개요
발전 과제는 신규 플레이어가 마인크래프트에 적응할 수 있도록 안내하고, 플레이어에게 도전을 제공하는 시스템이다.[1][2] 업적과 비슷하게 작동하며, 모든 게임 모드에서 달성할 수 있고 진행도는 각 세계별로 저장된다.[1][2] 명령어 /advancement를 이용해 발전 과제를 승인하거나 철회할 수 있다.[1][2] 기술적으로 각 발전 과제는 독립적으로 작동하므로, 선행 발전 과제를 달성하지 않아도 발전 과제를 달성할 수 있다.[1][2] 바닐라 마인크래프트에는 Minecraft 탭 16개, 네더 탭 23개, 엔드 탭 9개, 모험 탭 47개, 농사 탭 31개로 총 126개의 발전 과제가 존재한다.[1][2] JSON 파일과 데이터 팩을 이용해 발전 과제와 탭을 추가하거나 변경할 수 있다.[1][2]
이름
- 다른 언어 공식 이름: Advancement (English) · 進捗 (日本語) · Progreso (Español) · Progressos (Português) · Progrès (Français) [3]
상세
작동 방식
발전 과제는 신규 플레이어가 마인크래프트에 적응할 수 있도록 안내하고 도전을 제공하는 시스템이다[1]. 업적과 비슷하게 작동하지만 기술적으로 각 발전 과제는 독립적이며, 선행 발전 과제를 달성하지 않아도 후행 발전 과제를 달성할 수 있다[1]. 모든 게임 모드에서 달성 가능하며 진행도는 각 세계별로 저장된다[1]. 명령어 /advancement를 이용해 발전 과제를 승인하거나 철회할 수 있다[1].
알림 규칙
발전 과제 달성 시 우측 상단에 슬라이딩 토스트 팝업이 등장한다[1]. 게임 규칙 show_advancement_messages 값이 true일 경우 대화 메시지로도 전달된다[1]. 알림 머리말 색상은 발전 과제와 목표는 노란색, 도전은 분홍색으로 표시된다[1]. 종류에 따라 "발전 과제 달성!", "목표 달성!", "도전 완료!" 문구가 표시된다[1]. 달성 시 효과음이 재생되며 경험치가 보상으로 주어진다[1]. 각 탭의 맨 왼쪽에 있는 '뿌리' 발전 과제는 달성해도 알림이 발생하지 않는다[1].
인터페이스 구성
일시정지 메뉴의 '발전 과제' 버튼이나 L 키로 진입할 수 있다[1]. 여러 개의 발전 과제로 구성된 트리 구조이며, 각 트리는 맨 왼쪽 뿌리 발전 과제에서 시작해 여러 갈래로 나뉜다[1]. 바닐라 마인크래프트에는 5개의 트리(탭)가 있다[1].
- Minecraft: 게임의 핵심과 이야기 (16개)[1]
- 네더: 여름옷을 가져오세요 (23개)[1]
- 엔드: 끝일까요, 아니면 시작일까요? (9개)[1]
- 모험: 모험, 탐사와 전투 (47개)[1]
- 농사: 세상은 친구들과 음식으로 가득 차 있어요 (31개)[1]
총 126개의 발전 과제가 존재한다[1]. 각 탭은 반복되는 텍스처 배경이 있으며, 해당 탭에서 최소 한 개 이상 달성할 때만 탭이 나타난다[1]. 탭은 첫 발전 과제 달성 순서대로 왼쪽부터 나열된다[1]. 아이콘에 마우스를 올리면 이름과 설명이 표시되는데, 발전 과제와 목표는 초록색, 도전은 보라색으로 설명이 표시된다[1]. 달성된 발전 과제에서 최대 2개의 후행 발전 과제를 확인할 수 있으며, 선행 발전 과제는 달성 여부와 관계없이 모두 확인할 수 있다[1]. '어쩌다 이 지경까지', '자진 유배', '마을의 영웅', '명사수', '난 너의 친구야', '흥미로운 냄새', '생일 축하 노래', '조그만 킁킁이', '과거를 심다' 9개는 숨겨진 발전 과제로, 달성해야만 확인할 수 있다[1]. 아무 발전 과제도 달성하지 않았을 때는 검은 배경에 하얀 텍스트로 "아무것도 없어 보이네요... ㅠㅠ"가 표시된다[1].
아이콘 테두리 및 난이도 표시
발전 과제 아이콘 테두리는 난이도와 달성 여부에 따라 달라진다[1].
데이터 기반 확장
JSON 파일과 데이터 팩을 이용해 발전 과제와 탭을 추가하거나 변경할 수 있다[1].
등장 조건·장소
발전 과제는 오버월드, 네더, 엔드 등 모든 차원에서 달성할 수 있으며, 게임 모드 제한이 없다[1]. 탭별 테마에 따라 네더 관련 과제는 네더에서, 엔드 관련 과제는 엔드에서 주로 달성하게 된다[1].
수치·정보
- 전체 발전 과제 수: 126개 [1][2]
- Minecraft 탭 발전 과제 수: 16개 [1][2]
- 네더 탭 발전 과제 수: 23개 [1][2]
- 엔드 탭 발전 과제 수: 9개 [1][2]
- 모험 탭 발전 과제 수: 47개 [1][2]
- 농사 탭 발전 과제 수: 31개 [1][2]
- 바닐라 발전 과제 트리(탭) 수: 5개 [1][2]
- 숨겨진 발전 과제 수: 9개 [1][2]
- 숨겨진 발전 과제 목록: 어쩌다 이 지경까지, 자진 유배, 마을의 영웅, 명사수, 난 너의 친구야, 흥미로운 냄새, 생일 축하 노래, 조그만 킁킁이, 과거를 심다 [1][2]
- 알림 머리말 색상(발전 과제·목표): 노란색 [1][2]
- 알림 머리말 색상(도전): 분홍색 [1][2]
- 아이콘 설명 색상(발전 과제·목표): 초록색 [1][2]
- 아이콘 설명 색상(도전): 보라색 [1][2]
- 달성 시 표시 메시지(발전 과제): "발전 과제 달성!" [1]
- 달성 시 표시 메시지(목표): "목표 달성!" [1]
- 달성 시 표시 메시지(도전): "도전 완료!" [1]
- 달성 시 보상: 효과음 재생 및 경험치 지급 [1][2]
- 뿌리 발전 과제 알림 발생 여부: 알림 없음 [1][2]
- 게임 규칙 show_advancement_messages 기본값: true [1][2]
- 발전 과제 화면 열기 단축키: L [1][2]
- 아무 발전 과제도 없을 때 표시 문구: "아무것도 없어 보이네요... ㅠㅠ" [1]
- 영어판 동일 상황 문구: "There doesn't seem to be anything here... :(" [2]
- 후행 발전 과제 최대 표시 개수: 2개 [2]
- 선행 발전 과제 표시 범위: 뿌리부터 해당 과제까지 모두 표시 [2]
- 만우절 스냅숏 전용 발전 과제 존재 여부: 존재함 [1][2]
- 도전 완료 소리 사용처: 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 스티브 승리 테마곡 [1][2]
- 번역 규칙: 엄격하지 않으며 창의적 해석 허용 [1][2]
- 번역 예시: 'Surge Protector' → '번개 멈춰!', 'Very Very Frightening' → '동에 번쩍 서에 번쩍' [1][2]
- 데이터 팩·JSON으로 발전 과제·탭 추가·변경 가능 [1][2]
공략
발전 과제는 게임 진행을 안내하는 시스템이나 기술적으로는 각각 독립적으로 작동하므로 선행 과제를 완료하지 않아도 다음 과제를 달성할 수 있다[1].
모든 게임 모드에서 달성 가능하며 진행도는 월드 단위로 저장되고 /advancement 명령어로 부여 또는 철회할 수 있다[1].
Minecraft 탭 16개, 네더 탭 23개, 엔드 탭 9개, 모험 탭 47개, 농사 탭 31개로 총 126개가 존재한다[1].
일시정지 메뉴의 '발전 과제' 버튼이나 L 키로 진행도를 확인할 수 있다[1].
시스템은 뿌리 발전 과제에서 가지가 뻗어 나가는 트리 구조로 이루어져 있으며 5개의 탭으로 분류된다[1].
달성한 과제가 없는 탭은 표시되지 않으며 첫 과제 달성 순서대로 왼쪽부터 나열된다[1].
아이콘에 마우스를 올리면 이름과 설명이 뜨는데 일반·목표는 초록색, 도전은 보라색으로 표시된다[1].
과제를 완료하면 최대 2개의 후행 과제가 보이고 선행 과제는 달성 여부와 관계없이 모두 확인 가능하다[1].
'어쩌다 이 지경까지', '자진 유배', '마을의 영웅', '명사수', '난 너의 친구야', '흥미로운 냄새', '생일 축하 노래', '조그만 킁킁이', '과거를 심다' 9개는 숨겨진 과제로 직접 달성하기 전까지 보이지 않는다[1].
아무 과제도 달성하지 않은 상태면 검은 배경에 "아무것도 없어 보이네요... ㅠㅠ" 문구가 나타난다[1].
아이콘 테두리는 난이도와 달성 여부에 따라 달라진다[1].
JSON 파일과 데이터 팩으로 과제와 탭을 추가·변경할 수 있다[1].
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