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추가: ## 개요
추가: 달리기는 허기를 더 많이 소모하는 대신 플레이어가 더 빨리 이동할 수 있는 수송 방법 중 하나이다.[1]
추가: 이동 중에 달리기 키를 누르거나 앞을 두 번 치면 달리기가 시작된다. 배고픔 막대가 6 이하가 되면 달릴 수 없다.[1] 오실롯, 철 골렘, 위더 스켈레톤, 아기 좀비, 아기 좀비 피그맨, 엔더맨 및 주민도 플레이어처럼 달릴 수 있다.[1] 적대적 몹 중에서는 환술사, 호글린, 위더 스켈레톤, 좀글린, 약탈자, 파괴수, 마녀, 복수자가 달릴 수 있으며, 중립 몹으로는 엔더맨, 여우, 철 골렘이, 우호적 몹으로는 고양이, 낙타, 낙타 허스크, 오실롯, 주민, 떠돌이 상인이 달릴 수 있다.[2] 맹목 효과를 받고 있을 때도 달릴 수 없다.[2]
추가:
추가: 달리기를 하면 플레이어의 시야가 약간 넓어지며 초속 약 5.612 m로 이동한다. 이는 일반 걷기 속도인 4.317 m/s보다 30% 정도 빠르다.[1][2] 달리면서 방향을 틀면 속도가 약간 줄어든다.[1] 크리에이티브 모드에서는 비행 및 수영 속도도 증가한다.[1] 광산 수레, 보트, 말, 돼지에 탄 상태에서 달리기를 누르면 화면만 넓어지고 속도는 변하지 않으나, 베드락 에디션에서는 BOOST 버튼으로 돼지 속도를 높일 수 있다.[1] 달리면서 점프하면 수평으로 최대 4 블록을 건너뛸 수 있다(일반적으로 2 블록). 높이는 동일하다.[1] 2 블록 높이 천장 아래에서 달리기와 점프를 동시에 하면 일반 달리기의 약 2배 속도가 나오지만 배고픔 막대가 초당 1 씩 줄어든다. 다락문으로 천장을 더 낮추거나 얼음 위를 달리면 속도가 더 빨라지며, 계단에서 달리면서 점프를 연타해도 비슷한 효과가 있다.[1]
추가:
추가: 달리기는 포만감을 낮추며, 포만감이 0이 되면 40미터(7초)마다 배고픔 막대가 1⁄2 씩 소모된다.[1][2] 달리는 블록 종류에 따라 해당 입자가 발밑에 생긴다.[1] 달리면서 몹(오징어와 철 골렘 제외)을 공격하면 일반 공격보다 훨씬 더 멀리 밀쳐내며, 이때 달리기가 취소된다.[1][2] 달리기와 점프를 동시에 누르면 보통 더 빠르지만, 신속 II 이상 효과를 받으면 오히려 느려진다.[2] 고체 블록과 8도 이상의 각도로 충돌하거나, 웅크리기를 하거나, 방패로 막거나, 몹을 공격하면 달리기가 중지된다. 아무런 입력이 없어도 30초 후 자동으로 멈추며, 배고픔 막대가 6 이하가 되어도 중지된다.[1][2] 음식이나 물약을 먹을 때는 달리기가 일시 정지되며, 먹는 도중 달리기 키를 눌러도 시작되지 않는다.[2] 달리기 점프는 블록당 소모 피로도가 순수 달리기보다 낮아 더 효율적이다.[2]
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Sprinting (English) · ダッシュ (日本語) · Correr (Español) · Correr (Português) · Courir (Français) [3]
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추가: ## 배경·설정
추가: 달리기는 허기를 더 많이 소모하는 대신 플레이어가 더 빨리 이동할 수 있는 수송 방법 중 하나이다. [1][2]
추가:
추가: 달리기를 시작하려면 이동 중에 달리기 키를 누르거나 앞을 두 번 치면 된다. 배고픔 막대가 6 이하가 되면 달릴 수 없으며, 실명 효과를 받고 있을 때도 달릴 수 없다. [1][2]
추가:
추가: 오실롯, 철 골렘, 위더 스켈레톤, 아기 좀비, 아기 좀비 피그맨, 엔더맨 및 주민도 플레이어처럼 달릴 수 있다. [1] 또한 적대적 몹 중에서는 환술사, 호글린, 환술사(자바 에디션 전용), 약탈자, 변명자, 마녀, 위더 스켈레톤, 조글린이 달릴 수 있으며, 중립 몹으로는 엔더맨, 여우, 철 골렘이, 우호적 몹으로는 고양이, 낙타, 낙타 허스크, 오실롯, 주민, 떠돌이 상인이 달릴 수 있다. [2]
추가:
추가: 달리기를 하면 플레이어의 시야가 약간 넓어진다. [2] 크리에이티브 모드에서 달리기를 사용하면 비행 및 수영 속도도 증가한다. [1][2] 광산 수레, 보트, 말 및 돼지에 탄 상태에서 달리기를 누르면 화면이 실제 달릴 때처럼 넓어지지만 개체의 속도는 변함이 없으며, 베드락 에디션에서는 부스트 버튼을 누르면 돼지의 속도가 빨라진다. [1]
추가:
추가: 달리기를 하면 플레이어의 포만감을 낮추며, 포만감이 0으로 떨어지면 40미터(7초)마다 배고픔 막대가 1⁄2씩 소모된다. [1][2] 달리는 동안 어느 블록 위를 달리느냐에 따라 해당되는 입자가 발밑에 나온다. [1][2] 플레이어가 달리면서 몹(오징어와 철 골렘 제외)을 공격하면 일반보다 훨씬 더 멀리 밀쳐내며, 이 공격은 달리기를 취소한다. [1][2] 자바 에디션에서는 치명적 공격과 달리기 넉백 공격을 동시에 수행할 수 없으며, 달리기 넉백 공격이 우선한다. [2]
추가:
추가: 달리기는 플레이어가 고체 블록과 8도 이상의 각도로 충돌하거나, 웅크리기를 하거나, 방패로 막거나, 몹을 공격할 경우 중지된다. 아무런 일이 없더라도 30초 후에는 달리기가 자동으로 멈춘다. 또한 배고픔 막대가 6 이하가 되어도 중지된다. [1][2] 음식을 먹거나 물약을 마시는 동안 달리기는 일시 정지되며, 음식을 먹거나 물약을 마시는 중에 달리기 키를 눌러도 달리기가 시작되지 않는다. [2]
추가:
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