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#2756공식 자료 2개 종합 · 문단별 AI 검수 초안GGWiki 자동 · · 현재 판+1,411자
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추가: ## 개요
추가: 방어구 재질(Armor materials)은 방어구 아이템이 사용하는 재료를 가리킨다.[1]
추가: 현재 게임에는 가죽, 구리, 사슬, 철, 금, 다이아몬드, 네더라이트, 거북, 아르마딜로 등딱지 등 아홉 가지 방어구 재질이 존재한다.[1] 방어구 재질은 해당 아이템의 내구도 배수, 방어력 수치, 마법부여 가능도, 소리 이벤트, 강도, 넉백 저항, 수리 재료, 장착 에셋을 결정한다.[1]
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추가: 방어구 재질은 방어구 아이템의 특정 속성을 정의하는 데 쓰인다. 어떤 속성이 재질에 의해 정의되는지는 해당 방어구를 사용하는 몹에 따라 달라진다. 오직 인간형 방어구만 가변 슬롯을 가지며, 나머지 방어구는 몸체 슬롯만으로 정의된다.[1] 그 외 장착 가능 아이템은 방어구 재질을 사용하지 않는다.[1]
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추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Armor materials (English) · 防具材料 (日本語) · Materiais de armadura (Português) [2]
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추가: ## 수치·정보
추가: - 현재 게임 내에 존재하는 방어구 재료는 총 아홉 가지다: 가죽, 구리, 사슬, 철, 금, 다이아몬드, 네더라이트, 거북, 아르마딜로 등껍질 [1]
추가: - 방어구 재료는 해당 아이템의 내구도 배수, 방어력 수치, 인챈트 가능도, 소리 이벤트, 강도, 넉백 저항, 수리 아이템, 장착 에셋을 결정한다 [1]
추가: - 방어구 재료는 방어구 아이템의 특정 속성을 정의하는 데 쓰이며, 어떤 속성이 정의되는지는 해당 방어구를 사용하는 몹에 따라 달라진다 [1]
추가: - 인간형 방어구만 가변 슬롯을 가지며, 그 외 방어구는 몸체 슬롯만으로 정의된다 [1]
추가: - 그 외 장착 가능 아이템은 방어구 재료를 사용하지 않는다 [1]
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추가: ## 기타
추가: * 현재 게임 내에 존재하는 방어구 재질은 가죽, 구리, 사슬, 철, 금, 다이아몬드, 네더라이트, 거북, 아르마딜로 등딱지 등 아홉 가지이다[1]
추가: * 방어구 재질은 해당 아이템의 내구도 배수, 방어력 수치, 인챈트 가능성, 소리 이벤트, 강도, 넉백 저항, 수리 재료, 장착 에셋을 결정한다[1]
추가: * 방어구 재질은 방어구 아이템의 특정 속성을 정의하는 데 쓰이며, 어떤 속성이 재질에 의해 정의되는지는 해당 방어구를 사용하는 몹에 따라 달라진다[1]
추가: * 인간형 방어구만 가변 슬롯을 가지며, 그 외의 방어구는 몸체 슬롯만으로 정의된다[1]
추가: * 그 외의 장착 가능 아이템은 방어구 재질을 사용하지 않는다[1]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 2개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]

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