판 비교
1번째 줄 근처
추가: ## 개요
추가: 색유리 판(Stained Glass Pane)은 유리판 블록을 염색한 투명한 블록으로, 색유리 블록보다 더 효율적인 대안으로 쓰인다.[1][2]
추가: 색유리 블록 6개로 색유리 판 16개를 제작할 수 있어 블록당 22⁄3개의 판이 나오며, 창문을 만들 때 일반 색유리 블록 대비 넓이 상으로 최대 267%(22⁄3배) 크게 만들 수 있다.[1][2] Java Edition에서는 보관함에서 납작한 평면 형태로 나타나며, 회백색 색유리 판은 슬롯 배경과의 대비가 낮아 거의 보이지 않는다.[1][2]
추가:
추가: 설치 시 옆면에 블록이 없으면 얇은 수직 방향의 2×2 픽셀 • 모양으로 보이고, 인접 블록에 따라 평평해지거나 ┌, ┐, └, ┘ 모양으로 변한다. 충돌 상자는 판의 모양과 일치해 한 블록 간격을 둔 두 판 사이에는 2블록 너비의 구멍이 생긴다.[1][2] 수평 방향으로는 설치되지 않으며, 수평 표면은 색유리 블록으로 만들어야 한다.[1][2] 물에 잠길 수 있어 같은 공간에 물을 설치할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: 일반 유리판과 달리 지도를 잠그는 제작 재료로 쓸 수 없다.[1][2] 신호기 위에 설치하면 빛줄기 색을 바꿀 수 있다. 첫 번째 판이 색을 정하고, 이후 추가되는 판은 현재 빛줄기 색과 판 색의 빨간색·초록색·파란색 성분 평균으로 색을 정한다.[1][2]
추가:
추가: 자연 생성으로는 주황색·빨간색 판이 사바나 마을 사원에서, 노란색 판이 평원·사바나 마을 사원에서, 갈색 판이 버려진 마을에서, 하얀색 판이 평원 마을 사원에서 생성된다.[1][2] 파괴 시 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로만 자기 자신을 떨구며, 권장 도구는 없고 모든 도구로 같은 속도로 채굴된다.[1][2]
추가:
추가: 제작법은 색유리 6개로 해당 색 판 16개를 만들거나, 유리판 8개에 해당 색 염료 1개를 조합해 판 8개를 얻는 두 가지가 있다.[3]
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Stained Glass Pane (English) · ガラス板 (日本語) · Panel de cristal (Español) · Vidraça Tingida (Português) · Vitre colorée (Français) [4]
추가:
추가: ## 획득·제작
추가: ### 파괴
추가: 색유리 판은 [[마인크래프트 / 시스템·기술 / 섬세한 손길|섬세한 손길]] 마법이 부여된 도구로 부술 때에만 자기 자신을 아이템으로 떨군다. 섬세한 손길이 없는 도구로 부수면 아무것도 떨구지 않는다. 색유리 판은 권장 도구가 없으며, 사용된 도구 종류와 무관하게 같은 속도로 채굴된다.[1][2]
추가:
추가: ### 자연적 생성
추가: 주황색 및 빨간색 색유리 판은 [[사바나 마을]] 사원에서 생성된다. 노란색 색유리 판은 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 평원|평원]] 및 사바나 마을 사원에서 생성된다. 갈색 색유리 판은 [[버려진 마을]]에서 생성된다. 하얀색 색유리 판은 평원 마을 사원에서 생성된다.[1][2]
추가:
추가: ### 제작
추가: 색유리 판은 제작대에서 두 가지 방법으로 제작할 수 있다. 첫 번째 방법은 같은 색상의 색유리 블록 6개를 제작대에 배치하여 해당 색상의 색유리 판 16개를 얻는 것이다. 이 방법은 검은색, 파란색, 갈색, 청록색, 회색, 초록색, 하늘색, 회백색, 연두색, 자홍색, 주황색, 분홍색, 보라색, 빨간색, 하얀색, 노란색 등 모든 16가지 색상에 동일하게 적용된다. 두 번째 방법은 유리판 8개와 해당 색상의 염료 1개를 제작대에 배치하여 해당 색상의 색유리 판 8개를 얻는 것이다. 이 방법 역시 모든 16가지 색상에 동일하게 적용된다.[3]
추가:
추가: ## 용도
추가: ### 신호기 빛줄기 색 변경
추가: 신호기 위에 색유리 판을 놓으면 빛줄기 색이 변한다. 첫 번째 판이 초기 색을 결정하고, 이후 추가되는 각 판은 현재 빛줄기 색과 새 판 색의 빨강·초록·파랑 성분을 평균내어 최종 색을 갱신한다.[1][2]
추가:
추가: ### 지도 잠금 불가능
추가: 일반 유리판과 다르게 색유리 판은 지도 잠금 제작 재료로 쓸 수 없다.[1][2]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 제작 비율: 색유리 블록 6개 → 색유리 판 16개 [1][2]
추가: - 블록당 판 수: 22⁄3개 [1][2]
추가: - 창문 면적 효율: 색유리 블록 대비 최대 267% (22⁄3배) [1][2]
추가: - 제작 대체 레시피: 유리판 8개 + 해당 색 염료 1개 → 색유리 판 8개 [3]
추가: - 채굴 속도: 권장 도구 없음, 모든 도구로 동일한 속도 채굴 [1][2]
추가: - 드롭 조건: 섬세한 손길 마법 부여 도구로 파괴 시 자기 자신 드롭, 그 외 드롭 없음 [1][2]
추가: - 설치 형태: 단독 설치 시 얇은 수직 • 모양(2×2 픽셀), 인접 블록에 따라 평평해지거나 ┌ ┐ └ ┘ 모양 변형 [1][2]
추가: - 충돌 상자: 판 모양과 일치, 한 블록 간격 둔 두 판 사이 2블록 너비 구멍 형성 [1][2]
추가: - 설치 제한: 수평 설치 불가, 수평 표면은 색유리 블록 필요 [1][2]
추가: - 물 잠김 가능: 동일 공간에 물 설치 가능 (일반 색유리 블록과 차이) [1][2]
추가: - 제작 용도 제한: 일반 유리판과 달리 지도 잠금 불가 [1][2]
추가: - 신호기 빛줄기: 첫 판이 색 결정, 추가 판은 현재 색과 판 색의 RGB 평균으로 색 변경 [1][2]
추가: - 보관함 외형(Java Edition): 납작한 평면 형태, 슬롯 전체 차지, 회백색 변종은 배경과 대비 낮아 거의 안 보임 [1][2]
추가: - 자연 생성 색상 및 구조물: 주황·빨강(사바나 마을 사원), 노랑(평원·사바나 마을 사원), 갈색(버려진 마을), 하양(평원 마을 사원) [1][2]
추가: - 텍스처 색상: 1.12 색의 세계 업데이트 이전 색상 팔레트 유지, 1.14 텍스처 업데이트 때도 미조정 [1][2]
추가: - 아이디(자바/베드락): black_stained_glass_pane, blue_stained_glass_pane, brown_stained_glass_pane, cyan_stained_glass_pane, gray_stained_glass_pane, green_stained_glass_pane, light_blue_stained_glass_pane, light_gray_stained_glass_pane, lime_stained_glass_pane, magenta_stained_glass_pane, orange_stained_glass_pane, pink_stained_glass_pane, purple_stained_glass_pane, red_stained_glass_pane, white_stained_glass_pane, yellow_stained_glass_pane [3]
추가: - 한글 명칭: 검은색 색유리 판, 파란색 색유리 판, 갈색 색유리 판, 청록색 색유리 판, 회색 색유리 판, 초록색 색유리 판, 하늘색 색유리 판, 회백색 색유리 판, 연두색 색유리 판, 자홍색 색유리 판, 주황색 색유리 판, 분홍색 색유리 판, 보라색 색유리 판, 빨간색 색유리 판, 하얀색 색유리 판, 노란색 색유리 판 [3]
추가:
추가: ## 공략
추가: ### 제작 효율
추가: 색유리 블록 6개로 색유리 판 16개를 제작할 수 있어 블록당 22⁄3개의 판이 나오며, 색유리 블록보다 자원 효율이 높다. 창문을 만들 때 일반 색유리 블록 대비 넓이 상으로 최대 267%(22⁄3배) 크게 만들 수 있다. [1][2]
추가:
추가: ### 제작법
추가: 색유리 6개를 제작대에 배치해 해당 색 색유리 판 16개를 얻거나, 유리판 8개와 같은 색 염료 1개를 조합해 색유리 판 8개를 얻을 수 있다. 모든 16색 색유리 판에 동일하게 적용된다. [3]
추가:
추가: ### 설치 특성
추가: 옆면에 블록이 없으면 얇은 수직 • 모양(2×2 픽셀)으로 보이며, 인접 블록에 따라 평평해지거나 ┃ ┣ ┫ ┳ ┻ ╋ 모양으로 변한다. 충돌 상자가 모양과 일치해 한 칸 간격으로 두 판을 설치하면 2블록 너비의 틈새가 생긴다. 수평 설치는 불가능하며 수평 유리 표면은 색유리 블록으로 만들어야 한다. 물에 잠길 수 있어 일반 색유리와 달리 같은 공간에 물을 둘 수 있다. [1][2]
추가:
추가: ### 신호기 빛줄기 색 변경
추가: 신호기 위에 색유리 판(또는 색유리)을 설치하면 빛줄기 색이 바뀐다. 첫 번째 판이 기준 색을 정하고, 이후 추가되는 판은 현재 빛줄기 색과 판 색의 빨강·초록·파랑 성분 평균값으로 색을 갱신한다. [1][2]
추가:
추가: ### 지도 잠금 불가
추가: 일반 유리판과 달리 색유리 판으로는 지도를 잠글 수 없다. [1][2]
추가:
추가: ### 보관함 가시성 문제
추가: 자바 에디션에서 보관함 슬롯이 평면으로 표시되는데, 회백색 색유리 판은 슬롯 배경색과 대비가 낮아 거의 보이지 않아 비어 있는 것처럼 보일 수 있다. [1][2]
추가:
추가: ### 자연 생성 위치
추가: 주황색·빨간색 색유리 판은 사바나 마을 사원, 노란색은 평원·사바나 마을 사원, 갈색은 버려진 마을, 하얀색은 평원 마을 사원에서 생성된다. [1][2]
추가:
추가: ## 기타
추가: * Java Edition에서 보관함 슬롯에 색유리 판이 평면 형태로 표시되며 앞면이 슬롯 전체를 차지하는데, 기본 텍스처 팩 사용 시 회백색 색유리 판은 슬롯 배경색과 대비가 낮아 거의 보이지 않아 비어 있지 않은 슬롯이 비어 있는 것처럼 보일 수 있다[1][2].
추가: * 색유리 및 색유리 판의 텍스처는 1.12 색의 세계 업데이트 이전의 색을 계속 사용하며, 1.12 개발 과정에서 색이 변경되지 않았고 1.14 텍스처 업데이트 때도 신규 1.12 색 팔레트로 조정되지 않았다[1][2].
추가: * 색유리 판은 일반 유리판과 달리 지도를 잠그는 제작 재료로 사용할 수 없다[1][2].
추가: * 신호기 위에 색유리 판을 설치하면 빛줄기 색을 변경할 수 있다. 첫 번째 색유리 판이 빛줄기 색을 정하고, 이후 추가되는 색유리 판은 현재 빛줄기 색과 새 색유리 판 색의 빨간색·초록색·파란색 성분 평균값으로 빛줄기 색을 갱신한다[1][2].
추가: * 색유리 판은 수평 방향으로 설치되지 않으며, 수평 유리 표면이 필요하면 색유리 블록을 사용해야 한다[1][2].
추가: * 색유리 판은 물에 잠길 수 있어(워터로깅), 같은 공간에 물과 공존할 수 있다. 일반 색유리 블록은 불가능하다[1][2].
추가: * 색유리 블록 6개로 색유리 판 16개를 제작할 수 있어 블록당 22⁄3개 판이 나오며, 창문 제작 시 일반 색유리 블록 대비 최대 267%(22⁄3배) 넓은 면적을 커버할 수 있다[1][2].
추가: * 색유리 판은 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 부술 때만 자기 자신을 드롭하며, 그렇지 않으면 아무것도 드롭하지 않는다. 권장 도구는 없으며 모든 도구로 같은 속도로 채굴된다[1][2].
추가: * 자연 생성: 주황색·빨간색은 사바나 마을 사원, 노란색은 평원·사바나 마을 사원, 갈색은 버려진 마을, 하얀색은 평원 마을 사원에서 생성된다[1][2].
추가: * 설치 시 옆면 블록 유무에 따라 모양이 얇은 수직 •(2×2 픽셀)에서 평평해지거나 ┃, ┣, ┳ 등 형태로 변하며, 충돌 상자가 모양과 일치해 한 칸 간격으로 두 판을 놓으면 2블록 너비 간격이 생긴다[1][2].
추가:
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