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추가: ## 개요
추가: 코드마스터즈(The Codemasters Software Company Limited)는 1986년 10월 리처드 달링(Richard Darling)과 데이비드 달링(David Darling) 형제가 설립한 영국의 비디오 게임 개발사이자 전직 퍼블리셔이다. 워릭셔주 사우섬(Southam)에 본사를 두고 있으며, 2021년 2월 18일 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts, EA)에 인수되어 EA 스포츠(EA Sports) 산하 자회사로 편입되었다[1][3]. 2005년 잡지 Develop로부터 최고의 독립 게임 개발사로 선정된 바 있으며, 영국에서 가장 오래된 게임 스튜디오 중 하나로 꼽힌다[2][3]. 현재 사우섬과 버밍엄(영국), 쿠알라룸푸르(말레이시아)에 스튜디오를 운영 중이다[4].
추가: ## 주요 게임·서비스
추가: 코드마스터즈는 창립 초기부터 현재까지 다수 프랜차이즈를 직접 개발·유통해 왔다. 주요 시리즈와 대표작은 다음과 같다.
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추가: ### 레이싱·시뮬레이션
추가: - **F1 시리즈**: 2009년 《F1 2009》부터 매년 정식 라이선스 작품 발매. 《F1 2010》 《F1 2012》 《F1 2015》 《F1 2016》 《F1 2019》 등[2][3].
추가: - **다트(DiRT) / 콜린 맥레이 랠리 시리즈**: 《콜린 맥레이 랠리》 《콜린 맥레이: 더트》 《다트: 쇼다운》 《다트 랠리》 등[3].
추가: - **그리드(GRID) 시리즈**: 《TOCA》 계열에서 파생된 아케이드·시뮬레이션 하이브리드 레이싱[3].
추가: - **마이크로 머신즈 시리즈**: 세가 메가 드라이브 시절 J-카트 적용으로 유명[3].
추가: - **프로젝트 카스(Project CARS) 시리즈**: 슬라이틀리 매드 스튜디오 인수로 확보[1][3].
추가: - **WRC 시리즈**: 2020년 라이선스 획득, 2023~2024년 첫 출시 예정이었으나 2025년 개발 중단[3].
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추가: ### 액션·전략·기타
추가: - **오퍼레이션 플래시포인트 시리즈**: 《오퍼레이션 플래시포인트: 드래곤 라이징》(2009) 《오퍼레이션 플래시포인트: 엘리트》(2005, 보헤미아 개발) 등[2][3].
추가: - **오버로드 시리즈**: 《오버로드》 《오버로드: 펠로우십 오브 이블》(2015) 등[3].
추가: - **디지(Dizzy) 시리즈**: 8비트 시대 대표 퍼즐 액션 프랜차이즈[2][3].
추가: - **LMA 매니저 시리즈**: 축구 매니지먼트 시뮬레이션[3].
추가: - **브라이언 라라 크리켓 시리즈**: 크리켓 시뮬레이션[3].
추가: - **MTV 뮤직 제너레이터 시리즈**: 음악 제작 소프트웨어(제스터 협업·자체 발매 병행)[3].
추가: - **반지의 제왕 온라인: 앙그마르의 그림자**: 유럽 퍼블리싱 대행(터빈 개발)[2][3].
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추가: ## 사업과 조직
추가: ### 본사 및 스튜디오
추가: 본사는 영국 워릭셔주 사우섬에 위치한다[1][2][3]. 공식 사이트 기준 현재 사우섬·버밍엄(영국), 쿠알라룸푸르(말레이시아) 세 곳에 개발 스튜디오를 운영 중이다[4]. 과거 미국 오크허스트 스튜디오(1999~), 세가 레이싱 스튜디오 인수 조직(2008~), 에볼루션 스튜디오 출신 인력 흡수 조직(2016~), 코드마스터즈 체셔(2022년 크라이테리온 합병) 등이 존재했다[3].
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추가: ### 모회사·자회사·지분 구조
추가: - **모회사**: 일렉트로닉 아츠(2021년 2월 18일 인수 완료)[1][3].
추가: - **자회사**: 슬라이틀리 매드 스튜디오(2019년 11월 인수)[1][3].
추가: - **과거 주요 주주**: 발데턴 캐피털(2006~2018 상장 전), 릴라이언스 엔터테인먼트(2010~2019, 최대 60.41%), 공모 주주(2018~2020 상장 기간)[3].
추가: - **인수 제안 경합**: 2020년 11월 테이크투 인터랙티브 제안(이사회 승인 대기) → EA 역제안 채택 → 2021년 1월 테이크투 철회[3].
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추가: ### 운영 방식
추가: EA 인수 후 "EA 스포츠 패밀리" 일원으로 편입되어 레스폰 엔터테인먼트 모델과 유사하게 독립적 스튜디오 정체성 유지[3]. 2021년 7월 이후 클라이브 무디(제품 개발)·조너선 버니(퍼블리싱) 특별 부사장 공동 리더십 체제[3]. 레이싱 장르에 특화된 기술력(Ego 엔진 등)을 EA 스포츠 내 레이싱·스포츠 타이틀 전반에 제공하는 역할 수행[3][4].
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추가: ## 논란·평가
추가: ### 웹사이트 해킹·개인정보 유출 (2011)
추가: 2011년 6월 3일 공식 웹사이트 침해 사고로 회원 계정 개인정보가 유출됨. 6월 10일 이메일 통지 후 사이트 폐쇄 및 페이스북 안내로 대응[3].
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추가: ### 온러시(Onrush) 실패와 조직 개편
추가: 2018년 출시 《온러시》 판매 부진으로 EVO 개발 부서 인력 감축 및 지원 조직 전환. 신규 IP 도전 실패가 내부 구조조정으로 이어진 사례로 평가됨[3].
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추가: ### EA 인수 후 정리해고 및 프로젝트 중단
추가: - 2022년 5월 코드마스터즈 체셔를 크라이테리온에 합병하며 중복 인력 정리.
추가: - 2023년 12월 미상 규모 정리해고.
추가: - 2025년 5월 WRC 라이선스 확보 후 개발 중단 결정, 추가 감원 및 타 프로젝트 전환.
추가: 위 일련의 조치는 EA 그룹 차원의 비용 효율화·포트폴리오 집중 전략에 따른 것으로 보도됨[3].
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추가: ### 산업적 평가
추가: - 2005년 Develop 선정 "최고 독립 게임 개발사"[2][3].
추가: - 달링 형제 2008년 CBE 수훈으로 영국 게임 산업 기여 공인[3].
추가: - 30년 이상 레이싱 시뮬레이션 기술력(Ego 엔진, 네온 엔진 개량 등) 축적, EA 스포츠 내 핵심 레이싱 기술 허브 역할[3][4].
추가: - 독립 상장사에서 EA 자회사로 전환 과정에서 주주 가치 실현(IPO, 릴라이언스 엑시트, EA 프리미엄 인수) 달성[3].
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