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#2019공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안GGWiki 자동 · · 현재 판+5,956자
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추가: ## 개요
추가: 나무 버튼은 누를 때 일시적인 레드스톤 신호를 생성하는 비고체 블록인 버튼의 한 종류이다. 모든 나무 종류마다 존재하며, 플레이어가 상호작용하거나 화살 또는 삼지창으로 맞춰서 활성화할 수 있다. 돌 버튼보다 오래 누른 상태로 유지된다.[1][2]
추가: 참나무 버튼은 시련의 회당 안에서 무작위 아이템이 있는 발사기에서 생성되며, 정글 버튼은 사막 마을의 집 벽에 생성된다.[1][2] 나무 버튼은 일치하는 유형의 판자 1개로 제작할 수 있다.[1][2][3] 오버월드 나무 버튼은 화로의 연료로 사용할 수 있으며, 버튼 1개당 0.5개의 아이템을 제련할 수 있다. 네더 나무 버튼(진홍빛 및 뒤틀린)은 화로의 연료로 사용할 수 없다.[1][2]
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Wooden Button (English) · 板材のボタン (日本語) · Botón de madera (Español) · Botão de madeira (Português) · Bouton en bois (Français) [4]
추가:
추가: ## 획득·제작
추가: ### 획득
추가:
추가: #### 파괴
추가: 나무 버튼은 도끼로 빨리 부술 수 있다. 나무 버튼은 부서질 때 항상 자기 자신을 아이템으로 떨군다.[1]
추가:
추가: 나무 버튼은 다음과 같은 경우에도 부서져서 아이템으로 떨궈진다.[1]
추가:
추가: * 부착된 블록이 이동되거나, 제거되거나, 파괴될 때[1]
추가: * 물이나 용암이 버튼의 공간으로 흐를 때‌[Java Edition 전용][1]
추가: * 피스톤이 밀거나, 블록을 해당 공간으로 이동시킬 때[1]
추가:
추가: #### 자연적 생성
추가: 참나무 버튼은 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 시련의 회당|시련의 회당]] 안에서 무작위 아이템이 있는 발사기에서 생성된다. 정글 버튼은 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 사막|사막]] [[마인크래프트 / 지역·장소 / 마을|마을]]의 집 벽에 생성된다.[1][2]
추가:
추가: #### 제작
추가: 나무 버튼은 일치하는 유형의 판자로부터 제작할 수 있다.[1][2] 제작대에서 모양 없는 조합으로 판자 1개를 사용하여 해당 나무 버튼 1개를 얻는다.[3]
추가:
추가: * 아카시아나무 판자 1개 → 아카시아나무 버튼 1개[3]
추가: * 대나무 판자 1개 → 대나무 버튼 1개[3]
추가: * 자작나무 판자 1개 → 자작나무 버튼 1개[3]
추가: * 벚나무 판자 1개 → 벚나무 버튼 1개[3]
추가: * 진홍빛 판자 1개 → 진홍빛 버튼 1개[3]
추가: * 짙은 참나무 판자 1개 → 짙은 참나무 버튼 1개[3]
추가: * 정글나무 판자 1개 → 정글나무 버튼 1개[3]
추가: * 맹그로브나무 판자 1개 → 맹그로브나무 버튼 1개[3]
추가: * 참나무 판자 1개 → 참나무 버튼 1개[3]
추가: * 창백한 참나무 판자 1개 → 창백한 참나무 버튼 1개[3]
추가: * 포플러나무 판자 1개 → 포플러나무 버튼 1개[3]
추가: * 가문비나무 판자 1개 → 가문비나무 버튼 1개[3]
추가: * 뒤틀린 판자 1개 → 뒤틀린 버튼 1개[3]
추가:
추가: ## 용도
추가: ### 레드스톤 전원
추가: 나무 버튼은 단안정 전원으로 기능하며 활성화 후 자동으로 비활성화된다[1][2].
추가:
추가: #### 활성화
추가: 기본적으로 비활성화 상태이며 플레이어가 사용하거나 발사된 화살, 삼지창이 충돌 상자에 닿으면 활성화된다[1][2]. 몹은 직접 누를 수 없으나 스켈레톤이나 발사기가 쏜 화살로는 활성화할 수 있다[1][2].
추가:
추가: #### 행동
추가: 플레이어 활성화 시 1.5초(30 게임 틱, 15 레드스톤 틱) 동안 켜진 상태를 유지한다[1][2]. 화살이나 삼지창으로 활성화된 경우 해당 투사체가 디스폰하는 1분(1200틱) 후 또는 플레이어가 주울 때까지 활성 상태가 지속된다[1][2]. 활성화되면 다음 효과가 발생한다.
추가:
추가: * 인접한 레드스톤 가루에 전원 세기 15를 공급하며, 벽이나 천장 부착 시 아래쪽 가루에도 신호가 간다[1][2].
추가: * 버튼 반대 방향을 향한 인접 레드스톤 비교기와 중계기에 전원 세기 15를 공급한다[1][2].
추가: * 부착된 블록에 전원 세기 15로 강하게 전원을 공급한다[1][2].
추가: * 버튼이 차지하는 공기 블록에도 전원을 공급해 공기 중 전원처럼 보이게 한다[1][2].
추가: * 피스톤, 레드스톤 조명 등 인접 기계 장치 구성 요소를 작동시킨다[1][2].
추가: * 상태 변경 시 버튼 주변(위/아래 포함)과 부착 블록 주변의 모든 레드스톤 구성 요소에 업데이트를 발생시킨다[1][2].
추가:
추가: ### 연료
추가: 오버월드 나무 버튼은 화로 연료로 사용 가능하며 1개당 0.5개 아이템을 제련한다[1][2]. 네더 나무 버튼(진홍빛, 뒤틀린)은 연료로 쓸 수 없다[1][2].
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 활성화 지속 시간(플레이어/직접): 1.5초 (30 게임 틱, 15 레드스톤 틱) [1][2]
추가: - 활성화 지속 시간(화살/삼지창): 화살 또는 삼지창이 디스폰할 때까지 (1분, 1200틱) 또는 플레이어가 주울 때까지 [1][2]
추가: - 레드스톤 신호 세기: 15 [1][2]
추가: - 연료 효율(오버월드 나무 버튼): 버튼 1개당 0.5개 아이템 제련 [1][2]
추가: - 연료 사용 가능 여부(네더 나무 버튼: 진홍빛/뒤틀린): 사용 불가 [1][2]
추가: - 제작 수율: 해당 나무 판자 1개 → 해당 나무 버튼 1개 [3]
추가: - 도구 내구도/채굴 속도: 도끼로 가장 빠르게 채굴 가능 [1][2]
추가: - 드롭: 어떤 도구로 부수든 자기 자신 아이템 드롭 [1][2]
추가: - 자연 생성: 참나무 버튼 - 시련의 회당 발사기 / 정글나무 버튼 - 사막 마을 집 벽 [1][2]
추가: - 설치 가능 면: 완전한 불투명 블록의 옆면, 아랫면, 윗면 (Java: 윗면/아랫면 설치 시 모든 방향 가능, Bedrock: 울타리 윗면에도 가능) [1][2]
추가: - 활성화 방식: 플레이어 사용, 발사된 화살, 던진 삼지창 (Bedrock: 던진 바람 충전도 가능) [1][2]
추가: - 몹 직접 활성화: 불가 (단, 스켈레톤/발사기 화살로는 활성화 가능) [1][2]
추가: - 레드스톤 업데이트 범위: 버튼 인접(위/아래 포함) 모든 레드스톤 구성요소 + 버튼 부착 블록 인접 모든 레드스톤 구성요소 [1][2]
추가: - 블록 상태: Button/BS [1]
추가: - 아이템 ID(한국어명): 아카시아나무 버튼, 대나무 버튼, 자작나무 버튼, 벚나무 버튼, 진홍빛 버튼, 짙은 참나무 버튼, 정글나무 버튼, 맹그로브나무 버튼, 참나무 버튼, 창백한 참나무 버튼, 포플러나무 버튼, 가문비나무 버튼, 뒤틀린 버튼 [3]
추가:
추가: ## 공략
추가: 나무 버튼은 돌 버튼보다 활성화 유지 시간이 길고 화살이나 삼지창으로도 작동시킬 수 있어 원거리 조작이 필요한 레드스톤 회로에 유리하다[1][2].
추가:
추가: #### 활성화 유지 시간 활용
추가:
추가: 플레이어가 직접 눌렀을 때는 1.5초(30 게임 틱, 15 레드스톤 틱) 동안 신호가 유지된다[1][2]. 화살이나 삼지창으로 맞췄을 때는 해당 투사체가 디스폰하는 1분(1200 틱) 동안, 또는 플레이어가 투사체를 주울 때까지 활성화 상태가 지속된다[1][2]. 이 특성을 이용해 장시간 신호가 필요한 장치나, 플레이어가 직접 다가가기 힘든 위치의 스위치로 활용할 수 있다.
추가:
추가: #### 원거리 활성화 회로 구성
추가:
추가: 스켈레톤이나 발사기가 쏜 화살로도 나무 버튼을 활성화할 수 있다[1][2]. 이를 이용해 플레이어 개입 없이 자동으로 작동하는 트리거를 만들 수 있다. 발사기에 화살을 장전해 두고 레드스톤 신호로 발사기를 작동시키면, 날아간 화살이 버튼을 맞춰 회로를 켜는 방식이다.
추가:
추가: #### 연료 효율 고려
추가:
추가: 오버월드 계열 나무 버튼(참나무, 가문비나무, 자작나무, 정글나무, 아카시아나무, 짙은 참나무, 맹그로브나무, 벚나무, 창백한 참나무, 대나무, 포플러나무)은 화로 연료로 쓸 수 있으며, 버튼 1개당 0.5개 아이템을 제련한다[1][2]. 판자 1개로 버튼 1개를 만드는데[3], 판자 자체도 연료가 되므로 제련 효율을 비교해보고 남는 판자를 버튼으로 제작해 연료로 쓸지 결정한다. 네더 계열(진홍빛, 뒤틀린)은 연료로 사용할 수 없다[1][2].
추가:
추가: #### 설치 제약 확인
추가:
추가: 버튼은 완전한 불투명 블록의 옆면, 윗면, 아랫면에 부착 가능하다[1][2]. 자바 에디션에서는 윗면이나 아랫면에 설치 시 어느 방향이든 향할 수 있다[1][2]. 베드락 에디션에서는 울타리 윗면에도 설치할 수 있다[1][2]. 회로 배치 시 블록의 투명도와 설치 가능 면을 미리 확인해 배선 공간을 확보한다.
추가:
추가: #### 신호 전달 범위 숙지
추가:
추가: 활성화된 나무 버튼은 인접한 레드스톤 가루, 비교기, 중계기(버튼 반대 방향)에 세기 15 신호를 주고, 부착된 블록을 강하게 전원 공급하며, 자신이 차지한 공기 블록에도 전원을 공급한다[1][2]. 피스톤, 레드스톤 조명 등 인접 기계 장치도 직접 작동시킨다. 상태 변경 시 버튼 주변과 부착 블록 주변 모든 레드스톤 구성 요소에 업데이트가 발생하므로[1][2], 콤팩트한 회로에서 의도치 않은 업데이트 순서 문제를 피하려면 배치 간격을 두거나 중계기로 신호를 정리한다.
추가:
추가: #### 자연 생성 위치 활용
추가:
추가: 참나무 버튼은 시련의 회당 발사기에서, 정글나무 버튼은 사막 마을 집 벽에서 자연 생성된다[1][2]. 해당 구조물을 탐험할 때 버튼을 회수해 비상용 연료나 임시 스위치로 쓸 수 있다.
추가:
추가: #### 도구 선택
추가:
추가: 나무 버튼을 빠르게 회수하려면 도끼를 사용한다[1][2]. 부착된 블록이 피스톤에 밀리거나, 물·용암이 흐르거나, 블록이 파괴되면 버튼이 아이템으로 떨어지므로[1][2], 이동식 장치나 물·용암 제어 장치에 버튼을 쓸 때는 회수 장치를 같이 마련한다.
추가:
추가: ## 기타
추가: * 나무 버튼은 돌 버튼보다 오래 눌린 상태로 유지된다. [1][2]
추가: * 나무 버튼은 모든 나무 종류마다 존재한다. [1]
추가: * 나무 버튼은 도끼로 빨리 부술 수 있다. [1][2]
추가: * 나무 버튼은 부서질 때 항상 자기 자신을 아이템으로 떨군다. [1][2]
추가: * 부착된 블록이 이동되거나, 제거되거나, 파괴될 때 나무 버튼이 부서져서 아이템으로 떨궈진다. [1][2]
추가: * 물이나 용암이 버튼의 공간으로 흐를 때 나무 버튼이 부서진다. (자바 에디션 전용) [1][2]
추가: * 피스톤이 밀거나, 블록을 해당 공간으로 이동시킬 때 나무 버튼이 부서진다. [1][2]
추가: * 참나무 버튼은 시련의 회당 안에서 무작위 아이템이 있는 발사기에서 생성된다. [1][2]
추가: * 정글 버튼은 사막 마을의 집 벽에 생성된다. [1][2]
추가: * 나무 버튼은 일치하는 유형의 판자로부터 제작할 수 있다. [1][2]
추가: * 나무 버튼은 아무 완전한 불투명한 블록의 옆면, 아랫면과 윗면에 부착할 수 있다. [1][2]
추가: * 자바 에디션의 경우, 블록의 윗면 또는 아랫면에 설치한 경우, 나무 버튼은 아무 방향을 바라볼 수 있다. [1][2]
추가: * 베드락 에디션의 경우, 울타리의 윗면에도 부착할 수 있다. [1][2]
추가: * 나무 버튼은 단안정 전원으로 사용될 수 있다. (활성화하면 잠시 후 자동으로 비활성화된다.) [1][2]
추가: * 나무 버튼은 플레이어가 사용해서 일시적으로 활성화할 수 있으며, 발사된 화살이나 삼지창으로도 활성화할 수 있다. [1][2]
추가: * 몹은 직접 버튼을 활성화할 수 없으나, 스켈레톤이나 발사기가 쏜 화살로 나무 버튼을 활성화할 수 있다. [1][2]
추가: * 활성화 시 나무 버튼은 1.5초 (30 게임 틱, 15 레드스톤 틱)동안 켜진 상태를 유지한다. [1][2]
추가: * 발사된 화살이나 삼지창에 의해 활성화된 나무 버튼은 화살이나 삼지창이 디스폰할 때까지 (1분, 1200틱), 또는 플레이어가 주울 때까지 활성화된 채로 유지된다. [1][2]
추가: * 오버월드 나무 버튼은 화로의 연료로 사용할 수 있으며, 버튼 1개당 0.5개의 아이템을 제련할 수 있다. [1][2]
추가: * 네더 나무 버튼 (진홍빛 및 뒤틀린)은 화로의 연료로 사용할 수 없다. [1][2]
추가: * 나무 버튼의 이슈는 버그 트래커에서 관리되므로, 해당 트래커에서 신고 및 확인되어야 한다. [1][2]
추가:
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