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추가: ## 개요
추가: 몬스터 생성기(Monster Spawner)는 여러 구조물에서 몹을 스폰하는 생성기 블록이다. 몬스터 생성기 안에 생성되는 몹의 축소형 모델이 존재한다.[1][2]
추가: 몬스터 생성기는 섬세한 손길을 사용하더라도 서바이벌 모드에서 획득할 수 없다. 크리에이티브 모드에서 크리에이티브 보관함, /give 명령어, 또는 블록 선택을 통해서 획득할 수 있으며, 설치하면 처음에는 비어 있고 아무것도 하지 않지만, 설치된 블록에 생성 알을 사용해서 원하는 몹을 생성하게 설정할 수 있다. /setblock, /fill 또는 /clone 명령어로도 몬스터 생성기를 얻을 수 있다.[1][2]
추가:
추가: 자연적으로 몬스터 방, 폐광, 삼림 대저택, 근거지, 네더 요새, 보루 잔해 등에서 생성된다. 몬스터 방의 중심에 한 개가 있으며 좀비(50%), 스켈레톤(25%), 거미(25%) 중 하나를 생성한다. 폐광 곳곳에 거미줄로 빽빽하게 둘러싸인 동굴 거미 몬스터 생성기가 여러 개 생성된다. 삼림 대저택의 2층 또는 3층 비밀 방에 거미줄로 둘러싸인 거미 몬스터 생성기가 희귀하게 생성된다. 근거지의 엔드 차원문 방에 좀벌레 몬스터 생성기 한 개가 생성된다. 네더 요새의 울타리로 둘러싸인 플랫폼에 블레이즈 몬스터 생성기가 한 개 또는 두 개 생성된다. 보루 잔해의 보물 방에서 마그마 큐브 몬스터 생성기 한 개가 다리 아래 사슬에 매달린 채로 생성된다.[1][2]
추가:
추가: 몬스터 생성기는 플레이어가 16 블록 이내에 들어오면 주변 9×9×3 영역 안에서 몹을 생성한다. 해당 블록의 몹 종류에 맞는 적합한 생성 장소가 생성 범위 주변에 제공된다. 몬스터 생성기는 주변에 네 마리의 몹을 생성하려 시도하며, 다시 시도하기 전에 10초에서 39.95초까지 기다린다. 평화로움 난이도의 경우에도 생성기가 정상적으로 작동하지만, 적대적 몹은 전혀 생성되지 않거나 생성되자 마자 사라진다. 좀비화 피글린, 마그마 큐브 및 가스트는 Java Edition에서도 전혀 생성되지 않는다. 몬스터 생성기는 투명하지만, 바로 위에서 오는 하늘 빛을 확산시킨다는 점에서는 잎과 유사하다.[1][2]
추가:
추가: 작동 원리는 플레이어(관전 모드 제외)가 생성기 중심점으로부터 반경 16블록(생성기 자체로부터 15.5블록) 안에 들어오면 활성화된다. 플레이어의 존재 여부는 발 부분의 좌표로 결정된다. Java Edition에서는 수평 4블록, 수직 1블록 범위(9×3×9) 내에 몹을 생성하려 시도하며, Bedrock Edition에서는 수평 생성 범위가 택시 거리로 4블록으로 마름모 모양 단면을 만든다. 몹은 X, Z 좌표상 소수점 좌표에도 생성될 수 있지만 Y 좌표는 정수 좌표에서만 생성된다. 수직 방향으로는 몹의 다리가 생성기와 같은 높이, 한 블록 위, 또는 한 블록 아래에 놓이게 되는 위치에서만 생성된다. 몬스터 생성기는 생성 범위 내에서 무작위로 선택된 점에서 네 마리의 몹을 생성하려 시도하며, 200~799틱(10~39.95초) 무작위 시간 동안 기다린다. 기다리는 동안 블록 안 몹 모델이 점점 빠르게 회전한다. 고체 블록 생성 규칙을 제외한 다른 모든 생성 규칙은 만족되어야 하므로 종종 4마리 미만의 몹을 생성한다. 몹 생성 시 구름 입자와 화염 입자가 방출된다. 적절한 위치를 찾지 못하면 매 틱마다 반복하다가 적어도 한 마리 성공 시 다음 주기 대기 단계가 시작된다. 같은 종류의 몹 6마리 이상의 히트박스가 Java Edition에서는 생성기 중심 9×9×9 범위, Bedrock Edition에서는 생성기 북서쪽 아래 꼭짓점 기준 16×10×16 범위와 겹치면 생성기가 구름 입자를 방출하고 다음 주기를 기다린다. 이는 네 번의 생성 시도마다 생성 직전에 확인된다.[1][2]
추가:
추가: 생성 조건은 일반 생성 확인의 느슨한 버전을 시행한다. 고체 블록 조건은 적용되지 않지만 몹 히트박스 부피 등 몹 고유 조건 확인은 수행된다. 좀비, 스켈레톤, 블레이즈 등 두 블록 이상 높이 몹은 생성 범위 최상층에 생성되려면 위 블록이 공기, 유리, 잎 등 투명 블록이어야 한다. Java Edition에서 거북 몬스터 생성기는 해발 고도 4블록 위보다 낮은 모래 블록에만 거북을 생성할 수 있다. Bedrock Edition에서는 일부 동물(닭, 양, 소, 토끼)은 밝기 7 이상이 필요하고, 앵무새, 거북 등은 밝기 조건을 무시한다. 생성 조건은 대부분의 몹에 대해 생물 군계를 포함하지 않아 몬스터 생성기는 일반적으로 몹이 생성되지 않는 위치에도 몹을 생성할 수 있다. 예를 들어 무시룸 몬스터 생성기는 주변에 균사체 블록만 있으면 평원 생물 군계에서도 작동한다.[1][2]
추가:
추가: 비활성화 방법은 생성 몹 종류에 따라 다르다. 어두워야만 생성되는 몹(밝기 0)의 경우 몬스터 생성기 옆면이나 윗면에 횃불 한 개 설치로 9×3×9 범위 전체를 비활성화할 수 있다. 블레이즈나 좀벌레 몬스터 생성기는 밝기 12가 필요하며, 밝기 15 블록 9개를 특정 무늬로 설치하거나 생성기와 같은 Y 높이에서 7×7 범위에 횃불을 빽빽하게 설치하거나(Bedrock Edition에서는 네 면에 밝기 15 광원 설치) 달성할 수 있다. 생성 범위를 고체 블록으로 채워서도 비활성화할 수 있으며, 이는 모든 밝기에서 생성되는 마그마 큐브 몬스터 생성기 비활성화에 주로 사용된다. 모든 마그마 큐브는 큰 마그마 큐브가 차지하는 공간이 필요하므로 고체 블록 9블록을 생성기 위에 설치해 완전히 비활성화할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: Java Edition에서는 명령어를 사용해 몬스터 생성기를 다양한 방법으로 바꿀 수 있다. 어떤 종류의 개체든 생성하게 할 수 있고, 하나의 생성기로부터 목록에서 무작위로 선택된 여러 종류의 개체가 생성되도록 만들 수 있으며, 생성된 개체에 속성을 설정할 수 있고, 생성기의 여러 가지 범위 및 시간 속성을 변경할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: 몬스터 생성기는 피스톤이나 끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다.[1][2]
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Monster Spawner (English) · モンスタースポナー (日本語) · Generador de criaturas (Español) · Gerador de Criaturas (Português) · Générateur de créatures (Français) [4]
추가:
추가: ## 획득·제작
추가: ### 획득 방법
추가: 몬스터 생성기는 서바이벌 모드에서 섬세한 손길로도 획득할 수 없다.[1][2]
추가:
추가: 크리에이티브 모드에서는 크리에이티브 보관함, /give 명령어, 블록 선택을 통해 획득할 수 있다. 설치 시 처음에는 비어 있고 작동하지 않으며, 설치된 블록에 생성 알을 사용해 원하는 몹을 생성하도록 설정할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: /setblock, /fill, /clone 명령어로도 몬스터 생성기를 얻을 수 있다.[1][2]
추가:
추가: === 파괴 ===
추가: 곡괭이로 부수면 15–43의 경험치를 떨군다. 곡괭이 외의 도구로 부수면 아무것도 떨구지 않는다.[1][2]
추가:
추가: === 자연적 생성 ===
추가: 몬스터 생성기는 다음 구조물에서 자연적으로 생성된다.[1][2]
추가:
추가: * 몬스터 방: 중심에 한 개가 생성되며, 좀비(50%), 스켈레톤(25%), 거미(25%) 중 하나를 확률에 따라 생성한다.[1][2]
추가: * 폐광: 거미줄로 둘러싸인 동굴 거미 몬스터 생성기가 여러 개 흩어져 생성된다.[1][2]
추가: * 삼림 대저택: 2층 또는 3층의 희귀한 비밀 방에 거미줄로 둘러싸인 거미 몬스터 생성기 한 개가 생성된다. 창문을 통해 밖에서 볼 수도 있다.[1][2]
추가: * 근거지: 엔드 차원문 방에 좀벌레 몬스터 생성기 한 개가 생성된다.[1][2]
추가: * 네더 요새: 울타리로 둘러싸인 플랫폼에 블레이즈 몬스터 생성기 한 개 또는 두 개가 생성된다. 일반적으로 요새당 두 개가 생성되나 더 적을 수도 있다.[1][2]
추가: * 보루 잔해: 보물 방 보루 잔해의 다리 아래 사슬에 매달린 마그마 큐브 몬스터 생성기 한 개가 생성된다.[1][2]
추가:
추가: ### 사용
추가: 몬스터 생성기는 플레이어가 16 블록 이내에 들어오면 주변 9×3×9 영역(자바 에디션) 또는 마름모꼴 영역(베드락 에디션) 안에서 몹을 생성한다. 몹 종류에 맞는 적합한 생성 장소가 범위 내에 제공된다. 한 번에 네 마리의 몹을 생성하려 시도하며, 다시 시도하기 전 200~799틱(10~39.95초) 대기한다.[1][2]
추가:
추가: 평화로움 난이도에서도 생성기는 작동하지만, 적대적 몹은 생성되지 않거나(베드락 에디션) 생성 즉시 사라진다(자바 에디션). 좀비화 피글린, 마그마 큐브, 가스트는 자바 에디션에서 전혀 생성되지 않는다.[1]
추가:
추가: 몬스터 생성기는 투명하지만, 바로 위에서 오는 하늘 빛을 잎처럼 확산시킨다.[1][2]
추가:
추가: === 작동 원리 ===
추가: 관전 모드가 아닌 플레이어가 생성기 중심점에서 반경 16블록(생성기 자체로부터 15.5블록) 구형 범위 내에 들어오면 활성화된다. 플레이어 존재 여부는 발 부분 좌표로 판정되어, 생성기 아래 15.5블록에 서 있는 플레이어는 머리가 범위 안에 있어도 생성기를 작동시킬 수 없다.[1][2]
추가:
추가: 자바 에디션에서는 수평 4블록, 수직 1블록 범위(9×3×9) 내에 몹을 생성하려 시도한다. 베드락 에디션에서는 수평 범위가 택시 거리 4블록으로, 마름모꼴 단면을 이룬다. 몹은 이 범위 내 적절한 공간 아무 데나 생성될 수 있으며, 생성기와 가까울수록 생성 확률이 높다.[1][2]
추가:
추가: 몹은 X, Z 좌표상으로는 소수점 좌표(블록과 정렬되지 않은 위치)에도 생성되나, Y 좌표는 정수 좌표에서만 생성된다. 수직으로는 몹의 다리가 생성기와 같은 높이, 한 블록 위, 또는 한 블록 아래에 놓이는 위치에서만 생성된다.[1][2]
추가:
추가: 생성 범위 내 무작위 점에서 네 마리의 몹을 생성하려 시도하고, 200~799틱(10~39.95초) 무작위 시간 대기한다. 대기 중 블록 안 몹 모델이 점점 빠르게 회전한다. 고체 블록 생성 규칙을 제외한 다른 모든 생성 규칙(고체 블록 안이 아닐 것, 올바른 밝기 등)을 만족해야 하므로, 종종 4마리 미만의 몹이 생성된다. 몹 생성 시 구름 입자와 화염 입자가 나타난다. 적절한 위치를 찾지 못해 생성에 실패하면 성공할 때까지 매 틱마다 반복하며, 적어도 한 마리 이상 성공적으로 생성해야 다음 대기 주기가 시작된다.[1][2]
추가:
추가: 자바 에디션에서는 생성기 블록 중심 9×9×9 범위, 베드락 에디션에서는 생성기 북서쪽 아래 꼭짓점 중심 16×10×16 범위 내에 같은 종류의 몹 6마리 이상 히트박스가 겹치면 생성기가 구름 입자를 내뿜고 다음 주기를 기다린다. 이 검사는 네 번의 생성 시도마다 생성 직전에 수행된다.[1][2]
추가:
추가: === 생성 조건 ===
추가: 몬스터 생성기는 일반 생성 확인의 느슨한 버전을 적용한다. 고체 블록 조건은 적용되지 않지만, 몹 히트박스 부피 등 몹 고유 조건 확인은 수행된다. 따라서 생성 범위 겉부분에서 생성될 때 범위 밖 공간도 몹 크기에 맞춰 비어 있어야 할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: * 좀비, 스켈레톤, 블레이즈 등 높이 두 블록 이상 몹이 생성 범위 최상층에 생성되려면 위 블록이 공기, 유리, 잎 등 투명 블록이어야 한다.[1][2]
추가: * 자바 에디션에서 거북 몬스터 생성기는 해발 고도(주로 Y=62) 4블록 위보다 낮은 모래 블록에만 거북을 생성할 수 있다. 베드락 에디션에서는 생물 군계, 밝기, 높이 조건이 없다.[1][2]
추가: * 베드락 에디션에서 닭, 양, 소, 토끼 등 일부 동물은 밝기 7 이상이 필요하나, 앵무새, 거북 등은 json 파일의 밝기 조건을 무시한다. 이는 일부 초기 동물의 생성 조건이 생성기에 하드코드되어 있음을 시사한다.[1][2]
추가:
추가: 표에 열거된 모든 범위의 수평면은 생성기 블록 중심을 중심으로 한다. 돼지 생성 범위는 8.9×2.9×8.9이나, 잔디 블록이 필요해 실제 성공 범위는 8.9×1.0×8.9로 줄어든다. 다른 몹은 고체 땅 위 생성 규칙을 무시하고 공중에서 생성될 수 있다.[1][2]
추가:
추가: 생성 조건은 대부분 몹에 대해 생물 군계를 포함하지 않는다. 따라서 몬스터 생성기는 일반적으로 몹이 생성되지 않는 위치에도 몹을 생성할 수 있다. 예: 무시룸 몬스터 생성기는 주변에 균사체 블록만 있으면 평원 생물 군계에서도 작동한다. 무시룸 생성 코드가 균사체만 확인하기 때문이다. 무시룸이 다른 생물 군계에서 생성되지 않는 진짜 이유는 게임이 다른 생물 군계에서 무시룸 생성을 시도하지 않기 때문이며, 버섯 들판 생물 군계만 생성 몹 목록에 무시룸을 가진다.[1][2]
추가:
추가: ==== 비활성화 ====
추가: 비활성화 방법은 생성 몹 종류에 따라 다르다.[1][2]
추가:
추가: * 어두워야만 생성되는 몹(밝기 0): 생성기 옆면이나 윗면에 횃불 한 개 설치로 9×3×9 범위 전체 비활성화 가능.[1][2]
추가: * 블레이즈 또는 좀벌레 생성기: 밝기 12 필요. 다음 방법으로 달성 가능.[1][2]
추가: - 밝기 15 블록 9개를 특정 무늬로 설치.[1][2]
추가: - 생성기와 같은 Y 높이에서 7×7 범위에 횃불을 빽빽하게 설치.[1][2]
추가: - 베드락 에디션: 네 면에 밝기 15 광원 설치.[1][2]
추가: * 생성 범위를 고체 블록으로 채워도 비활성화 가능. 주로 모든 밝기에서 생성되는 마그마 큐브 생성기 비활성화에 사용. 모든 마그마 큐브는 큰 마그마 큐브가 차지하는 공간이 필요하므로, 생성기 위 한 층에 고체 블록 9개만 설치해도 완전히 비활성화할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: === 사용자 지정 몬스터 생성기 ===
추가: 자바 에디션에서 명령어를 사용해 몬스터 생성기를 다양하게 변경할 수 있다.[1][2]
추가:
추가: * 어떤 종류의 개체든 생성하게 설정 가능.[1][2]
추가: * 하나의 생성기에서 목록에서 무작위로 선택된 여러 종류의 개체 생성 가능.[1][2]
추가: * 생성된 개체에 속성 설정 가능.[1][2]
추가: * 생성기의 여러 범위 및 시간 속성 변경 가능.[1][2]
추가:
추가: 자세한 기술적 정보는 블록 데이터 항목 참고.[1][2]
추가:
추가: === 피스톤과의 상호 작용 ===
추가: 몬스터 생성기는 피스톤이나 끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다.[1][2]
추가:
추가: ## 용도
추가: ### 경험치 획득
추가: 몬스터 생성기를 곡괭이로 부수면 15–43의 경험치를 떨군다. 곡괭이를 사용하지 않으면 아무것도 떨구지 않는다. [1][2]
추가:
추가: ### 몹 농장 및 경험치 농장
추가: 몬스터 생성기는 플레이어가 16 블록 이내에 들어오면 주변 9×9×3 영역(자바 에디션) 또는 마름모꼴 영역(베드락 에디션) 안에서 몹을 생성하려 시도하며, 한 주기에 최대 네 마리를 생성하고 10초에서 39.95초(200~799틱) 대기한다. 이 특성을 이용해 몹을 지속적으로 소환해 처치함으로써 아이템과 경험치를 수급하는 농장을 만들 수 있다. [1][2]
추가:
추가: ### 특정 몹 확보
추가: 자연적으로 생성되는 몬스터 생성기는 구조물별로 정해진 몹을 소환한다. 몬스터 방에서는 좀비(50%), 스켈레톤(25%), 거미(25%) 중 하나가, 폐광에서는 동굴 거미가, 삼림 대저택 비밀 방에서는 거미가, 근거지 엔드 차원문 방에서는 좀벌레가, 네더 요새에서는 블레이즈가, 보루 잔해 보물 방에서는 마그마 큐브가 생성된다. 이를 이용해 해당 몹의 드롭 아이템을 집중적으로 얻을 수 있다. [1][2]
추가:
추가: ### 생성 알을 이용한 몹 변경
추가: 크리에이티브 모드나 명령어로 설치한 빈 몬스터 생성기에 생성 알을 사용하면 원하는 몹을 생성하도록 설정할 수 있다. 명령어를 쓰면 한 생성기에서 여러 종류의 몹이 무작위로 나오게 하거나, 생성된 몹에 속성을 부여하고 생성 범위·시간 등 파라미터를 세밀하게 조정하는 것도 가능하다. [1][2]
추가:
추가: ### 생성 조건 제어를 통한 작동/정지
추가: 생성되는 몹 종류에 따라 비활성화 방법이 다르다. 어두운 곳에서만 생성되는 몹(좀비, 스켈레톤 등)은 몬스터 생성기 옆면이나 윗면에 횃불 한 개만 설치해도 9×3×9 범위 전체가 비활성화된다. 블레이즈나 좀벌레 생성기는 밝기 12 이상이 필요하며, 밝기 15 블록 9개를 특정 패턴으로 놓거나 생성기 높이에서 7×7 횃불 격자를 깔아 달성할 수 있다. 마그마 큐브처럼 밝기와 무관하게 생성되는 몹은 생성 범위(9×9×9 또는 16×10×16)를 고체 블록으로 채워 비활성화하며, 큰 마그마 큐브 크기만 확보하면 되므로 생성기 위 한 층에 고체 블록 9개만 놓아도 완전 차단된다. [1][2]
추가:
추가: ### 피스톤과의 상호작용
추가: 몬스터 생성기는 피스톤이나 끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다. [1][2]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 경험치 드롭량: 15–43 [1][2]
추가: - 활성화 반경: 16 블록 (중심점에서 15.5 블록) [1][2]
추가: - 생성 범위 (Java Edition): 수평 4 블록, 수직 1 블록 (9×3×9) [1][2]
추가: - 생성 범위 (Bedrock Edition): 수평 택시 거리 4 블록 (마름모 단면) [1][2]
추가: - 한 주기 생성 시도 횟수: 4 마리 [1][2]
추가: - 생성 주기 대기 시간: 200–799 틱 (10–39.95 초) [1][2]
추가: - 생성 제한 검사 범위 (Java Edition): 9×9×9 (생성기 중심) [1][2]
추가: - 생성 제한 검사 범위 (Bedrock Edition): 16×10×16 (생성기 북서쪽 아래 꼭짓점 기준) [1][2]
추가: - 생성 제한 임계값: 동일 종류 몹 6 마리 이상 [1][2]
추가: - 자연 생성 구조물 및 몹 확률: 몬스터 방 - 좀비 50%, 스켈레톤 25%, 거미 25% / 폐광 - 동굴 거미 / 삼림 대저택 - 거미 / 근거지 - 좀벌레 / 네더 요새 - 블레이즈 (일반적으로 2개) / 보루 잔해 - 마그마 큐브 [1][2]
추가: - 비활성화 조건 (어두운 곳 생성 몹): 횃불 1개로 9×3×9 전체 비활성화 [1][2]
추가: - 비활성화 조건 (블레이즈/좀벌레): 밝기 12 필요 (밝기 15 블록 9개 패턴 또는 7×7 횃불 격자) [1][2]
추가: - 비활성화 조건 (마그마 큐브): 생성 범위 고체 블록으로 채우기 (생성기 위 9블록으로 완전 차단 가능) [1][2]
추가: - 피스톤 상호작용: 밀거나 당길 수 없음 [1]
추가: - 서바이벌 획득 불가: 섬세한 손길로도 획득 불가 [1][2]
추가: - 크리에이티브 획득 방법: 크리에이티브 보관함, /give, 블록 선택, /setblock, /fill, /clone [1][2]
추가: - 블록 ID: minecraft:spawner [3]
추가: - 한글 명칭: 몬스터 생성기 [3]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 좀비가 있는 몬스터 생성기는 절대 좀비 주민을 생성하지 않는다. [1][2]
추가: * Java Edition에서 좀비 생성기는 낮은 확률로 치킨 조키를 생성한다. [1][2]
추가: * 좀비 또는 스켈레톤 생성기 내부의 회전 모델이 갑옷을 착용한 상태로 나타날 확률이 있다. [1][2]
추가: * 거미 생성기는 낮은 확률로 스파이더 조키를 생성한다. [1][2]
추가: * Java Edition에서 약탈자 생성기 내부의 회전 모델이 습격 대장일 확률이 있다. [1][2]
추가: * Bedrock Edition에서 철 골렘 생성기 내부의 모델은 금이 간 모습으로 체력이 매우 낮음을 나타낸다. [1][2]
추가: * 약탈자 생성기는 습격 대장을 생성할 수 있다. [1][2]
추가: * 적대적 몹이 자연 생성되지 않는 버섯 들판, 깊은 어둠, 공허 생물 군계에서도 몬스터 생성기는 정상 작동한다. [1][2]
추가: * 빈 몬스터 생성기가 자연적으로 생길 수 있다. 신세계를 구버전에서 열면 블록 개체 데이터가 소실되어 빈 상태가 된다. [1][2]
추가: * 묻힌 보물 상자가 생성기 옆에 생성되면 NBT 태그 없이 복제되어 빈 생성기가 되며, 상자도 열 수 없게 된다. [1][2]
추가: * 서바이벌 모드에서 설치 시 NBT 데이터가 보존되지 않으며, 크리에이티브 모드와 권한 2 이상이 필요하다. [1][2]
추가: * 몬스터 생성기는 피스톤과 끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다. [1][2]
추가: * 투명 블록이지만 바로 위 하늘 빛을 잎처럼 확산시킨다. [1][2]
추가: * 평화로움 난이도에서도 활성화되나 적대적 몹은 생성되지 않거나(Bedrock Edition) 즉시 소멸한다(Java Edition). 좀비화 피글린, 마그마 큐브, 가스트는 Java Edition에서 생성되지 않는다. [1]
추가: * 서바이벌에서 섬세한 손길로도 획득 불가능하다. [1][2]
추가: * 크리에이티브 보관함, /give, 블록 선택으로 획득 가능하며 설치 시 빈 상태이다. [1][2]
추가: * 생성 알로 원하는 몹을 설정하거나 /setblock, /fill, /clone 명령어로도 얻는다. [1][2]
추가: * 곡괭이로 파괴 시 15~43 경험치를 주며, 다른 도구로는 아무것도 주지 않는다. [1][2]
추가: * 몬스터 방 중심에 1개 생성되며 좀비 50%, 스켈레톤 25%, 거미 25% 확률로 설정된다. [1][2]
추가: * 폐광 곳곳에 거미줄로 둘러싸인 동굴 거미 생성기가 다수 생성된다. [1][2]
추가: * 삼림 대저택 2~3층 비밀 방에 거미줄로 둘러싸인 거미 생성기 1개가 희귀하게 생성되며 창문으로 보일 수 있다. [1][2]
추가: * 근거지 엔드 차원문 방에 좀벌레 생성기 1개가 생성된다. [1][2]
추가: * 네더 요새에 울타리 플랫폼 위 블레이즈 생성기 1~2개가 생성되며 보통 요새당 2개이다. [1][2]
추가: * 보루 잔해 보물 방 다리 아래 사슬에 매달린 마그마 큐브 생성기 1개가 생성된다. [1][2]
추가: * 플레이어 16블록 이내 진입 시 9×9×3 영역에서 몹을 생성 시도하며 4마리 생성 후 10~39.95초 대기한다. [1]
추가: * 활성화 반경은 중심 기준 구형 16블록(블록 기준 15.5블록)이며 발 위치로 판정된다. [1]
추가: * Java Edition 생성 범위는 수평 4블록, 수직 1블록(9×3×9)이다. [1]
추가: * Bedrock Edition 수평 범위는 택시 거리 4블록으로 마름모 단면이다. [1]
추가: * 몹 X/Z는 소수 좌표 가능, Y는 정수 좌표에서만 생성된다. [1]
추가: * 수직 위치는 생성기 높이, 위 1블록, 아래 1블록 다리 위치로 한정된다. [1]
추가: * 4마리 생성 시도 후 200~799틱(10~39.95초) 대기하며 모델 회전 속도가 빨라진다. [1]
추가: * 고체 블록 조건 외 일반 생성 규칙 적용으로 4마리 미만 생성 흔함. [1]
추가: * 생성 시 연기 입자와 화염 입자 발생, 실패 시 매 틱 재시도 후 1마리 이상 성공 시 대기 진입. [1]
추가: * 동일 종류 몹 6마리 이상 히트박스가 9×9×9(Java) 또는 16×10×16(Bedrock) 범위와 겹치면 생성 건너뜀, 4회 시도마다 확인. [1]
추가: * 고체 블록 조건 제외하고 히트박스 등 개별 조건 확인, 범위 밖 공간도 비어 있어야 할 수 있음. [1]
추가: * 2블록 이상 높이 몹(좀비, 스켈레톤, 블레이즈)은 최상층 생성 시 위 블록이 투명해야 함. [1]
추가: * Java Edition 거북 생성기는 해수면(Y=62) 위 4블록 이하 모래에서만 생성, Bedrock Edition은 조건 없음. [1]
추가: * Bedrock Edition에서 닭, 양, 소, 토끼는 밝기 7 이상 필요, 앵무새·거북 등은 조건 무시로 하드코딩 추정. [1]
추가: * 돼지 생성 범위 8.9×2.9×8.9이나 잔디 블록 필요로 실제 8.9×1.0×8.9로 축소, 타 몹은 공중 생성 가능. [1]
추가: * 생물 군계 조건 대부분 없어 무시룸 생성기는 균사체만 있으면 평원에서도 작동. [1]
추가: * 어두운 곳 전용 몹 생성기는 횃불 1개(옆면/윗면)로 9×3×9 전체 비활성화. [1][2]
추가: * 블레이즈·좀벌레 생성기는 밝기 12 필요: 밝기 15 블록 9개 패턴, 7×7 횃불 격자, Bedrock은 4면 밝기 15 광원. [1][2]
추가: * 생성 범위 고체 블록 채우기로도 비활성화, 마그마 큐브용으로 9블록 위층 설치로 완전 차단 가능. [1][2]
추가: * Java Edition 명령어로 개체 종류 무제한, 다종 랜덤 생성, 속성 부여, 범위·시간 변경 가능. [1][2]
추가: * Bedrock Edition 기본 게임에서 애드온 없이 사용자 지정 불가. [2]
추가: * 블록 개체로 추가 데이터 보유, Java/Bedrock 별도 형식 존재. [1][2]
추가: * 버그 트래커에서 이슈 관리. [1][2]
추가: * 관련 항목: Minecart with Monster Spawner, 몬스터 생성기 함정, 시련 생성기. [1][2]
추가: * 외부 링크: Block of the Week: Spawner (2022-01-13). [1][2]
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