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+추가: ## 개요
+추가: 망원경은 멀리 있는 대상을 확대해 관측하는 도구이다.[1] 단축바에서 선택한 뒤 사용 키(기본 오른쪽 마우스 버튼)를 누르면 작동한다.[1] 장착 시 시야각(FOV)이 설정값의 10분의 1로 줄어든다.[1] 기본 시야각이 Java Edition 70°, Bedrock Edition 60°이므로 각각 7°와 6°가 되며, 설정 범위 30°~110°에 따라 3°~11° 사이에서 변한다.[1] 상태 효과나 상황과 무관하게 항상 설정값의 10분의 1만 적용된다.[1] 화면 가장자리가 어두워지는 비네트 효과가 생기며, F1 키로 끌 수 있다(Java Edition).[1] 이미 흐릿한 원거리 물체는 확대해도 흐릿한 채로 보이며, 렌더링 범위 밖 몹은 보이지 않는다.[1] 사용 중 이동 속도가 감소하고, 1분(1200 틱) 연속 사용 시 인터페이스가 자동으로 닫힌다.[1] 화면 효과(불타는 연출 등)는 망원경 사용으로 사라지지 않는다.[1] 제작은 자수정 조각 1개와 구리 주괴 2개로 망원경 1개를 얻는다.[3]
+추가: ## 이름
+추가: - 다른 언어 공식 이름: Spyglass (English) · 望遠鏡 (日本語) · Catalejo (Español) · Luneta (Português) · Longue-vue (Français) [4]
+추가:
+추가: ## 획득·제작
+추가: ### 제작
+추가: 자수정 조각 1개와 구리 주괴 2개를 제작대에 배치하여 망원경 1개를 제작할 수 있다.[3]
+추가:
+추가: ## 용도
+추가: ### 사용
+추가: 단축바에서 망원경을 선택하고 오른쪽 마우스 버튼을 눌러 원하는 방향을 확대해 볼 수 있다.[1][2] 망원경은 설정된 시야(FOV) 값의 10분의 1로 시야를 좁혀 작동한다.[1][2] 기본 시야가 Java Edition 70°, Bedrock Edition 60°이므로 망원경 사용 시 각각 7°와 6°가 된다.[1][2] 설정에서 시야를 30°~110° 사이로 바꿀 수 있어 망원경 시야는 3°~11° 범위가 된다.[1][2] 플레이어 상태나 효과와 무관하게 항상 설정값의 10분의 1만 적용된다.[1][2]
+추가: 사용 중에는 조각된 호박 착용 때와 비슷한 비네트(모서리 어두워짐) 효과가 화면에 나타난다.[1][2] Java Edition에서 F1 키를 누르면 이 효과가 사라진다.[1][2]
+추가: 원거리의 흐릿한 물체는 확대되어도 흐릿한 상태 그대로이며, 렌더링 범위 밖의 몹은 망원경으로도 보이지 않는다.[1][2] 이미 보이는 화면만 확대해 보여준다.[1][2]
+추가: 망원경을 보는 동안 이동 속도가 감소한다.[1][2] 1분(1200 게임 틱) 연속 사용하면 인터페이스가 자동으로 닫힌다.[1][2]
+추가: 화면 효과(불타는 효과 등)가 적용 중일 때 망원경을 써도 해당 효과는 사라지지 않는다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 여담
+추가: /item replace 명령어로 플레이어 머리에 망원경을 올리면 얼굴 중앙에 고정된 것처럼 보인다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 제작
+추가: 자수정 조각 1개와 구리 주괴 2개로 망원경 1개를 만든다.[3]
+추가:
+추가: ## 수치·정보
+추가: - 제작 재료: 자수정 조각 1개 + 구리 주괴 2개 → 망원경 1개 [3]
+추가: - 시야 범위(FOV) 변경 비율: 설정된 FOV의 1⁄10 [1][2]
+추가: - 기본 FOV(Java Edition): 70° → 망원경 사용 시 7° [1][2]
+추가: - 기본 FOV(Bedrock Edition): 60° → 망원경 사용 시 6° [1][2]
+추가: - 설정 가능 FOV 범위: 30° ~ 110° [1][2]
+추가: - 망원경 사용 시 FOV 범위: 3° ~ 11° [1][2]
+추가: - 상태 효과·상황 무관하게 항상 설정 FOV의 1⁄10 적용 [1][2]
+추가: - 이동 속도: 망원경 사용 중 느려짐 [1][2]
+추가: - 자동 해제 시간: 1분(1200 게임 틱) 연속 사용 시 인터페이스 자동 닫힘 [1][2]
+추가: - 비네트/오버레이 효과: 사용 시 화면 모서리 어두워짐(Java Edition에서 F1로 제거 가능) [1][2]
+추가: - 화면 효과 유지: 불타는 등 기존 화면 효과는 망원경 사용 시에도 사라지지 않음 [1][2]
+추가:
+추가: ## 공략
+추가: ### 사용법
+추가: 단축바에서 망원경을 선택한 뒤 원하는 방향을 보면서 사용 키(기본값: 오른쪽 마우스 버튼)를 누르면 망원경이 활성화된다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 시야 범위(FOV) 변경
+추가: 망원경을 사용하면 플레이어의 시야 범위(FOV)가 설정값의 1⁄10로 줄어든다.[1][2] 기본 설정 시 Java Edition은 70°에서 7°로, Bedrock Edition은 60°에서 6°로 변경된다.[1][2] 설정에서 시야 범위를 30°~110° 사이로 조절할 수 있으므로, 망원경 적용 시 실제 시야 범위는 3°~11°가 된다.[1][2] 플레이어의 상황이나 상태 효과와 관계없이 항상 설정된 시야 범위 값의 1⁄10만 적용된다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 화면 효과
+추가: 망원경 사용 시 조각된 호박을 착용했을 때와 유사한 비네트(모서리 어두워짐) 효과가 화면에 적용된다.[1][2] Java Edition에서 F1 키를 누르면 이 비네트 효과가 제거된다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 시야 한계
+추가: 먼 거리에 있는 흐릿한 물체는 망원경으로 봐도 확대만 될 뿐 흐릿한 상태로 유지된다.[1][2] 렌더링 거리 밖이라 로드되지 않은 몹 또한 망원경으로 볼 수 없으며, 플레이어에게 이미 보이는 것만 확대해서 보여준다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 이동 속도 감소
+추가: 망원경을 사용하는 동안 플레이어의 이동 속도가 느려진다.[1][2] Bedrock Edition에서는 조작 설정에서 카메라 이동 감쇠를 조절할 수 있다.[2]
+추가:
+추가: ### 자동 해제
+추가: 망원경을 1분(1200 게임 틱) 동안 계속 사용하면 망원경 인터페이스가 자동으로 닫힌다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 화면 효과 유지
+추가: 플레이어가 불에 타는 등 화면에 다른 효과가 적용된 상태에서 망원경을 사용해도 기존 효과는 사라지지 않는다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 여담
+추가: /item replace 명령어로 플레이어 머리에 망원경을 놓으면 망원경이 플레이어 얼굴 중앙에 고정되어 보인다.[1][2] Bedrock Edition에서 오래된 월드에 불러오면 텍스처가 없지만 여전히 사용할 수 있다.[2]
+추가:
+추가: ## 기타
+추가: ### 여담
+추가: 명령어 /item replace를 사용하여 플레이어의 머리에 망원경을 놓으면 망원경이 플레이어의 얼굴 중앙에 고정된다.[1][2]
+추가: Bedrock Edition에서 구버전 월드에 불러오면 텍스처가 없지만 여전히 사용할 수 있다.[2]
+추가:
+추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]