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마인크래프트 / 시스템·기술 / Renewability

개요

마인크래프트에서 재생 가능성(Renewability)은 아이템, 블록, 엔티티를 새로운 지역을 탐험하거나 추가 플레이어가 참여하지 않고도 지속적으로 획득할 수 있는 가능성을 의미한다[1]. 이에 대한 설명은 두 문서로 나뉘어 있다. 재생 가능 자원(Renewable resource)은 치트나 복제 버그를 사용하지 않고 생존 모드에서 재생할 수 있는 자원이며, 비재생 가능 자원(Non-renewable resource)은 생존 모드에서 재생할 수 없는 자원이다[1]. 아이템이나 블록의 재생 가능성에는 농장(자동 농장 포함)의 활용이 포함되며, 기술적으로 한정되어 있지만 풍부한 자원 같은 요소도 고려된다. 예를 들어 심층암(Deepslate)은 풍부하지만 자연 생성 이상으로 얻을 수 없으므로 실제로는 재생 가능하지 않다[1].

이름

  • 다른 언어 공식 이름: Renewability (English) · 再生可能性 (日本語) · Renovabilidade (Português) [2]

상세

정의

마인크래프트에서 재생 가능성(Renewability)은 아이템, 블록, 엔티티를 새로운 지역을 탐험하거나 추가 플레이어가 참여하지 않고도 지속적으로 획득할 수 있는 가능성을 의미한다[1].

분류

공식 위키에서는 재생 가능성을 설명하는 두 문서로 나뉜다[1].

  • 재생 가능 자원(Renewable resource): 치트나 복제 버그를 사용하지 않고 생존 모드에서 재생할 수 있는 자원[1].
  • 비재생 가능 자원(Non-renewable resource): 생존 모드에서 재생할 수 없는 자원[1].

판단 기준

아이템이나 블록의 재생 가능성에는 농장(자동 농장 포함)의 활용이 포함되며, 기술적으로 한정되어 있으나 풍부한 자원 같은 요소도 고려된다[1]. 예를 들어 심층암(Deepslate)은 자연 생성량으로 풍부하게 존재하지만, 자연 생성 이상으로 얻을 수 없으므로 실제로는 재생 가능하지 않은 것으로 판정된다[1].

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