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추가: ## 개요
추가: 크리킹 심장은 제작하거나 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 창백한 정원|창백한 정원]] 내의 [[창백한 참나무]]로부터 획득할 수 있는 살아있는 블록이다.[1] 두 [[창백한 참나무]] 원목 사이에 설치되면 활성화되고, 밤이 되면 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 크리킹|크리킹]]을 소환해 모든 피해로부터 보호한다.[1] 크리킹을 보호하는 심장을 부수면 크리킹이 즉시 죽는다.[1] 보호된 크리킹을 타격하면 연결된 크리킹 심장 주변에서 수지 덩어리가 자란다.[1]
추가: 크리킹 심장은 [[창백한 참나무]] 원목 2개와 수지 블록 1개로 제작할 수 있다.[3] 자연적으로는 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 창백한 정원|창백한 정원]] 내 [[창백한 참나무]]의 줄기 윗부분에서 20% 확률로 생성되며, 항상 다른 창백한 참나무 원목으로 둘러싸여 공기에 노출되지 않은 채로 생성된다.[1] 창백한 참나무 묘목으로부터 자란 창백한 참나무는 심장을 가지고 생성되지 않는다.[1] 서바이벌 모드에서 자연 생성된 크리킹 심장을 파괴하면 20–24 경험치를 추가로 떨군다.[1] 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 채굴해야 아이템으로 획득할 수 있으며, 그렇지 않으면 1–3개의 수지 덩어리를 떨군다.[1] 행운 마법은 최대 떨굼 양을 레벨당 1만큼 증가시켜 행운 3에서 최대 6개까지 떨군다.[1] 어떤 도구나 손으로도 채굴할 수 있지만 도끼가 가장 빠르다.[1]
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추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Creaking Heart (English) · クリーキングの心臓 (日本語) · Corazón de crepitante (Español) · Coração de Rangente (Português) · Coeur de grinceur (Français) [4]
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추가: ## 획득·제작
추가: ### 획득
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추가: #### 파괴
추가: 크리킹 심장은 모든 도구와 맨손으로 캘 수 있으나 도끼가 가장 빠르다. 섬세한 손길이 붙은 도구로 캐야 아이템으로 얻으며, 그렇지 않으면 수지 덩어리 1~3개가 나온다. 행운 마법은 최대 드롭 개수를 레벨당 1씩 늘려 행운 3일 때 최대 6개까지 증가한다. 자연 생성된 심장을 서바이벌에서 부수면 경험치 20~24가 추가로 떨어진다.[1][2]
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추가: #### 자연적 생성
추가: 창백한 정원의 창백한 참나무 줄기 윗부분에서 20% 확률로 생성된다. 심장은 항상 다른 창백한 참나무 원목에 완전히 둘러싸여 있으며 공기에 노출되지 않는다. 묘목에서 자란 창백한 참나무에는 심장이 생기지 않는다. 일부 버려진 야영지 변종에서도 생성된다.[1][2]
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추가: #### 제작
추가: 창백한 참나무 원목 2개와 수지 블록 1개를 조합해 크리킹 심장 1개를 만든다.[3]
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추가: ## 용도
추가: ### 제작 재료
추가: 크리킹 심장은 창백한 참나무 원목 2개와 수지 블록 1개를 제작대에 배치해 1개를 얻는다[3].
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추가: ### 레드스톤 비교기 출력
추가: 크리킹 심장에 연결된 레드스톤 비교기는 심장과 연결된 크리킹이 있을 때 신호를 출력한다. 신호 세기는 심장과 크리킹 사이의 유클리드 거리에 따라 결정되며, 공식은 출력 세기 = 15 − ⌊거리 ÷ 32 × 15⌋이다. 거리가 가까울수록 신호가 강해진다[2].
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추가: ### 분위기 소리 재생
추가: 크리킹 심장이 깨어난 상태이고 여섯 면이 모두 원목, 껍질 벗긴 원목, 나무 또는 껍질 벗긴 나무로 둘러싸여 있으면 조용한 으스스한 소리를 재생한다[2].
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추가: ## 공략
추가: ### 제작
추가: 크리킹 심장은 창백한 참나무 원목 2개와 수지 블록 1개를 제작대에 배치해 1개를 얻을 수 있다.[3]
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추가: ### 설치와 상태 변화
추가: 크리킹 심장은 원목처럼 여러 방향으로 설치할 수 있다. 기본적으로 뽑힌 상태이나, 같은 방향의 두 창백한 참나무 원목, 껍질 벗긴 창백한 참나무 원목, 창백한 참나무 또는 껍질 벗긴 창백한 참나무 사이에 설치되면 낮에는 잠든 상태, 밤에는 깨어난 상태로 변한다. 텍스처의 중심 부분은 뽑힌 상태에서 어둡고, 잠든 상태에서 밝아지며, 깨어난 상태에서 주황색이 된다. 이미 크리킹을 생성하지 않은 상태에서 방향을 맞춘 원목 중 하나를 제거하면 뽑힌 상태로 되돌아간다.[1][2]
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추가: ### 크리킹 소환 조건과 작동 원리
추가: 깨어난 크리킹 심장은 오버월드에서 밤(12600~23400 틱)에 작동한다. 2틱(0.1초) 후 일치하는 원목이 제자리에 있는지 확인하고, 연결된 크리킹이 없으면 심장을 중심으로 33×17×33 직육면체 범위 내에서 유효한 생성 위치를 찾아 크리킹을 소환한다. 생성 위치는 아래 블록이 고체 윗면을 가지고 잎이 아니며, 비고체 블록이고, 크리킹 히트박스 내에 액체나 다른 개체 히트박스가 없어야 한다. 크리킹은 생성 시 히트박스 안에 있고 땅 위 2블록 이상에 있는 고체 블록을 무시한다. 네더와 엔드에서는 절대 크리킹을 생성하지 않는다. 플레이어 시뮬레이션 거리 밖에서는 작동하지 않는다.[1][2]
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추가: ### 크리킹 보호와 수지 덩어리 생성
추가: 깨어난 상태에서 크리킹을 보호하며, 보호된 크리킹을 타격하면 연결된 크리킹 심장 주변의 창백한 참나무 원목에 수지 덩어리가 자란다. 각 수지 덩어리 생성 사이에는 5초(짧은 쿨다운) 간격이 있다.[1][2]
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추가: ### 크리킹 디스폰과 심장 파괴 효과
추가: 심장을 부수면 연결된 크리킹이 즉시 죽으며, 부순 플레이어에게 죽임이 부여되어 통계와 몬스터 사냥꾼·몬스터 도감 발전 과제에 반영된다. 낮(23401 틱부터)에는 깨어난 심장이 잠들며 이름표로 이름을 붙이지 않은 연결 크리킹을 디스폰한다. 심장과 연결된 크리킹이 34블록보다 멀리 있으면 해당 크리킹이 디스폰하고 조건 만족 시 새 크리킹을 생성한다. 모든 종류의 피스톤으로 크리킹 심장을 움직일 수 없다.[1][2]
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추가: ### 레드스톤 비교기 신호
추가: 크리킹 심장에 연결된 레드스톤 비교기는 연결된 크리킹이 있으면 신호를 출력한다. 신호 세기는 심장과 크리킹 사이 유클리드 거리에 따라 `출력 세기 = 15 − ⌊거리 ÷ 32 × 15⌋`로 계산되며, 거리가 가까울수록 강해진다.[2]
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추가: ### 분위기 소리
추가: 깨어난 크리킹 심장이 여섯 면 모두 어떤 종류의 원목, 껍질 벗긴 원목, 나무, 껍질 벗긴 나무로 둘러싸여 있으면 조용한 으스스한 소리를 재생한다.[2]
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추가: ### 자연 생성과 획득 팁
추가: 자연 생성된 크리킹 심장은 창백한 정원의 창백한 참나무 줄기 윗부분에서 20% 확률로 생성되며, 항상 다른 창백한 참나무 원목으로 둘러싸여 공기에 노출되지 않는다. 창백한 참나무 묘목으로 자란 나무에는 생성되지 않는다. 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 채굴해야 아이템으로 얻으며, 그렇지 않으면 1~3개 수지 덩어리를 떨군다(행운 마법 레벨당 최대 떨굼 1 증가, 행운 3에서 최대 6개). 자연 생성 심장을 서바이벌에서 파괴하면 경험치 20~24를 추가로 얻는다. 도끼가 가장 빠르게 채굴한다.[1][2]
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추가: ## 기타
추가: * 크리킹 심장은 도끼로 채굴할 때 모든 도끼가 적합한 도구인 블록 중 가장 높은 경도 값을 가진다.[2]
추가: * 크리킹 심장은 창백한 정원의 창백한 참나무뿐만 아니라 특정 버려진 야영지 변종에서도 생성될 수 있다.[2]
추가: * 크리킹 심장이 깨어난 상태에서 모든 면이 원목, 껍질 벗긴 원목, 나무, 껍질 벗긴 나무로 둘러싸여 있으면 조용한 으스스한 분위기 소리를 재생한다.[2]
추가: * 크리킹 심장을 파괴하면 다른 블록을 파괴하는 것과 달리 몬스터 관련 발전 과제(몬스터 사냥꾼, 몬스터 도감)에 영향을 준다.[1][2]
추가: * 크리킹 심장은 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다.[1][2]
추가: * 크리킹 심장은 네더나 엔드에서는 크리킹을 생성하지 않는다.[1][2]
추가: * 크리킹 심장은 플레이어의 시뮬레이션 거리 밖에서는 작동하지 않는다.[1]
추가: * 크리킹이 생성될 때 히트박스 안에 있고 땅 위에서 2블록 이상에 있는 고체 블록을 무시한다.[2]
추가: * 베드락 에디션에서는 버그로 인해 크리킹이 물속에서 생성될 수 있다.[2]
추가: * 크리킹 심장과 연결된 레드스톤 비교기는 연결된 크리킹이 있을 때 유클리드 거리에 따라 신호 세기를 출력하며, 공식은 출력 세기 = 15 − ⌊거리 ÷ 32 × 15⌋이다.[1][2]
추가: * 크리킹 심장을 부수면 연결된 크리킹이 죽으며, 부순 플레이어에게 죽임이 부여되어 통계와 발전 과제에 반영된다.[1][2]
추가: * 낮(23401 틱부터)에는 깨어난 크리킹 심장이 잠들며, 이름표로 이름을 붙이지 않은 연결된 크리킹을 디스폰한다.[2]
추가: * 심장과 연결된 크리킹이 34블록보다 멀리 있으면 크리킹이 디스폰하고 조건이 맞으면 심장이 새로운 크리킹을 생성한다.[2]
추가: * 크리킹 심장이 공격받는 크리킹과 연결되어 있으면 밤에 주변 창백한 참나무 원목에 수지 덩어리를 생성하며, 생성 사이에는 5초(짧은 쿨다운)의 간격이 있다.[1][2]
추가:
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