개요
방적은 거미줄 내부 이동 속도 감소를 완화하고 사망 시 거미줄을 생성하는 상태 효과다. [1][2]
효과 적용 대상은 거미줄에서 이동 속도가 25%가 아닌 50%만 감소한다. [1][2]
대상이 사망하면 사망 지점 중심 3×3×3 영역에 2~3개 거미줄이 놓인다. [1][2]
거미줄은 윗면이 온전한 블록 위에서만 생성된다. [1][2]
게임 규칙 mobGriefing이 false이면 플레이어를 뺀 몹은 거미줄을 만들지 않는다. [1][2]
위더와 엔더 드래곤은 이 효과에 면역이다. [1][2]
공식 데이터상 ID는 minecraft:weaving이고 한국어 표기는 '방적의 물약'이다. [3]
이름
- 다른 언어 공식 이름: Weaving (English) · 巣張り (日本語) · Tejedura (Español) · Tecitura (Português) · Tissage (Français) [4]
상세
작동 방식
방적 효과를 받은 개체는 거미줄 내부에서 이동 속도 감소 효과를 덜 받는다. 일반적인 몹은 거미줄에서 이동 속도가 25%까지 감소하지만, 방적 효과를 받은 몹은 50%까지만 감소한다.[1][2]
방적 효과를 받은 개체가 죽을 경우, 죽은 위치를 중심으로 3×3×3 정육면체 범위에 2~3개의 거미줄을 생성한다. 이때 거미줄은 윗면이 완전한 블록 위에서만 생성되며, 다른 거미줄 위에는 생성되지 않는다.[1][2]
게임 규칙 mobGriefing이 false일 경우, 플레이어를 제외한 몹은 방적 효과를 받아도 죽을 때 거미줄을 생성하지 않는다.[1][2]
방적 효과를 받은 몹은 거미줄 모양의 입자를 방출한다.[2]
규칙
거미줄 생성 시 기반 블록의 윗면이 완전한 블록이어야 한다.[1][2]
mobGriefing 게임 규칙이 false이면 플레이어가 아닌 몹은 죽어도 거미줄을 생성하지 않는다.[1][2]
구성 요소
방적의 물약(Potion of Weaving) 아이템이 존재한다.[3]
등장 장소·조건
위더와 엔더 드래곤은 방적 효과에 면역이다.[1][2]
수치·정보
- 거미줄 생성 개수: 2~3개 [1][2]
- 거미줄 생성 범위: 죽은 위치를 중심으로 3×3×3 정육면체 [1][2]
- 거미줄 생성 조건: 윗면이 완전한 블록 위에서만 생성 가능 [1][2]
- 거미줄 내 이동 속도 감소(일반 몹): 25%까지 감소 [1]
- 거미줄 내 이동 속도 감소(방적 효과 적용 몹): 50%까지만 감소 [1][2]
- mobGriefing 게임 규칙이 false일 때: 플레이어를 제외한 몹은 거미줄 생성 안 함 [1][2]
- 면역 몹: 위더, 마인크래프트엔더 드래곤 [1][2]
- 물약 아이템 ID: minecraft:weaving [3]
- 물약 한글 이름: 방적의 물약 [3]
배경·설정
방적은 거미줄 내에서의 이동 속도 감소를 완화하고, 효과를 가진 개체가 죽을 때 주변에 거미줄을 생성하는 상태 효과다. [1][2]
효과를 가진 개체가 사망하면, 사망 지점을 중심으로 가로·세로·높이 3칸 크기의 정육면체 영역 안에 2개에서 3개의 거미줄이 나타난다. 거미줄은 위쪽 면이 온전한 블록 위에서만 생성되며, 다른 거미줄 위에는 생기지 않는다. 게임 규칙 mobGriefing이 거짓으로 설정되어 있으면 플레이어를 제외한 몹은 죽을 때 거미줄을 만들지 않는다. [1][2]
일반적인 몹은 거미줄 안에서 이동 속도가 25% 수준으로 떨어지지만, 방적 효과를 받은 몹은 50% 수준까지밖에 떨어지지 않는다. [1][2]
위더와 엔더 드래곤은 이 효과의 영향을 받지 않는다. [1][2]
공략
방적 효과를 받은 개체가 죽을 때 죽은 위치를 중심으로 3×3×3 정육면체 범위에 2~3개의 거미줄이 생성되므로, 거미줄을 재생 가능한 자원으로 확보하려면 방적 효과를 부여한 뒤 개체를 죽이는 방식을 이용한다[1][2]. 이때 거미줄은 윗면이 완전한 블록 위에서만 생성되며, 다른 거미줄 위에는 생성되지 않는다[1][2]. 게임 규칙 mobGriefing이 false로 설정되어 있으면 플레이어를 제외한 몹은 방적 효과를 받아도 죽을 때 거미줄을 생성하지 않으므로, 거미줄 수확용 장치를 운용할 때는 mobGriefing을 true로 유지해야 한다[1][2].
거미줄 내부에서 이동 속도 감소 폭이 일반 몹은 25%까지 줄어드는 반면, 방적 효과를 받은 몹은 50%까지만 줄어들기 때문에 거미줄 지대를 통과해야 하는 이동 경로나 함정 설계 시 방적 효과를 부여하면 이동 효율을 높일 수 있다[1][2].
위더와 엔더 드래곤은 방적 효과에 면역이므로 이 두 보스 몹을 상대로는 방적 효과를 통한 거미줄 생성이나 이동 속도 완화 효과를 기대할 수 없다[1][2].
방적의 물약(ID: minecraft:weaving)을 양조해 효과를 부여할 수 있다[3].
기타
- 위더와 엔더 드래곤은 방적 효과에 면역이다. [1][2]
- 방적 효과를 받은 몹은 거미줄 입자를 방출한다. [2]
- 방적은 거미줄을 재생 가능한 자원으로 만드는 유일한 방법이다. [2]
- 게임 규칙 mobGriefing이 false일 경우, 플레이어를 제외한 몹은 방적 효과를 받아도 죽을 때 거미줄을 생성하지 않는다. [1][2]
- 거미줄은 윗면이 완전한 블록 위에서만 생성되며, 다른 거미줄 위에는 생성되지 않는다. [1][2]
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