: - 성장 시간: 새끼 20분(24000 틱), 선인장 1회 급여 시 남은 시간 10% 단축(10초) [1][2]
추가: - 물 속성: 최대 3블록 깊이까지 진입 가능, 초과 시 자동 하차 [1]
추가: - 탑승 제한: 안장 필요, 새끼 탑승 불가, 뒷자리 플레이어는 앞자리/낙타 공격 불가 [1][2]
추가: - 적대 몹 회피: 좀비, 변명자, 호글린, 좀벌레 등 대다수 근접 몹이 탄 플레이어 공격 불가(거미, 슬라임, 마그마 큐브, 늑대는 공격 가능) [1][2]
추가:
추가: ## 공략
추가: ### 운용
추가: 낙타는 사막 마을 중앙에 한 마리씩 생성되며, 안장을 씌우면 최대 2명의 플레이어가 동시에 탈 수 있다[1][2]. 안장은 낙타의 보관함에 넣거나 낙타에게 직접 사용하여 장착한다[1]. 안장을 착용한 낙타는 플레이어가 조종할 수 있으며, 내리기 키로 내린다[1].
추가:
추가: 이동 속도는 직진 시 점차 빨라져 걷기 3.885블록/초, 달리기(앞으로 두 번 누르기 또는 달리기 키 유지) 8.203블록/초에 이른다[2]. 낙타는 1.5블록 높이의 턱을 점프 없이 넘어갈 수 있어 울타리나 낮은 벽을 쉽게 통과한다[1][2].
추가:
추가: 낙타는 최대 6블록까지 추락 피해를 입지 않으며, 그 이상부터는 블록당 0.5 피해만 받는다(일반 몹의 절반)[1][2]. 탑승자도 낙타와 동일한 추락 피해를 입는다[1][2].
추가:
추가: 낙타는 물 위에 뜨지 않으며, 최대 3블록 깊이까지 들어갈 수 있고 그보다 깊으면 자동으로 내려진다[1].
추가:
추가: 돌진 충전(대시) 능력은 안장 착용 시 사용 가능하며, 경험치 막대가 돌진 충전 막대로 바뀐다[1]. 점프 키를 눌러 발동하고 오래 누를수록 더 멀리 돌진한다[1][2]. 돌진 시 최대 12블록 전진과 1블록 상승을 하며, 쿨타임은 2.75초이다[1][2]. 돌진 후에는 잠시 달릴 수 없다[1][2].
추가:
추가: 낙타의 키는 2.375블록으로 수동적 몹 중 가장 크며, 좀비·변명자·호글린·좀벌레 등 대부분의 근접 몹이 탑승 플레이어에게 닿지 못한다[1][2]. 단, 거미·늑대·슬라임·마그마 큐브는 점프나 벽타기로 공격할 수 있다[2].
추가:
추가: 낙타는 시간이 지나면 자연 치유되며(틱당 1/900 확률로 1 회복)[2], 선인장을 먹이면 2 체력을 즉시 회복한다[1][2].
추가:
추가: 교배는 성체 2마리에게 선인장을 먹여 진행하며, 새끼 낙타가 태어난다[1][2]. 교배 후 5분간 재교배 불가[1][2]. 새끼는 20분(24000틱)에 걸쳐 자라며, 선인장 한 번 먹일 때마다 남은 성장 시간의 10%(10초)를 단축한다[1][2].
추가:
추가: 낙타는 플레이어가 선인장을 들고 있으면 따라오나, 자바 에디션 10블록·베드락 에디션 16블록 이상 멀어지면 추적을 멈춘다[1][2]. 앉아 있는 낙타는 따라오지 않는다[1][2].
추가:
추가: 죽었을 때 플레이어나 길들여진 늑대에게 죽으면 1~3 경험치 구슬(베드락 전용)을 떨구며, 안장 착용 시 안장을 되돌려준다[1][2]. 새끼 낙타 사망 시 드롭 없음[1][2]. 교배 성공 시 1~7 경험치 획득[1][2].
추가:
추가: ### 상대법
추가: 낙타 탑승자는 키가 높아 좀비·변명자·호글린·좀벌레·엔더마이트·황금 검을 든 피글린 등 대다수 근접 몹의 공격이 닿지 않는다[2]. 다만 거미·늑대·슬라임·마그마 큐브는 점프·벽타기로 공격 가능[2].
추가:
추가: 대부분의 몹은 낙타 자체를 의도적으로 공격하지 않으나, 조글린·워든·위더·이름표로 "Johnny"라 명명한 변명자는 예외적으로 낙타를 공격한다[2].
추가:
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