판 비교

이전빈 문서 (처음 만든 판)
이후#6 · AI 심층 조사로 작성 · GGWiki 자동 ·
+21줄−0줄+1,779자
1번째 줄 근처
추가: ## 한눈에 보기
추가: 리그 오브 레전드는 라이엇 게임즈가 개발하고 서비스하는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 장르의 비디오 게임이다[1][2]. 2009년 10월 27일 북아메리카에서 정식 서비스를 시작했으며, 대한민국에는 2011년 12월 4일 출시되었다[2]. Windows와 macOS에서 무료로 즐길 수 있으며, 부분 유료화 모델로 챔피언 스킨 등 꾸미기 요소를 판매한다[3].
추가: ## 게임 방식
추가: 경기는 5명의 플레이어로 구성된 두 팀이 '소환사의 협곡' 등 전장에서 맞붙는 PvP 대결로 진행된다[2][3]. 각 플레이어는 고유 스킬을 가진 '챔피언' 한 명을 선택해 조종하며, 미니언과 정글 몬스터를 처치해 경험치와 골드를 얻고 아이템을 구매해 강해진다[2][3]. 상대 본진에 있는 '넥서스'를 먼저 파괴하면 승리한다[2][3]. 대표 전장인 소환사의 협곡은 세 개의 공격로(탑·미드·봇)와 정글로 이루어져 있으며, 랭크 게임과 일반 게임이 모두 이곳에서 열린다[3].
추가:
추가: ## 주요 특징
추가: 챔피언은 2024년 기준 170종 이상이며, 암살자·전사·마법사·원거리 딜러·서포터·탱커 등 역할군으로 나뉜다[2]. 각 챔피언은 녹서스·데마시아·아이오니아 등 세계관 내 세력에 속해 방대한 배경 이야기를 공유한다[2]. 기본 5대5 모드 외에 단일 공격로 맵 '칼바람 나락(ARAM)', 자동 전투 장르 '전략적 팀 전투(롤토체스)' 등 다양한 영구·기간 한정 모드가 제공된다[2][3].
추가:
추가: ## 플랫폼과 출시
추가: 최초 발표는 2008년 10월 7일 '운명의 충돌'이라는 명칭으로 이루어졌으며, 2009년 4월 10일 클로즈 베타, 10월 22일 오픈 베타를 거쳐 10월 27일 정식 출시됐다[2]. 중국(2011년 9월 22일), 한국(2011년 12월 4일) 등 순차적으로 서비스 지역을 확대했다[2]. 현재 Windows, macOS 클라이언트와 모바일 연동 앱 'LoL+ 프렌즈'를 지원한다[2].
추가:
추가: ## 개발과 운영
추가: 라이엇 게임즈는 도타 올스타즈 제작자 중 한 명인 스티브 피크(구인수) 등이 설립했으며, 텐센트 산하에서 운영된다[2]. 시즌 단위 패치로 챔피언 밸런스, 아이템, 룬, 맵 요소를 지속적으로 개편한다[2]. 2019년 동시 접속자 800만 명을 돌파했으며, 장기 서비스에 따른 재평가에서도 대체로 긍정적 평가를 유지한다[2].
추가:
추가: ## e스포츠와 미디어 믹스
추가: 세계 최대 규모 e스포츠 리그를 운영하며, 연말 '리그 오브 레전드 월드 챔피언십(롤드컵)'은 2019년 결승 동시 시청 4,400만 명, 2020년 4,500만 명을 기록했다[2]. 12개 지역 리그(한국 LCK, 중국 LPL, 유럽 LEC, 북미 LCS 등)가 프랜차이즈제로 운영된다[2]. 음악 그룹 펜타킬·K/DA·트루 대미지·하트스틸, 코믹스, 애니메이션 '아케인'(넷플릭스, 2021) 등 미디어 믹스도 활발하다[2]. 스핀오프로 '전략적 팀 전투', '레전드 오브 룬테라', '와일드 리프트', '몰락한 왕' 등이 출시됐으며, MMORPG 신작이 개발 중이다[2].
추가:
추가: ## 처음 시작하는 사람에게
추가: 튜토리얼과 AI 대전으로 기본 조작·아이템 구매·전장 구조를 익힌 뒤 일반 게임·랭크 게임에 도전하는 것이 일반적이다[3]. 챔피언마다 난이도·역할이 다르니 초보자 추천 챔피언(가렌, 애쉬, 소라카 등)부터 연습하면 적응이 빠르다[2]. 공식 클라이언트 내 '연습 도장'과 커뮤니티 공략 사이트를 활용하면 빌드·스킬 순서·운영법을 체계적으로 학습할 수 있다[2].
추가:
추가: 이 문서는 GGWiki AI가 공개 자료를 조사해 쓴 초안입니다. 틀린 내용은 편집하거나 이의 제기로 알려 주세요.