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추가: ## 개요
추가: 방어(Blocking)는 방패를 사용하여 여러 종류의 피해를 막을 수 있는 게임플레이 기능이다. [1][2]
추가: ### 자바 에디션
추가: 방패를 사용하면 플레이어의 이동 속도가 웅크리기 수준으로 느려지며, 5 틱(0.25초) 이후 플레이어 전방에서 들어오는 방어 가능한 공격 및 밀치기가 무효화된다. [1][2] 공격자가 가진 효과(시듦, 불 등)는 방어자에게 영향을 주지 않으며, 방어 성공 시 소리가 나고 방패가 내구도 피해를 입는다. [1][2] 방어 가능한 공격에는 근접 공격, 모든 비마법 발사체, 가시 마법 피해, 모든 폭발이 포함된다. [2] 단, 자신이 점화한 TNT나 레드스톤 장치에 의한 폭발은 방어되지 않는다. [1] 방패는 추락 피해, 익사 피해, 물약 피해 등 다른 종류의 피해에는 효과가 없으며, 가디언과 엘더 가디언의 레이저 공격은 직접 피해만 부분적으로 막는다. [2] 25w04a 스냅샷부터는 `blocks_attacks` 아이템 컴포넌트가 추가되어 방패뿐만 아니라 모든 아이템에 방어 기능을 부여할 수 있게 되었다. [2]
추가:
추가: ### 베드락 에디션 및 플레이스테이션 4 에디션
추가: 웅크리기(아래로 달기, 물속에서 아래로 이동하기) 키를 누르면 방패가 활성화되며, 몹을 타고 있을 때는 방패가 자동으로 활성화되어 이를 막을 수 없다. [1][2] 방어 가능한 공격은 근접 공격, 모든 비마법 발사체, 가시 마법 피해, 플레이어가 점화한 TNT나 레드스톤 장치에 의한 폭발을 제외한 모든 폭발이다. [2] 추락 피해, 동결 피해, 용암 화상 피해 등은 막을 수 없으며, 가디언과 엘더 가디언의 레이저 공격은 직접 피해만 부분적으로 막는다. [2]
추가:
추가: ### 레거시 콘솔 에디션
추가: 검을 사용하여 들어오는 공격을 막을 수 있으며, 검을 든 상태에서 해당 버튼(예: 엑스박스 360의 Left Trigger)을 누르고 있으면 된다. [1] 방어 시 밀치기 효과가 약간 감소하고, 근접전, 화살, 폭발 등의 피해가 50% 줄어든다. [1] 검을 방어용으로 사용해도 내구도는 감소하지 않으며, 방어 중 이동 속도는 웅크리기 속도보다 더 느려진다. [1]
추가:
추가: ### 약점
추가: #### 도끼
추가: 도끼로 방어 중인 방패를 공격하면 분쇄 타격이 발생하여 해당 방패와 대상의 다른 모든 방패가 5초간 비활성화된다. [2] 이때 대상에게 피해는 주지 않는다. [2] 도끼를 든 몹(약탈자, 피글린 브루트, 도끼를 주운 몹)도 플레이어와 같은 방식으로 방패를 비활성화할 수 있다. [2]
추가: #### 관통 화살
추가: 관통 마법이 부여된 석궁에서 발사된 화살(및 변종)은 방패를 무시하고 대상에게 직접 피해를 입힌다. [2]
추가:
추가: ### 여담
추가: 방어 상태에서 웅크리기, 후진 이동, 구속 상태 효과, 얼음 위 영혼 모래 위 정지된 물 위의 거미줄 통과를 조합하면 초당 1/200 블록(약 2/25 픽셀/초)의 가장 느린 이동이 가능하다. [1][2] 구속 효과 없이 같은 조건이면 초당 약 0.023854961832 블록(약 41.92초에 1블록) 속도로 이동한다. [2] 자바 에디션에서 마그마 블록 위에 서 있는 동안 방패를 사용하면 마그마 블록 피해를 받지 않는다. [1] 베드락 에디션에서는 웅크리기로 방패를 활성화해야 하므로 방어 상태에서 마그마 블록 피해에 완전히 면역이 된다. [1] 과거 버전과 이식판에서는 검으로 방어하여 피해를 줄일 수 있었으나 이 기능은 제거되었다. [2] 뉴 닌텐도 3DS 에디션에서는 방패와 검 방어가 모두 없어 공격을 막을 수 없다. [2]
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Blocking (English) · 防御 (日本語) · Bloquear ataque (Español) · Bloquear (Português) · Blocage (Français) [3]
추가:
추가: ## 상세
추가: ### 작동 방식
추가: 자바 에디션에서 방패를 사용하면 플레이어 이동 속도가 웅크리기 수준으로 느려지며, 5 틱(0.25초) 이후 전방에서 들어오는 방어 가능한 공격과 밀치기가 무효화된다. 공격자가 가진 효과(시듦, 불 등)도 방어자에게 적용되지 않으며, 방어 성공 시 소리가 나고 방패가 내구도 피해를 대신 입는다.[1][2]
추가:
추가: 베드락 에디션과 플레이스테이션 4 에디션에서는 웅크리기(아래로 달기, 물속에서 아래로 이동하기) 키를 누르면 방패가 활성화된다. 몹을 타고 있으면 방패가 자동으로 활성화되며 이를 막을 방법은 없다.[1][2]
추가:
추가: 레거시 콘솔 에디션에서는 검을 든 상태에서 해당 버튼(예: 엑스박스 360의 Left Trigger)을 누르고 있으면 방어 자세를 취한다. 이동 속도는 웅크리기보다 더 느려지며, 근접·화살·폭발 피해가 50% 감소한다. 검을 방어용으로 써도 내구도는 닳지 않는다.[1]
추가:
추가: 자바 에디션 25w04a 스냅샷부터는 `blocks_attacks` 아이템 컴포넌트가 추가되어 방패뿐만 아니라 모든 아이템에 방어 기능을 부여할 수 있게 되었다.[2]
추가:
추가: ### 규칙
추가: #### 방어 가능 공격
추가: 자바 에디션: 근접 공격, 모든 비마법 발사체, 가시 마법 피해, 모든 폭발(크리퍼 폭발, 다른 플레이어가 점화한 TNT 포함). 단, 자신이 점화한 TNT나 레드스톤 장치에 의한 폭발, 추락 피해, 익사 피해, 물약 투척 피해는 방어되지 않는다. 가디언과 엘더 가디언의 레이저 공격은 직접 피해만 부분적으로 막는다.[1][2]
추가:
추가: 베드락 에디션: 근접 공격, 모든 비마법 발사체, 가시 마법 피해, 모든 폭발(자신이 점화한 TNT나 레드스톤 장치 폭발 제외). 추락 피해, 동결 피해, 용암 화상 피해는 방어되지 않는다. 가디언과 엘더 가디언의 레이저 공격은 직접 피해만 부분적으로 막는다.[2]
추가:
추가: 레거시 콘솔 에디션: 근접 공격, 화살, 폭발 피해가 50% 감소한다.[1]
추가:
추가: #### 약점
추가: 도끼: 도끼로 방어 중인 방패를 공격하면 "분쇄 타격"이 발생해 대상의 모든 방패가 5초간 비활성화된다. 피해는 주지 않으며, 도끼를 든 몹(약탈자, 난폭한 피글린, 도끼를 주운 몹)도 같은 효과를 낸다.[2]
추가:
추가: 관통 화살: 관통 마법이 부여된 석궁에서 발사된 화살(및 변종)은 방패를 무시하고 직접 피해를 입힌다.[2]
추가:
추가: ### 구성 요소
추가: 방패: 주 방어 도구. 자바·베드락·PS4 에디션에서 사용 가능.[1][2]
추가:
추가: 검(레거시 콘솔 에디션 전용): 방패 대신 사용되며 내구도 소모 없음.[1]
추가:
추가: `blocks_attacks` 아이템 컴포넌트(자바 에디션 25w04a+): 모든 아이템에 방어 판정 부여 가능.[2]
추가:
추가: ### 등장 장소·조건
추가: 자바 에디션: 방패 장착 후 우클릭(사용 키) 유지 시 발동. 전방 범위 내 공격만 방어.[1][2]
추가:
추가: 베드락·PS4 에디션: 웅크리기 키(스니크, 비행 중 하강, 수중 하강) 입력 시 발동. 몹 탑승 시 자동 발동(해제 불가).[1][2]
추가:
추가: 레거시 콘솔 에디션: 검 장착 후 플랫폼별 방어 버튼(예: LT) 유지 시 발동.[1]
추가:
추가: 마그마 블록 위: 자바 에디션에서 방패 사용 시 마그마 블록 피해 완전 무효화. 베드락 에디션은 웅크리기가 필수라 방어 상태에서 자동으로 내성 획득.[1]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 방패 사용 시 이동 속도: 웅크리기 수준으로 감소 [1][2]
추가: - 방패 방어 활성화 지연: 5 틱(0.25초) [1][2]
추가: - 방패 방어 가능 공격: 근접 공격, 모든 비-마법 발사체, 가시 마법 피해, 폭발(크리퍼 폭발, 다른 플레이어가 점화한 TNT) [1][2]
추가: - 방패 방어 불가 공격: 자신이 점화한 TNT, 레드스톤 장치 폭발, 추락 피해, 익사 피해, 물약 피해 [1][2]
추가: - 방패 방어 시 공격자 효과(시듦, 불 등) 무효화 [1][2]
추가: - 방패 방어 성공 시: 소리 재생, 방패 내구도 소모 [1][2]
추가: - 도끼로 방패 공격 시: 방패 및 대상의 다른 방패 5초간 비활성화 [2]
추가: - 관통 마법 부여된 석궁 발사 화살: 방패 무시 및 직접 피해 [2]
추가: - 가디언/엘더 가디언 레이저 공격: 직접 피해 부분 차단 [2]
추가: - 콘솔 에디션 검 방어 시 피해 감소: 50% [1]
추가: - 콘솔 에디션 검 방어 시 이동 속도: 웅크리기보다 느림 [1]
추가: - 베드락/PS4 에디션 방패 활성화: 웅크리기 키(아래로 달기, 물속 아래로 이동) [1][2]
추가: - 베드락/PS4 에디션 몹 탑승 시: 방패 자동 활성화(해제 불가) [1][2]
추가: - 베드락 에디션 방패 방어 불가 폭발: 플레이어가 점화한 TNT, 레드스톤 장치 폭발 [2]
추가: - 베드락 에디션 방패 방어 불가 피해: 추락 피해, 동결 피해, 용암 화상 [2]
추가: - 최저 이동 속도(방어+웅크리기+후진+구속+물+영혼 모래+얼음+거미줄): 초당 1/200 블록 [1][2]
추가: - 방어+웅크리기+후진(구속 없음) 이동 속도: 초당 약 0.023854961832 블록(41.92초당 1블록) [2]
추가: - 마그마 블록 위 방패 사용 시 피해 면역: 자바 에디션 전용 [1]
추가: - 베드락 에디션 마그마 블록 위 웅크리기+방패 시 피해 면역 [1]
추가:
추가: ## 배경·설정
추가: 방어(Blocking)는 여러 가지 종류의 피해를 막을 수 있는 게임플레이 기능이다.[1][2]
추가:
추가: #### Java Edition
추가:
추가: 방패를 사용하면 들어오는 공격을 막을 수 있다. 방패를 사용하면 플레이어의 이동 속도가 웅크리기 수준으로 늦어지며, 5 틱(0.25초) 이후 플레이어 전방에서 들어오는 방어 가능한 공격 및 밀치기는 효과가 없어진다. 공격자에 의한 효과(시듦 또는 불 등)도 방어자에게 영향이 없다. 방어가 성공적일 경우, 소리가 들리고 방패가 피해를 대신 입는다.[1][2]
추가:
추가: 방어 가능한 공격에는 근접 공격, 모든 비-마법 발사체, 가시 마법에 의한 피해 및 폭발이 포함된다. 크리퍼 폭발 또는 다른 플레이어가 점화한 TNT 폭발은 방어 가능하지만, 자신이 점화한 TNT나 레드스톤 장치에 의한 폭발은 방어되지 않는다. 방패는 추락 피해나 익사 피해 등 다른 종류의 피해에는 아무런 효과가 없다.[1][2]
추가:
추가: 가디언과 엘더 가디언의 레이저 공격은 직접 피해를 무효화하여 부분적으로 방어된다.[2]
추가:
추가: 25w04a 버전부터 방어 기능이 `blocks_attacks`라는 아이템 구성 요소로 도입되어 방패뿐만 아니라 모든 아이템에 적용할 수 있게 되었다.[2]
추가:
추가: #### Bedrock Edition / 플레이스테이션 4 에디션
추가:
추가: Bedrock Edition 1.10.0 및 플레이스테이션 4 에디션에서도 방패를 사용하여 들어오는 공격을 막을 수 있다. 웅크리기(아래로 달기, 물속에서 아래로 이동하기) 키를 누르면 방패를 활성화시킬 수 있다. 몹을 타고 있으면 방패가 자동적으로 활성화되는데, 활성화를 막을 방법은 없다.[1][2]
추가:
추가: 방어 가능한 공격에는 근접 공격, 모든 비-마법 발사체, 가시 마법에 의한 피해, 그리고 플레이어가 점화한 TNT나 레드스톤 장치에 의한 폭발을 제외한 모든 폭발이 포함된다. 방패는 추락 피해, 동결 피해, 용암 화상 피해 등 다른 종류의 피해에는 효과가 없다.[2]
추가:
추가: 가디언과 엘더 가디언의 레이저 공격은 직접 피해를 무효화하여 부분적으로 방어된다.[2]
추가:
추가: #### 콘솔 에디션 (Legacy Console Edition)
추가:
추가: 콘솔 에디션의 경우, 검을 사용하여 들어오는 공격을 막을 수 있다. 방어를 하면 밀치기 효과가 약간 감소하며, 근접전, 화살 및 폭발 등의 피해는 50% 줄어든다. 검을 든 상태로 콘솔의 해당 버튼(예: 엑스박스 360의 Left Trigger)을 누르고 있으면 된다. 검을 방어용으로 사용하면 검의 내구도를 저하시키지 않는다. 방어를 하는 동안 플레이어의 이동 속도는 웅크리기 속도보다 느려진다.[1]
추가:
추가: #### 약점
추가:
추가: ##### 도끼
추가:
추가: 방어 중인 방패에 도끼를 사용하면 분쇄 타격이 가해져, 해당 방패뿐만 아니라 대상의 다른 방패도 5초 동안 비활성화된다. 다만 방패 비활성화는 대상에게 피해를 주지 않는다. 도끼를 든 몹(약탈자, 난폭한 피글린, 도끼를 주운 몹)도 플레이어와 같은 방식으로 방패를 비활성화할 수 있다.[2]
추가:
추가: ##### 관통 화살
추가:
추가: 관통 마법이 부여된 석궁에서 발사된 화살(및 변종)은 방어 중인 방패를 무시하고 대상에게 직접 피해를 입힌다.[2]
추가:
추가: #### 여담
추가:
추가: 방어를 하면 가장 느린 속도로 움직일 수 있다. 사용자가 방패로 방어를 하면서 웅크리기를 누르고 뒤로 움직인다. 여기에 구속 상태 효과를 입히고, 물 속에 얼음 위에 놓은 영혼 모래 위에 서서 거미줄을 통과하면 된다. 이렇게 하면 초당 1/200 블록을 움직이게 된다.[1][2]
추가:
추가: Java Edition에서 마그마 블록 위에 서 있으면서 방패를 사용하면, 마그마 블록의 피해를 받지 않는다. Bedrock Edition의 경우 웅크리기를 해야만 방패를 활성화할 수 있어서, 방어 상태에서는 완전히 마그마 블록의 피해로부터 내성이 생긴다.[1]
추가:
추가: 과거 버전과 이식판에서는 검을 사용해 방어할 수 있었으며, 이는 받는 피해를 감소시켰다. 이 메커니즘은 이후 제거되었다.[2]
추가:
추가: New Nintendo 3DS Edition에서는 방패와 검 방어가 모두 없어 공격을 방어하는 것이 불가능하다.[2]
추가:
추가: ## 공략
추가: #### 이동 속도 최소화
추가: 방패로 방어하면서 웅크리기를 누른 상태에서 뒤로 이동하고, 구속 상태 효과를 받은 채로 물 위에 놓인 얼음 위 영혼 모래 위에 설치된 거미줄을 통과하면 초당 1/200 블록 속도로 이동할 수 있다[1]. 구속 효과 없이 같은 조건에서 방어하며 웅크리고 뒤로 이동하면 초당 약 0.023854961832 블록(약 41.92초에 1 블록) 속도로 이동한다[2].
추가:
추가: #### 마그마 블록 피해 회피
추가: 자바 에디션에서 마그마 블록 위에 서 있는 동안 방패를 사용하면 마그마 블록의 피해를 받지 않는다[1]. 베드락 에디션에서는 웅크리기로 방패를 활성화해야 하므로, 방어 상태에서 마그마 블록 피해에 완전히 면역이 된다[1].
추가:
추가: #### 도끼 공격 회피
추가: 도끼를 든 적(약탈자, 난폭한 피글린, 도끼를 주운 몹 등)이 방패를 들고 있는 플레이어를 공격하면 방패가 5초간 비활성화되므로, 도끼를 든 적과 근접 전투 시 방패 의존도를 낮추거나 거리를 두고 싸우는 것이 좋다[2].
추가:
추가: #### 관통 화살 대응
추가: 관통 마법이 부여된 석궁에서 발사된 화살은 방패를 무시하고 직접 피해를 입히므로, 석궁을 든 적(피글린 등) 상대 시 방패만 믿고 접근하지 말고 엄폐물이나 회피 기동을 병행한다[2].
추가:
추가: #### 폭발 피해 선별 방어
추가: 크리퍼 폭발이나 다른 플레이어가 점화한 TNT 폭발은 방패로 막을 수 있으나, 자신이 점화한 TNT나 레드스톤 장치로 작동한 TNT 폭발은 방어되지 않는다[1]. 따라서 직접 설치한 폭약 근처에서는 방패에 의존하지 말고 안전 거리를 확보한다[1].
추가:
추가: #### 가디언·엘더 가디언 레이저 부분 방어
추가: 가디언과 엘더 가디언의 레이저 공격은 직접 피해 부분만 방패로 막을 수 있다[2]. 레이저가 완전히 차단되지는 않으므로 근접전 시 체력 관리에 유의한다[2].
추가:
추가: #### 탑승 시 자동 방어(베드락/PS4)
추가: 베드락 에디션 1.10.0 이상과 플레이스테이션 4 에디션에서는 몹을 타고 있으면 방패가 자동으로 활성화되며, 이를 막을 방법은 없다[1]. 탑승 중 원치 않는 방패 내구도 소모를 피하려면 내구도가 낮은 방패는 탑승 전에 벗겨두는 것이 좋다[1].
추가:
추가: ## 기타
추가: * 방어를 하면 가장 느린 속도로 움직일 수 있다. 사용자가 방패로 방어를 하면서 웅크리기를 누르고 뒤로 움직인다. 여기에 구속 상태 효과을 입히고, 물 속에 얼음위에 놓은 영혼 모래 위에 서서 거미줄을 통과하면 된다. 이렇게 하면 초당 1/200 블록을 움직이게 된다. [1]
추가: * 마그마 블록위에 서 있으면서 방패를 사용하면, 마그마 블록의 피해를 받지 않는다. [1]
추가: * Bedrock Edition의 경우 웅크리기를 해야만 방패를 활성화 시킬 수 있어서, 방어 상태에서는 완전히 마그마 블록의 피해로부터 내성이 생긴다. [1]
추가: * 방패를 사용한 방어는 도끼 공격에 의해 5초간 무력화될 수 있다. 도끼를 사용하는 몹(약탈자, 피글린 브루트, 도끼를 주운 몹)도 같은 방식으로 방패를 무력화한다. [2]
추가: * 관통 마법이 부여된 석궁에서 발사된 화살(및 변종)은 방패 방어를 무시하고 직접 피해를 입힌다. [2]
추가: * 이전 버전과 이식판에서는 검을 사용해 방어할 수 있었으며, 이는 받는 피해를 감소시켰다. 이 메커니즘은 이후 제거되었다. [2]
추가: * New Nintendo 3DS Edition에서는 방패와 검 방어가 모두 없으므로 공격을 방어하는 것이 불가능하다. [2]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 3개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]