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추가: ## 개요
추가: 언어는 영어를 잘 할 수 없는 사람들을 위하여 만들어진 기능으로, 설정 메뉴 또는 메인 화면 왼쪽 부분에서 변경할 수 있다.[1] 게임 내 언어 메뉴를 통해 시스템 기본값 이외의 다양한 언어를 선택할 수 있으며, 이 메뉴는 자바 에디션에서는 옵션, 베드락 에디션에서는 설정에서 접근 가능하다.[2]
추가: 대부분의 언어는 실존하는 언어이나, 자바 에디션 전용으로 LOLCAT, 셰익스피어 영어, 거꾸로 된 영어, 파이어트 스피크와 같은 장난식 "언어"도 제공된다.[2] 또한 에스페란토, 클링온, 퀘냐, 로지반, 앵글리시, 이도, 인테르슬라빅, 토키 포나, 비오사 등 아홉 가지 인공어도 포함되어 있다.[2] 마인크래프트의 기본 글꼴인 모장글(Mojangles)은 픽셀 점들로 구성되며, 지원하는 각 문자의 너비는 1에서 6픽셀 사이지만 거의 5픽셀이다.[1][2] 지원되지 않는 문자가 입력되면 더 얇은 선의 "유니코드 폰트"로 전환되어 BMP(기본 다국어 평면, 0000~FFFF) 범위의 문자를 표시한다.[1] 중국어나 타밀어처럼 자세한 문자를 사용하는 언어에는 GNU Unifont가 사용된다.[1][2]
추가:
추가: 스플래시 텍스트는 번역되지 않아 언어 설정과 관계없이 항상 영어로 표시되며, 리소스 팩으로 사용자 지정 스플래시 텍스트를 추가할 수 있다.[1][2] 일부 언어(중국어, 일본어, 한국어 등)에서는 마인크래프트가 해당 언어의 입력 방식을 지원하지 않아 텍스트 입력이 불가능하다.[1][2] 오스트리아식 독일어는 일반 독일어와 비슷하다는 이유로 12w01a 버전에서 일시적으로 제거되었다가 자바 에디션 1.10에 다시 추가되었다.[1] 마인크래프트.jar 파일을 변형하거나 assets/lang 폴더에 파일을 복사해 사용자 지정 언어 팩을 만들 수 있으며, 이 기능은 1.6.1(13w24a)부터 리소스 팩에 추가되었다.[1][2]
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Language (English) · 言語 (日本語) · Idioma (Español) · Idioma (Português) · Langue (Français) [3]
추가:
추가: ## 상세
추가: ### 작동 방식
추가: 언어 기능은 영어를 잘 할 수 없는 플레이어를 위해 만들어졌으며, 설정 메뉴 또는 메인 화면 왼쪽 부분에서 변경할 수 있다. Java Edition에서는 옵션 메뉴에서, Bedrock Edition에서는 설정 메뉴에서 언어 메뉴에 접근한다. 언어 옵션은 텍스트 표시에만 영향을 주며, 일부 언어(중국어, 일본어, 한국어 등)에서는 플레이어가 해당 언어로 텍스트를 입력할 수 없다. 이는 마인크래프트가 해당 언어의 입력 방식을 지원하지 않기 때문이며, 일부 사용자는 이를 지원하는 모드를 사용한다. 대안적 언어 입력은 14w34c와 15w43a에서 MC-2781이 수정되며 부분적으로 해결되었고, 17w43a에서 LWJGL이 업그레이드되면서 기본적으로 해결되었다. 1.20-pre5에서 Unifont가 업그레이드되면서 거의 모든 CJK 문자가 제대로 표시된다. 우측에서 좌측으로 쓰는 텍스트는 입력 상자에서 역순으로 표시된다.[1][2]
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추가: ### 규칙
추가: 마인크래프트의 기본 글꼴인 Mojangles은 픽셀 점들로 구성되며, 지원하는 각 문자의 너비는 1에서 6픽셀 사이지만 거의 5픽셀이다. ASCII 문자(32~126)는 모두 5픽셀 너비이며, 문자 사이 간격은 1픽셀이다. 기본 글꼴은 라틴, 그리스, 키릴, 아르메니아 알파벳과 히브리어 아브자드를 지원하며, 조지아 문자 지원도 잠재적으로 예정되어 있다. 이 문자들은 ascii.png, accented.png, nonlatin_european.png 파일에 저장된다. 게임 내(채팅, 표지판, 책 등)에서 이 파일에 없는 문자가 입력되면, 더 얇은 선을 가진 "유니코드 글꼴"(unicode_page_nn.png)로 전환된다. 이 유니코드 글꼴은 유니코드 BMP(기본 다국어 평면, 0000~FFFF, 십진수 65535) 영역을 지원하나, 유니코드 전체의 일부분에 불과하다. 많은 글리프가 마인크래프트 글꼴로 지원되지만, 중국어나 타밀어처럼 자세한 문자를 사용하는 언어는 GNU Unifont가 사용된다. 마인크래프트는 결합 문자를 지원하지 않아, 힌디어, 타밀어, 이디시어, 히브리어, 태국어(Java Edition 전용) 등에서 분음 부호가 별도 문자로 표시되는 등 일부 문자가 잘못 표시된다. 스플래시 텍스트는 번역되지 않아 언어 설정과 관계없이 항상 영어로 표시된다. 1.6.1부터 리소스 팩을 이용해 사용자 지정(단순 번역이 아닌) 스플래시 텍스트를 사용할 수 있다.[1][2]
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추가: ### 구성 요소
추가: 마인크래프트는 다섯 가지 인공어를 제공한다: 에스페란토(국제 공용어로 만들어졌으며 현재 약 2,000,000명이 사용하는 것으로 추정), 클링온(언어학자 Marc Okrand가 만든 스타트렉의 외계어), 퀘냐(J.R.R. 톨킨이 만든 엘프 언어 중 하나), 로지반(Logical Language Group이 만든 논리적 언어), 이도(에스페란토에서 파생된 언어). 또한 앵글리시(현대 영어 기반이나 게르만 기원이 아닌 외래어 배제), 인터슬라브어(슬라브어 기반 보조 언어), 토키 포나(Sonja Lang이 만든 철학적 언어, 약 120단어 어휘), 비오사(r/conlangs가 만든 피진 형성 시뮬레이션 언어)도 포함된다. 장난식 "언어"로는 Pirate Speak(전형적 해적 말투 영어), LOLCAT(전형적 롤캣 말투 영어), 거꾸로 된 영어, Shakespearean English(윌리엄 셰익스피어 문체 기반 영어)가 있다. 라틴어는 인공어는 아니나 현대에는 바티칸 시국 일부 문서를 제외하고 거의 쓰이지 않는다. Java Edition 전용으로 LOLCAT과 Shakespearean English 같은 농담 언어가 존재한다.[1][2]
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추가: ### 등장 장소·조건
추가: 언어 설정은 게임 내 옵션(Java Edition) 또는 설정(Bedrock Edition) 메뉴, 그리고 메인 화면 왼쪽에서 접근 가능하다. 예정되었거나 진행 중인 번역은 공식 마인크래프트 번역 프로젝트 페이지(Crowdin)에서 확인할 수 있다. Java Edition과 마인크래프트 런처 번역은 Crowdin에서 이루어지며, 누구나 참여해 번역을 제안하고 교정자가 승인한다. 사용자 지정 언어 팩은 minecraft.jar 파일을 변형하거나, 13w16a부터 assets/lang 폴더에 복사해 추가할 수 있었으며, 1.6.1(Java Edition 13w24a)부터 리소스 팩 기능에 추가되었다. 모든 언어 파일은 사운드 파일과 같은 방식으로 찾을 수 있으나, en_us.json 파일은 client.jar에 있다. 오스트리아식 독일어는 일반 독일어와 유사하다는 이유로 12w01a 버전에서 일시적으로 제거되었다가 Java Edition 1.10에 다시 추가되었다. 일부 언어에서는 텍스트가 너무 길어 버튼 영역을 넘어가는 문제가 있다.[1][2]
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추가: ## 배경·설정
추가: 언어 기능은 영어를 잘 할 수 없는 사람들을 위하여 만들어졌으며, 설정 메뉴 또는 메인 화면 왼쪽 부분에서 변경할 수 있다.[1]
추가:
추가: 마인크래프트의 기본 글꼴인 Mojangles은 픽셀 점들로 구성되며, 지원하는 각 문자들의 너비는 1에서 6픽셀 사이지만 거의 5픽셀이다.[1][2] ASCII 문자(32~126)는 모두 5픽셀 너비이며 문자 사이 간격은 1픽셀이다.[2] 이 글꼴은 라틴, 그리스, 키릴, 아르메니아 알파벳과 히브리어 아브자드를 지원하며, 유니코드 기본 다국어 평면(BMP, 0000~FFFF, 십진수 65535)까지 포함한다.[1] 이 범위에 없는 문자가 입력되면 더 얇은 선의 "유니코드 글꼴"(unicode_page_nn.png)로 전환된다.[1] 중국어나 타밀어처럼 자세한 문자를 사용하는 언어에는 GNU Unifont가 사용된다.[1][2]
추가:
추가: 게임은 다섯 가지 인공어를 제공한다. 에스페란토(국제 공용어로 만들어졌으며 현재 2,000,000명이 사용하는 것으로 추정), 클링온(언어학자 Marc Okrand가 만든 스타트렉 외계어), 퀘냐(J.R.R. 톨킨이 만든 엘프 언어 중 하나), 로지반(Logical Language Group이 만든 언어), 이도(에스페란토에서 파생된 언어)이다.[1][2] 영어판 위키에는 앵글리시(게르만 기원이 아닌 외래어를 배제한 영어 기반 언어), 인테르슬라빅(슬라브어군 기반 보조 언어), 토키포나(Sonja Lang이 만든 약 120단어 어휘의 철학적 언어), 비오사(r/conlangs가 만든 피진 형성 시뮬레이션 언어)도 포함된다.[2]
추가:
추가: 장난식 "언어"로는 파이어릿 스피크(전형적인 해적 말투 영어), LOLCAT(전형적인 롤캣 말투 영어), 거꾸로 된 영어, 셰익스피어 영어(윌리엄 셰익스피어 문체 기반 영어)가 있다.[1][2] 라틴어는 인공어는 아니지만 바티칸 시국 일부 문서를 제외하고 현대에는 거의 쓰이지 않는다.[1]
추가:
추가: 사용자 지정 언어 팩은 minecraft.jar 파일을 변형시켜 만들 수 있었으며, 13w16a부터 assets/lang 폴더에 복사하는 방식으로 변경되었고, 1.6.1(Java Edition 13w24a)에 리소스 팩 기능으로 추가되었다.[1][2]
추가:
추가: 오스트리아식 독일어는 일반 독일어와 비슷하다는 이유로 12w01a 버전에서 일시적으로 제거되었다가 Java Edition 1.10에 다시 추가되었다.[1]
추가:
추가: 스플래시 텍스트는 번역되지 않아 언어 설정과 관계없이 항상 영어로 표시되며, 리소스 팩으로 사용자 지정 스플래시 텍스트를 추가할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: 마인크래프트의 언어 옵션은 텍스트 표시에만 적용된다. 중국어, 일본어, 한국어 등 일부 언어에서는 입력 방식을 지원하지 않아 해당 언어로 텍스트를 입력할 수 없으며, 일부 사용자는 이를 지원하는 모드를 사용한다.[1][2] 대체 언어 입력은 15w34c와 17w43a에서 MC-2781 수정으로 부분적으로 해결되었으나 모든 시스템에서 작동하지는 않는다.[1][2]
추가:
추가: 마인크래프트에서 지원하지 않는 가장 많이 쓰이는 다섯 언어는 벵골어, 마라티어, 텔루구어, 펀자브어, 우르두어로, 모두 70 million 명 이상의 모국어 화자가 있으며 주로 남아시아에서 쓰인다. 비아시아권 미지원 언어 중 가장 화자가 많은 언어는 하우사어(54 million 명)이다.[2]
추가:
추가: 이전에는 난독화된 텍스트가 같은 너비의 무작위 문자만 선택했으나, 현재는 지원되는 모든 문자가 사용된다.[1] 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트는 입력 상자에서 역순으로 표시된다.[2]
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추가: ## 공략
추가: #### 언어 변경 방법
추가: 설정 메뉴 또는 메인 화면 왼쪽 부분에서 언어를 변경할 수 있다.[1]
추가:
추가: #### 폰트 특성 이해하기
추가: 기본 글꼴인 Mojangles은 픽셀 점들로 구성되며 각 문자의 너비는 1에서 6픽셀 사이이고 거의 5픽셀이다.[1] ASCII 문자(32~126)는 모두 5픽셀 너비이며 문자 사이 간격은 1픽셀이다.[2] 게임 내 채팅, 표지판, 책 등에 입력한 문자가 기본 폰트 파일(ascii.png, accented.png, nonlatin_european.png)에 없으면 더 얇은 선의 "유니코드 폰트"(unicode_page_nn.png)로 자동 전환된다.[1] 이 유니코드 폰트는 유니코드 기본 다국어 평면(BMP, 0000~FFFF, 십진수 65535)까지만 지원한다.[1] 현재 라틴, 그리스, 키릴, 아르메니아 문자(조지아 문자 지원 가능성 있음)와 히브리어 아브자드를 지원한다.[1]
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추가: #### 한자·타밀어 등 복잡한 문자 표시
추가: 중국어, 타밀어처럼 자세한 문자를 사용하는 언어는 GNU Unifont가 사용된다.[1][2]
추가:
추가: #### 입력기(IME) 문제 회피
추가: 언어 옵션은 텍스트 표시에만 영향을 준다. 중국어, 일본어, 한국어 등에서는 마인크래프트가 해당 언어의 입력기를 지원하지 않아 게임 내에서 직접 입력할 수 없다.[1][2] 이 경우 입력기를 지원하는 모드를 사용하면 된다.[1][2] 15w34c와 17w43a에서 MC-2781이 수정되어 대체 언어 입력이 부분적으로 해결되었으나 여전히 모든 시스템에서 작동하지는 않는다.[1] 1.20-pre5에서 Unifont가 업그레이드되어 거의 모든 CJK 문자가 제대로 표시된다.[2]
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추가: #### 스플래시 텍스트 한계 인지
추가: 스플래시 텍스트는 번역되지 않으며 언어 설정과 관계없이 항상 영어로 표시된다.[1][2] 리소스 팩을 사용하면 1.6.1(Java Edition 13w24a)부터 사용자 지정 스플래시 텍스트를 추가할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: #### 결합 문자 미지원 주의
추가: 결합 문자를 지원하지 않아 힌디어, 타밀어, 이디시어, 히브리어, 태국어(Java Edition) 등에서 분음 부호가 별도 문자로 깨져 보일 수 있다.[1][2]
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추가: #### 우측에서 좌측으로 쓰는 언어(RTL) 입력 상자 문제
추가: 입력 상자에서 RTL 텍스트가 역순으로 표시된다.[2]
추가:
추가: #### 사용자 지정 언어 팩 만들기
추가: minecraft.jar 파일을 수정하거나, 13w16a부터는 assets/lang 폴더에 언어 파일을 넣어 사용자 지정 언어 팩을 만들 수 있다.[1] 1.6.1(Java Edition 13w24a)부터 이 기능이 리소스 팩에 정식 추가되었다.[1][2] 모든 언어 파일은 사운드 파일과 같은 방식으로 찾을 수 있다(en_us.json은 client.jar에 있음).[2]
추가:
추가: #### 장난·인공어 활용
추가: 에스페란토, 클링온, 퀘냐, 로지반, 앵글리시, 이도, 인터슬라빅, 토키 포나, 비오사 등 인공어와 LOLCAT, Pirate Speak, 거꾸로 된 영어, Shakespearean English 등 장난 언어가 제공된다.[1][2] 이들은 실제 의사소통보다는 재미나 테마 플레이용으로 활용한다.
추가:
추가: #### 번역 기여
추가: Java Edition과 마인크래프트 런처 번역은 Crowdin에서 진행되며 누구나 참여해 번역을 제안하고 교정자가 승인한다.[2]
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추가: #### 영어 방언별 명칭 차이 참고
추가: 영어 방언(영국/미국 등)에 따라 기능 이름이 다를 수 있으므로 위키의 '영어 방언 차이' 표를 참고한다.[2] 앵글리시, 거꾸로 된 영어, LOLCAT, Pirate Speak, Shakespearean English는 방언으로 간주되지 않아 제외된다.[2]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 마인크래프트는 다섯 가지 인공어를 제공한다: 에스페란토(현재 2,000,000이 사용하는 것으로 추정되는 국제 공용어), 클링온(언어학자 Marc Okrand가 만든 스타트렉의 외계어), 퀘냐(J.R.R. 톨킨이 만든 엘프 언어 중 하나), 로지반(Logical Language Group에 의해 만들어진 언어), 앵글리시(현대 영어에 기반했으나 게르만 기원이 아닌 모든 외래어를 배제한 언어)와 이도(에스페란토에서 파생된 언어) [1]
추가: * 또한 Pirate Speak(전형적인 해적 말투로 적혀있는 영어), LOLCAT(전형적인 Lolcat 말투로 적혀있는 영어), 거꾸로 된 영어 및 Shakespearean English(윌리엄 셰익스피어의 문체를 바탕으로 한 영어)의 장난식 "언어"도 제공한다 [1]
추가: * 라틴어는 인공어는 아니지만 바티칸 시국의 일부 문서를 제외하고는 현대에서는 거의 쓰이지 않는다 [1]
추가: * minecraft.jar 파일을 변형시켜 사용자 지정 언어 팩을 만들 수 있으며, 13w16a 기준 assets/lang 폴더로 복사할 수 있다. 1.6.1(Java Edition 13w42a)에 이 기능이 리소스 팩에 추가되었다 [1]
추가: * 이전에는 난독화된 텍스트가 같은 너비의 무작위 문자만 선택하였으나, 지금은 더 이상 그렇지 않으며 지원되는 모든 문자가 사용된다 [1]
추가: * 많은 문자들이 마인크래프트 폰트에 의해 지원되나 모두 그렇지는 않다. 중국어나 타밀어와 같이 자세한 문자를 사용하는 많은 언어는 GNU Unifont가 사용된다 [1]
추가: * 마인크래프트에서 지원하지 않는 가장 많이 쓰이는 다섯 언어는 벵골어, 마라티어, 텔루구어, 펀자브어, 우르두어로 모두 70 million 명 이상의 모국어 화자가 있으며 주로 남아시아에서 쓰인다 [2]
추가: * 아시아가 아닌 지역에서 가장 많이 쓰이면서 지원되지 않는 언어는 하우사어로 54 million 명의 모국어 화자가 있다 [2]
추가: * 모든 언어 파일은 소리 파일과 같은 방식으로 찾을 수 있다(단, en_us.json 파일은 client.jar에서 발견된다) [2]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 3개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]