판 비교

이전빈 문서 (처음 만든 판)
이후#2334 · 공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안 · GGWiki 자동 ·
+156줄−0줄+6,347자
1번째 줄 근처
추가: ## 개요
추가: 직소 블록(Jigsaw Block)은 작은 부분으로부터 큰 구조물을 만들기 위해 사용되는 기술적 블록이다. [1][2]
추가: === 획득 ===
추가: 자바 에디션(Java Edition)에서 "관리자 아이템 탭"이 켜져 있고 명령어가 활성화되어 있다면 크리에이티브 보관함에서 얻을 수 있다. [1] 베드락 에디션(Bedrock Edition)에서는 크리에이티브 보관함에서 얻을 수 없다. [1] 두 에디션 모두 /give, /item(자바 에디션 전용), /replaceitem(베드락 에디션 전용) 같은 명령어로 획득할 수 있으며, 서바이벌 모드에서는 파괴할 수 없다. [1] 자연적으로 생성되지 않으며, 약탈자 전초기지, 마을, 고대 도시 같은 구조물이 생성될 때 직소 블록을 사용하지만 생성 도중 다른 블록으로 대체된다. [1][2]
추가:
추가: === 사용 ===
추가: 서바이벌 모드 플레이어는 직소 블록을 설치할 수 없다. [1][2]
추가:
추가: ==== 직소 연결 ====
추가: 직소 블록은 작은 템플릿을 사용해 직소 구조물을 생성하는 기능 블록이다. [1][2] 직소 구조물은 약탈자 전초기지, 마을, 보루 잔해, 고대 도시, 자취 폐허, 시련의 회당 생성에 쓰이며, 다른 구조물은 하드코드된 생성을 사용한다. [1][2] GUI에서 다음과 같은 생성 설정을 지정할 수 있다. [1][2]
추가:
추가: * 대상 풀: 템플릿 풀 또는 그 별명을 참조해 연결될 구조물 조각을 선택한다. [1][2]
추가: * 이름: 직소 블록의 이름, 기본값은 minecraft:empty. [1][2]
추가: * 대상 이름: 연결될 조각 내에서 이 블록과 연결될 직소 블록의 이름, 기본값은 minecraft:empty. [1][2]
추가: * 다음으로 변화: 구조물 생성이 끝난 뒤 직소 블록이 바뀔 블록, 기본값은 minecraft:air. [1][2]
추가: * 선택 우선도: 템플릿 안 직소 블록 중 연결을 시도할 순서를 정한다. 유효한 연결이 여럿이면 가장 높은 우선도 블록을 먼저 시도하며, 동률이면 무작위 선택. [1][2]
추가: * 설치 우선도: 더 큰 구조물 생성 과정에서 조각의 직소 블록이 처리되는 순서. [1][2]
추가: * 결합 유형: 직소 블록이 위나 아래를 향할 때만 나타난다. 회전 가능(기본값)은 연결 조각을 무작위 회전으로 설치하고, 고정은 직소 블록의 하얀색 줄로 표시된 회전 방향이 일치하도록 조각을 회전시킨다. [1][2]
추가:
추가: ==== 디버그 생성 ====
추가: 직소 블록으로 여러 레벨의 직소 블록을 세계에 생성할 수 있다. 마지막에서 두 번째 줄 설정은 이 목적용이며 UI를 나갈 때 저장되지 않는다. [1][2]
추가:
추가: * 레벨: 통과할 직소 블록 "레벨" 개수(예: 조각>[레이어 1]>[레이어 2]), 0~20 정수, 기본값 0. [1][2]
추가: * 직소 유지: 설치된 조각이 직소 블록을 포함할지 아니면 "다음으로 변화" 블록으로 바꿀지 결정, 기본값 켜짐. [1][2]
추가: * 생성: 생성을 시작하는 버튼. [1][2]
추가:
추가: === 피스톤과의 상호 작용 ===
추가: 직소 블록은 피스톤이나 끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다. [1][2]
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Jigsaw Block (English) · ジグソーブロック (日本語) · Bloque rompecabezas (Español) · Bloco-Quebra-Cabeça (Português) · Bloc de puzzle (Français) [4]
추가:
추가: ## 획득·제작
추가: ### 획득
추가: 직소 블록은 서바이벌 모드에서 얻을 수 없으며, 자연적으로 생성되지도 않는다. 일부 구조물(약탈자 전초기지, 마을, 고대 도시)은 생성 과정에서 직소 블록을 사용하지만, 생성 도중 다른 블록으로 대체된다.[1][2]
추가:
추가: #### 자바 에디션
추가: "관리자 아이템 탭"이 켜져 있고 명령어가 활성화되어 있다면 크리에이티브 보관함에서 직소 블록을 얻을 수 있다.[1] 또한 `/give`, `/item` 명령어를 사용해 획득할 수 있다.[1] 구조물 블록이나 `/place template` 명령어로 직소 구조물 조각을 불러올 때에도 직소 블록이 포함된다.[2] 직소 블록 GUI에서 "직소 유지" 설정을 켠 상태에서 "생성" 버튼을 눌러 구조물을 생성하면 설치된 조각에 직소 블록이 그대로 남는다.[2]
추가:
추가: #### 베드락 에디션
추가: 크리에이티브 보관함에서 얻을 수 없다.[1] `/give`, `/replaceitem` 명령어로 획득할 수 있다.[1] `/place jigsaw` 또는 `/place structure` 명령어에 `keepJigsaws` 옵션을 `true`로 설정해 구조물을 배치하면 직소 블록이 포함된다.[2]
추가:
추가: ### 제작·제련·조합
추가: 제작대, 제련로, 조합법으로는 제작할 수 없다.[1][2]
추가:
추가: ### 드롭·구매 조건
추가: 서바이벌 모드에서 파괴할 수 없으므로 드롭되지 않는다.[1] 주민이나 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 떠돌이 상인|떠돌이 상인]]에게서 구매할 수 없다.[1][2]
추가:
추가: ## 용도
추가: ### 직소 구조물 생성
추가: 직소 블록은 작은 템플릿을 사용해 직소 구조물을 생성하는 기능 블록이다. 직소 구조물은 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 약탈자 전초기지|약탈자 전초기지]], [[마인크래프트 / 지역·장소 / 마을|마을]], [[마인크래프트 / 지역·장소 / 보루 잔해|보루 잔해]], [[마인크래프트 / 지역·장소 / 고대 도시|고대 도시]], [[자취 폐허]], [[마인크래프트 / 지역·장소 / 시련의 회당|시련의 회당]]의 생성에 사용되며, 다른 구조물은 하드코드된 생성을 사용한다. 직소 블록의 GUI를 통해 생성 설정을 구성할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: ### 디버그 생성
추가: 직소 블록을 사용해 여러 레벨의 직소 블록을 세계에 생성할 수도 있다. '레벨' 설정(0~20, 기본값 0)은 통과하는 직소 블록 레벨의 개수를 결정하고, '직소 유지' 설정(기본값 켜짐)은 설치된 조각이 직소 블록을 포함할지 '다음으로 변화' 필드의 블록으로 바뀔지 결정한다. '생성' 버튼으로 생성을 시작한다. 이 설정들은 UI를 나갈 때 저장되지 않는다.[1][2]
추가:
추가: ### 피스톤과의 상호 작용
추가: 직소 블록은 피스톤이나 끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다.[1][2]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - ID: minecraft:jigsaw [3]
추가: - 한글 이름: 직소 블록 [3]
추가: - 영문 이름: Jigsaw Block [3]
추가: - 일본어 이름: ジグソーブロック [3]
추가: - 스페인어 이름: Bloque rompecabezas [3]
추가: - 포르투갈어(브라질) 이름: Bloco-Quebra-Cabeça [3]
추가: - 프랑스어 이름: Bloc de puzzle [3]
추가: - 크리에이티브 보관함 획득 가능 여부(자바 에디션): 관리자 아이템 탭 켜짐 + 명령어 켜짐 시 가능 [1]
추가: - 크리에이티브 보관함 획득 가능 여부(베드락 에디션): 불가능 [1]
추가: - 명령어 획득 가능 여부: /give, /item(JE), /replaceitem(BE) 등으로 획득 가능 [1]
추가: - 서바이벌 모드 파괴 가능 여부: 불가능 [1]
추가: - 자연적 생성 여부: 생성되지 않음 (구조물 생성 중 임시 사용 후 다른 블록으로 대체) [1]
추가: - 서바이벌 모드 설치 가능 여부: 불가능 [1]
추가: - 직소 구조물 사용 대상: 약탈자 전초기지, 마을, 보루 잔해, 고대 도시, 자취 폐허, 시련의 회당 [1]
추가: - GUI 설정 - 대상 풀: 템플릿 풀 또는 별명 참조 [1]
추가: - GUI 설정 - 이름: 기본값 minecraft:empty [1]
추가: - GUI 설정 - 대상 이름: 기본값 minecraft:empty [1]
추가: - GUI 설정 - 다음으로 변화: 기본값 minecraft:air [1]
추가: - GUI 설정 - 선택 우선도: 연결 순서 정의, 높을수록 우선, 동률 시 무작위 [1]
추가: - GUI 설정 - 설치 우선도: 조각 처리 순서 정의 [1]
추가: - GUI 설정 - 결합 유형: 위/아래 향할 때만 표시, 회전 가능(기본값) / 고정 [1]
추가: - 디버그 생성 - 레벨: 0~20 정수, 기본값 0 [1]
추가: - 디버그 생성 - 직소 유지: 켜짐/꺼짐, 기본값 켜짐 [1]
추가: - 피스톤 상호작용: 피스톤·끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없음 [1]
추가: - 블록 개체 보유 여부: 보유 [1]
추가:
추가: ## 공략
추가: 직소 블록은 서바이벌 모드에서 설치할 수 없으므로 크리에이티브 모드나 명령어를 활용해 구조물 제작 및 테스트를 진행해야 한다.[1][2]
추가:
추가: #### 크리에이티브 보관함에서 얻기 (자바 에디션)
추가:
추가: 자바 에디션에서 "관리자 아이템 탭(Operator utilities)"을 켜고 치트(명령어)가 허용된 월드라면 크리에이티브 보관함의 관리자 아이템 탭에서 직소 블록을 바로 꺼낼 수 있다.[1][2]
추가:
추가: #### 명령어로 획득하기
추가:
추가: 에디션에 관계없이 `/give @s minecraft:jigsaw` 명령어로 직소 블록을 지급받을 수 있다.[1][2] 자바 에디션에서는 `/item`, 베드락 에디션에서는 `/replaceitem` 명령어도 사용할 수 있다.[1]
추가:
추가: #### 구조물 블록·템플릿으로 직소 블록 유지하며 불러오기
추가:
추가: 자바 에디션에서 구조물 블록이나 `/place template` 명령어로 직소 구조물 조각을 불러올 때 직소 블록이 그대로 포함된다.[2] 베드락 에디션에서는 `/place jigsaw` 또는 `/place structure` 명령어에 `keepJigsaws: true` 옵션을 지정하면 직소 블록이 유지된 채로 구조물이 배치된다.[2]
추가:
추가: #### GUI 설정으로 구조물 생성 테스트하기
추가:
추가: 직소 블록을 설치한 뒤 우클릭해 GUI를 열면 다음 설정을 조정해 구조물 생성을 시뮬레이션할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: * **대상 풀(Target Pool)**: 연결할 템플릿 풀 또는 별칭을 지정한다.[1][2]
추가: * **이름(Name)**: 이 직소 블록의 식별자. 기본값 `minecraft:empty`.[1][2]
추가: * **대상 이름(Target name)**: 연결될 조각 내 직소 블록의 이름. 기본값 `minecraft:empty`.[1][2]
추가: * **다음으로 변화(Turns into)**: 전체 구조물 생성 완료 후 이 직소 블록이 변할 블록. 기본값 `minecraft:air`.[1][2]
추가: * **선택 우선도(Selection Priority)**: 같은 부모에 연결 가능한 직소 블록이 여럿일 때 우선적으로 시도할 순서. 값이 높을수록 우선되며 동률 시 무작위 선택.[1][2]
추가: * **설치 우선도(Placement Priority)**: 더 큰 구조물 생성 과정에서 해당 조각의 직소 블록이 처리되는 순서.[1][2]
추가: * **결합 유형(Joint type)**: 직소 블록이 위·아래를 향할 때만 표시.
추가: * **회전 가능(Rollable, 기본값)**: 연결 조각이 무작위 회전 상태로 배치.[1][2]
추가: * **고정(Aligned)**: 직소 블록의 흰색 줄 방향이 일치하도록 조각 회전 고정.[1][2]
추가:
추가: #### 디버그 생성 기능으로 다단계 구조물 미리보기
추가:
추가: GUI 하단 "디버그 생성" 영역의 설정은 UI를 나갈 때 저장되지 않으며, 즉석 테스트용이다.[1][2]
추가:
추가: * **레벨(Levels)**: 직소 블록 단계를 몇 번 반복할지(0~20, 기본 0). 예: 조각 → 레이어 1 → 레이어 2.[1][2]
추가: * **직소 유지(Keep Jigsaw)**: 생성된 조각에 직소 블록을 남길지(`ON`) 아니면 "다음으로 변화" 블록으로 바꿀지 결정. 기본 `ON`.[1][2]
추가: * **생성(Generate)**: 버튼을 누르면 설정에 따라 즉시 구조물이 월드에 생성됨.[1][2]
추가:
추가: #### 피스톤으로 이동 불가
추가:
추가: 직소 블록은 피스톤·끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없으므로 레드스톤 장치로 위치를 옮길 수 없다.[1][2]
추가:
추가: #### 자연 생성 구조물 참고
추가:
추가: 약탈자 전초기지, 마을, 보루 잔해, 고대 도시, 자취 폐허, 시련의 회당은 직소 블록 기반으로 생성된다. 이들 구조물을 분석하거나 커스텀 구조물 제작 시 참고하면 좋다.[1][2]
추가:
추가: ## 기타
추가: ### 역사
추가:
추가: 자료에 역사 관련 구체적인 버전 정보나 변경 사항이 기록되어 있지 않다.[1][2]
추가:
추가: ### 문제점
추가:
추가: "Jigsaw" 혹은 "직소 블록" 관련 이슈는 버그 트래커에서 관리되며, 해당 트래커에서 신고 및 확인해야 한다.[1][2]
추가:
추가: ### 갤러리
추가:
추가: 렌더와 스크린샷 분류가 존재한다.[1][2]
추가:
추가: ### 함께 보기
추가:
추가: [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 구조물 블록|구조물 블록]]과 관련이 있다.[1][2]
추가:
추가: ### 참조
추가:
추가: 참조 항목이 존재한다.[1][2]
추가:
추가: ### 안내
추가:
추가: 안내 항목이 존재한다.[1]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]