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이후#781 · 공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안 · GGWiki 자동 ·
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추가: ## 개요
추가: 아홀로틀(Axolotl)은 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 무성한 동굴|무성한 동굴]] 생물군계에 서식하는 수동적인 수중 몹이다. 물에서 생활하며 수중에 있는 대부분의 몹을 사냥한다[1][2]. 무성한 동굴 생물군계의 물 속에서 생성되며, 생성될 공간으로부터 아래로 5블록 이내에 점토가 있으면 생성된다[1][2]. 총 5가지 색(분홍색·백변종, 갈색, 금색·알비노, 청록색, 파란색) 중 하나를 가지며, 파란색은 자연 생성되지 않고 번식으로만 1⁄1200 (0.083%) 확률로 나타난다[1][2]. 플레이어에게 수동적이며 끈으로 묶어 끌고 다닐 수 있고, 열대어가 담긴 양동이로 유인·번식시킬 수 있다[1][2]. 전투 시 한 마리당 2400 게임 틱(2분)간 지속되는 재생 I 효과를 100 게임 틱(5초)마다 부여하며, 플레이어가 아홀로틀과 함께 몹을 처치하면 채굴 피로 상태 효과를 해제한다[1][2]. 거북, 돌고래, 개구리, 다른 아홀로틀을 제외한 모든 수중 몹을 공격하며 공격당 2의 피해를 입힌다[1][2]. 비공격적 몹을 죽인 뒤 2분간 휴식을 취하고, 공격적 몹을 우선 공격한다[1][2]. 수중에서 피해를 입으면 1/3 확률로 200 게임 틱(10초)간 죽은 척하며 재생 I을 얻고 4 체력을 회복한다[1][2]. 물 밖으로 나와 육지에서 돌아다닐 수 있으나, 2블록 깊이 물이 있는 청크 내에서 물 경계로부터 8~9블록까지만 이동하며 6000 게임 틱(5분) 이상 물 밖에 있으면 죽는다[1][2]. 비나 뇌우 시에도 육지에서 죽지 않으며, 흐르는 물에 밀리지 않고 거품 기둥의 영향만 받는다[1][2]. 찌르기 마법 부여에 추가 피해를 입으며, 복어 근처에 있으면 복어가 부풀어 오른다[1][2]. 물 양동이에 담겼다가 풀리면 디스폰되지 않으며, 모루에서 양동이 이름을 바꾸면 이름표 없이도 이름을 부여할 수 있다[1][2]. 번식 시 1~7 경험치와 아기 아홀로틀이 태어나며, 아기는 20분(24000 틱) 후 성체가 되고 열대어 양동이 사용 시 성장 시간 10% 단축된다[1][2].
추가: ## 프로필
추가: - 다른 언어 공식 이름: Axolotl (English) · ウーパールーパー (日本語) · Ajolote (Español) · Axolote (Português) · Axolotl (Français) [4]
추가: - 이름: 아홀로틀 (Axolotl) [1][2]
추가: - 칭호: 없음 [1][2]
추가: - 출신/소속: 무성한 동굴 생물군계 [1][2]
추가: - 종족: 수동적인 몹 [1][2]
추가: - 역할(포지션): 수중 전투 보조, 사냥꾼 [1][2]
추가: - 자원: 열대어가 담긴 양동이 (유인 및 번식용) [1][2]
추가: - 공개일: 자료에 공개일 정보 없음 [1][2]
추가: - 기본 능력치:
추가: - 체력: 자료에 명시되지 않음 (죽은 척 시 4 회복 언급으로 최대 체력 추측 가능하나 자료에 직접 기재되지 않음) [1][2]
추가: - 공격력: 공격 당 2 () [1][2]
추가: - 이동 속도: 자료에 명시되지 않음 [1][2]
추가: - 생성 조건: 무성한 동굴 생물 군계의 물 속에서 생성되며, 생성될 공간으로부터 아래로 5블록 이내에 점토가 있으면 생성됨 [1][2]
추가: - 색상 변종: 분홍색 (백변종, lucy), 갈색 (wild), 금색 (알비노, gold), 청록색 (cyan), 파란색 (blue) 총 5가지 [1][2]
추가: - 파란색 변종 출현 확률: 번식 시 1⁄1200 (0.083%) [1][2]
추가: - 수중 재생 효과 부여: 전투 시 한 마리당 2400 게임 틱 (2분) 지속되는 재생 I 효과를 100 게임 틱 (5초)마다 부여 [1][2]
추가: - 채굴 피로 해제: 플레이어가 아홀로틀과 함께 몹 처치 시 채굴 피로 상태 효과 해제 [1][2]
추가: - 죽은 척 확률: 수중에서 공격받을 때 1/3 확률로 200 게임 틱 (10초)간 죽은 척하며 재생 I 효과로 4 () 체력 회복 [1][2]
추가: - 육상 생존 한계: 6000 게임 틱 (5분) 이상 물 밖에 있으면 죽음 [1][2]
추가: - 육상 이동 범위: 물의 경계로부터 8-9블록 거리까지 이동 가능 (청크 내 2블록 깊이 물이 있는 경우) [1][2]
추가: - 번식 쿨타임: Java Edition 5분, Bedrock Edition 1분 [1][2]
추가: - 성장 시간: 아기 아홀로틀 20분 (24000 틱) 후 성체, 열대어 양동이 1회 사용 시 남은 시간 10% 감소 [1][2]
추가: - 경험치 드롭: 플레이어 또는 길들인 늑대에게 죽일 시 1 경험치 [2]
추가: - 디스폰 방지: 물 양동이에 담겼다가 풀린 아홀로틀은 디스폰되지 않음 [1][2]
추가: - 이름 부여: 모루에서 아홀로틀 양동이 이름 변경 시 이름표 없이 이름 부여 가능 [1][2]
추가: - 찌르기 마법 부여: Java Edition에서 추가 피해 받음 [1][2]
추가: - 복어 반응: 복어 근처에 있으면 복어가 부풀어 오름 [1][2]
추가: - 흐르는 물 저항: 흐르는 물에 밀리지 않음 (거품 기둥은 영향 받음) [1][2]
추가: - 비/뇌우 내성: 육지에서 비나 뇌우가 와도 죽지 않음 [1][2]
추가:
추가: ## 배경/스토리
추가: ### 기원과 추가 배경
추가: 아홀로틀은 멕시코에만 서식하는 도롱뇽목의 작은 생물로, 야생 개체수가 약 1,200마리에 불과해 멸종위기에 처해 있다. 모장 스튜디오는 북극곰, 판다, 바다 거북, 벌 등 멸종위기 동물을 게임에 추가해 유저에게 경각심을 일깨우려는 취지에서 아홀로틀을 추가했다. 파란색 아홀로틀이 생성될 확률을 1⁄1200(0.083%)로 설정한 것도 현실의 야생 개체수 약 1,200마리를 반영한 것이다. [1]
추가:
추가: ### 공식 발표와 홍보
추가: 아홀로틀은 MINECON Live 2019에서 처음 공개되었으며, 이후 동굴과 절벽 업데이트 파트 I 트레일러와 요약편에서도 등장했다. 다만 트레일러에는 실제 게임에 없는 초록색 아홀로틀이 나왔는데, 자바 에디션 개발 담당자 아그네스 라르손은 라이브 스트리밍에서 초록색 변종이 왜 적용되지 않았는지 자신도 모른다고 답했다. [1]
추가:
추가: ### 이름과 암호 메시지
추가: 마인크래프트 런처의 릴리스 노트에 암호화된 문자 `T⍑ᒷ ᔑ ̇/𝙹ꖎ𝙹ℸ ̣ ꖎᓭ ᔑ∷ᒷ リ𝙹ℸ ̣ ∴⍑ᔑℸ ̣ ℸ ̣ ⍑ᒷ|| ᓭᒷᒷᒲ`가 실렸으며, 이를 해석하면 "아홀로틀은 보이는 것과는 다르다"(The Axolotls are not what they seem)라는 문장이 된다. [1][2]
추가:
추가: ### 파란색 변종의 유래
추가: 파란색 아홀로틀은 레딧의 마인크래프트 제안 게시판에서 Darkiceflame라는 유저가 제안한 것으로, 포켓몬스터 시리즈의 물짱이(Mudkip)나 우파(Wooper)를 모티브로 삼았다. [1][2]
추가:
추가: ### 소리 구현
추가: 현실의 아홀로틀은 울음소리를 내지 않기 때문에, 개발진은 물 밖으로 나올 때 우연히 내는 딸꾹질 소리와 트림 소리를 녹음하고 개 소리를 편집해 게임 내 효과음으로 사용했다. [1][2]
추가:
추가: ### 고증된 행동 특성
추가: "죽은 척하기"와 재생 효과는 실제 아홀로틀이 가진 재생 능력과 위기 시 가만히 있는 행동을 토대로 구현되었다. [1][2]
추가:
추가: ### 먹이 설정
추가: 아홀로틀이 열대어 아이템이 아닌 양동이에 든 열대어만 먹는 설정도, 현실에서 살아있는 물고기만 먹기 때문이라는 고증에서 나왔다. [1][2]
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추가: ### 기타 여담
추가: 마인크래프트 라이브 2021에서 리디아 윈터스가 아홀로틀과 악어를 합친 "알로토(aloto)"를 만들기도 했다. 마인크래프트 연감 2022에는 위키 커스텀 렌더링인 루시 아홀로틀 이미지가 최종 디자인을 대표하는 그림으로 쓰였다. 파란색을 제외한 모든 변종은 실제 아홀로틀의 색상 변이에서 영감을 받았다. [2]
추가:
추가: ## 성격·관계
추가: ### 플레이어
추가: 아홀로틀은 플레이어에게 수동적이며, 끈으로 묶어 끌고 다닐 수 있다. 플레이어가 열대어가 담긴 양동이를 주손이나 보조손에 들고 있으면 아홀로틀이 따라온다. 플레이어가 아홀로틀과 전투 중인 몹을 처치하면 아홀로틀이 플레이어에게 걸린 채굴 피로 상태 효과를 해제하고, 전투에 참여한 아홀로틀 한 마리당 재생 I 효과를 100 게임 틱(5초)씩 부여한다. 이 효과는 자바 에디션에서 최대 2400 게임 틱(2분)까지 지속되며, 베드락 에디션에서는 상한이 없다. 아홀로틀을 물 양동이에 담아 이름을 모루에서 변경하면 이름표 없이도 아홀로틀에게 이름을 부여할 수 있으며, 양동이에 담겼다가 풀려난 아홀로틀은 디스폰되지 않는다.[1][2]
추가:
추가: ### 드라운드
추가: 아홀로틀은 드라운드를 포함한 모든 수중 몹(거북, 돌고래, 개구리, 다른 아홀로틀 제외)을 공격하며, 공격당 2의 피해를 입힌다. 아홀로틀은 비공격적 몹보다 드라운드 같은 공격적 몹을 우선순위로 인식하여 공격한다.[1][2]
추가:
추가: ### 거북
추가: 아홀로틀은 거북을 공격하지 않는다.[1][2]
추가:
추가: ### 돌고래
추가: 아홀로틀은 돌고래를 공격하지 않는다.[1][2]
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추가: ### 개구리
추가: 아홀로틀은 개구리를 공격하지 않는다.[1][2]
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추가: ### 다른 아홀로틀
추가: 아홀로틀은 다른 아홀로틀을 공격하지 않는다.[1][2]
추가:
추가: ### 비공격적 수중 몹
추가: 아홀로틀은 비공격적 수중 몹을 사냥하나, 하나를 죽인 뒤에는 다음 사냥을 시작하기 전 2분간 휴식을 취한다. 공격적 몹이 있으면 비공격적 몹보다 공격적 몹을 먼저 공격한다.[1][2]
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추가: ### 복어
추가: 다른 수중 몹과 달리 아홀로틀이 복어 근처에 있으면 복어가 부풀어 오른다.[1][2]
추가:
추가: ### 아기 아홀로틀
추가: 아기 아홀로틀은 성체 아홀로틀을 따라다닌다.[2]
추가:
추가: ### 열대어
추가: 아홀로틀은 열대어가 담긴 양동이로만 유인하고 번식시킬 수 있으며, 열대어 아이템으로는 유인할 수 없다. 아기 아홀로틀에게 열대어가 담긴 양동이를 주면 성체로 성장하는 데 걸리는 시간이 1회당 10% 감소한다.[1][2]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]