⋯1번째 줄 근처
+추가: ## 개요
+추가: 거품 기둥(Bubble Column)은 물 원천 속에 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 마그마 블록|마그마 블록]]이나 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 영혼 모래|영혼 모래]]를 설치하면 생성되는 비고체 블록이다[1]. 거품 기둥은 개체를 수직 방향으로 밀거나 당긴다[1].
+추가: 자연적으로는 대수층 바닥의 마그마 블록 덩어리나, 물 표면 아래에 생성된 바다 폐허와 무너진 차원문의 일부로 마그마 블록이 수중에 생성될 때 소용돌이 거품 기둥이 나타난다[1]. 인위적으로는 마그마 블록을 수중에 설치하면 소용돌이 거품 기둥이, 영혼 모래를 수중에 설치하면 상승류 거품 기둥이 생성된다[1]. 거품 기둥은 마그마 블록이나 영혼 모래를 설치하고 20 게임 틱 후에 생성되며, 해당 블록을 파괴한 후 5 게임 틱 후에 없어진다[1]. 한 거품 기둥에 포함된 모든 물 원천 블록에서 동시에 생성되고 사라진다[1].
+추가:
+추가: 플레이어와 공기로 호흡하는 몹은 거품 기둥에 들어가 호흡 수치를 채울 수 있으며, 회복 속도는 물에서 완전히 떠났을 때와 같다[1]. 다만 채굴 속도 저하 현상은 여전히 적용된다[1]. 수중 호흡하는 몹은 거품 기둥에 갇히면 질식하기 때문에 이를 피한다[1]. 거품 기둥은 피스톤으로 밀면 파괴되며[1], 물 원천 블록으로만 전파되고 흐르는 물이나 침수된 블록을 만나면 멈춘다[1]. 거품 기둥의 높이는 물의 표면이나 물속에서 막고 있는 블록에 의해서만 제한된다[1]. 아래로 흐르는 물에서는 거품 기둥을 만들 수 없으나, 켈프를 설치해 원천 블록으로 바꾸면 우회할 수 있다[1].
+추가:
+추가: 소용돌이(하강류) 거품 기둥은 공기 방울이 아래로 내려가는 것으로 식별하며 개체를 아래로 끌어들인다[1]. 보트를 타고 소용돌이 위에 있으면 보트가 흔들리며, 너무 오래 있으면 결국 가라앉는다[1]. 상승류 거품 기둥은 수직으로 올라가는 공기 방울로 식별하며 개체를 위로 가속시킨다[1]. 개체가 거품 기둥에 오래 있을수록 속도가 빨라지며, 충분히 빠른 속도에서는 플레이어나 개체가 물밖으로 여러 블록만큼 튀어 오를 수 있다[1]. 상승하는 거품 기둥의 표면에 머무르면 약 1블록만큼 위아래로 계속 진동한다[1].
+추가:
+추가: 이동 속도는 에디션별로 다르다. Java Edition에서 상승류는 초당 약 11블록, 하강류는 초당 약 4.9블록이다[1]. Bedrock Edition에서 상승류는 초당 약 8블록, 하강류는 초당 약 6블록이다[1].
+추가:
+추가: 관측기로 물 원천 블록에서 거품 기둥이 생성되거나 파괴되는 것을 감지할 수 있다[1]. 엔더 진주와 같은 발사체는 거품 기둥의 영향을 받으며, 상승류 거품 기둥 위에 떠 있게 하여 무한히 보관할 수 있다[1]. 이후 기계 장치로 엔더 진주가 고체 면에 닿게 하면 던진 플레이어의 현재 위치와 관계없이 해당 장치 위치로 순간이동시킬 수 있다[1].
+추가:
+추가: ## 이름
+추가: - 다른 언어 공식 이름: Bubble Column (English) · 気泡柱 (日本語) · Columna de burbujas (Español) · Coluna de Bolhas (Português) · Colonne de bulles (Français) [4]
+추가:
+추가: ## 획득·제작
+추가: ### 획득
+추가:
+추가: #### 파괴
+추가: Java Edition에서는 거품 기둥을 아이템으로 얻을 수 없으며, `/setblock` 같은 블록 설치 명령어로만 배치할 수 있다[1][2]. Bedrock Edition에서는 보관함 편집, 애드온 또는 버그를 이용해 아이템 형태로 획득할 수 있다[1][2].
+추가:
+추가: #### 자연적 생성
+추가: 소용돌이 거품 기둥은 대수층 바닥의 덩어리, 물 아래 생성된 바다 폐허와 무너진 차원문 일부로 마그마 블록이 수중에 놓일 때 자연 발생한다[1][2].
+추가:
+추가: #### 인위적 생성
+추가: 마그마 블록을 물속에 설치하면 소용돌이 거품 기둥이, 영혼 모래를 물속에 설치하면 상승류 거품 기둥이 생긴다[1][2]. 블록 설치 후 20 게임 틱 뒤에 기둥이 생성되고, 원인 블록 파괴 후 5 게임 틱 뒤에 소멸한다[1][2]. 해당 기둥에 속한 모든 물 원천 블록에서 동시에 생성되고 동시에 사라진다[1][2].
+추가:
+추가: ## 용도
+추가: ### 소용돌이
+추가: 오버월드에서 자연적으로 나타나는 유일한 거품 기둥 유형으로, 수중 협곡 바닥의 마그마 블록이나 대수층·바다 폐허·무너진 차원문에서 마그마 블록이 물속에 생성될 때 만들어진다[1][2]. 기둥 내부에서 공기 방울이 아래로 향하므로 육안으로 구별할 수 있다[1][2]. 이 기둥은 개체를 아래로 끌어당기며, 보트가 위에 머물면 흔들리다가 일정 시간 뒤 가라앉는다[1][2].
+추가:
+추가: ### 상승류
+추가: 영혼 모래를 물 원천 블록 아래에 두면 생성되며, 공기 방울이 수직으로 상승하는 모습으로 식별한다[1][2]. 내부에 있는 개체를 위로 가속시키며, 머무는 시간이 길어질수록 속도가 빨라진다[1][2]. 최대 속도에 도달하면 플레이어나 개체가 수면 위로 수 블록 튀어 오를 수 있고, 수면 위에서 대기하면 약 1블록 높이로 위아래 진동을 반복한다[1][2].
+추가:
+추가: ### 수송
+추가: 자바 에디션에서는 상승류가 초당 약 11블록, 하강류가 초당 약 4.9블록 속도로 개체를 이동시킨다[1]. 베드락 에디션에서는 상승류가 초당 양 8블록, 하강류가 초당 약 6블록 속도이다[1].
+추가:
+추가: ### 호흡 회복
+추가: 플레이어와 공기 호흡 몹은 기둥 안에 들어가 호흡 게이지를 채울 수 있으며, 회복 속도는 물 밖으로 완전히 나왔을 때와 같다[1]. 다만 수중 채굴 속도 감소 효과는 여전히 적용된다[1]. 물속 호흡 몹은 기둥에 갇히면 질식하므로 기둥을 회피한다[1].
+추가:
+추가: ### 레드스톤 구성 요소
+추가: 관측자를 이용해 물 원천 블록에서 거품 기둥이 생성되거나 소멸하는 순간을 감지할 수 있다[1][2].
+추가:
+추가: ### 엔더 진주 정체실
+추가: 엔더 진주 같은 발사체도 기둥의 영향을 받는다[1]. 상승류 기둥 위에 엔더 진주를 띄워 두면 무한히 보관 가능하며, 장치를 작동시켜 진주가 고체 블록에 닿게 하면 던진 플레이어의 현재 위치와 무관하게 장치 위치로 순간이동시킬 수 있다[1].
+추가:
+추가: ### 피스톤 상호작용
+추가: 피스톤으로 밀면 거품 기둥이 파괴된다[1][2].
+추가:
+추가: ### 전파 제한
+추가: 기둥은 물 원천 블록을 통해서만 수직으로 전파되며, 흐르는 물이나 침수된 블록을 만나면 멈춘다[1][2]. 높이는 수면 또는 물속 장애 블록에 의해서만 제한된다[1][2]. 아래로 흐르는 물에서는 생성할 수 없으나, 켈프를 심어 흐르는 물을 원천 블록으로 바꾸면 우회 가능하다[1][2].
+추가:
+추가: ## 수치·정보
+추가: - ID: minecraft:bubble_column [3]
+추가: - 생성 지연: 마그마 블록 또는 영혼 모래 설치 후 20 게임 틱 [1][2]
+추가: - 소멸 지연: 마그마 블록 또는 영혼 모래 파괴 후 5 게임 틱 [1][2]
+추가: - 전파 매체: 물 원천 블록만 해당 (흐르는 물·침수 블록에서 중단) [1][2]
+추가: - 높이 제한: 수면 또는 수중 차단 블록 [1][2]
+추가: - 피스톤 작동 시: 거품 기둥 파괴됨 [1][2]
+추가: - 호흡 회복 속도: 물 밖으로 완전히 나왔을 때와 동일 [1][2]
+추가: - 채굴 속도 저하: 거품 기둥 내부에서도 수중 페널티 적용 [1][2]
+추가: - 수중 호흡 몹: 거품 기둥에 갇히면 질식하므로 회피 [1][2]
+추가: - 아래로 흐르는 물: 거품 기둥 생성 불가 (켈프로 원천 블록 변환 시 우회 가능) [1][2]
+추가: - 관측기 감지: 물 원천 블록에서 거품 기둥 생성·소멸 감지 가능 [1][2]
+추가: - 엔더 진주: 상승류 거품 기둥 위에 떠 있어 무한 보관 가능, 장치 작동으로 고체 블록 접촉 시 던진 플레이어 위치로 순간이동 [1]
+추가: - 이동 속도 (Java Edition): 상승류 약 11 블록/초, 하강류 약 4.9 블록/초 [1][2]
+추가: - 이동 속도 (Bedrock Edition): 상승류 약 8 블록/초, 하강류 약 6 블록/초 [1]
+추가: - 보트: 소용돌이 위에서 흔들림, 장시간 정차 시 침몰 [1][2]
+추가: - 상승류 표면 진동: 약 1 블록 위아래 반복 [1][2]
+추가: - 상승류 고속 이동: 충분히 오래 머무르면 수면 밖으로 수 블록 튀어 오름 [1][2]
+추가:
+추가: ## 공략
+추가: #### 호흡 회복
+추가: 플레이어와 공기로 호흡하는 몹은 거품 기둥에 들어가 호흡 수치를 채울 수 있으며, 회복 속도는 물에서 완전히 나왔을 때와 같다. 다만 거품 기둥 안에 있는 동안에도 채굴 속도 저하 효과는 그대로 적용된다. 수중 호흡이 가능한 몹은 거품 기둥에 갇히면 질식하기 때문에 이를 피한다[1].
+추가:
+추가: #### 수송 속도
+추가: 자바 에디션에서 상승류 거품 기둥 속 개체는 초당 약 11블록, 하강류 거품 기둥 속 개체는 초당 약 4.9블록 속도로 이동한다. 베드락 에디션에서는 상승류가 초당 약 8블록, 하강류가 초당 약 6블록 속도다[1][2].
+추가:
+추가: #### 엔더 진주 정체실
+추가: 엔더 진주 같은 발사체도 거품 기둥의 영향을 받는다. 상승류 거품 기둥 위에 엔더 진주를 띄워 두면 무한히 보관할 수 있으며, 이후 장치를 작동시켜 진주가 고체 면에 닿게 하면(예: 다락문 닫기) 던진 플레이어의 현재 위치와 관계없이 장치 위치로 순간이동시킬 수 있다[1].
+추가:
+추가: #### 레드스톤 감지
+추가: 관측기로 물 원천 블록에서 거품 기둥이 생성되거나 파괴되는 순간을 감지할 수 있다[1][2].
+추가:
+추가: #### 생성·소멸 타이밍
+추가: 마그마 블록이나 영혼 모래를 수중에 설치하면 20 게임 틱 뒤에 거품 기둥이 생성되고, 해당 블록을 파괴하면 5 게임 틱 뒤에 거품 기둥이 사라진다. 한 기둥에 속한 모든 물 원천 블록에서 동시에 생성·소멸된다[1][2].
+추가:
+추가: #### 전파 제한과 우회
+추가: 거품 기둥은 물 원천 블록으로만 전파되며, 흐르는 물이나 침수된 블록을 만나면 멈춘다. 아래로 흐르는 물에서는 거품 기둥을 만들 수 없지만, 켈프를 심어 흐르는 물을 원천 블록으로 바꾸면 우회할 수 있다[1][2].
+추가:
+추가: #### 피스톤 파괴
+추가: 피스톤으로 거품 기둥을 밀면 파괴된다[1][2].
+추가:
+추가: #### 보트 주의
+추가: 소용돌이(하강류) 거품 기둥 위에 보트를 오래 두면 보트가 흔들리다 결국 가라앉는다[1][2].
+추가:
+추가: #### 상승류 진동
+추가: 상승류 거품 기둥 표면에 머무르면 개체가 약 1블록 높이로 위아래 진동을 반복한다[1][2].
+추가:
+추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]