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#2325공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안GGWiki 자동 · · 현재 판+4,516자
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추가: ## 개요
추가: 숫돌(Grindstone)은 도구, 무기, 갑옷을 수리하거나 저주를 제외한 마법을 제거하는 데 쓰이는 블록이다. 또한 무기 대장장이 주민의 작업대 블록으로도 기능한다.[1][2]
추가: 숫돌은 아무 곡괭이로 부숴야 아이템으로 얻을 수 있으며, 곡괭이 없이 부수면 아무것도 떨구지 않는다.[1][2] 마을의 무기 대장간 건물과 자취 폐허에서 자연 생성된다.[1][2] 제작법은 막대기 2개, 돌 반 블록 1개, 참나무 판자 등 나무 판자 2개로 숫돌 1개를 만든다.[3]
추가:
추가: Java Edition에서는 받쳐주는 블록 없이도 설치할 수 있으나, Bedrock Edition에서는 받쳐지지 않거나 물속에 있으면 부서진다.[1][2] 숫돌을 사용하면 두 개의 입력 슬롯과 하나의 출력 슬롯이 있는 GUI가 열린다. 동일한 종류의 손상된 아이템 두 개를 넣으면 내구도가 합쳐지고 최대 내구도의 5% 보너스(소수점 이하 버림)가 추가된 새 아이템이 나오며, 이때 저주가 아닌 마법은 모두 제거된다. 마법이 부여된 아이템 하나만 넣어도 마법이 제거된 복사본이 출력된다. 출력 아이템을 꺼내면 입력 아이템이 사라지고, 마법이 있었던 경우 경험치 구슬을 떨군다. 숫돌로 마법을 제거해도 저주와 사용자 지정 이름은 지워지지 않으며, 수리 비용(사전 작업 페널티)은 초기화된다. 부적절한 아이템을 넣으면 모루처럼 화살에 빨간 X가 표시되고 출력이 없다.[1][2]
추가:
추가: 주변에 무직 주민이 있고 숫돌이 선점되지 않았다면, 주민이 무기 대장장이로 직업을 바꾸고 해당 숫돌을 작업대로 삼을 수 있다.[1][2] 숫돌은 피스톤이나 끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다.[1][2]
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Grindstone (English) · 砥石 (日本語) · Afiladora (Español) · Rebolo (Português) · Meule (Français) [4]
추가:
추가: ## 획득·제작
추가: ### 제작
추가: 숫돌은 제작대에서 막대기 2개, 돌 반 블록 1개, 참나무 판자 2개를 조합해 1개를 얻는다.[3]
추가:
추가: ### 자연적 생성
추가: 숫돌은 마을 무기 대장간에서 자연적으로 생성된다. 또한 자취 폐허에서도 생성될 수 있다.[1][2]
추가:
추가: ### 파괴
추가: 숫돌은 아무 곡괭이로 부숴 얻을 수 있다. 곡괭이를 사용하지 않고 부술 시 아무것도 떨구지 않는다.[1][2]
추가:
추가: ## 용도
추가: ### 수리 및 마법 제거
추가: 숫돌을 사용하면 두 개의 입력 슬롯과 하나의 출력 슬롯이 있는 GUI가 열린다. 동일한 종류의 손상된 아이템 두 개를 입력 슬롯에 넣으면 두 아이템의 내구도가 합쳐지고, 저주가 아닌 모든 마법이 제거된 같은 종류의 새 아이템이 출력 슬롯에 나타난다. 이때 아이템 최대 내구도의 5%에 해당하는 보너스 내구도가 추가되며(소수점 이하는 버림), 이 값은 해당 아이템의 최대 내구도를 넘지 않는다. 출력 슬롯에서 아이템을 꺼내면 입력 아이템 둘 다 사라지며, 둘 중 적어도 하나에 마법이 부여되어 있었다면 숫돌이 경험치를 떨군다. 출력된 아이템은 위쪽 입력 슬롯에 있던 아이템의 갑옷 장식과 사용자 지정 이름을 그대로 가진다.
추가: [1][2]
추가:
추가: 마법이 부여된 아이템 하나를 입력 슬롯에 넣으면, 출력 슬롯에 저주를 제외한 마법이 제거된 같은 아이템이 표시된다. 도구나 무기를 넣었을 때 출력 아이템은 입력 아이템과 같은 내구도를 가진다. 마법이 부여된 책을 넣으면 일반 책이 출력 슬롯에 나타난다. 출력 아이템을 꺼내면 입력 아이템이 제거되고 숫돌이 경험치를 떨군다. 입력 아이템에 사용자 지정 이름이 있으면 출력 아이템도 그 이름을 사용한다.
추가: [1][2]
추가:
추가: 숫돌의 출력 슬롯에서 꺼낸 아이템은 다른 마법이 부여되지 않은 아이템처럼 수리 비용(사전 작업 페널티)이 초기화된다. 이는 아이템에 저주가 있어도 마찬가지이다. 숫돌에서는 저주를 제거할 수 없으며, 아이템의 사용자 지정 이름도 제거할 수 없다.
추가: [1][2]
추가:
추가: 숫돌이 떨구는 경험치의 양은 양쪽 도구에 부여된 마법의 레벨에 따라 결정되며, 어느 정도 무작위적이다. 영어판 위키에 따르면 경험치는 모든 비저주 마법의 최소 수정된 마법 레벨 합계의 50%~100% 사이에서 균일하게 분포된 난수(올림)로 결정된다.
추가: [1][2]
추가:
추가: 적절하지 않은 아이템을 넣었을 경우(두 아이템이 다르거나, 마법이 부여되지 않은 하나의 아이템만 넣었을 때 등) 화살에 빨간색 X자가 표시되며 출력 슬롯에 아이템이 나타나지 않는다.
추가: [1][2]
추가:
추가: ### 직업
추가: 주민이 숫돌을 선점하지 않았으면, 주변의 무직인 주민이 확률적으로 자신의 직업을 무기 대장장이로 바꾸고 해당 숫돌을 자신의 작업대 블록으로 정할 수 있다.
추가: [1][2]
추가:
추가: ### 피스톤과의 상호 작용
추가: 숫돌은 피스톤이나 끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다.
추가: [1][2]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 제작 재료: 막대기 2개 + 돌 반 블록 1개 + 참나무 판자 등 2개 → 숫돌 1개 [3]
추가: - 파괴 도구: 아무 곡괭이(곡괭이 없이 부술 시 드롭 없음) [1][2]
추가: - 자연 생성 위치: 마을 무기 대장간, 자취 폐허 [1][2]
추가: - 설치 조건: Java Edition은 받쳐주는 블록 불필요, Bedrock Edition은 받쳐지지 않거나 물속에 있으면 부서짐 [1][2]
추가: - 수리 시 내구도 보너스: 두 입력 아이템 내구도 합계 + 최대 내구도의 5%(소수점 이하 버림), 최대 내구도 초과 불가 [1][2]
추가: - 수리 비용(사전 작업 페널티) 초기화: 출력 아이템 꺼낼 때 초기화됨(저주 있어도 동일) [1][2]
추가: - 마법 제거 범위: 저주를 제외한 모든 마법 제거 가능, 저주는 제거 불가 [1][2]
추가: - 사용자 지정 이름: 제거되지 않으며 출력 아이템에 계승됨(위쪽 슬롯 아이템 기준) [1][2]
추가: - 갑옷 장식: 위쪽 입력 슬롯 아이템의 장식이 출력 아이템에 계승됨 [2]
추가: - 경험치 드롭: 마법이 부여된 아이템을 꺼내거나 수리 시 드롭, 양은 마법 레벨 기반의 무작위 값(최소 수정 마법 레벨 합계의 50~100% 범위, 올림) [1][2]
추가: - 부적합 아이템 투입 시: 화살에 빨간색 X 표시, 출력 슬롯에 아이템 없음 [1][2]
추가: - 피스톤 상호작용: 피스톤·끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없음 [1][2]
추가: - 직업 블록: 무기 대장장이 주민의 작업대 블록, 미선점 시 무직 주민이 확률적으로 직업 변경 및 선점 [1][2]
추가:
추가: ## 공략
추가: ### 수리 및 마법 제거
추가: 숫돌을 사용하면 두 개의 입력 슬롯과 하나의 출력 슬롯이 있는 GUI가 열린다. 동일한 종류의 손상된 아이템 두 개를 입력 슬롯에 넣으면 두 아이템의 내구도가 합쳐지고 저주가 아닌 모든 마법이 제거된 새로운 아이템이 출력 슬롯에 나타난다. 이때 아이템 최대 내구도의 5%에 해당하는 보너스 내구도가 추가되며 소수점 이하는 버림 처리되고 최대 내구도를 초과하지 않는다. 출력 아이템을 꺼내면 입력 아이템 두 개가 모두 소모되며 둘 중 하나라도 마법이 부여되어 있었다면 숫돌이 경험치를 떨군다. 출력 아이템은 위쪽 입력 슬롯에 있던 아이템의 갑옷 장식과 사용자 지정 이름을 계승한다.[1][2]
추가:
추가: 마법이 부여된 아이템 하나를 입력 슬롯에 넣으면 저주를 제외한 마법이 제거된 복사본이 출력 슬롯에 표시된다. 도구나 무기의 경우 내구도는 그대로 유지되며 마법이 부여된 책을 넣으면 일반 책이 나온다. 출력 아이템을 꺼내면 입력 아이템이 제거되고 숫돌이 경험치를 떨군다. 입력 아이템에 사용자 지정 이름이 있으면 출력 아이템에도 같은 이름이 적용된다.[1][2]
추가:
추가: 숫돌 출력 슬롯에서 꺼낸 아이템은 수리 비용(사전 작업 페널티)이 초기화되며 이는 저주가 있는 아이템에도 동일하게 적용된다. 숫돌로는 저주 마법을 제거할 수 없으며 아이템의 사용자 지정 이름도 제거할 수 없다.[1][2]
추가:
추가: 숫돌이 떨구는 경험치 양은 양쪽 도구에 부여된 마법 레벨에 따라 결정되며 일정 부분 무작위적이다. 영어판 위키에 따르면 비저주 마법의 최소 수정된 마법 레벨 합계의 50%~100% 사이에서 균일 분포로 결정된다.[1][2]
추가:
추가: 부적절한 아이템을 넣을 경우(서로 다른 아이템이거나 마법이 없는 단일 아이템만 넣은 경우) 모루와 비슷하게 화살표에 빨간색 X자가 표시되고 출력 슬롯에 아이템이 나타나지 않는다.[1][2]
추가:
추가: ### 직업
추가: 주민이 숫돌을 선점하지 않은 상태라면 주변의 무직 주민이 확률적으로 무기 대장장이 직업으로 변경하고 해당 숫돌을 작업대 블록으로 삼는다.[1][2]
추가:
추가: ### 피스톤과의 상호 작용
추가: 숫돌은 피스톤이나 끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다.[1][2]
추가:
추가: ## 기타
추가: ### 여담
추가: 숫돌이 추가되기 전 해양 업데이트에서 마법을 제거하는 다른 방식이 검토되었다. 아이템을 굶주린 자라는 몹에게 먹여서 마법을 없애는 방식이었으나, 이 몹이 MINECON Earth 2017 몹 투표에서 팬텀에게 패배하면서 무산되었다.[1][2]
추가:
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