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1번째 줄 근처
추가: ## 개요
추가: 누워 있기(Lying)는 플레이어와 특정 몹이 여러 상황에서 취하게 되는 자세다.[1]
추가: === 메커니즘 ===
추가: 명령어를 사용하면 모든 몹을 침대에 눕힐 수 있다. 또한 여러 몹이 자연스러운 행동의 일부로 잠을 잔다. 플레이어와 몹의 히트박스는 누워 있을 때 0.2 블록으로 줄어든다.[1]
추가:
추가: === 플레이어 ===
추가: 플레이어는 침대에서 잘 때 눕는다. 현재 이것이 플레이어가 누운 자세를 취할 수 있는 유일한 방법이다. 플레이어는 누워 있는 동안 움직이거나 아이템을 사용할 수 없으며, 이는 앉기와 다르다. 정지 애니메이션처럼 팔을 약간 앞뒤로 움직이는 대신, 팔을 좌우로 천천히 움직인다.[1]
추가: 베드락 에디션 한정: 플레이어가 침대에 들어갈 때 움직이고 있었다면, 플레이어의 다리는 침대를 상호작용했을 때의 자세를 유지한다.[1]
추가:
추가: === 주민 ===
추가: 주민은 침대를 사용할 때 눕는다. 침대를 부수거나, 주민을 침대에서 밀어내거나, 공격하거나, 침대에 사용을 누르면 주민을 깨워 침대에서 나오게 할 수 있다.[1]
추가:
추가: === 고양이 ===
추가: 고양이는 주인이 침대에서 잘 때 침대 위에 누워 자며, 이때 5틱마다[자바 에디션 전용]/한 번[베드락 에디션 전용] 골골거린다.[1]
추가:
추가: === 여우 ===
추가: 여우는 낮에 가끔 누워 자는데, 이때 블록 아래에 숨어든다. 그늘은 잠자기 위한 필수 조건이며, 직사광선이 들어오는 경로가 생겨 잠자는 여우가 밝아지면 즉시 깨어나 다른 곳에서 자려 한다. 여우는 현재 잠자는 상태로 들어갈 때 눈을 감은 텍스처로 전환하는 유일한 몹이다.[1]
추가:
추가: === 판다 ===
추가: 게으른 판다는 가끔 등을 대고 눕는다. 다른 몹과 달리 이는 수면과 무관한 수동적인 행동이다.[1]
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Lying (English) · 横になる (日本語) · Recostarse (Español) · Deitar (Português) [2]
추가:
추가: ## 상세
추가: ### 작동 방식
추가: 누워 있는 상태가 되면 플레이어와 몹의 히트박스가 0.2 블록으로 줄어든다. [1]
추가: 명령어를 사용하면 모든 몹을 침대에서 눕힐 수 있다. [1]
추가:
추가: ### 플레이어
추가: 플레이어는 침대에서 잘 때 누운 자세를 취한다. 현재 이것이 플레이어가 누운 상태가 되는 유일한 방법이다. [1]
추가: 누워 있는 동안 이동하거나 아이템을 사용할 수 없으며, 이는 앉기 상태와 다르다. [1]
추가: 대기 애니메이션처럼 팔을 약간 앞뒤로 움직이는 대신, 팔을 좌우로 천천히 움직인다. [1]
추가: 베드락 에디션 한정: 침대에 들어갈 때 이동 중이라면, 플레이어의 다리가 침대를 상호작용했을 당시의 자세로 유지된다. [1]
추가:
추가: ### 주민
추가: 주민은 침대를 사용할 때 누운 자세를 취한다. [1]
추가: 침대를 부수거나, 주민을 침대 밖으로 밀거나, 공격하거나, 침대를 우클릭(사용)하면 주민을 깨워 침대에서 나오게 할 수 있다. [1]
추가:
추가: ### 고양이
추가: 길들인 고양이는 주인이 침대에서 잘 때 침대 위로 올라가 눕고 잠을 잔다. [1]
추가: 이때 자바 에디션에서는 5틱마다, 베드락 에디션에서는 한 번 골골거린다. [1]
추가:
추가: ### 여우
추가: 여우는 낮 동안 가끔 누워서 자는데, 이때 블록 아래 그늘진 곳으로 들어간다. [1]
추가: 그늘은 수면의 필수 조건이며, 직사광선이 닿는 경로가 생겨 잠자는 여우가 밝아지면 즉시 깨어나 다른 장소를 찾아간다. [1]
추가: 여우는 현재 수면 상태에 진입할 때 눈을 감은 텍스처로 전환하는 유일한 몹이다. [1]
추가:
추가: ### 판다
추가: 게으른 판다는 가끔 등을 대고 눕는다. [1]
추가: 다른 몹과 달리 이는 수면과 무관한 수동적 행동이다. [1]
추가:
추가: ## 배경·설정
추가: ### 플레이어
추가: 플레이어는 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 침대|침대]]에서 잘 때 누운 자세를 취한다. 현재 이것이 플레이어가 누운 자세를 취할 수 있는 유일한 방법이다. 누운 상태에서는 이동하거나 아이템을 사용할 수 없으며, 이는 앉기 상태와 다르다. 대기 애니메이션처럼 팔을 앞뒤로 살짝 움직이는 대신, 팔을 좌우로 천천히 움직인다. [1]
추가:
추가: [[베드락 에디션]] 한정: 플레이어가 침대에 들어갈 때 이동 중이라면, 침대를 상호작용한 순간의 다리 자세가 그대로 유지된다. [1]
추가:
추가: ### 주민
추가: [[마인크래프트 / 캐릭터 / 주민|주민]]은 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 침대|침대]]를 사용할 때 누운 자세를 취한다. [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 침대|침대]]를 부수거나, 주민을 침대 밖으로 밀거나, 공격하거나, 침대에서 '사용'을 누르면 주민을 깨워 침대에서 나오게 할 수 있다. [1]
추가:
추가: ### 고양이
추가: [[마인크래프트 / 캐릭터 / 고양이|고양이]]는 주인이 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 침대|침대]]에서 잘 때 그 침대 위에 누워서 잔다. 이때 자바 에디션에서는 5틱마다, 베드락 에디션에서는 한 번 골골거린다. [1]
추가:
추가: ### 여우
추가: [[마인크래프트 / 캐릭터 / 여우|여우]]는 낮 동안 가끔 누워서 자는데, 이때 블록 아래에 숨어서 잔다. 그늘은 수면에 필수적이며, 직사광선이 들어와 잠자는 여우가 밝아지면 즉시 깨어나 다른 곳에서 자려고 시도한다. 여우는 현재 수면 상태에 들어갈 때 눈을 감은 텍스처로 전환하는 유일한 몹이다. [1]
추가:
추가: ### 판다
추가: [[마인크래프트 / 캐릭터 / 판다|판다]] 중 게으른 판다는 가끔 등을 대고 눕는다. 다른 몹과 달리 이는 수면과 무관한 수동적인 행동이다. [1]
추가:
추가: ### 공통 특징
추가: 모든 몹은 명령어를 통해 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 침대|침대]]에서 눕게 할 수 있다. 또한 여러 몹이 자연스러운 행동의 일부로 잠을 잘 수 있다. 플레이어와 몹 모두 누운 상태일 때 히트박스가 0.2 블록으로 줄어든다. [1]
추가:
추가: ## 공략
추가: ### 플레이어
추가: 플레이어는 침대에 누워 잘 때 눕기 자세를 취한다. 현재 이것이 플레이어가 눕기 자세를 취할 수 있는 유일한 방법이다. 플레이어는 앉기와 달리 누운 상태에서 이동하거나 아이템을 사용할 수 없다. 대기 애니메이션처럼 팔을 앞뒤로 살짝 움직이는 대신, 팔을 좌우로 천천히 움직인다. [1]
추가:
추가: 베드락 에디션 한정: 플레이어가 침대에 들어갈 때 이동 중이었다면, 플레이어의 다리는 침대를 상호작용했을 때의 자세를 유지한다. [1]
추가:
추가: ### 주민
추가: 주민은 침대를 사용할 때 눕는다. 침대를 부수거나, 주민을 침대에서 밀어내거나, 공격하거나, 침대에 사용 키를 누르면 주민을 깨워 침대에서 나오게 할 수 있다. [1]
추가:
추가: ### 고양이
추가: 고양이는 주인이 침대에서 잘 때 침대 위에 누워 자기도 한다. 이때 자바 에디션에서는 5틱마다, 베드락 에디션에서는 한 번 골골거린다. [1]
추가:
추가: ### 여우
추가: 여우는 낮에 가끔 누워서 자는데, 이때 블록 아래에 숨어서 잔다. 그늘은 수면에 필수적이며, 직사광선이 닿는 경로가 생겨 잠자는 여우가 밝아지면 즉시 깨어나 다른 곳에서 자려 한다. 여우는 현재 수면 상태에 들어갈 때 눈을 감은 텍스처로 전환하는 유일한 몹이다. [1]
추가:
추가: ### 판다
추가: 게으른 판다는 가끔 등을 대고 눕는다. 다른 몹과 달리 이는 수면과 무관한 수동적인 행동이다. [1]
추가:
추가: ### 공통 특징
추가: 모든 몹은 명령어를 통해 침대에서 눕게 할 수 있다. 또한 여러 몹이 자연스러운 행동의 일부로 잠을 잘 수 있다. 플레이어와 몹 모두 누우면 히트박스가 0.2 블록으로 줄어든다. [1]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 모든 몹은 명령어를 통해 침대에서 눕게 만들 수 있다. 또한 여러 몹은 자연스러운 행동의 일부로 잠을 잘 수 있다. 플레이어와 몹의 히트박스는 누울 때 0.2 블록으로 줄어든다. [1]
추가: * 플레이어는 침대에서 잘 때 눕는다. 현재 이것이 플레이어가 누운 자세를 취할 수 있는 유일한 방법이다. 플레이어는 앉기와 달리 누운 상태에서 이동하거나 아이템을 사용할 수 없다. 대기 애니메이션처럼 팔을 약간 앞뒤로 움직이는 대신, 팔을 좌우로 천천히 움직인다. [1]
추가: * 기반암판 전용: 플레이어가 침대에 들어갈 때 이동 중이라면, 플레이어의 다리는 침대를 상호작용했을 때의 자세를 유지한다. [1]
추가: * 주민은 침대를 사용할 때 눕는다. 침대를 부수거나, 주민을 침대 밖으로 밀거나, 공격하거나, 침대에 사용을 누르면 주민을 깨워 침대에서 나오게 할 수 있다. [1]
추가: * 고양이는 주인이 침대에서 잘 때마다 침대 위에 누워서 잔다. 이때 자바 에디션에서는 5틱마다, 기반암 에디션에서는 한 번 골골거린다. [1]
추가: * 여우는 낮 동안 가끔 누워서 자는데, 이때 블록 아래에 숨어서 잔다. 그늘은 수면에 필수적이며, 직사광선이 들어오는 경로가 생겨 잠자는 여우가 밝아지면 즉시 깨어나 다른 곳에서 자려고 시도한다. 여우는 현재 수면 상태에 들어갈 때 눈을 감은 텍스처로 전환하는 유일한 몹이다. [1]
추가: * 게으른 판다는 가끔 등을 대고 눕는다. 다른 몹과 달리 이는 수면과 무관한 수동적인 행동이다. [1]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 2개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]