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#2079공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안GGWiki 자동 · · 현재 판+4,911자
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추가: ## 개요
추가: 경작지는 모든 종류의 씨앗과 뿌리 식물을 심고 거둘 수 있는 흙 종류의 블록이다. 대부분의 흙 종류 블록에 괭이를 사용해서 만들 수 있다. 경작지는 게임에 존재하는 대부분의 작물을 키우는데 필요하며, 밀 씨앗, 당근, 감자, 비트 씨앗, 수박씨, 호박씨, 횃불꽃 씨앗 및 벌레잡이풀 꼬투리를 심을 수 있다. 묘목, 고사리, 잔디, 꽃과 달콤한 열매 같은 일부 식물도 경작지에 심을 수 있으나, 버섯, 사탕수수, 대나무, 마른 덤불, 휘어진 덩굴 및 선인장은 심을 수 없다. 경작지는 불완전한 블록(15⁄16블록 높이)이므로 몹이 위에 생성되지 않는다. 경작지는 마을에서 자연적으로 생성되며, 밀, 감자, 당근, 비트, 호박 줄기와 수박 줄기가 자란다. 이 경작지들은 원목 또는 사암, 가문비나무 다락문 및 조약돌로 둘러싸여 있다. 경작지는 또한 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 삼림 대저택|삼림 대저택]]의 특정 방에서도 자연적으로 생성된다. 경작지를 채굴하면 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해도 흙을 떨구며, 명령어나 크리에이티브 모드로만 아이템으로 획득할 수 있다.[1][2][3]
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Farmland (English) · 耕地 (日本語) · Tierra de cultivo (Español) · Terra Arada (Português) · Terre labourée (Français) [4]
추가:
추가: ## 획득·제작
추가: ### 획득
추가: 경작지는 생존 모드에서 아이템으로 획득할 수 없다. 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 채굴해도 흙을 떨군다. 명령어를 실행하거나 크리에이티브 모드 인벤토리, 크리에이티브 모드의 블록 선택(픽 블록) 기능을 통해서만 아이템으로 얻을 수 있다.[1][2]
추가:
추가: #### 자연적 생성
추가: 경작지는 마을에서 자연적으로 생성된다. 마을의 경작지에는 밀, 감자, 당근, 비트, 호박 줄기, 수박 줄기가 자란다. 이 경작지들은 원목 또는 사암, 가문비나무 다락문 및 조약돌로 둘러싸여 있다. 또한 삼림 대저택의 특정 방에서도 자연적으로 생성된다.[1][2]
추가:
추가: #### 인위적 생성
추가: 플레이어가 흙, 잔디 블록 또는 흙 길에 괭이를 사용하면 경작지 블록이 만들어진다. 거친 흙이나 뿌리내린 흙에 괭이를 사용하면 일반 흙으로 바뀌고, 다시 괭이로 갈아서 경작지로 만들 수 있다. 균사체와 회백토는 경작지로 만들 수 없다.[1][2]
추가:
추가: ### 제작·제련·조합
추가: 제작대, 제련로, 조합법으로는 경작지를 만들 수 없다. 오직 괭이를 흙·잔디 블록·흙 길에 사용하는 행동으로만 생성된다.[1][2]
추가:
추가: ### 드롭·구매 조건
추가: 경작지를 파괴하면 도구에 관계없이 흙 1개를 떨군다. 삽이 가장 적합한 도구이다. 주민이나 상인에게서 구매할 수 없으며, 드롭 외의 방법으로 아이템을 얻으려면 명령어나 크리에이티브 모드를 이용해야 한다.[1][2]
추가:
추가: ## 용도
추가: ### 작물 재배
추가: 경작지는 게임에 존재하는 대부분의 작물을 키우는 데 필요하다. 경작지에 심을 수 있는 작물은 밀 씨앗, 당근, 감자, 비트 씨앗, 수박씨, 호박씨, 횃불꽃 씨앗 및 벌레잡이풀 꼬투리이다.[1]
추가:
추가: ### 기타 식물 심기
추가: 묘목, 고사리, 잔디, 꽃과 달콤한 열매 같은 일부 식물도 경작지에 심을 수 있다. 단, 버섯, 사탕수수, 대나무, 마른 덤불, 휘어진 덩굴 및 선인장은 경작지에 심을 수 없다.[1]
추가:
추가: ### 블록 설치 제약
추가: 벽에 설치하는 사다리나 횃불 같은 블록은 경작지의 옆면에 설치할 수 없다. 경작지는 불완전한 블록(15⁄16블록 높이)이므로, 몹이 위에 생성되지 않는다.[1]
추가:
추가: ### 물 공급과 성장 속도
추가: 경작지는 처음에 마른 상태로 생성되며, 물이 공급되지 않고 아무것도 심지 않으면 결국 흙으로 되돌아간다. 물이 수평으로 4블록 이내(대각선 포함)에 있고, 동일 높이 또는 경작지보다 1블록 높은 곳에 있으면 경작지가 물을 공급받는다. 경작지는 비가 내려도 물을 공급받을 수 있다. 씨앗은 마른 경작지보다 물이 공급된 경작지에서 더 빨리 자란다. 물을 공급받은 경작지에 밀 씨앗을 심으면 한 번의 밤낮의 순환이 지나가는 시간보다 조금 더 지나서 완전히 자란다.[1]
추가:
추가: ### 쇠퇴와 작물 드롭
추가: 경작지에 물이 공급되지 않고 아무것도 심지 않으면 결국 흙으로 쇠퇴한다. 또한 플레이어나 몹이 블록 위에 점프하거나 착지할 경우(낙하 속도가 증가할수록 확률이 증가), 피스톤의 팔이 경작지 블록 위로 확장될 경우, 피스톤이 경작지 블록을 아래로 밀 경우, 고체 블록이 경작지의 윗면을 덮을 경우(호박이나 수박 블록이 위에 자라거나 묘목이 자라서 나무가 되는 경우 등), 엔더맨이 경작지 블록 바로 위로 순간이동할 경우 물 공급과 상관없이 흙 블록이 된다. 경작지가 쇠퇴하면 경작지 블록 위에 자라던 작물은 마치 수확한 것처럼 아이템으로 떨궈진다.[1]
추가:
추가: ### 몹 상호작용 예외
추가: Java Edition에서 부피가 0.512 세제곱미터보다 작은 몹(앵무새, 토끼, 닭, 박쥐, 오실롯, 늑대, 여우, 동굴 거미, 엔더마이트, 좀벌레, 아기 몹, 작은 슬라임, 작은 마그마 큐브 등)은 경작지를 파괴하지 않는다. 파괴수는 경작지 위를 밟을 때 흙으로 바꾸지 않지만, 작물은 모두 파괴한다.[1]
추가:
추가: ### 개발자 코드 참고
추가: 개발자 Xilefian에 따르면, 사이에 공간이 있는 행 형태로 작물을 설치하면 빨리 자라게 하는 코드가 있다.[1]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 블록 ID: minecraft:farmland [3]
추가: - 한글 명칭: 경작지 [3]
추가: - 블록 높이: 15⁄16 블록 [1][2]
추가: - 채굴 시 드롭: 흙 1개 [1][2]
추가: - 아이템 획득 방법: 명령어 또는 크리에이티브 모드에서만 가능 [1][2]
추가: - 적합한 채굴 도구: 삽 [2]
추가: - 물 공급 수평 거리: 4블록 이내 (대각선 포함) [1][2]
추가: - 물 공급 높이 조건: 동일 높이 또는 경작지보다 1블록 높은 위치 [1][2]
추가: - 물 공급 속도: 변경 불가 [1][2]
추가: - 비에 의한 물 공급: 가능 [1][2]
추가: - 물 공급된 경작지에서 밀 성장 시간: 하루 밤 주기 조금 더 지나 완전 성장 [1][2]
추가: - 쇠퇴 확률 공식: 낙하 높이(블록) - 0.5 [2]
추가: - 몹 짓밟기 가능 조건: mobGriefing 게임 규칙 true [2]
추가: - 경작지 파괴하지 않는 몹 부피 기준: 0.512 세제곱미터 미만 [1][2]
추가: - 반 블록에서 걸어서 진입 시 짓밟힘 확률: 1⁄16 [2]
추가: - 자연 생성 위치: 마을, 삼림 대저택 특정 방 [1][2]
추가: - 인위적 생성 가능 블록: 흙, 잔디 블록, 흙 길 [1][2]
추가: - 거친 흙·뿌리내린 흙: 일반 흙으로 변환 후 경작지 가능 [1][2]
추가: - 균사체·회백토: 경작지 변환 불가 [1][2]
추가: - 심을 수 있는 작물: 밀 씨앗, 당근, 감자, 비트 씨앗, 수박씨, 호박씨, 횃불꽃 씨앗, 벌레잡이풀 꼬투리 [1][2]
추가: - 심을 수 없는 식물: 버섯, 사탕수수, 대나무, 마른 덤불, 휘어진 덩굴, 선인장 [1][2]
추가: - 옆면 부착 불가 블록: 사다리, 횃불 등 벽 부착 블록 [1][2]
추가: - 몹 스폰 여부: 불완전 블록이므로 스폰 안 됨 [1][2]
추가:
추가: ## 공략
추가: ### 물 공급
추가: 경작지는 처음에 마른 상태로 생성된다. 물이 공급되지 않고 아무것도 심지 않으면 결국 흙으로 되돌아간다. 경작지에 물이 공급되기 위해서는 다음 조건이 만족되어야 한다. 물이 수평으로 4블록 이내에 있을 것(대각선 포함), 물이 동일한 높이 또는 경작지보다 1블록 높이 있을 것, 경작지와 물 사이에 어떠한 블록이 있는지는 중요하지 않으며 물이 흐르는지도 영향을 주지 않는다. 경작지가 물을 공급받는 속도는 바꿀 수 없다. 9×9 크기의 경작지로 된 정사각형 중앙에 물 블록 하나가 있는 경우와 바다 한가운데 경작지 블록이 한 개 있는 경우에도 아무런 차이가 없다. 경작지는 비가 내리면 물을 공급받을 수 있다. 씨앗은 마른 경작지보다 물이 공급된 경작지에서 더 빨리 자란다. 물을 공급받은 경작지에 밀 씨앗을 심으면 한 번의 밤낮의 순환이 지나가는 시간보다 조금 더 지나서 완전히 자란다. [1][2]
추가:
추가: ### 쇠퇴 방지
추가: 경작지에 물이 공급되지 않고 아무것도 심지 않으면 결국 흙으로 쇠퇴한다. 또한 다음 상황이 발생하면 물 공급과 상관없이 흙 블록이 된다. 플레이어나 몹이 블록 위에 점프하거나 착지할 경우(낙하 속도가 증가할수록 확률이 증가함), 플레이어는 모험 모드에서도 경작지를 짓밟을 수 있다. Java Edition의 경우 부피가 0.512 세제곱미터보다 작은 몹(앵무새, 토끼, 닭, 박쥐, 오실롯, 늑대, 여우, 동굴 거미, 엔더마이트, 좀벌레, 아기 몹, 작은 슬라임, 작은 마그마 큐브 등)은 경작지를 파괴하지 않는다. 피스톤의 팔이 경작지 블록 위로 확장될 경우, 피스톤이 경작지 블록을 아래로 밀 경우, 고체 블록이 경작지의 윗면을 덮을 경우(호박이나 수박 블록이 위에 자라거나 묘목이 자라서 나무가 되는 경우 등), 엔더맨이 경작지 블록 바로 위로 순간이동할 경우이다. 경작지가 쇠퇴하면 위에 자라던 작물은 마치 수확한 것처럼 아이템으로 떨궈진다. 파괴수는 경작지 위를 밟을 때 흙으로 바꾸지 않지만 작물은 모두 파괴한다. [1][2]
추가:
추가: ### 짓밟힘 확률 조절
추가: 완전한 블록 높이에서 경작지로 떨어지는 것과 달리 옆에 있는 반 블록에서 경작지로 걸으면 경작지가 짓밟히지 않는다. 경작지의 두 블록 위에 블록이 존재하면 플레이어가 해당 경작지 위에서 점프해도 흙으로 되돌아가지 않는다. [1][2]
추가:
추가: ### 작물 성장 가속
추가: 개발자 Xilefian에 따르면 사이에 공간이 있는 행 형태로 작물을 설치하면 빨리 자라게 하는 코드가 있다. [1][2]
추가:
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