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이후#2539 · 공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안 · GGWiki 자동 ·
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추가: ## 개요
추가: 날카로움(Sharpness)은 검, 도끼, 창에 부여할 수 있는 마법으로 근접 공격 피해를 증가시킨다. [2][3]
추가: 자바 에디션에서는 1레벨당 1HP의 추가 피해를 주며, 2레벨부터는 레벨당 0.5HP(공식: 0.5×(레벨+1))가 더해진다. [2]
추가: 베드락 에디션에서는 1~3레벨까지 레벨당 1HP, 4레벨에서 2HP, 5레벨에서 1HP가 추가된다(공식: ⌊1.25×레벨⌋). [2]
추가: 자바 에디션에서 창을 보조 손에 들고 돌진 공격을 할 때는 날카로움 효과가 적용되지 않는다. [2]
추가: 마법 부여대, 습격에서 생성된 몹 드롭(베드락 전용), 낚시로 얻은 책, 몬스터 방 상자, 사서 주민, 마을이 아닌 구조물 전리품에서 얻을 수 있다. [2]
추가: 나무, 돌, 구리, 철, 다이아몬드, 네더라이트 장비는 마법 부여대에서 날카로움 V를 바로 얻을 수 없으며, 금 장비만 바로 얻을 수 있다. 상위 티어는 모루 결합이나 자연 생성 마법 아이템으로 획득해야 한다. [2]
추가: 살충, 강타, 처형(Cleaving)[예정: JE 전투 테스트]과 동시에 부여할 수 없으며, 관통, 밀도, 돌파와도 호환되지 않는다. 명령으로 중복 부여 시 효과는 중첩된다(자바 전용). [2]
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Sharpness (English) · ダメージ増加 (日本語) · Filo (Español) · Afiação (Português) · Tranchant (Français) [4]
추가:
추가: ## 상세
추가: ### 작동 방식
추가: 날카로움은 검, 도끼, 창에 적용되어 근접 공격 피해를 증가시키는 마법이다.[2]
추가:
추가: #### Java Edition
추가: 첫 번째 레벨에서 1HP의 추가 피해를 주며, 이후 모든 레벨에서 0.5HP × 0.25의 추가 피해를 주어 공식 `0.5 × (레벨 + 1)`에 따라 피해량이 결정된다.[2] 창을 보조 손에 들고 돌진 공격을 수행할 때는 날카로움 효과가 적용되지 않는다.[2]
추가:
추가: #### Bedrock Edition
추가: 공식 `⌊1.25 × 레벨⌋`에 따라 피해량이 결정되며, 첫 세 레벨까지는 레벨당 1HP, 4레벨에서 2HP, 5레벨에서 1HP의 추가 피해를 준다.[2]
추가:
추가: #### 특수 적용 사례
추가: 명령어나 크리에이티브 모드의 모루를 통해 삼지창에 날카로움을 부여하면 투사체 피해가 증가하며, 이는 원래 힘 마법이 담당하는 역할이다.[2] 활에 부여하면 화살 피해가 증가하고, 석궁에 부여하면 화살 피해만 증가하며 폭죽 로켓 피해는 증가하지 않는다.[2]
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추가: ### 규칙
추가: #### 마법 부여대 최대 레벨 제한
추가: 나무, 돌, 구리, 철, 다이아몬드, 네더라이트 장비는 마법 부여대에서 직접 날카로움 V를 얻을 수 없으며, 금 장비만 마법 부여대에서 날카로움 V를 직접 획득할 수 있다.[2] 날카로움 V를 얻을 수 없는 장비는 모루를 사용하거나 구조물 전리품에서 자연스럽게 마법이 부여된 상태로 획득해야 한다.[2]
추가:
추가: #### 상충 관계
추가: 날카로움은 강타, 살충, 찍기와 상충된다.[2] 또한 찌르기, 밀도, 돌파와도 상충되나, 서바이벌 모드에서는 날카로움과 찌르기/밀도/돌파를 동시에 얻을 수 있는 무기 유형이 없으므로 이 상충은 서바이벌에서 마주치지 않는다.[2] 명령어를 사용해 같은 아이템에 이들 마법을 중복 부여하면 효과가 중첩된다.[2]
추가:
추가: ### 구성 요소
추가: #### ID
추가: Java Edition: `minecraft:sharpness`[3]
추가: Bedrock Edition: `minecraft:sharpness`[3]
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추가: #### 표시 이름
추가: 한국어: 날카로움[3]
추가: 영어: Sharpness[3]
추가: 일본어: ダメージ増加[3]
추가: 스페인어: Filo[3]
추가: 포르투갈어(브라질): Afiação[3]
추가: 프랑스어: Tranchant[3]
추가:
추가: ### 등장 장소·조건
추가: #### 획득 경로
추가: 마법 부여대, 습격에서 생성된 몹 드롭(베드락 에디션 전용)[2], 낚시로 얻은 마법 부여된 책, 몬스터 방 상자, 사서 주민 거래, 마을이 아닌 구조물의 전리품 상자에서 획득할 수 있다.[2]
추가:
추가: #### 크리에이티브 모드 및 명령어
추가: 크리에이티브 모드 보관함에는 최고 레벨의 날카로움 마법이 부여된 책이 들어 있다.[1] `/give` 명령어로 마법을 부여할 때 최대 레벨은 2,147,483,647이다.[1] 크리에이티브 모드에서 마법 부여대나 모루를 사용할 때 경험치 조건은 없다.[1]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 마법 ID: minecraft:sharpness [3]
추가: - 한글 명칭: 날카로움 [3]
추가: - 적용 가능 주 무기(자바 에디션): 검, 도끼 [2]
추가: - 적용 가능 주 무기(베드락 에디션): 검, 도끼, 창 [2]
추가: - 최대 레벨(정상 획득): V [2]
추가: - 마법 부여대에서 직접 획득 가능 레벨: 금 도구만 V 가능, 나무·돌·구리·철·다이아몬드·네더라이트 도구는 IV까지 [2]
추가: - 모루 결합·구조물 전리품·주민 거래 등으로 V 획득 가능 [2]
추가: - 자바 에디션 피해 증가 공식: 0.5 × (레벨 + 1) [2]
추가: - 1레벨: +1 HP [2]
추가: - 2레벨: +1.5 HP [2]
추가: - 3레벨: +2 HP [2]
추가: - 4레벨: +2.5 HP [2]
추가: - 5레벨: +3 HP [2]
추가: - 베드락 에디션 피해 증가 공식: ⌊1.25 × 레벨⌋ [2]
추가: - 1레벨: +1 HP [2]
추가: - 2레벨: +2 HP [2]
추가: - 3레벨: +3 HP [2]
추가: - 4레벨: +5 HP [2]
추가: - 5레벨: +6 HP [2]
추가: - 자바 에디션에서 창 좌손 차지 공격에는 적용되지 않음 [2]
추가: - 크리에이티브/명령으로 삼지창·활·석궁에 부여 시 투사체 피해 증가 [2]
추가: - 상충 마법(자바): 강타, 살충, 찍기[예정], 꿰뚫기, 밀도, 돌파 [2]
추가: - 상충 마법(베드락): 강타, 살충, 찍기[예정] [2]
추가: - 명령으로 중복 부여 시 효과 누적(자바 전용) [2]
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추가: ## 배경·설정
추가: 날카로움(Sharpness)은 검, 도끼, 창에 적용할 수 있는 마법 부여로, 근접 공격 피해를 증가시킨다.[2]
추가:
추가: 마법 부여대, 습격에서 생성된 몹의 드롭[BE 전용], 낚시로 얻은 마법이 부여된 책, 몬스터 방 상자, 사서 주민, 마을이 아닌 구조물의 전리품에서 얻을 수 있다.[2]
추가:
추가: 나무, 돌, 구리, 철, 다이아몬드, 네더라이트 장비는 마법 부여대에서 직접 날카로움 V를 부여받을 수 없으며, 금 장비만 마법 부여대에서 날카로움 V를 바로 받을 수 있다.[2] 마법 부여대에서 날카로움 V를 얻을 수 없는 장비는 모루를 사용하거나 특정 구조물 전리품에서 이미 부여된 상태로 획득할 수 있다.[2]
추가:
추가: 자바 에디션에서는 날카로움이 1레벨일 때 1HP, 이후 레벨마다 0.5HP × 0.25씩 추가 피해를 주어 공식 `0.5×(레벨+1)`을 따른다.[2] 기반암 에디션에서는 처음 세 레벨까지 레벨당 1HP, 4레벨에서 2HP, 5레벨에서 1HP를 추가하여 공식 `⌊1.25×레벨⌋`을 따른다.[2] 자바 에디션에서 창을 왼손에 들고 돌진 공격할 때는 날카로움이 적용되지 않는다.[2]
추가:
추가: 명령어나 크리에이티브 모드의 모루로 삼지창에 날카로움을 부여하면 투사체 피해를 높여주며, 활이나 쇠뇌에 부여하면 화살 피해를 높여준다(쇠뇌의 폭죽 로켓 피해는 제외).[2]
추가:
추가: 날카로움은 강타, 살충, 베기[예정: JE 전투 테스트]와 서로 배타적이며, 찌르기, 밀도, 돌파와도 배타적이다.[2] 서바이벌에서는 날카로움과 찌르기/밀도/돌파를 동시에 가질 수 있는 무기 종류가 없어 이 배타성은 마주치지 않는다.[2] 명령어로 여러 배타적 마법을 같은 아이템에 부여하면 효과가 중첩된다[자바 에디션 전용].[2]
추가:
추가: ## 공략
추가: 날카로움은 검, 도끼, 창에 부여하여 근접 공격 피해를 높이는 마법이다.[2]
추가:
추가: #### 획득 방법
추가:
추가: 마법 부여대, 습격에서 생성된 몹 드롭(베드락 에디션 전용), 낚시로 얻은 책, 몬스터 방 상자, 사서 주민 거래, 마을이 아닌 구조물 전리품에서 얻을 수 있다.[2]
추가:
추가: 마법 부여대에서 바로 날카로움 V를 얻을 수 있는 장비 등급은 금뿐이다. 나무, 돌, 구리, 철, 다이아몬드, 네더라이트 등급은 마법 부여대에서 날카로움 V가 나오지 않으므로, 모루로 결합하거나 전리품 상자에서 이미 부여된 아이템을 찾아야 한다.[2]
추가:
추가: #### 피해량 공식
추가:
추가: 자바 에디션에서는 첫 레벨에 1HP, 이후 레벨마다 0.5HP씩 증가하여 공식 `0.5 × (레벨 + 1)`을 따른다. 창을 보조 손에 들고 돌진 공격할 때는 날카로움 효과가 적용되지 않는다.[2]
추가:
추가: 베드락 에디션에서는 공식 `⌊1.25 × 레벨⌋`을 따라 1~3레벨까지 매 레벨 1HP, 4레벨 2HP, 5레벨 1HP가 추가된다.[2]
추가:
추가: #### 특수 상호작용
추가:
추가: 명령어나 크리에이티브 모드 모루로 삼지창에 날카로움을 부여하면 투사체 피해가 증가하며(일반적으로는 힘 마법이 이 역할), 활이나 석궁에 부여하면 화살 피해가 증가한다. 석궁의 경우 로켓 폭죽 피해는 증가하지 않는다.[2]
추가:
추가: #### 상충 마법
추가:
추가: 날카로움은 강타, 살충, 베기(예정: 자바 에디션 전투 테스트)와 동시에 부여할 수 없다. 또한 찌르기, 밀도, 돌파와도 상충하지만, 서바이벌에서는 같은 무기 유형이 두 마법을 모두 가질 수 없어 마주치지 않는다. 명령어로 강제로 중복 부여하면 효과가 합산된다(자바 에디션 전용).[2]
추가:
추가: #### 식별자
추가:
추가: 게임 내 ID는 `minecraft:sharpness`이며, 한글 명칭은 '날카로움'이다.[3]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 날카로움, 강타, 살충은 동시에 부여할 수 없다. 하지만, 명령을 사용하여 이들 마법을 중복 부여하면, 그 효과는 그대로 적용된다. [1]
추가: * 날카로움은 강타, 살충, 쪼개기[upcoming: JE Combat Tests]와 양립할 수 없다. 또한 찌르기, 밀도, 돌파와도 양립할 수 없으나, 서바이벌에서는 날카로움과 찌르기/밀도/돌파를 동시에 가진 무기 종류가 없으므로 이 양립 불가 사항을 마주칠 수 없다. 명령어를 사용해 같은 아이템에 두 가지 이상의 마법을 부여하면 그 효과가 중첩된다.[Java Edition 전용] [2]
추가: * 날카로움을 명령어나 크리에이티브 모드의 모루로 삼지창에 부여하면, 힘 마법 대신 투사체 피해를 증가시킨다. [2]
추가: * 날카로움을 명령어나 크리에이티브 모드의 모루로 활에 부여하면, 화살 피해를 증가시킨다. [2]
추가: * 날카로움을 명령어나 크리에이티브 모드의 모루로 쇠뇌에 부여하면, 화살 피해를 증가시키나 폭죽 로켓 피해는 증가시키지 않는다. [2]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]