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1번째 줄 근처
추가: ## 개요
추가: 진동(Vibration)은 소리와 그 물리적 상호작용 개념을 바탕으로 한 게임플레이 메커닉이다.[1] 게임 내 대다수 행동과 사건이 진동을 발생시키며, 각 진동은 서로 다른 주파수 값을 가진다.[1] 양모와 그 변종 블록은 진동을 감쇠하거나 차단하여 전달을 막는 데 쓰인다.[1] 진동은 스컬크 센서, 보정된 스컬크 센서, 스컬크 비명체, 워든, 알레이만이 감지하고 활용한다.[1]
추가: 진동은 스컬크 센서나 워든 같은 적용 가능한 "감지기"가 근처에 있을 때만 나타나고 작동한다.[1] 진동이 생성되면 파란청록색 "소리 파동" 입자 형태로 보이며, 발생 지점에서 감지한 엔티티 쪽으로 일정한 속도로 이동한다. 이 속도는 변경할 수 없다.[1] 각 진동의 주파수 값은 비교기로 측정할 수 있으며, 보정된 스컬크 센서나 스컬크 센서를 이용한 장치로 특정 행동의 발생 여부를 감지할 수 있다.[1] 감지되지 않는 진동 발생원으로는 유체 흐름에 의한 블록 파괴, 지지 블록 제거로 인한 레일·레드스톤 부품 등의 연쇄 파괴, 디스펜서 작동 실패 여러 경우, 은빛물고기의 블록 진입, 물·용암의 흐름 또는 마름, 레드스톤 부품 설정 변경, 비에 의한 불 소멸, 스컬크 비명체의 비명, 열대어 양동이로 아홀로틀 번식, 이끼 블록의 블록 대체 등이 있다.[1] 자수정 블록을 스컬크 센서나 보정된 스컬크 센서 인접에 두면, 센서가 진동을 수신했을 때 자수정이 해당 주파수를 별도 진동으로 재방출하여 또 다른 센서가 감지하게 함으로써 무선 신호 전달 체인을 구성할 수 있다.[1] 양모, 양모 계단, 양모 반블록, 카펫은 센서와 진동원 사이 또는 센서와 스컬크 비명체 사이에 놓이면 진동 전달을 차단한다.[1] 스컬크 센서는 양모 설치·파괴, 양모 위에서의 엔티티 이동·달리기·점프, 양모 위 아이템 드롭, 양모 아이템 드롭을 감지하지 못하며, 워든도 양모 관련 사항을 동일하게 감지하지 못한다.[1] 양모는 알레이가 음표 블록 소리를 듣는 것도 차단한다.[1]
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추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Vibration (English) · Vibração (Português) [2]
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추가: ## 상세
추가: ### 작동 방식
추가: 진동은 적용 가능한 감지기가 근처에 있을 때만 나타나고 기능한다 [1]. 진동이 생성되면 파란색-청록색 소리 파동 입자의 형태를 취하며 발생원에서 감지한 엔티티를 향해 이동한다 [1]. 진동 파동은 변경할 수 없는 일정한 속도로 이동한다 [1].
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추가: ### 규칙
추가: #### 진동 주파수
추가: 게임 내의 각 진동은 특정 주파수 값에 속하며 이 값은 비교기로 측정할 수 있다 [1]. 보정된 스컬크 센서나 스컬크 센서를 활용한 장치로 특정 행동이 근처에서 발생했거나 발생 중인지 감지할 수 있다 [1].
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추가: #### 감지되지 않는 발생원
추가: 물리적 움직임을 유발하는 것으로 보이지만 진동을 생성하지 않아 감지할 수 없는 경우는 다음과 같다 [1]. 유체가 흐르며 블록 공간을 차지해 파괴되는 블록 [1]. 지지 블록이 제거되어 여러 블록이 파괴되는 경우: 레일, 동력 레일, 감지 레일, 활성화 레일, 레드스톤 가루, 레드스톤 반복기, 레드스톤 비교기 [1]. 디스펜서가 동작을 수행하지 못하는 여러 경우: 부싯돌과 강철이 불을 만들지 못함, 뼛가루가 무언가를 자라게 하지 못함, 머리와 조각된 호박이 무언가에 장착되거나 설치되지 않은 상태, 슈커 상자가 설치되지 않은 상태, 가위가 있는데 깎을 것이 없음, 글로우스톤이 부활 닻을 충전하지 못함, 엔드 포털 틀에 엔더의 눈 삽입, 엔더의 눈 파손, 좀벌레가 블록 안으로 들어감, 물과 용암이 기존 공간으로 흐르거나 마르는 경우, 레드스톤 비교기의 모드 변경, 레드스톤 반복기의 지연 변경, 레드스톤 가루 한 단위의 모양 변경, 비에 의해 꺼지는 불, 스컬크 비명체가 비명을 지르는 경우 [1]. 다음 사례들은 의도된 것임이 확인되었다: 열대어 양동이로 아홀로틀을 번식시키는 경우, 이끼 블록이 기존 블록을 대체하는 경우 [1].
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추가: #### 자수정 공명
추가: 자수정 블록이 스컬크 센서나 보정된 스컬크 센서에 인접해 설치되어 있고 해당 스컬크 센서가 진동을 수신하면 자수정 블록은 그 주파수를 자신의 위치에서 별도의 진동으로 재방출한다 [1]. 이 진동은 또 다른 스컬크 센서가 감지할 수 있어 스컬크 센서와 자수정 블록의 연쇄를 만들어 신호를 무선으로 전송할 수 있다 [1].
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추가: #### 진동 차단
추가: 양모, 양모 반 블록, 양모 계단, 카펫을 사용해 진동이 근처 스컬크 센서에 도달하는 것을 차단할 수 있다 [1]. 이러한 블록 중 하나가 센서와 진동 발생원 사이에 설치되면 센서는 그 뒤에 있는 진동을 감지하지 못한다 [1]. 마찬가지로 이러한 블록이 센서와 스컬크 비명체 사이에 설치되면 센서는 비명체에 경고할 수 없다 [1]. 스컬크 센서는 양모의 설치와 파괴, 엔티티가 양모 위를 걷거나 달리거나 뛰는 것을 감지하지 못한다 [1]. 또한 양모 위에 떨어진 아이템이나 아이템 형태의 양모 자체도 감지하지 못한다 [1]. 스컬크 센서와 유사하게 워든 또한 위에 나열된 양모 관련 모든 것을 감지하지 못한다 [1]. 양모는 또한 음표 블록 소리가 알레이에게 도달하는 것을 차단하는 데 사용될 수 있다 [1].
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추가: ### 구성 요소
추가: 진동은 스컬크 센서, 보정된 스컬크 센서, 스컬크 비명체, 워든, 알레이에 의해서만 활용된다 [1].
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추가: ### 등장 장소·조건
추가: 진동은 적용 가능한 감지기가 근처에 있을 때만 나타나고 기능한다 [1]. 대부분의 게임 내 행동과 이벤트는 진동을 생성하며 이는 서로 다른 주파수를 가질 수 있다 [1]. 양모와 그 변종은 진동을 감쇠시키거나 차단하고 충돌 시 진동이 전파되는 것을 방지하는 데 사용될 수 있다 [1].
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추가: ## 수치·정보
추가: - 진동 파동 이동 속도: 일정하며 변경 불가 [1]
추가: - 진동 주파수 측정 도구: 비교기 [1]
추가: - 진동 감지 가능 엔티티: 스컬크 센서, 보정된 스컬크 센서, 스컬크 비명체, 워든, 알레이 [1]
추가: - 진동 차단 블록: 양모, 양모 슬래브, 양모 계단, 카펫 [1]
추가: - 자수정 블록 공명: 스컬크 센서 또는 보정된 스컬크 센서에 인접 배치 시 수신한 진동 주파수를 별도 진동으로 재방출 [1]
추가: - 양모 관련 미감지 동작: 양모 설치·파괴, 엔티티가 양모 위를 걷기·달리기·점프, 아이템이 양모 위에 떨어짐, 양모 아이템이 떨어짐 [1]
추가: - 워든도 양모 관련 동작 미감지 [1]
추가: - 알레이에게 노트 블록 소리 차단 가능: 양모 사용 [1]
추가: - 진동 미발생 이벤트(일부): 유체 유입으로 블록 파괴, 지지 블록 제거로 레일·동력 레일·감지 레일·작동 레일·레드스톤 가루·레드스톤 반복기·레드스톤 비교기 파괴, 디스펜서 작동 실패(부싯돌과 강철 불 생성 실패, 뼛가루 성장 실패, 머리·조각 호박 미장착·미설치, 셜커 상자 미설치, 가위 깎을 것 없음, 글로우스톤 부활 닻 충전 실패, 엔더의 눈 엔드 차원문 틀 삽입, 엔더의 눈 파손, 좀벌레 블록 진입, 물·용암 기존 공간 유입·증발, 레드스톤 비교기 모드 변경, 레드스톤 반복기 지연 변경, 레드스톤 가루 단일 단위 모양 변경, 비에 불 꺼짐, 스컬크 비명체 비명) [1]
추가: - 의도적 미감지 사례: 열대어 양동이로 아홀로틀 번식, 이끼 블록이 기존 블록 대체 [1]
추가:
추가: ## 배경·설정
추가: ### 진동의 개념
추가: 진동은 소리와 그 물리적 상호작용 개념을 바탕으로 한 게임플레이 메커니즘이다. 게임 내 대부분의 행동과 사건이 진동을 생성하며, 이 진동은 각기 다른 주파수를 가질 수 있다. 양모와 그 변종들은 진동을 감쇠시키거나 차단하는 데 쓰이며, 진동과 충돌할 경우 진동이 전파되는 것을 막을 수 있다. 진동은 스컬크 감지기, 보정된 스컬크 감지기, 스컬크 비명체, 워든, 알레이만이 이용한다.[1]
추가:
추가: ### 작동 조건
추가: 진동은 스컬크 감지기나 워든 같은 적용 가능한 "감지기"가 근처에 있을 때만 나타나고 기능한다.[1]
추가:
추가: ### 진동 파동의 모습과 속도
추가: 진동이 생성되면 청록색 "소리 파동" 입자의 형태를 띠며, 발생원에서 이를 감지한 개체 쪽으로 이동한다. 진동 파동은 변경할 수 없는 일정한 속도로 이동한다.[1]
추가:
추가: ### 진동 주파수
추가: 게임 내 모든 진동은 특정 주파수 값에 속한다. 이 값은 비교기로 측정할 수 있다. 보정된 스컬크 감지기나 스컬크 감지기를 적절히 활용하면 플레이어는 특정 행동이 근처에서 발생했는지 또는 발생 중인지 감지할 수 있다.[1]
추가:
추가: ### 진동을 생성하지 않는 원천
추가: 물리적 움직임을 일으키는 것처럼 보이는 다음과 같은 현상들은 진동을 생성하지 않으므로 감지할 수 없다.[1]
추가:
추가: * 유체가 흐르며 차지한 공간 때문에 파괴된 블록[1]
추가: * 받침 블록이 제거되어 파괴되는 여러 블록:[1]
추가: * 레일[1]
추가: * 동력 레일[1]
추가: * 감지 레일[1]
추가: * 활성화 레일[1]
추가: * 레드스톤 가루[1]
추가: * 레드스톤 반복기[1]
추가: * 레드스톤 비교기[1]
추가: * 디스펜서가 동작을 수행하지 못하는 여러 경우:[1]
추가: * 부싯돌과 부철이 불을 만들지 못함[1]
추가: * 뼛가루가 무언가를 자라게 하지 못함[1]
추가: * 머리와 조각된 호박, 장착하거나 설치하지 않은 경우[1]
추가: * 셜커 상자, 설치하지 않은 경우[1]
추가: * 가위, 깎을 대상이 없는 경우[1]
추가: * 글로우스톤, 부활 닻을 충전하지 않는 경우[1]
추가: * 엔드 포털 틀에 엔더의 눈 삽입[1]
추가: * 엔더의 눈이 부서짐[1]
추가: * 좀벌레가 블록 안으로 들어감[1]
추가: * 물과 용암이 기존 공간으로 흐르거나 마름[1]
추가: * 레드스톤 비교기의 모드 변경[1]
추가: * 레드스톤 반복기의 지연 변경[1]
추가: * 레드스톤 가루 한 단위의 모양 변경[1]
추가: * 비에 의해 꺼진 불[1]
추가: * 스컬크 비명체가 비명을 지름[1]
추가:
추가: 다음 사례들은 의도된 것임이 확인되었다.[1]
추가:
추가: * 열대어 양동이로 아홀로틀을 번식시킴[1]
추가: * 이끼 블록이 기존 블록을 대체함[1]
추가:
추가: ### 자수정 공명
추가: 자수정 블록이 스컬크 감지기나 보정된 스컬크 감지기에 인접해 놓여 있을 때, 해당 감지기가 진동을 수신하면 자수정 블록이 그 주파수를 자신의 위치에서 별도의 진동으로 재방출한다. 이 진동은 또 다른 스컬크 감지기에 의해 감지될 수 있어, 스컬크 감지기와 자수정 블록의 연쇄를 만들어 신호를 무선으로 전송할 수 있다.[1]
추가:
추가: ### 진동 차단
추가: 양모, 양모 반 블록, 양모 계단, 양탄자는 근처 스컬크 감지기에 진동이 도달하는 것을 막는 데 쓰인다. 이들 블록 중 하나가 감지기와 진동 원천 사이에 놓여 있으면, 감지기는 그 뒤에 있는 진동을 감지할 수 없다. 마찬가지로 이들 블록이 감지기와 스컬크 비명체 사이에 있으면, 감지기는 비명체에 경보를 보낼 수 없다.[1]
추가:
추가: 스컬크 감지기는 양모의 설치와 파괴, 그리고 개체가 양모 위를 걷거나 달리거나 뛰는 것을 감지하지 못한다. 또한 양모 위에 떨어진 아이템이나 아이템 형태의 양모 자체도 감지하지 못한다.[1]
추가:
추가: 스컬크 감지기와 유사하게, 워든도 위에 나열된 양모 관련 모든 것을 감지하지 못한다.[1]
추가:
추가: 양모는 또한 음표 블록 소리가 알레이에게 도달하는 것을 차단하는 데도 쓰인다.[1]
추가:
추가: ## 공략
추가: #### 진동 차단 및 은신
추가: 양모, 양모 계단, 양모 슬래브, 카펫을 센서와 진동원 사이에 두면 진동이 센서에 도달하지 않게 할 수 있다. 이 블록들은 스컬크 센서가 스컬크 비명체를 경고하는 것도 막는다. 양모 관련 블록을 설치하거나 부술 때, 엔티티가 그 위를 걷거나 달리거나 뛸 때, 아이템이 양모 위에 떨어지거나 양모 아이템 자체가 떨어질 때 스컬크 센서는 진동을 감지하지 못한다. 워든 역시 양모 관련 모든 진동을 감지하지 못한다. 알레이는 노트 블록 소리가 양모에 차단되면 소리를 듣지 못한다.[1]
추가:
추가: #### 진동 미감지 동작 활용
추가: 블록이 유체에 의해 파괴되거나, 레일·레드스톤 와이어·레드스톤 리피터·레드스톤 비교기·디텍터 레일·액티베이터 레일·파워드 레일이 지지 블록 제거로 파괴될 때 진동이 발생하지 않는다. 플린트 앤 스틸이 불을 붙이지 못하거나, 뼛가루가 작물을 키우지 못하거나, 머리·조각된 호박·슈커 상자가 설치되지 않거나, 가위가 대상이 없거나, 글로우스톤이 부활 닻을 충전하지 못하거나, 엔더의 눈이 엔드 포틀 프레임에 꽂히거나 부서지거나, 실버피시가 블록에 들어가거나, 물·용암이 기존 공간으로 흐르거나 마르거나, 레드스톤 비교기 모드·레피터 지연·레드스톤 와이어 모양이 바뀌거나, 비에 불이 꺼지거나, 스컬크 비명체가 비명을 지를 때도 진동이 없다. 아홀로틀이 열대어 양동이로 번식하거나, 이끼 블록이 기존 블록을 대체할 때도 의도적으로 진동이 없다. 이러한 동작을 이용하면 센서나 워든을 자극하지 않고 작업할 수 있다.[1]
추가:
추가: #### 자수정 공진을 이용한 무선 신호 전달
추가: 자수정 블록을 스컬크 센서나 보정된 스컬크 센서 옆에 두면, 센서가 진동을 수신했을 때 자수정이 그 진동의 주파수를 자신의 위치에서 별도 진동으로 재방출한다. 이 재방출된 진동은 다른 스컬크 센서가 감지할 수 있어, 스컬크 센서와 자수정 블록을 연쇄 배치하면 무선으로 신호를 전송할 수 있다.[1]
추가:
추가: #### 주파수 기반 이벤트 감지
추가: 각 진동은 고유한 주파수 값을 가지며, 비교기로 측정할 수 있다. 보정된 스컬크 센서나 스컬크 센서를 적절히 구성하면 특정 동작이 근처에서 발생했는지 주파수로 판별할 수 있다.[1]
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추가: ## 기타
추가: * 진동은 스컬크 센서, 보정된 스컬크 센서, 스컬크 비명체, 워든, 알레이만 사용한다. [1]
추가: * 진동은 적용 가능한 "감지기"가 근처에 있을 때만 나타나고 작동한다. [1]
추가: * 진동이 생성되면 파란색-청록색 "소리 파동" 입자 형태로 나타나며 진동원에서 감지한 엔티티까지 이동한다. [1]
추가: * 진동 파동은 변경할 수 없는 일정한 속도로 이동한다. [1]
추가: * 게임 내 각 진동은 특정 주파수 값에 속하며 비교기로 측정할 수 있다. [1]
추가: * 보정된 스컬크 센서나 스컬크 센서를 이용한 적절한 장치로 특정 행동이 근처에서 발생했는지 감지할 수 있다. [1]
추가: * 유체가 흐르며 블록을 파괴하는 경우 진동이 발생하지 않는다. [1]
추가: * 지지 블록이 제거되어 여러 블록이 파괴되는 경우(레일, 동력 레일, 감지 레일, 활성화 레일, 레드스톤 가루, 레드스톤 반복기, 레드스톤 비교기) 진동이 발생하지 않는다. [1]
추가: * 디스펜서가 동작에 실패하는 여러 경우(부싯돌과 강철이 불을 만들지 못함, 뼛가루가 무언가를 자라게 하지 못함, 머리와 조각된 호박이 장착되거나 설치되지 않음, 셜커 상자가 설치되지 않음, 가위가 깎을 것이 없음, 글로우스톤이 부활 닻을 충전하지 못함) 진동이 발생하지 않는다. [1]
추가: * 엔드 포틀 프레임에 엔더의 눈 삽입, 엔더의 눈 파괴, 좀벌레가 블록에 들어감, 물과 용암이 기존 공간으로 흐르거나 마름, 레드스톤 비교기 모드 변경, 레드스톤 반복기 지연 변경, 레드스톤 가루 단일 단위 모양 변경, 비에 의해 불이 꺼짐, 스컬크 비명체 비명 등 진동이 발생하지 않는다. [1]
추가: * 열대어 양동이로 아홀로틀을 번식시키는 경우, 이끼 블록이 기존 블록을 대체하는 경우는 의도적으로 진동이 발생하지 않게 설계되었다. [1]
추가: * 자수정 블록이 스컬크 센서나 보정된 스컬크 센서에 인접해 있고 그 센서가 진동을 받으면 자수정 블록이 해당 주파수를 별도 진동으로 자신의 위치에서 재방출한다. [1]
추가: * 이 재방출된 진동은 다른 스컬크 센서가 감지할 수 있어 스컬크 센서와 자수정 블록 연쇄로 무선 신호 전송이 가능하다. [1]
추가: * 양모, 양모 반 블록, 양모 계단, 카펫을 센서와 진동원 사이에 두면 센서가 뒤쪽 진동을 감지하지 못한다. [1]
추가: * 센서와 스컬크 비명체 사이에 이 블록들을 두면 센서가 비명체를 경고하지 못한다. [1]
추가: * 스컬크 센서는 양모 설치와 파괴, 엔티티가 양모 위를 걷거나 달리거나 뛰는 것, 아이템이 양모 위에 떨어지는 것, 양모 자체가 아이템 형태로 떨어지는 것을 감지하지 못한다. [1]
추가: * 워든도 위 양모 관련 모든 것을 감지하지 못한다. [1]
추가: * 양모는 전음 블록 소리가 알레이에게 닿는 것도 차단한다. [1]
추가:
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