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#2653공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안GGWiki 자동 · · 현재 판+4,802자
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추가: ## 개요
추가: 시련 징조(Trial Omen)는 흉조(Bad Omen)의 변종 상태 효과로, 플레이어가 흉조 효과를 가진 상태에서 시련 생성기(Trial Spawner)의 시야에 들어올 때 부여된다[1][2]. 이 효과를 받으면 플레이어 주위에 파란색 불꽃 입자가 나타나며 시각적 연출만 하고 피해는 주지 않는다[2]. 효과가 활성화된 동안 15블록 이내에 있고 플레이어를 볼 수 있는 일반 시련 생성기는 즉시 불길한 시련 생성기(Ominous Trial Spawner)로 변하며 불길한 시련(Ominous Trial)이 시작된다[1][2]. 이 과정은 불길한 금고(Ominous Vault)를 열기 위한 필수 조건이다[2].
추가: 시련 징조의 지속 시간은 15분에 발동 당시 흉조의 단계(레벨)를 곱한 값으로 결정되며, 기존 흉조의 남은 시간과 무관하게 새로 계산된다[1][2]. 이미 시련 징조가 걸려 있는 상태에서 다시 흉조를 가진 채 시련 생성기에게 감지되면, 흉조 효과는 사라지고 시련 징조의 남은 시간은 현재 남은 시간과 15분×흉조 단계 중 큰 값으로 갱신된다[2]. 효과는 우유를 마시거나, 죽거나, 부활의 토템을 사용하는 등 일반적인 상태 효과 제거 방법으로 해제할 수 있다[1][2]. 위더(Wither)와 엔더 드래곤(Ender Dragon)은 시련 징조 효과에 면역이며, 시련 생성기에서 생성된 몹도 면역이다[1]. 다른 몹은 면역이 아니지만, 불길한 시련을 발동시킬 수 있는 주체는 플레이어뿐이다[1].
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Trial Omen (English) · 試練の予感 (日本語) · Presagio de desafío (Español) · Presságio de Desafio (Português) · Présage d'épreuve (Français) [4]
추가:
추가: ## 상세
추가: ### 작동 방식
추가: 플레이어가 시련 징조 효과를 부여받으면 불길한 시련이 발동하며, 플레이어 주위에 파란색 불꽃 입자가 나타난다. 이 입자는 시각적 효과만 있으며 플레이어에게 피해를 주지 않는다.[1][2]
추가: 시련 징조 효과를 가진 플레이어로부터 15블록 이내에 있고 플레이어를 향한 시야가 확보된 시련 생성기는 즉시 불길한 시련 생성기로 변하며 불길한 시련에 진입한다. 이 변환은 상태 효과의 지속 시간에 영향을 주지 않으며 효과를 중단시키지도 않는다.[1][2]
추가: 이 효과는 불길한 금고를 열기 위해 필요하다.[2]
추가: 시련 징조는 우유를 마시거나, 죽거나, 부활의 토템을 사용하여 제거할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: ### 규칙
추가: 시련 징조는 흉조 효과의 변종이다. 플레이어가 흉조 효과를 가진 상태에서 일반 시련 생성기의 시야에 들어가면, 해당 플레이어의 흉조 효과가 시련 징조로 대체된다.[2]
추가: 시련 징조의 지속 시간은 흉조의 단계(레벨)에 15분을 곱한 값으로 결정된다. 이때 흉조 효과의 남은 지속 시간은 무시된다.[1][2]
추가: 이미 시련 징조 효과가 남은 시간 T분인 상태에서 흉조 레벨 X를 가진 플레이어가 시련 생성기에 감지되면, 흉조 효과는 사라지고 시련 징조의 남은 시간은 max(T, 15×X)로 갱신된다. 따라서 T가 15×X보다 크면 흉조 효과가 사실상 낭비되며, 낮은 레벨의 흉조를 중첩해 시간을 늘릴 수는 없다.[2]
추가:
추가: ### 구성 요소
추가: 상태 효과 ID는 `minecraft:trial_omen`이다.[3]
추가: 한국어 명칭은 '시련 징조'이며, 영어 'Trial Omen', 일본어 '試練の予感', 스페인어 'Presagio de desafío', 포르투갈어(브라질) 'Presságio de Desafío', 프랑스어 'Présage d\'épreuve'로 표기된다.[3]
추가:
추가: ### 등장 장소·조건
추가: 시련 생성기가 15블록 내에 있는 흉조 효과 보유 플레이어를 감지(시야 확보)하면 해당 플레이어에게 시련 징조 효과를 부여하고, 동시에 그 시련 생성기가 불길한 시련 생성기로 변한다.[1][2]
추가: 위더와 엔더 드래곤은 시련 징조 효과에 면역이다. 다른 몹도 시련 징조 효과의 영향을 받지 않으며, 오직 플레이어만이 불길한 시련을 발동시킬 수 있다.[1][2]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - ID: minecraft:trial_omen [3]
추가: - 지속 시간: 15분 × 흉조 단계 [1][2]
추가: - 시련 생성기 감지 범위: 15블록 [1][2]
추가: - 효과 발동 조건: 흉조 효과를 가진 플레이어가 시련 생성기 시야에 들어올 때 [1][2]
추가: - 효과 제거 방법: 우유 마시기, 죽음, 토템 오브 언다잉 사용 [1][2]
추가: - 면역 몹: 위더, 엔더 드래곤 [1][2]
추가: - 불길한 시련 생성기 변환: 시련 징조 효과 보유 플레이어 15블록 내 시련 생성기 즉시 변환 [1][2]
추가: - 시각 효과: 플레이어 주위 파란색 불꽃 입자 [1][2]
추가: - 불길한 금고 해금 조건: 시련 징조 효과 필요 [2]
추가: - 중첩 규칙: 기존 시련 징조 잔여 시간 T, 새 흉조 단계 X일 때 max(T, 15×X) 적용, 낮은 단계 흉조로 시간 연장 불가 [2]
추가:
추가: ## 배경·설정
추가: 시련 징조(Trial Omen)는 흉조(Bad Omen)의 변종 상태 효과로, 흉조 효과를 가진 플레이어가 일반 시련 생성기(Trial Spawner)의 시야에 들어올 때 발생한다.[2]
추가:
추가: 시련 생성기가 15블록 내에 있는 흉조 효과 플레이어를 감지하면, 해당 플레이어의 흉조 효과가 시련 징조로 대체되면서 시련 징조 효과가 부여된다.[1][2] 이때 시련 징조의 지속 시간은 흉조의 단계(레벨)에 15분을 곱한 값으로 정해지며, 기존 흉조의 남은 지속 시간과 무관하게 적용된다.[2] 만약 플레이어가 이미 시련 징조 효과를 가진 상태에서 다시 흉조를 지닌 채 시련 생성기에 감지되면, 흉조 효과는 사라지고 시련 징조의 남은 시간은 "기존 남은 시간"과 "15분 × 새로운 흉조 레벨" 중 더 큰 값으로 갱신된다. 따라서 낮은 레벨의 흉조를 중첩해 지속 시간을 늘릴 수는 없다.[2]
추가:
추가: 시련 징조 효과가 부여되면 플레이어 주위에 파란색 불꽃 입자가 나타나며, 이는 순수하게 시각적 연출로 피해를 주지 않는다.[1][2] 이 상태에서 15블록 내에 있고 플레이어를 볼 수 있는 일반 시련 생성기는 즉시 불길한 시련 생성기(Ominous Trial Spawner)로 변하며 불길한 시련(Ominous Trial)이 시작된다.[1][2] 이 변환은 상태 효과의 지속 시간에 영향을 주지 않으며, 효과가 끝나도 이미 변한 생성기는 그대로 유지된다.[2] 불길한 금고(Ominous Vault)를 열기 위해서는 이 시련 징조 효과가 필수적이다.[2]
추가:
추가: 시련 징조는 우유를 마시거나, 죽거나, 부활의 토템(Totem of Undying)을 사용하는 등 일반적인 상태 효과 제거 방법으로 해제할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: 위더(Wither)와 엔더 드래곤(Ender Dragon)은 시련 징조 효과에 면역이며, 시련 생성기에서 생성된 몹 또한 면역이다.[1] 다른 몹은 면역이 아니지만, 불길한 시련을 발동시킬 수 있는 주체는 플레이어뿐이다.[1]
추가:
추가: ## 공략
추가: 시련 징조는 흉조 효과를 가진 플레이어가 시련 생성기의 시야에 들어올 때 발동한다. 시련 생성기가 15블록 내 흉조 효과를 가진 플레이어를 감지하면 플레이어의 흉조가 시련 징조로 대체되며, 동시에 시련 생성기가 불길한 시련 생성기로 변해 불길한 시련이 시작된다[1][2].
추가:
추가: 시련 징조의 지속 시간은 15분에 원래 흉조의 단계(레벨)를 곱한 값으로 고정된다. 흉조의 남은 시간과 관계없이 이 공식이 적용되며, 이미 시련 징조가 걸려 있는 상태에서 새로운 흉조로 다시 감지되면 남은 시간(T)과 15×새 흉조 레벨(X) 중 더 큰 값으로 갱신된다. 따라서 낮은 단계의 흉조를 여러 번 중첩해도 시간을 늘릴 수 없다[2].
추가:
추가: 효과가 활성화되면 플레이어 주위에 파란색 불꽃 입자가 나타나며, 이는 시각적 연출일 뿐 피해를 주지 않는다[1][2]. 15블록 내에 있고 플레이어와 시야가 닿는 모든 시련 생성기가 즉시 불길한 시련 생성기로 변해 불길한 시련에 합류한다. 이 변환은 상태 효과 지속 시간에 영향을 주지 않으며 효과를 중단시키지도 않는다[2].
추가:
추가: 시련 징조는 우유를 마시거나, 죽거나, [[토템]]을 사용해 제거할 수 있다[1][2]. 이 효과는 불길한 금고를 열기 위한 필수 조건이다[2].
추가:
추가: 위더와 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 엔더 드래곤|엔더 드래곤]], 시련 생성기에서 생성된 몹은 시련 징조 효과에 면역이다. 다른 몹도 효과 자체에는 면역이 아니지만, 불길한 시련을 발동시킬 수 있는 주체는 플레이어뿐이다[1][2].
추가:
추가: ## 기타
추가: * 시련 징조는 우유를 마시거나, 죽을 경우 제거된다. [1]
추가: * 시련 징조는 상태 효과이므로 토템 오브 언다잉을 사용해도 제거할 수 있다. [2]
추가: * 위더와 엔더 드래곤, 시련 생성기에서 생성된 몹은 시련 징조 효과에 면역이다. [1]
추가: * 다른 몹은 시련 징조 효과에 면역이 아니지만, 플레이어만이 불길한 시련을 발동시킬 수 있다. [1]
추가: * 시련 징조의 지속 시간은 15분에 해당 효과를 일으킨 흉조의 단계만큼 곱한 값이다. [1]
추가: * 플레이어가 이미 시련 징조 효과를 가지고 있는 상태에서 흉조 효과를 가진 채로 시련 생성기에 감지되면, 흉조 효과는 사라지고 시련 징조의 남은 시간은 기존 남은 시간과 15분 × 흉조 단계 중 더 큰 값으로 갱신된다. [2]
추가: * 시련 징조 효과는 불길한 금고를 열기 위해 필요하다. [2]
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