판 비교
1번째 줄 근처
추가: ## 개요
추가: 플레이스테이션 4(PlayStation 4, 약칭 PS4)는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment, SIE)가 개발한 8세대 가정용 비디오 게임 콘솔이다. 플레이스테이션 3의 후속 기종으로, 2013년 2월 20일 미국 뉴욕에서 열린 '플레이스테이션 미팅 2013'에서 처음 발표되었으며, 같은 해 11월 15일 북미 지역에서 최초로 출시되었다[1][2][3]. 한국에는 2013년 12월 17일, 일본에는 2014년 2월 22일 발매되었다[2]. 출시 가격은 미국 399달러, 유럽 399유로, 영국 349파운드, 한국 498,000원으로 책정되었다[2].
추가:
추가: PS4는 전작 플레이스테이션 3가 독자적인 셀 브로드밴드 엔진(Cell Broadband Engine) 아키텍처를 채택해 개발 난이도가 높았던 점을 반성하고, PC에서 널리 쓰이는 x86-64 아키텍처 기반의 AMD 커스텀 APU를 탑재해 개발 편의성을 대폭 높인 것이 특징이다[2][3]. 또한 'SHARE' 버튼을 통한 게임 플레이 영상·스크린샷 공유, 라이브 스트리밍, 리모트 플레이, 세컨드 스크린 등 소셜·연결 기능을 시스템 차원에서 강화했다[2][3][4]. 운영체제는 FreeBSD 9 기반의 'Orbis OS'를 사용한다[3].
추가:
추가: ## 역사
추가:
추가: ### 개발 배경과 발표
추가:
추가: 소니의 차세대 콘솔 개발은 2008년부터 시작되었다[2][3]. 플레이스테이션 3가 생산 이슈로 출시가 지연되면서 마이크로소프트 엑스박스 360에 1년 가까이 뒤처진 전철을 밟지 않기 위해, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽 CEO 짐 라이언(Jim Ryan)은 후속 기종에서는 같은 실수를 반복하지 않겠다고 다짐했다[3]. 설계를 주도한 마크 서니(Mark Cerny)는 개발 초기부터 게임 개발사 번지(Bungie)와 협업해 슈팅 게임에 적합한 컨트롤러 설계 의견을 반영했다[3].
추가:
추가: 2012년에는 '오르비스(Orbis)'라는 코드명으로 개발 키트가 개발자들에게 배포되었다. 이는 AMD APU 칩셋을 탑재한 개조된 PC 형태였다[3]. 2013년 2월 20일 '플레이스테이션 미팅 2013'에서 하드웨어 사양과 신기능, 개발 중인 타이틀 시연이 공개되었고[2][3], 6월 E3 2013 프레스 컨퍼런스에서 본체 디자인과 가격(미국 $399), 중고 게임 디스크 제한 없음 정책이 발표되었다[2][3]. 이 시기 마이크로소프트가 엑스박스 원의 높은 가격($499)과 엄격한 DRM 정책으로 비판받던 상황과 맞물려, 소니는 가격 경쟁력과 미디어 공유의 자유로움을 강점으로 내세웠다[3].
추가:
추가: ### 출시와 초기 판매
추가:
추가: 2013년 11월 15일 미국·캐나다에서 먼저 출시되었고, 11월 29일 유럽·남미·호주·아시아 일부 국가로 확대되었다[2][3]. 북미 출시 24시간 만에 100만 대 이상 판매를 기록했으며[2], 출시 2개월 만에 420만 대, 2014년 3월 2일 누적 600만 대를 돌파했다[2]. 일본에는 2014년 2월 22일 ¥39,980에 출시되었는데, 이는 주요 시장 중 가장 늦은 발매였다[2][3].
추가:
추가: ### 중국 시장 진출
추가:
추가: 2014년 5월 소니는 중국 정부와 계약을 맺고 본토 시장에 진출했으며, PS4가 첫 출시 제품이 되었다[3]. 당시 소니 CEO 히라이 카즈오(Hirai Kazuo)는 중국 시장의 잠재력을 강조하며 다른 지역에서의 성공을 재현하겠다고 밝혔다[3].
추가:
추가: ### 가격 인하와 슬림·프로 모델 출시
추가:
추가: 2015년 9월 일본에서 가격을 ¥34,980로 인하했고 동남아시아에서도 비슷한 인하가 이루어졌다[3]. 영국에서는 10월 9일 '언차티드 네이선 드레이크 컬렉션 500GB' 번들이 £299.99로 첫 공식 £300 미만 번들이 되었고, 북미에서는 10월 9일 $50 인하된 $349.99(캐나다 $429.99), 유럽에서는 10월 말 €349.99/£299.99로 인하되었다[3].
추가:
추가: 2016년 6월 10일 소니는 고성능 리비전 '네오(Neo)' 개발을 공식 확인했고, 9월 7일 **플레이스테이션 4 프로(PlayStation 4 Pro)**로 공개했다[3]. 업그레이드된 GPU와 높은 CPU 클럭으로 4K 해상도와 향상된 그래픽을 지원하며, 기존 모델과 소프트웨어 완전 호환을 유지했다[3]. 동시에 기존 모델을 소형화한 **슬림(Slim)** 모델(공식 명칭은 여전히 PlayStation 4)도 출시되었다[3]. 슬림 모델은 부피와 무게, 소비전력을 줄였고, 듀얼쇼크 4도 터치패드 상단에 라이트 바가 비치는 스트라이프가 추가되고 USB 유선 통신이 가능해진 개정판이 번들로 제공되었다[3].
추가:
추가: ### 말기 및 단종
추가:
추가: 2018년 5월 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 CEO 존 코다(John Kodera)는 투자자 프레젠테이션에서 PS4가 수명 주기 말기에 접어들었으며 향후 하드웨어 판매 감소가 예상된다고 밝혔다[3]. 퍼스트파티 신작 투자와 온라인 서비스 강화를 통해 사용자 관여도를 높이는 전략으로 대응하겠다고 설명했다[3].
추가:
추가: 2020년 11월 플레이스테이션 5 출시 후, 2021년 1월 5일 일본에서 500GB 슬림 모델을 제외한 모든 PS4 모델(기본형, 프로)의 생산이 중단되었다[3]. 그러나 2020~2023년 글로벌 반도체 부족으로 PS5 수요를 충족하기 어려워지자, 소니는 PS4 생산을 연장해 부품 공급망 안정화와 PS5 부족분 완화에 활용했다[3]. 2019년 10월 기준 PS4 누적 판매량은 플레이스테이션 2에 이어 플레이스테이션 역사상 두 번째로 많은 기록을 세웠다[3].
추가:
추가: ## 주변기기
추가:
추가: - **듀얼쇼크 4 (DUALSHOCK 4)**: 기본 컨트롤러[2][3].
추가: - **플레이스테이션 카메라 (PlayStation Camera)**: 모션·음성 인식, 페이스 로그인, PS VR 트래킹용[2][3].
추가: - **플레이스테이션 VR (PlayStation VR)**: 가상현실 헤드셋 시스템[3].
추가: - **플레이스테이션 무브 (PlayStation Move)**: PS3용으로 출시되었으나 PS4/PS 카메라와 연동 공식 지원[3].
추가: - **모노 헤드셋**: 본체 번들 제공, 컨트롤러 3.5mm 잭 연결[2][4].
추가: - **수직 스탠드**: 별매[4].
추가: - **공식 USB 무선 어댑터**: 듀얼쇼크 4 PC 무선 연결용(2016년 출시)[3].
추가: - **외장 HDD (USB 3.0, 최대 8TB)**: 시스템 4.50부터 지원[3].
추가:
추가: 이 문서는 GGWiki AI가 공개 자료(아래 출처)를 조사해 새로 쓴 초안입니다. 틀린 내용은 편집하거나 이의 제기로 알려 주세요.