개요
꿀벌은 벌집이나 벌통 안에서 서식하는 날아다니는 중립적인 몹이다. 벌은 꽃을 수분시키고, 다시 벌집으로 돌아와 꿀을 채운다. 벌집에 꿀이 가득찰 경우, 가위를 사용해 벌집 조각을, 유리병을 사용해 꿀이 든 병을 획득할 수 있다. 만약 공격 받거나, 벌집이 파괴되거나, 올바르지 않은 방식으로 꿀을 채취할 경우, 벌이 목숨을 걸고 무리지어 공격한다.[1]
꿀벌은 평화로움 난이도를 포함한 모든 난이도에서 생성될 수 있는 유일한 절지동물 몹이다.[2] 자연적으로 생성되는 벌집에는 꿀벌 2~3마리가 들어있으며, 자작나무, 참나무, 벚나무, 맹그로브나무가 생물 군계에 따라 확률적으로 벌집을 생성한다.[1][2] 묘목 주변 2블록 이내에 꽃이나 꽃 핀 진달래, 벚나무 잎, 꽃 핀 진달래 잎, 맹그로브나무 주아, 포자 꽃, 분홍 꽃잎, 후렴화가 있을 경우 자라난 자작나무, 벚나무, 참나무가 5% 확률로 꿀벌 2~3마리가 든 벌집을 생성하며, 맹그로브나무 주아에서 자란 맹그로브는 꽃 유무와 상관없이 1% 확률로 벌집을 생성한다.[1] 플레이어나 길들여진 늑대에게 죽을 경우 1~3 경험치를 떨구며, 교배 성공 시 1~7 경험치를 떨군다.[1] 꿀벌은 절지동물로 분류되어 살충 마법에 더 많은 피해를 입으며, 물에 닿을 때도 피해를 입는다.[1] 끈으로 묶을 수 있으며 화난 상태에서도 공격이 가능하다.[1] 보통 벌집으로부터 최대 22블록까지 꽃을 찾아다니며, 거북알 위에 있으면 알을 깨뜨린다.[1][2]
프로필
- 다른 언어 공식 이름: Bee (English) · ミツバチ (日本語) · Abeja (Español) · Abelha (Português) · Abeille (Français) [4]
성격·관계
플레이어
꿀벌은 중립적인 몹으로, 플레이어가 공격하거나 벌집·벌통을 섬세한 손길 없이 파괴하거나 모닥불 없이 꿀·벌집 조각을 채취하면 분노한다. 화가 난 꿀벌은 눈동자가 붉게 변하며 무리를 지어 플레이어를 공격한다. 공격은 한 번만 가능하며, 방패로 막히면 맞을 때까지 계속 시도한다. 공격이 성공하면 꿀벌은 벌침을 잃고 약 1분 후 죽는다. 25초 동안 공격하지 못하면 화가 풀린다. 평화로움 난이도에서는 완전히 수동적이 되어 어떤 방해에도 공격하지 않는다. 플레이어가 꽃(위더 장미, 뜬 눈망울꽃, 감은 눈망울꽃, 황금 민들레 제외)을 들면 꿀벌이 따라오며, 꽃을 사용해 교배시킬 수 있다. 교배 후 5분 뒤 다시 교배 가능하며, 새끼는 20분 만에 자라고 꽃으로 남은 시간의 10%를 단축할 수 있다. 위더 장미나 뜬 눈망울꽃을 사용하면 각각 시듦·독 효과를 준다. [1][2]
늑대
길들여진 늑대가 꿀벌을 죽이면 플레이어가 죽였을 때와 동일하게 1–3 경험치를 떨군다. [1][2]
다른 몹
꿀벌이 다른 몹에게 피해를 입으면 그 몹을 공격하기도 한다. 예를 들어 스켈레톤이 실수로 꿀벌을 맞히면 꿀벌이 그 스켈레톤을 공격한다. [1][2]
거북
꿀벌은 날아다니는 몹이지만 거북 알 위에 올라가면 알을 깨뜨린다. [1][2]
식물(꽃·작물)
꿀벌은 낮에 벌집에서 나와 꽃(위더 장미, 뜬 눈망울꽃, 감은 눈망울꽃, 황금 민들레, 화분 속 꽃 제외)을 수분한다. 위더 장미 수분 시 시듦, 뜬 눈망울꽃 수분 시 독 효과를 받는다. 수분 400틱(20초) 후 꽃가루를 모으며, 꽃가루를 단 꿀벌이 밀·감자·당근·비트·수박·달콤한 열매·호박·발광 열매·횃불꽃·벌레잡이풀 위 1~2블록을 날면 1% 확률로 작물을 한 단계 성장시킨다(최대 10회). [1][2]
벌집·벌통
꿀벌은 자리가 남은 벌집·벌통(최대 3마리)을 집으로 삼는다. 집 없는 꿀벌은 주로 북서쪽으로 돌며 빈 집을 찾는다. 비가 오거나 밤이 되면 집으로 돌아가 최소 2분(2400틱) 머문다. 네더·엔드에서는 밤낮·날씨 구분 없이 쉬지 않고 일한다. 섬세한 손길로 채집하면 꿀벌이 안에 든 채로 아이템이 되며, 다시 설치하면 평소처럼 드나든다. [1][2]
능력/스킬
수분
꿀벌은 낮에 벌집에서 나와 수분시킬 꽃을 찾아다닌다. 이때 꿀벌은 위더 장미를 수분하기도 하며, 수분하는 동안 시듦 효과를 받기도 한다. 꿀벌이 뜬 눈망울꽃을 수분할 경우, 수분하는 동안 독 효과를 받는다. 꿀벌은 감은 눈망울꽃을 수분시키지 않는다. 벌은 화분에 심어진 꽃을 완전히 무시한다. 꽃을 수분시킨 지 400틱 이상 지날 경우, 꿀벌이 꽃가루를 모은다. 만약 꿀벌이 중간에 피해를 입을 경우, 꿀벌은 수분을 멈춘다. 꿀벌이 꽃가루를 모을 경우, 꿀벌의 텍스처가 바뀌고 꽃가루 입자가 떨어진다. 꽃가루를 모은 꿀벌이 밀, 감자, 당근, 비트, 수박, 달콤한 열매, 호박, 발광 열매, 횃불꽃, 벌레잡이 풀의 작물 위를 날아다닐 경우, 뼛가루처럼 해당 작물을 한 단계 성장시킬 수 있다. 꿀벌의 꽃가루가 작물의 성장을 촉진시키려면, 꿀벌이 작물로부터 1-2블록 위에 있어야 하며, 꿀벌이 속해 있는 벌집이나 벌통이 있어야 한다. 작물의 성장 촉진은 꽃가루를 한 번 옮길 때마다 최대 10회 발동되며, 틱 당 1%의 확률로 작물이 성장한다. 꽃가루를 모은 후, 꿀벌은 벌집 혹은 벌통에 들어가 꿀을 만들기 시작하며, 꿀을 만들기까지 2분이 걸린다. [1]
공격
꿀벌이 피해를 입거나, 밑에 모닥불을 설치하지 않고 꿀이나 벌집 조각을 채취하거나, 섬세한 손길 마법 없이 벌집 혹은 벌통이 파괴될 경우, 벌집이나 벌통 안에 있던 꿀벌들과 근처에 있는 모든 꿀벌들이 분노한다. 새로 설치되고 아무도 들어가지 않은 벌통을 파괴하는 것도 꿀벌을 자극시킨다. 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 벌집이나 벌통을 채집할 경우, 안에 있는 꿀벌은 물론, 밖을 돌아다니던 꿀벌도 자극을 받지 않는다. 화가 난 꿀벌은 눈동자가 붉게 변하며, 무리를 지어 근처 플레이어를 공격한다. 이때 벌은 딱 한 번만 공격할 수 있으며, 방패로 공격을 막을 경우, 성공적으로 공격이 맞을 때까지 계속해서 공격한다. 꿀벌이 성공적으로 플레이어를 공격할 경우, 공격한 꿀벌은 벌침이 사라지고 다시 공격할 수 없으며, 약 1분 후 죽게 된다. 만약 꿀벌이 25초 동안 공격하지 못 할 경우, 화가 풀리고 원래대로 돌아온다. 화가 났거나 벌침이 없는 꿀벌도 교배가 가능하다. 단, 교배 후에도 분노 상태를 유지하거나 일정 시간 후 죽는 것은 변하지 않는다. 꿀벌이 다른 몹에게 피해를 입을 경우, 그 몹을 공격하기도 한다. 평화로움 난이도일 경우, 꿀벌은 완전히 수동적으로 변하며, 어떤 방해를 받든 평소처럼 벌집을 드나들며 꽃을 찾아다닌다. Java Edition의 경우, 꿀벌의 공격에 맞을 경우, 벌침이 화살처럼 플레이어에게 박힌 채로 남는다. [1]
교배
꿀벌은 아무 종류의 꽃을 든 플레이어를 따라가며, 꽃을 꿀벌 2마리에게 사용할 경우, 꿀벌이 교배를 하며 새끼 꿀벌을 생성한다. 성공적으로 교배한 후, 5분 후에 다시 교배할 수 있다. 새끼 꿀벌은 성장하는 데에 20분이 걸리며, 꽃을 사용해 남은 시간의 10%만큼을 단축할 수 있다. 꿀벌이 벌집이나 벌통에서 일하고 있을 경우, 꿀벌의 교배 대기 시간과 새끼 꿀벌의 성장 시간이 흐르지 않는다. 위더 장미, 뜬 눈망울꽃으로 꿀벌을 교배할 수 없다. 오히려 꿀벌에게 위더 장미를 사용할 경우, 2초 동안 시듦 효과를, 뜬 눈망울꽃을 사용할 경우, 1.25초 동안 독 효과를 부여한다. 감은 눈망울꽃은 꿀벌을 유혹하지도, 교배에 사용할 수도 없다. [1]
공략
운용
꿀벌은 벌집이나 벌통을 집으로 삼으며, 하나의 벌집 혹은 벌통은 최대 3마리까지 수용한다. 집이 없는 꿀벌은 대체로 북서쪽을 향해 돌아다니며 자리가 남은 벌집을 찾는다. 꿀벌은 방향에 상관없이 들어가나, 나올 때는 항상 앞면에서 나온다. [1][2]
비나 밤이 되면 꿀벌은 자신의 집으로 돌아가며, 이는 사막처럼 비가 내리지 않는 생물 군계에서도 적용된다. 꿀벌은 최소 2분(2400틱) 동안 집에서 지낸 후에 다시 나온다. 벌집이나 벌통에 있는 꿀벌들은 체력, 이름 등 현재 상태를 유지한다. [1][2]
네더나 엔드처럼 밤낮이나 날씨 구분이 없는 차원에서는 꿀벌이 쉬지 않고 계속 일한다. [1][2]
섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 벌집 혹은 벌통을 채집하면 꿀벌이 온전히 안에 들어있는 상태로 떨궈진다. 이러한 방식으로 획득한 벌집과 벌통을 다시 설치하면 안에 있던 꿀벌이 평소처럼 일을 하며 드나들기 시작한다. 섬세한 손길 없이 채집할 경우 안에 있던 꿀벌이 전부 빠져나온다. [1][2]
꿀벌은 아무 종류의 꽃(감은 눈망울꽃, 황금 민들레 제외)을 든 플레이어를 따라간다. 플레이어가 가만히 서 있고 꿀벌이 따라오고 있으면, 꿀벌은 플레이어 쪽으로 가서 플레이어를 바라보고 땅에 내려앉아 기다린다. [2]
꽃을 꿀벌 2마리에게 사용하면 교배 모드에 들어가 새끼 꿀벌을 생성한다. 성공적으로 교배한 후 5분(6000틱) 후에 다시 교배할 수 있다. 새끼 꿀벌은 성장하는 데 20분이 걸리며, 꽃을 사용해 남은 시간의 10%만큼 단축할 수 있다. [1][2]
꿀벌이 벌집이나 벌통에서 일하고 있을 경우, 교배 대기 시간과 새끼 꿀벌의 성장 시간은 흐르지 않는다. [1]
위더 장미, 뜬 눈망울꽃으로는 꿀벌을 교배할 수 없다. 위더 장미를 사용하면 2초 동안 시듦 효과를, 뜬 눈망울꽃을 사용하면 1.25초 동안 독 효과를 부여한다. 감은 눈망울꽃은 꿀벌을 유혹하지도, 교배에 사용할 수도 없다. [1][2]
꿀벌은 끈으로 묶을 수 있으며, 화난 상태일 때도 끈에 묶여 공격할 수 있다. 끈으로 묶인 꿀벌이 벌통에 들어가면 끈이 끊어진다. [1][2]
꿀벌은 보통 벌집으로부터 최대 22블록까지 꽃을 찾아다니며, 필요에 따라 더 멀리 돌아다니기도 한다. [1][2]
꿀벌은 낮에 벌집에서 나와 수분시킬 꽃을 찾아다닌다. 위더 장미를 수분하기도 하며 수분하는 동안 시듦 효과를 받고, 뜬 눈망울꽃을 수분할 경우 독 효과를 받는다. 감은 눈망울꽃은 수분시키지 않는다. 화분에 심어진 꽃은 완전히 무시한다. [1][2]
꽃을 수분시킨 지 400틱(20초) 이상 지날 경우 꿀벌이 꽃가루(꿀)를 모으며, 중간에 피해를 입으면 수분을 멈춘다. 꽃가루를 모은 꿀벌의 텍스처가 바뀌고 꽃가루 입자가 떨어진다. [1][2]
꽃가루를 모은 꿀벌이 밀, 감자, 당근, 비트, 수박, 달콤한 열매, 호박, 발광 열매, 횃불꽃, 벌레잡이 풀 작물 위를 1~2블록 위에서 날아다닐 경우, 뼛가루처럼 해당 작물을 한 단계 성장시킬 수 있다. 작물 성장 촉진은 꽃가루를 한 번 옮길 때마다 최대 10회 발동되며, 틱 당 1%의 확률로 작물이 성장한다. 꿀벌이 속해 있는 벌집이나 벌통이 있어야 한다. [1][2]
꽃가루를 모은 후 꿀벌은 벌집 혹은 벌통에 들어가 꿀을 만들기 시작하며, 꿀을 만들기까지 2분이 걸린다. [1][2]
꽃가루를 모은 꿀벌이 벌집이나 벌통에 들어간 후 다시 나오면 벌집 혹은 벌통의 꿀 단계가 한 단계씩, 1% 확률로 두 단계씩 증가한다. 꿀 단계가 5단계에 도달하면 꿀로 가득 차게 되며, 플레이어가 유리병이나 가위를 사용해 꿀을 채취할 수 있다. 채취 후에는 다시 0단계로 돌아간다. [1][2]
자연적으로 생성되는 자작나무, 참나무, 벚나무, 맹그로브나무는 생물 군계에 따라 확률적으로 벌집을 생성한다. 묘목 주변 2블록 이내에 꽃류가 있을 경우 자작나무, 벚나무, 참나무가 5% 확률로 꿀벌 2~3마리가 든 벌집을 생성하며, 맹그로브나무 주아는 꽃 유무와 상관없이 1% 확률로 생성한다. [1][2]
성체 꿀벌이 플레이어나 길들여진 늑대에게 죽을 경우 1~3 경험치를, 교배 성공 시 1~7 경험치를 떨군다. 새끼 꿀벌이 죽을 경우 아무 아이템이나 경험치를 떨구지 않는다. [1][2]
상대법
꿀벌이 피해를 입거나, 모닥불을 설치하지 않고 꿀이나 벌집 조각을 채취하거나, 섬세한 손길 마법 없이 벌집 혹은 벌통이 파괴될 경우, 벌집 안의 꿀벌들과 근처 모든 꿀벌이 분노한다. 새로 설치되고 아무도 들어가지 않은 벌통을 파괴하는 것도 꿀벌을 자극한다. 섬세한 손길로 채집할 경우 안팎의 꿀벌 모두 자극을 받지 않는다. [1][2]
화가 난 꿀벌은 눈동자가 붉게 변하며 무리를 지어 근처 플레이어를 공격한다. 꿀벌은 딱 한 번만 공격할 수 있으며, 방패로 막을 경우 성공적으로 맞을 때까지 계속 공격한다. [1][2]
꿀벌이 성공적으로 플레이어를 공격하면 공격한 꿀벌은 벌침이 사라지고 다시 공격할 수 없으며, 약 1분 후 죽게 된다. 자바 에디션에서는 벌침이 화살처럼 플레이어에게 박힌 채로 남는다. [1][2]
꿀벌이 25초 동안 공격하지 못하면 화가 풀리고 원래대로 돌아온다. [2]
화가 났거나 벌침이 없는 꿀벌도 교배가 가능하나, 교배 후에도 분노 상태를 유지하거나 일정 시간 후 죽는 것은 변하지 않는다. [1][2]
꿀벌이 다른 몹에게 피해를 입을 경우 그 몹을 공격하기도 한다. [1]
평화로움 난이도에서는 꿀벌이 완전히 수동적으로 변하며, 어떤 방해를 받든 평소처럼 벌집을 드나들며 꽃을 찾아다닌다. [1][2]
꿀벌은 절지동물로 분류되어 살충 마법에 더 많은 피해를 입으며, 물에 닿을 때에도 피해를 입는다. [1][2]
기타/트리비아
- 꿀벌은 벌집이나 벌통 안에서 서식하는 날아다니는 중립적인 몹이다. 벌은 꽃을 수분시키고, 다시 벌집으로 돌아와 꿀을 채운다. 벌집에 꿀이 가득할 경우, 가위를 사용해 벌집 조각을, 유리병을 사용해 꿀이 든 병을 획득할 수 있다. 공격 받거나, 벌집이 파괴되거나, 올바르지 않은 방식으로 꿀을 채취할 경우, 벌이 목숨을 걸고 무리지어 공격한다.
- 자연적 생성: 벌집이 자연적으로 생성될 경우, 안에 꿀벌 3마리가 들어있는 상태로 생성된다. 자작나무 혹은 참나무 묘목 주변 2블록 이내에 꽃이나 꽃 핀 진달래, 벚나무 잎, 꽃 핀 진달래 잎, 맹그로브나무 주아, 포자 꽃, 분홍 꽃잎, 후렴화가 있을 경우, 자작나무, 벚나무, 참나무가 5% 확률로 꿀벌 2-3마리가 들어있는 벌집을 함께 생성한다. 맹그로브나무 주아에서 자라난 맹그로브는 주변에 꽃이 있는지와 상관없이 1% 확률로 꿀벌 2-3마리가 들어있는 벌집을 생성한다.
- 꿀벌은 벌집으로부터 최대 22블록까지 꽃을 찾아다니며, 필요에 따라 더 멀리 돌아다니기도 한다. 하늘을 나는 몹이지만, 거북알 위에 있을 경우, 거북알이 깨진다.
- 꿀벌은 낮에 벌집에서 나와 수분시킬 꽃을 찾아다닌다. 꿀벌은 위더 장미를 수분하기도 하며, 수분하는 동안 시듦 효과를 받기도 한다. 뜬 눈망울꽃을 수분할 경우, 수분하는 동안 독 효과를 받는다. 감은 눈망울꽃을 수분시키지 않는다. 벌은 화분에 심어진 꽃을 완전히 무시한다.
- 꽃가루를 모은 꿀벌이 400틱 이상 지날 경우, 꿀벌의 텍스처가 바뀌고 꽃가루 입자가 떨어진다. 꿀벌이 꽃가루를 모은 후 벌집 혹은 벌통에 들어가 꿀을 만들기 시작하며, 꿀을 만들기까지 2분이 걸린다.
- 하나의 벌집 혹은 벌통은 최대 3마리의 꿀벌을 수용할 수 있다. 꿀벌은 비가 오거나 밤이 될 경우, 자신의 집으로 돌아간다. 최소 2분 동안 집에서 지낸 후에 다시 나온다. 벌집에 있는 꿀벌은 현재 상태(체력, 이름 등)를 유지한다. 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 벌집 혹은 벌통을 채집할 경우, 꿀벌이 온전히 안에 들어있는 상태로 떨군다. 섬세한 손길 마법 없이 채집할 경우, 안에 있던 꿀벌이 전부 빠져나온다.
- 꽃가루를 모은 꿀벌이 벌집 혹은 벌통에 들어가 다시 나오면 꿀 단계가 1% 확률로 두 단계씩 증가한다. 꿀 단계가 5단계에 도달하면 꿀이 가득 차며, 유리병이나 가위로 꿀을 채취할 수 있다. 채취 후 꿀 단계는 0단계로 돌아간다.
- 네더나 엔드와 같이 낮과 날씨 구분이 없는 차원에서는 꿀벌이 쉬지 않고 일을 한다.
- 꿀벌은 피해를 입거나, 밑에 모닥불을 설치하지 않고 꿀이나 벌집 조각을 채취하거나, 섬세한 손길 마법 없이 벌집 혹은 벌통이 파괴될 경우, 벌집이나 벌통 안에 있던 꿀벌들과 근처에 있는 모든 꿀벌들이 분노한다. 새 벌통을 파괴하거나, 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 채집할 경우, 꿀벌이 자극을 받지 않는다.
- 화가 난 꿀벌은 눈동자가 붉게 변하며, 무리를 지어 근처 플레이어를 공격한다. 꿀벌은 딱 한 번만 공격할 수 있으며, 방패로 공격을 막을 경우, 공격이 맞을 때까지 계속해서 공격한다. 공격에 성공하면 벌침이 사라지고 약 1분 후 죽는다. 25초 동안 공격하지 못 하면 화가 풀리고 원래대로 돌아온다.
- 꿀벌은 교배가 가능하며, 교배 후에도 분노 상태를 유지하거나 일정 시간 후 죽는 것은 변하지 않는다.
- 꿀벌은 다른 몹에게 피해를 입을 경우, 그 몹을 공격하기도 한다. 평화로움 난이도일 경우, 꿀벌은 완전히 수동적으로 변하며, 어떤 방해를 받든 평소처럼 벌집을 드나들며 꽃을 찾아다닌다.
- Java Edition에서는 꿀벌 공격에 맞을 경우, 벌침이 화살처럼 플레이어에게 박힌 채로 남는다.
- 꿀벌은 어떤 종류의 꽃을 든 플레이어를 따라가며, 꽃을 꿀벌 2마리에게 사용할 경우, 꿀벌이 교배를 하며 새끼 꿀벌을 생성한다. 성공적인 교배 후 5분 후에 다시 교배할 수 있다. 새끼 꿀벌은 성장하는 데에 20분이 걸리며, 꽃을 사용해 남은 시간의 10%만큼을 단축할 수 있다.
- 꿀벌이 벌집이나 벌통에서 일하고 있을 경우, 교배 대기 시간과 새끼 꿀벌의 성장 시간이 흐르지 않는다.
- 위더 장미, 뜬 눈망울꽃으로 꿀벌을 교배할 수 없다. 위더 장미를 사용하면 2초 동안 시듦 효과를, 뜬 눈망울꽃을 사용하면 1.25초 동안 독 효과를 부여한다. 감은 눈망울꽃은 꿀벌을 유혹하지도, 교배에 사용할 수도 없다.
- 꿀벌은 평화로움 난이도에서 유일하게 존재하는 절지동물 몹이다.
- 꿀벌이 블록의 절반 정도에 해당하는 크기를 가진 이유는 귀여움을 강조하기 위함이라고 한다.
- Java Edition에서 꿀벌은 해바라기의 윗부분만 수분한다.
- 현실에서 어린 꿀벌은 무력한 벌레 같은 유충이며, 성충의 축소판이 아니다.
- 현실에서 꿀벌은 꽃을 수분하며 꿀과 꽃가루를 모두 모은다. 꽃가루는 벌집의 주된 먹이이고, 꿀은 꿀에서 만들어져 또 다른 먹이가 된다. 또한 현실에서 꿀벌은 연기를 무서워해 벌집이나 벌통에서 나오지 않는다.
- 하지만 꿀벌이 플레이어를 공격한 뒤 벌침을 잃고 죽는 것은 현실의 꿀벌과 일치한다. 현실에서 벌침은 갈고리 모양이고 중요 장기에 붙어 있어, 꿀벌이 날아가려 할 때 벌침이 박혀 떨어져 나가며 꿀벌에게 치명상을 입힌다.
- 여러 마리의 꿀벌이 《머펫 메이헴(The Muppet Mayhem)》 에피소드 '버추얼 인사니티(Virtual Insanity)'에 등장한다. 이는 일렉트릭 메이헴(Electric Mayhem)이 참여하는 마인크래프트 디지털 콘서트 장면의 일부다.
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