개요
허스크(Husk)는 사막 생물 군계에서 생성되는 마인크래프트좀비의 변종 몹이다. 좀비와 유사하게 행동하지만 햇빛에 불타지 않으며, 맨손 근접 공격으로 목표에게 허기 효과를 부여하는 특징을 지닌다.[1][2]
자연 생성 시 Java Edition에서는 사막에서 좀비 생성의 80%를 차지하며 하늘이 보이는 곳에서 4마리씩 무리를 지어 생성되고, Bedrock Edition에서는 70%를 차지하며 지상에서 2~4마리씩 생성된다. 또한 시련의 회당에서 근접 몹으로 1⁄3 확률로 선택될 수 있으며, 어려움 난이도에서는 5% 확률로 우두머리 허스크가 생성되어 지원을 통해 다른 허스크나 좀비를 소환할 수 있다.[1][2] 아기 허스크는 전체 허스크 생성의 5%를 차지하며, Java Edition에서는 치킨 조키로, Bedrock Edition에서는 다양한 몹을 타고 다니는 조키로 등장할 수 있다.[1][2] 허스크는 언데드 몹으로 분류되어 즉시 치유에 피해를 입고 즉시 피해로 회복되며, 강타 마법에 추가 피해를 입고, 물속에서 수영하지 못하지만 익사하지도 않는다.[1][2] 물속에 30초간 완전히 잠기면 15초간 몸을 떤 뒤 일반 좀비로 변환되며, 이 과정은 중단되지 않고 변환 후 최대 생명력을 회복한다.[1][2]
프로필
- 다른 언어 공식 이름: Husk (English) · ハスク (日本語) · Disecado (Español) · Cascoso (Português) · Momifié (Français) [4]
- 이름: 허스크 (Husk) [1][2]
- 칭호: 사막의 좀비 변종 [1][2]
- 출신/소속: 사막 생물 군계 [1][2]
- 종족: 언데드 몹 [1][2]
- 역할(포지션): 근접 공격 몹 / 시련의 회당 '근접' 몹 후보 [1][2]
- 자원: 경험치 (어른 5, 아기 12), 자연 생성 장비(철 삽, 철 검, 무작위 갑옷), 주운 장비 [1][2]
- 공개일: 2017년 8월 14일 (Minecraft.net 'Meet the Husk') [1][2]
- 기본 능력치:
- 생명력: 일반 좀비와 동일 (자료에 수치 미기재) [1][2]
- 공격력: 맨손 공격 시 허기 효과 부여 (지속 시간: 7 × floor(지역 난이도)초) [1][2]
- 이동 속도: 아기 허스크가 어른보다 빠름 [2]
- 시야 거리: 40블록 [1][2]
- 밀치기 저항: 생성 시 0-5% 무작위 값 [1]
- 자연 방어력: 2 () → 1.6~8% 피해 감소 [2]
- 햇빛 면역: 햇빛에 불타지 않음 [1][2]
- 문 부수기: 어려움 난이도에서 일정 확률로 가능 [1][2]
- 아이템 습득: mobGriefing true 시 가능, 습득 시 영구 존재 [1][2]
- 물속 변이: 30초 잠수 후 좀비로 변환 시작, 15초 후 완료 (중단 불가) [1][2]
- 지원 생성: 어려움 난이도에서 5% 확률로 우두머리 생성, 피해 입힐 때 0-10% 확률로 추가 허스크 소환 (우두머리는 50-75% 증가) [1][2]
- 변종: 아기 허스크 (생성 확률 5%), 치킨 조키 (자바 에디션), 낙타 허스크 조키 (자바/베드락), 아기 허스크 조키 (베드락 15% 확률로 몹 탑승) [1][2]
- 시련 생성기 선택 확률: 1/3 [1][2]
- 소리에 대한 반응: 적대적 몹 소리 범주 사용 [1][2]
- 언데드 특성: 즉시 치유에 피해, 즉시 피해에 회복, 재생/독 면역, 위더 무시, 강타 마법 추가 피해, 수영 불가하지만 익사 안 함, 아르마딜로 위협 [1][2]
기타/트리비아
허스크는 게임 잼에서 Jason Mayer가 제작하여 Jens Bergensten에게 보여준 몹이다.[1][2]
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