개요
엔티티의 원점이 불투명 블록 내부로 들어가면서 쉽게 보일 수 있는 상태가 되면 해당 엔티티는 블랙 엔티티가 된다[1]. 이 현상은 몹과 일부 블록 엔티티에 적용된다[1]. 다만 해당 블록이 활성 광원인 경우에는 엔티티가 검게 변하지 않는다[1].
원인은 마인크래프트가 엔티티의 외형을 결정하기 위해 빛을 시뮬레이션하기 때문인데, 빛이 불투명 블록에 부딪히면 더 이상 진행하지 않으므로 원점이 불투명 블록 안에 있는 엔티티는 완전히 조명되지 않은 상태가 되어 검게 변한다[1].
이름
상세
작동 원리
엔티티의 원점(origin point)이 불투명 블록 내부로 들어가고 그 상태가 쉽게 관측될 때 해당 엔티티는 검은색으로 변한다[1]. 이 현상은 몹과 일부 블록 엔티티에 적용된다[1]. 단, 해당 블록이 활성 광원(active light source)인 경우에는 엔티티가 검게 변하지 않는다[1].
규칙
마인크래프트는 엔티티가 어떻게 보이는지 결정하기 위해 빛을 시뮬레이션한다[1]. 빛은 불투명 블록에 부딪히면 더 이상 전파되지 않으므로, 엔티티의 원점이 불투명 블록 안에 위치하면 완전히 조명되지 않은 상태가 되어 검게 변한다[1].
구성 요소
대상: 몹(mobs)과 일부 블록 엔티티(block entities)[1].
예외 조건: 블록이 활성 광원일 경우 검게 변하지 않음[1].
등장 장소·조건
엔티티의 원점이 불투명 블록 내부(inside an opaque block)에 있을 때 발생[1].
수치·정보
배경·설정
엔티티의 원점이 불투명 블록 내부로 들어가면서 쉽게 보일 수 있는 상태가 되면 해당 엔티티는 블랙 엔티티가 된다[1]. 이 현상은 몹과 일부 블록 엔티티에 적용된다[1]. 다만 해당 블록이 활성 광원인 경우에는 엔티티가 검게 변하지 않는다[1].
마인크래프트는 엔티티가 어떻게 보이는지 결정하기 위해 빛을 시뮬레이션한다[1]. 빛은 불투명 블록에 부딪히면 더 이상 진행하지 않기 때문에, 엔티티의 원점이 불투명 블록 내부에 위치하면 완전히 조명되지 않은 상태가 되어 검게 변한다[1].
공략
원리
마인크래프트는 엔티티가 어떻게 보이는지 결정하기 위해 빛을 시뮬레이션한다. 빛은 불투명 블록에 부딪히면 더 이상 진행하지 않으므로, 원점(origin point)이 불투명 블록 내부에 있는 엔티티는 완전히 조명되지 않은 상태가 되어 검게 변한다. [1]
예외
해당 블록이 활성 광원(active light source)인 경우에는 엔티티가 검게 변하지 않는다. [1]
기타
- 엔티티의 원점이 불투명 블록 내부로 들어가면 블랙 엔티티가 된다. 이는 몹과 일부 블록 엔티티에 적용된다. [1]
- 해당 블록이 활성 광원인 경우 엔티티가 검게 변하지 않는다. [1]
- 마인크래프트는 빛을 시뮬레이션하여 엔티티의 외형을 결정한다. 빛은 불투명 블록에 부딪히면 전파가 멈추므로, 원점이 불투명 블록 안에 있는 엔티티는 완전히 조명되지 않은 상태가 되어 검게 변한다. [1]
이 문서는 공식 공개 자료 2개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]