판 비교
1번째 줄 근처
추가: ## 개요
추가: **연어가 담긴 양동이**(Bucket of Salmon)는 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 연어|연어]]가 담겨 있는 형태의 물 양동이이다.[1][2] 자바 에디션에서는 물 양동이를 연어에 사용하여 얻으며, 레거시 콘솔 및 베드락 에디션에서는 빈 양동이를 물 블록 안에 있는 연어에 사용하여 얻는다.[1][2] 우클릭으로 사용하면 물 소스 블록이 설치되고 연어가 다시 스폰되며, 플레이어의 보관함에는 빈 양동이가 남는다.[1][2] 네더에서 사용하면 물 양동이를 네더에 설치할 때와 동일한 입자가 나타나고 연어 몹만 스폰된다.[1][2] 양동이에 잡은 연어는 바다에서 자연 스폰된 연어와 달리 놓아주더라도 디스폰되지 않는다.[1][2] 발사기 속에 넣고 활성화하면 발사기 앞에 물 블록과 연어가 생성된다.[1][2] 공식 게임 데이터상 ID는 `minecraft:salmon_bucket`이며, 한국어 명칭은 '연어가 담긴 양동이'이다.[3]
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Bucket of Salmon (English) · サケ入りバケツ (日本語) · Cubo con salmón (Español) · Balde com Salmão (Português) · Saumon dans un seau (Français) [4]
추가:
추가: ## 획득·제작
추가: ### 획득
추가: 연어가 담긴 양동이는 물 양동이를 연어에 사용(우클릭)하면 얻을 수 있다. 물 양동이를 사용하면 연어와 함께 물 소스 블록이 함께 채취된다.[2]
추가:
추가: ### 사용법
추가: 연어가 담긴 양동이를 우클릭하면 물 소스 블록이 설치되고 연어가 다시 스폰되며, 플레이어의 보관함에는 빈 양동이가 남는다.[2] 연어가 담긴 양동이를 네더에 설치하면 물 양동이를 네더에 설치할 때와 동일한 입자가 나타나고 연어 몹만 스폰된다.[1] 양동이에 잡은 연어를 놓아주더라도 바다에서 자연 스폰된 연어와 달리 디스폰되지 않는다.[1][2] 연어가 담긴 양동이가 발사기 속에 들어있으면 발사기가 활성화될 때 발사기 앞에 물 블록과 연어가 생성되며 빈 양동이가 발사기 안에 남는다. 발사기는 물 양동이를 사용하여 연어를 채취할 수 없는데, 양동이가 비워지기 때문이다.[2]
추가:
추가: ### 이름 부여
추가: Java Edition에서 연어가 담긴 양동이를 모루로 이름을 붙이면, 안에 있는 연어가 이름표를 단 것처럼 그 이름을 표시한다. 반대로 이미 이름이 붙은 연어를 물 양동이로 잡으면, 만들어진 연어가 담긴 양동이도 잡은 연어와 같은 이름을 공유한다.[2] Bedrock Edition에서 이름이 붙은 연어를 잡으면 아이템 이름이 "Bucket of <이름>" 형태가 된다.[2]
추가:
추가: ## 용도
추가: ### 설치 및 몹 생성
추가: 연어가 담긴 양동이를 사용(우클릭)하면 물 소스 블록이 설치되고 연어가 다시 스폰되며, 플레이어의 보관함에는 빈 양동이가 남는다[2]. 네더에서 사용하면 물 양동이를 네더에 설치할 때와 동일한 입자가 나타나고 연어 몹만 스폰된다[1].
추가:
추가: ### 디스폰 방지
추가: 양동이에 잡은 연어는 바다에서 자연 스폰된 연어와 달리 놓아주더라도 디스폰되지 않는다[1][2].
추가:
추가: ### 발사기 작동
추가: 연어가 담긴 양동이가 발사기 속에 들어있으면, 발사기가 활성화될 때 발사기 앞에 물 블록과 연어가 생성되고 발사기 안에는 빈 양동이가 남는다[1][2]. 발사기는 물 양동이를 사용해 연어를 다시 담을 수 없다[2].
추가:
추가: ### 이름 부여
추가: Java Edition에서 연어가 담긴 양동이를 모루로 이름을 붙이면, 안에 든 연어가 이름표를 단 것처럼 그 이름을 표시한다[2]. 반대로 이미 이름이 붙은 연어를 물 양동이로 잡으면, 생성된 연어가 담긴 양동이도 그 이름을 공유한다[2]. Bedrock Edition에서는 이름이 붙은 연어를 잡으면 아이템 이름이 "Bucket of <이름>" 형태로 바뀐다[2].
추가:
추가: ### 아홀로틀 관련 용도
추가: 열대어가 담긴 양동이는 아홀로틀을 번식시키고 아기 아홀로틀의 성장 속도를 높이는 데 쓰이지만[1], 연어가 담긴 양동이는 이 용도로 사용할 수 없다.
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 아이템 ID: minecraft:salmon_bucket [3]
추가: - 내부 이름: salmon bucket [2]
추가: - 표시 이름(한국어): 연어가 담긴 양동이 [3]
추가: - 표시 이름(영어): Bucket of Salmon [3]
추가: - 표시 이름(일본어): サケ入りバケツ [3]
추가: - 표시 이름(스페인어): Cubo con salmón [3]
추가: - 표시 이름(포르투갈어): Balde com Salmão [3]
추가: - 표시 이름(프랑스어): Saumon dans un seau [3]
추가: - 분류: 수중 몹이 담긴 양동이 [1]
추가: - 획득 조건: 물 양동이(Java Edition) 또는 빈 양동이(Bedrock/Legacy Console)로 연어에 사용(우클릭) [1][2]
추가: - 사용 효과: 우클릭 시 물 소스 블록 설치 및 연어 스폰, 빈 양동이 반환 [1][2]
추가: - 네더 사용 시: 물 양동이와 동일한 입자 발생 후 연어만 스폰 [1][2]
추가: - 디스폰 여부: 양동이로 잡은 연어는 놓아주어도 디스폰되지 않음 [1][2]
추가: - 발사기 작동: 발사기 내부에 있을 때 활성화 시 전방에 물 블록과 연어 생성, 빈 양동이 남음 [1][2]
추가: - 이름 부여(Java Edition): 모루로 아이템에 이름 지정 시 내부 연어가 네임태그처럼 이름 표시; 이름이 붙은 연어를 물 양동이로 잡으면 해당 이름이 아이템에 반영 [2]
추가: - 이름 부여(Bedrock Edition): 이름이 붙은 연어 포획 시 아이템 이름이 "Bucket of <이름>"으로 변경 [2]
추가: - 거래: 어부 주민 1단계 거래에서 50% 확률로 대구 양동이 판매(연어 양동이 거래 정보 없음) [1]
추가: - 크리에이티브 인벤토리: 연어 양동이 사용 시 연어 스폰 [1]
추가: - 텍스처 특징: 물 양동이가 수중 몹 양동이로 변할 때 양동이 텍스처가 1픽셀 아래로 이동 [1]
추가:
추가: ## 공략
추가: 연어가 담긴 양동이는 연어를 포획한 뒤 다시 놓아주어도 디스폰되지 않으므로, 연어를 원하는 위치로 안전하게 이송하거나 보관하는 데 유리하다[2]. 발사기에 연어가 담긴 양동이를 넣고 작동시키면 발사기 앞에 물 블록과 연어가 자동으로 생성되므로, 연어 농장이나 자동 방류 장치를 구성할 때 활용할 수 있다[1][2]. 네더에서 연어가 담긴 양동이를 사용하면 물 블록은 생성되지 않고 연어만 스폰되므로, 네더 환경에서 연어를 소환해야 할 때 쓸 수 있다[1][2]. 연어가 담긴 양동이를 모루에서 이름을 붙이면, 그 이름이 양동이 아이템에 표시되며 Java Edition에서는 양동이로 포획한 연어에도 같은 이름이 적용된다[2].
추가:
추가: ## 기타
추가: * 물 양동이가 수중 몹이 담긴 양동이로 바뀔 때, 양동이 텍스처가 한 픽셀 아래로 내려간다. Dinnerbone에 따르면 Jappa가 "물고기 무게" 때문이라고 말했다고 한다. [1]
추가: * 열대어 양동이는 실제 어떤 물고기가 담겼는지에 관계없이, 오렌지색-흰색이 보인다. [1]
추가: * 베드락 및 콘솔 에디션의 경우 빈 양동이를 사용하여 수중 몹을 잡을 수 있으므로, 수중 몹을 잡았다가 설치하고 다시 설치하는 것을 반복하면, 무한한 물 소스 블록을 생성할 수 있다. [1]
추가: * 연어가 담긴 양동이를 모루를 통해 특정 이름으로 명명하면, 그 안에 있는 연어가 이름표를 단 것처럼 해당 이름을 표시한다. [2]
추가: * 자바 에디션에서 이름이 붙은 연어를 물 양동이로 포획하면, 결과물인 연어가 담긴 양동이가 포획된 연어와 이름을 공유한다. [2]
추가: * 베드락 에디션에서 이름이 붙은 연어를 포획하면, 아이템 이름이 "Bucket of <이름>" 형태가 된다. [2]
추가: * "Bucket of Fish", "대구가 담긴 양동이", "연어가 담긴 양동이", "복어가 담긴 양동이" 혹은 "열대어가 담긴 양동이"의 이슈는 버그 트래커에서 관리되므로, 해당 트래커에서 신고 및 확인되어야 한다. [1]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]