개요
호퍼는 바로 위에 있는 아이템 개체를 모으거나, 한 용기에서 다른 용기로 아이템을 전달하는 데 사용되는 소용량 저장소 블록이다[1][2]. 호퍼는 레드스톤 신호로 아이템 입출력을 중단시킬 수 있다[1][2]. 용기로서 5개의 슬롯을 가지며, 제작 재료와 레드스톤 구성 요소로도 쓰인다[1][2]. 호퍼는 설치 시 출력 튜브가 향하는 면을 지정하며, 설치 후 방향이 바뀌지 않고 바라보는 용기에 부착되지 않는다[1][2]. 피스톤으로 이동시킬 수 없으며, 레일, 레버, 철사 덫, 레드스톤 가루를 위에 설치할 수 있다[1]. 시련의 회당에서 통 위에 자연 생성된다[1][2]. 철 주괴 5개와 상자 1개로 제작한다[1][2][3]. 호퍼가 실린 광산 수레 제작에 재료로 쓰인다[3]. 레드스톤 신호를 받으면 아이템 밀기, 당기기, 수집 기능이 모두 정지되며, 중단된 상태에서도 다른 호퍼나 공급기로부터 아이템을 받거나 아래 호퍼가 아이템을 빼낼 수 있다[1][2]. 레드스톤 비교기로 채워진 정도를 읽을 수 있으며, 빈 호퍼는 신호 세기 0, 가득 찬 호퍼는 15를 출력한다[1][2].
이름
- 다른 언어 공식 이름: Hopper (English) · ホッパー (日本語) · Tolva (Español) · Funil (Português) · Entonnoir (Français) [4]
획득·제작
파괴
호퍼는 곡괭이로 채굴할 때만 자기 자신을 떨군다. 다른 아이템을 사용해서 호퍼를 채굴하면 내용물만 떨군다.[1][2]
제작
호퍼는 철 주괴 5개와 상자 1개로 제작할 수 있다.[1][2][3]
자연적 생성
대형 상자 및 대형 함정 상자와의 상호작용
대형 상자와 대형 함정 상자는 단일 컨테이너로 취급된다. 대형 상자에 아이템을 넣는 호퍼는 상자 전체를 채우며, 대형 상자 아래에 있는 호퍼는 상자 전체를 비운다. 플레이어가 함정 상자에 접근 중이면 인접한 호퍼가 잠기며, 이는 활성화된 레드스톤 전원 옆에 있는 호퍼의 표준 동작과 같다. [2]
조각된 책장과의 상호작용
호퍼와 호퍼가 장착된 광산 수레는 조각된 책장에서 책을 넣고 뺄 수 있다. 다른 컨테이너와 마찬가지로, 아이템은 호퍼에 들어갈 수 있는 아이템이 있는 첫 번째 슬롯에서 꺼내지며 첫 번째 빈 슬롯에 넣어진다. [2]
퇴비통과의 상호작용
퇴비통 위에 있는 호퍼는 퇴비화 가능한 아이템을 퇴비통의 윗면으로 밀어 넣을 수 있으며, 플레이어가 아이템을 퇴비통에 사용했을 때와 같은 확률로 퇴비 단계를 높인다. 퇴비화할 수 없는 아이템은 퇴비통으로 밀어 넣을 수 없다. 퇴비통 아래에 있는 호퍼는 퇴비통이 8단계일 때 뼛가루를 꺼내며, 퇴비통을 비우고 0단계로 초기화한다. 퇴비통 옆면에 있는 호퍼는 퇴비통과 상호작용하지 않는다. [2]
조합기와의 상호작용
호퍼는 조합기의 조합 격자에 재료를 넣을 수 있다. 아이템은 첫 번째 행부터 왼쪽에서 오른쪽으로 활성화된 슬롯에 분배된다. 조합기의 모든 아이템 슬롯이 차 있으면 같은 종류의 아이템 중 개수가 가장 적은 스택에 아이템이 추가된다. 조합기 아래에 있는 호퍼는 조합 격자에서 재료를 꺼내며, 결과물은 꺼내지 않는다. [2]
장식된 항아리와의 상호작용
호퍼는 단일 종류의 아이템을 최대 한 스택까지 장식된 항아리에 넣을 수 있다. 장식된 항아리가 가득 차 있거나 다른 종류의 아이템을 담고 있으면 아이템이 들어가지 않는다. 호퍼(또는 호퍼가 장착된 광산 수레)를 사용하는 것은 장식된 항아리를 부수지 않고 아이템을 꺼내는 유일한 방법이다. [2]
엔더 상자와의 상호작용
호퍼는 어떤 방식으로도 엔더 상자와 상호작용할 수 없다. [2]
화로, 용광로, 훈연기와의 상호작용
작동 중인 호퍼가 화로의 윗면을 향하고 있으면 재료 슬롯에만 아이템을 넣는다. 화로에서 제련할 수 없는 아이템을 포함한 모든 아이템을 넣을 수 있다. 화로의 옆면을 향한 호퍼는 연료 슬롯에 아이템을 넣으며, 연료로 사용할 수 있는 아이템만 넣을 수 있다. 화로 아래에 있는 호퍼는 결과물 슬롯의 모든 아이템과 용암 양동이를 연료로 사용하고 남은 빈 양동이를 연료 슬롯에서 꺼낸다. 호퍼가 화로에서 아이템을 꺼내면 경험치 점이 화로에 '저장'되어, 플레이어가 제련된 아이템을 하나 이상 꺼내거나 화로 블록이 부서질 때까지 유지된다. [2]
호퍼 파이프
서로 아이템을 밀어 넣는 세 개 이상의 호퍼가 연속으로 연결된 것을 호퍼 파이프라고 한다. 작동 중인 수평 호퍼 파이프는 단순히 초당 2.5개 아이템의 예상 속도로 서로 아이템을 밀어 넣는다. 수직 호퍼 파이프는 호퍼가 동시에 당기고 밀려고 시도하기 때문에 더 복잡하다. 수직 파이프가 단일 컨테이너에서 아이템을 당길 때, 첫 번째 호퍼가 컨테이너에서 아이템을 당기는 속도에 의해 전송 속도가 제한되므로 초당 2.5개 아이템의 속도로 단순히 아이템을 전송한다. 수직 파이프에 아이템 스택이 있으면, 아이템이 있는 호퍼가 아이템을 아래로 밀면서 아래 호퍼도 동시에 아래로 당기기 때문에 두 배 빠른 속도로 전송될 수 있다. [2]
선반과의 상호작용
호퍼와 호퍼가 장착된 광산 수레는 선반에 아이템을 넣고 뺄 수 있다. 아이템은 첫 번째 빈 슬롯에 넣어지며, 아이템이 있는 첫 번째 슬롯에서 꺼내지며, 표준 컨테이너 동작을 따른다. [2]
주크박스와의 상호작용
호퍼는 주크박스에 음악 디스크를 넣을 수 있으며, 재생이 끝나면 음악 디스크를 꺼낼 수 있다. 주크박스는 디스크를 재생하는 동안 레드스톤 신호를 방출하여 인접한 호퍼를 잠근다. [2]
강연대와의 상호작용
호퍼는 강연대에서 책을 꺼내거나 놓을 수 없다. 페이지를 넘길 때 강연대에서 방출되는 레드스톤 펄스가 일시적으로 호퍼를 잠글 수 있다. [2]
상자 광산 수레 및 호퍼 광산 수레와의 상호작용
잠기지 않은 호퍼는 엔티티의 히트박스 어느 부분이든 호퍼의 대상 블록 공간 내에 있으면 상자 광산 수레와 호퍼 광산 수레를 채운다. 호퍼 광산 수레는 빠른 속도로 호퍼에서 아이템을 당기려 시도한다. 호퍼는 위쪽에 있는 광산 수레에서 아이템을 꺼낼 수 있으므로, 레일을 호퍼의 윗면에 직접 놓을 수 있다. 감지 레일이 적절한 위치에 있으면 표준 레드스톤-호퍼 동작에 따라 호퍼를 잠글 수 있다. [2]
셜커 상자와의 상호작용
호퍼는 셜커 상자를 다른 셜커 상자 안에 넣을 수 없다. 이를 이용해 특정 아이템 필터를 만들 수 있다. 그 외에는 호퍼가 셜커 상자와 정상적으로 상호작용한다. [2]
소리
#### 일반
거의 철로만 구성되어 있음에도 불구하고 호퍼는 철 소리를 사용하지 않는다. 모장은 이것이 해결할 가치가 있는 모순이 아니라고 밝혔다. 자바 에디션: 베드락 에디션: [2]
#### 고유
자바 에디션: 베드락 에디션: 없음 [2]
데이터 값
#### ID
자바 에디션: 베드락 에디션: [2]
#### 블록 상태
자바 에디션: 베드락 에디션: [2]
#### 블록 데이터
호퍼는 블록과 연관된 블록 엔티티를 가지며, 블록에 대한 추가 데이터를 저장한다. 자바 에디션: 베드락 에디션: 베드락 에디션 레벨 형식/블록 엔티티 형식을 참조한다. [2]
업적
영상
역사
#### 자바 에디션
#### 베드락 에디션
#### 레거시 콘솔 에디션
#### 뉴 닌텐도 3DS 에디션
데이터 역사
#### 자바 에디션
#### 베드락 에디션
이슈
"호퍼"와 관련된 이슈는 버그 트래커에서 관리된다. 이슈는 거기서 보고하고 확인해야 한다. [2]
여담
현실 세계의 호퍼는 먼지, 자갈, 견과류, 씨앗 등 입자 물질을 보관하는 데 쓰이는 크고 피라미드 모양 또는 원뿔 모양의 용기로, 바닥에서 배출할 수 있다. 호퍼는 시간당 9000개, 분당 150개의 아이템을 전송할 수 있다. [2]
갤러리
#### 렌더링
##### 자바 에디션
##### 베드락 에디션
#### 스크린샷
참조
외부 링크
"Block of the Month: Hopper" by Duncan Geere – Minecraft.net, April 12, 2025. [2]
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용도
제작 재료
호퍼는 호퍼가 실린 광산 수레를 제작하는 재료로 쓰인다. 제작법은 철 주괴 5개와 상자 1개로 호퍼 1개를 만든다.[3]
레드스톤 구성 요소
호퍼는 레드스톤 신호를 받지 않고 쿨다운 중이 아닐 때 세 가지 기능을 순차적으로 수행한다. 첫째, 자신의 보관함에 있는 아이템 한 개를 바라보는 용기로 밀어 넣는다(push). 둘째, 바로 위 블록이 용기라면 그 용기에서 아이템 한 개를 자신의 보관함으로 끌어당긴다(pull). 셋째, 위쪽 블록이 용기가 아니면 자신의 위쪽 공간에 떠 있는 아이템 개체(드롭된 아이템)를 수집한다(collect). 호퍼는 다른 호퍼로도 아이템을 밀어 넣거나 끌어당길 수 있어, 여러 호퍼를 연결해 수평 또는 수직으로 아이템을 이송하는 호퍼 파이프(호퍼 사슬)를 만들 수 있다.[2]
#### 레드스톤 신호
호퍼가 레드스톤 신호를 받으면(전원 공급 상태) 위 세 기능이 모두 정지되어 '중단됨(잠금)' 상태가 된다. 신호가 끊기면 즉시 기능을 재개하며, 이때 쿨다운은 영향을 받지 않는다.[2] 자바 에디션에서는 레드스톤 틱 기준으로, 베드락 에디션에서는 소비 틱(C-tick) 기준으로만 잠금이 적용된다.[2]
중단된 호퍼는 스스로 아이템을 밀거나 당기지 않지만, 공급기, 제작기, 다른 호퍼로부터 아이템을 받을 수 있고, 아래쪽 호퍼가 아이템을 빼갈 수도 있다. 따라서 수평 호퍼 파이프는 호퍼 한 개만 잠가도 흐름을 멈출 수 있으나, 수직 파이프는 위쪽 호퍼의 밀어내기와 아래쪽 호퍼의 끌어당기기를 동시에 막기 위해 인접한 두 호퍼를 모두 잠가야 한다.[2]
호퍼 자체는 레드스톤 신호를 출력하지 않지만, 마인크래프트레드스톤 비교기로 호퍼의 채워진 정도(가득 참)를 읽어 신호 세기(0~15)를 얻을 수 있다.[1][2] 자바 에디션에서 수평 호퍼 파이프의 경우 비교기가 아이템 하나하나의 통과를 개별적으로 감지할 수 있지만, 수직 파이프에서는 밀어내기와 끌어당기기가 같은 틱 안에 일어나 비교기가 0 이상을 읽지 못할 수 있다.[2]
#### 아이템 수집
호퍼는 자신의 블록 공간 안이나 바로 위 블록 위치(그 위치가 용기이거나 호퍼를 막지 않는 블록 태그(#does_not_block_hoppers)에 속한 블록이 아닌 경우)에 드롭된 아이템을 수집한다. 부분 블록(영혼 모래 등) 위나 고체 블록 내부(명령어로 소환된 경우 등)에 있는 아이템도 수집 가능하다.[1][2] 수집된 아이템은 호퍼 보관함의 가장 왼쪽 빈 슬롯에 들어간다.[1][2]
자바 에디션에서는 호퍼 위 청크에 아이템이 진입한 순서대로 수집하며, 베드락 에디션에서는 청크 진입 순서대로 수집한다.[1][2]
호퍼는 매 게임 틱마다 드롭 아이템을 확인하며, 플레이어가 주우거나 용암에 타기 직전에도 수집할 수 있다. 아이템(또는 아이템 묶음)을 수집한 뒤 8게임 틱(0.4초, 레드스톤 4틱) 동안 수집 쿨다운이 적용된다.[1][2]
#### 아이템 밀어 넣기 및 끌어당기기
호퍼 위가 용기(상자, 화로, 공급기, 퇴비통, 다른 호퍼, 상자가 실린 광산 수레 등)면 드롭 아이템 확인을 건너뛰고 그 용기에서 아이템을 끌어당긴다. 호퍼는 항상 자신의 보관함에서 가장 왼쪽 슬롯을 우선해 밀고, 대상 용기의 가장 왼쪽 슬롯을 우선해 당긴다.[1][2]
밀어내기와 끌어당기기는 같은 틱에 처리되나 밀어내기가 먼저 실행된다. 아이템을 밀거나 당긴 뒤 8게임 틱(0.4초, 레드스톤 4틱)의 '전달 쿨다운'이 적용된다(자바 에디션에서 빈 호퍼는 7게임 틱, 0.35초). 다른 호퍼로부터 아이템을 받은 호퍼도 별도로 전달 쿨다운을 시작한다. 전달 쿨다운과 수집 쿨다운은 독립적이다.[1][2]
자바 에디션에서는 용기가 있는 호퍼 체인이 공기 블록 위 체인보다 틱당 처리 비용이 더 적어 성능상 유리하며, 퇴비통이 가장 좋은 성능을 보인다. 베드락 에디션에서는 반대 경향을 보인다.[1]
#### 벌집과 벌통
일반적으로 호퍼 위가 완전 블록이면 아이템을 수집하지 않으나, 위가 벌집이나 벌통이면 수집을 시도한다. 이로 인해 플레이어나 마인크래프트발사기가 가위로 벌집/벌통을 채취할 때 꿀 조각을 호퍼가 받을 수 있다. 공급기/발사기가 벌집/벌통 안으로 아이템을 떨어뜨리면 호퍼가 수집하지만, 다른 완전 블록이면 아이템이 블록을 통과해 호퍼가 수집하지 못한다.[1][2]
#### 용기와의 상호 작용
일부 용기는 호퍼와 특수한 방식으로 상호작용한다.[1]
- 통, 상자가 실린 보트, 발사기, 공급기: 정상적으로 아이템을 주고받는다.
- 양조기: 위에서 향하면 재료 슬롯에만 유효한 양조 재료를 넣는다. 옆에서 향하면 연료 슬롯(블레이즈 가루) 또는 세 양조 슬롯(병 종류)에만 넣는다. 아래에서 향하면 양조 완료 여부와 관계없이 세 양조 슬롯에서 아이템을 뺀다. 물약이 완전히 양조되게 하려면 호퍼를 미리 중단해야 한다.
- 상자, 덫 상자: 큰 상자/큰 덫 상자는 단일 용기로 취급되어 전체를 채우거나 빈다. 플레이어가 덫 상자를 열면 인접 호퍼가 중단된다.
- 조각된 책장: 책을 넣거나 뺄 수 있으며, 일반 용기와 같은 슬롯 우선순위를 따른다.
- 퇴비통: 위에서 향하면 퇴비 가능 아이템만 넣으며(플레이어 사용과 같은 확률로 단계 상승), 아래에서 향하면 8단계일 때 뼛가루를 빼고 0단계로 초기화한다. 옆에서는 상호작용하지 않는다.
- 제작기: 제작 그리드에 재료를 넣는다(왼쪽 위부터 오른쪽 아래 활성 슬롯 순, 꽉 차면 동일 아이템 중 최소 개수 슬롯에 추가). 아래 호퍼는 결과물이 아닌 그리드 안 재료를 뺀다.
- 장식된 도자기: 한 종류 최대 한 묶음만 넣을 수 있다. 가득 찼거나 다른 아이템이 있으면 넣지 않는다. 부수지 않고 내용물을 회수하려면 호퍼나 호퍼가 실린 광산 수레가 유일한 방법이다.
- 엔더 상자: 어떤 방식으로도 상호작용할 수 없다.
- 화로, 용광로, 훈연기: 위에서 향하면 재료 슬롯에만 넣는다(제련 불가 아이템도 들어감). 옆에서 향하면 연료 슬롯에 연료만 넣는다. 아래에서 향하면 결과 슬롯 아이템을 모두 빼고, 연료로 용암 양동이를 썼으면 빈 양동이도 뺀다. 호퍼가 아이템을 꺼내면 플레이어가 제련물을 한 번 이상 꺼내거나 화로가 부서질 때까지 경험치가 화로에 '저장'된다.
- 다른 호퍼: 세 개 이상 연속된 호퍼를 호퍼 파이프라 부른다. 수평 파이프는 초당 2.5개 속도로 이송한다. 수직 파이프는 첫 호퍼의 끌어당기기 속도에 제한받아 기본 초당 2.5개이나, 아이템 묶음이 있을 때 위 호퍼가 밀고 아래 호퍼가 동시에 당기면 두 배 속도가 날 수 있다.
- 주크박스: 음반을 넣을 수 있고, 재생이 끝나면...[1]
큰 상자 및 큰 함정 상자
큰 상자와 큰 함정 상자는 단일 컨테이너로 취급된다. 큰 상자에 아이템을 넣는 호퍼는 상자 전체를 채우며, 큰 상자 아래에 있는 호퍼는 상자 전체를 비운다. 플레이어가 함정 상자에 접근하면 인접한 호퍼가 잠기는데, 이는 활성화된 전원 옆에 있는 호퍼의 표준 동작이다. [2]
조각된 책장
호퍼와 호퍼가 달린 광산 수레는 책장에서 책을 넣고 뺄 수 있다. 다른 컨테이너와 마찬가지로, 아이템은 호퍼에 들어갈 수 있는 아이템이 있는 첫 번째 슬롯에서 꺼내지고 첫 번째 빈 슬롯에 넣어진다. [2]
퇴비통
퇴비통 위에 있는 호퍼는 퇴비화 가능한 아이템을 퇴비통의 윗면으로 밀어 넣을 수 있으며, 플레이어가 아이템을 퇴비통에 사용했을 때와 같은 확률로 퇴비 단계를 높인다. 퇴비화할 수 없는 아이템은 퇴비통으로 밀어 넣을 수 없다. 퇴비통 아래에 있는 호퍼는 퇴비통이 8단계일 때 뼛가루를 꺼내 퇴비통을 비우고 0단계로 되돌린다. 퇴비통 옆에 있는 호퍼는 퇴비통과 상호작용하지 않는다. [2]
자동 제작대
호퍼는 자동 제작대의 제작 격자에 재료를 넣을 수 있다. 아이템은 첫 번째 행부터 왼쪽에서 오른쪽으로 활성화된 슬롯에 분배된다. 자동 제작대의 모든 아이템 슬롯이 차 있으면 같은 종류의 아이템 중 개수가 가장 적은 스택에 아이템이 추가된다. 자동 제작대 아래에 있는 호퍼는 제작 격자에서 재료를 꺼내며, 결과물은 꺼내지 않는다. [2]
장식된 항아리
호퍼는 한 종류의 아이템을 최대 한 스택까지 장식된 항아리에 넣을 수 있다. 장식된 항아리가 가득 차 있거나 다른 아이템이 들어 있으면 아이템이 들어가지 않는다. 호퍼(또는 호퍼가 달린 광산 수레)를 사용하는 것이 장식된 항아리를 부수지 않고 아이템을 꺼내는 유일한 방법이다. [2]
엔더 상자
호퍼는 어떤 방식으로도 엔더 상자와 상호작용할 수 없다. [2]
화로, 용광로, 훈연기
작동 중인 호퍼가 화로의 위쪽을 향하면 재료 슬롯에만 아이템을 넣는다. 화로로 제련할 수 없는 아이템을 포함한 모든 아이템을 넣을 수 있다. 호퍼가 화로의 옆면을 향하면 연료 슬롯에 아이템을 넣으며, 연료로 사용할 수 있는 아이템만 넣을 수 있다. 화로 아래에 있는 호퍼는 결과물 슬롯의 모든 것과 용암 양동이를 연료로 썼을 때 연료 슬롯에 남은 빈 양동이를 꺼낸다. 호퍼가 화로에서 아이템을 꺼내면 경험치 점이 화로에 '저장'되어 플레이어가 제련된 아이템을 하나 이상 꺼내거나 화로 블록이 부서질 때까지 남아 있다. [2]
호퍼 파이프
서로 아이템을 밀어 넣는 세 개 이상의 호퍼가 연속으로 연결된 것을 호퍼 파이프라고 한다. 작동하는 수평 호퍼 파이프는 단순히 초당 2.5개 아이템의 예상 속도로 서로 아이템을 밀어 넣지만, 수직 호퍼 파이프는 호퍼가 동시에 당기고 밀려고 하기 때문에 더 복잡하다. 수직 파이프가 단일 컨테이너에서 아이템을 당길 때는 첫 번째 호퍼가 컨테이너에서 아이템을 당기는 속도에 의해 전송 속도가 제한되므로 초당 2.5개 아이템의 속도로 단순히 아이템을 전송한다. 수직 파이프에 아이템 스택이 있으면 호퍼가 아이템을 아래로 밀면서 아래 호퍼도 동시에 아이템을 아래로 당기기 때문에 두 배 빠른 속도로 전송될 수 있다. [2]
선반
호퍼와 호퍼가 달린 광산 수레는 선반에 아이템을 넣고 뺄 수 있다. 아이템은 첫 번째 빈 슬롯에 넣어지고 아이템이 있는 첫 번째 슬롯에서 꺼내지며, 표준 컨테이너 동작을 따른다. [2]
주크박스
호퍼는 주크박스에 음악 디스크를 넣을 수 있고, 재생이 끝나면 음악 디스크를 꺼낼 수 있다. 주크박스는 디스크를 재생하는 동안 레드스톤 신호를 내보내며, 이로 인해 인접한 호퍼가 잠긴다. [2]
강연대
호퍼는 강연대에서 책을 놓거나 꺼낼 수 없다. 페이지를 넘길 때 강연대에서 나오는 레드스톤 펄스가 일시적으로 호퍼를 잠글 수 있다. [2]
상자 광산 수레, 호퍼 광산 수레
잠기지 않은 호퍼는 개체의 히트박스 어떤 부분이든 호퍼의 대상 블록 공간 안에 있으면 상자 광산 수레와 호퍼 광산 수레를 채운다. 호퍼 광산 수레는 빠른 속도로 호퍼에서 아이템을 당기려 한다. 호퍼는 위쪽에 있는 광산 수레에서 아이템을 꺼낼 수 있으므로 레일을 호퍼의 윗면에 직접 놓을 수 있다. 감지 레일이 적절한 위치에 있으면 표준 레드스톤-호퍼 동작에 따라 호퍼를 잠글 수 있다. [2]
셜커 상자
호퍼는 셜커 상자를 다른 셜커 상자 안에 넣을 수 없다. 이를 이용해 특정 아이템 필터를 만들 수 있다. 그 외에는 호퍼가 셜커 상자와 정상적으로 상호작용한다. [2]
트리비아
현실 세계의 호퍼는 먼지, 자갈, 견과류, 씨앗 등 입자 물질을 담는 데 쓰이는 크고 피라미드 모양 또는 원뿔 모양의 용기로, 바닥에서 배출할 수 있다. [2]
호퍼는 시간당 9000개, 분당 150개의 아이템을 전송할 수 있다. [2]
수치·정보
- 아이템 ID: minecraft:hopper [3]
- 제작 재료: 철 주괴 5개 + 상자 1개 → 호퍼 1개 [3]
- 제작 결과물: 호퍼가 실린 광산 수레 [3]
- 인벤토리 슬롯 수: 5개 [1][2]
- 기본 GUI 이름: "아이템 호퍼" (영어판: "Item Hopper") [1][2]
- 레드스톤 비교기 출력: 빈 호퍼 0, 가득 찬 호퍼 15, 포개지는 아이템 1개당 1, 포개지지 않는 아이템 1개당 3 [2]
- 수집 쿨다운: 8 게임 틱 (0.4초) [1][2]
- 전달 쿨다운: 8 게임 틱 (0.4초, 초당 2.5개 아이템 전달) [1][2]
- Java Edition 빈 호퍼 전달 쿨다운: 7 게임 틱 (0.35초) [1]
- Bedrock Edition 수집 쿨다운: 4 레드스톤 틱 (8 게임 틱, 0.4초) [2]
- 자연 생성 위치: 시련의 회당에서 통 위 [1][2]
- 채굴 도구: 곡괭이 사용 시 본체와 내용물 드롭, 그 외 도구는 내용물만 드롭 [1][2]
- 피스톤 이동: Java Edition에서 불가능 [1][2]
- 설치 가능 레드스톤 부품(위쪽): 레일, 레버, 철사 덫, 레드스톤 가루 [2]
- 레드스톤 신호 수신 시: 모든 기능(밀기, 당기기, 수집) 정지 [1][2]
- 레드스톤 신호 해제 시: 쿨다운 없이 즉시 재개 [1][2]
- 수평 호퍼 파이프 전달 속도: 초당 2.5개 [2]
- 수직 호퍼 파이프 전달 속도: 단일 용기에서 당길 때 초당 2.5개, 아이템 묶음 존재 시 2배 빠름 [2]
- 벌집/벌통 위 설치 시: 고체 블록이어도 아이템 수집 가능 [1][2]
- 엔더 상자: 상호작용 불가 [2]
- 제작기 상호작용: 제작 그리드에 재료 삽입 가능, 아래 호퍼는 그리드 아이템 수집 [2]
- 장식된 도자기: 한 종류 최대 한 묶음만 삽입 가능, 내용물 회수 시 호퍼 필요 [2]
- 화로/용광로/훈연기: 위→재료 슬롯, 옆→연료 슬롯(연료만), 아래→결과 슬롯+빈 양동이(용암 양동이 연료 시) [2]
- 양조기: 위→재료 슬롯(유효 재료만), 옆→연료 슬롯(블레이즈 가루) 또는 병 슬롯(빈 병 포함), 아래→세 양조 슬롯 모두에서 당김 [2]
- 퇴비통: 위→퇴비 가능 아이템만 밀어넣기(확률적 단계 상승), 아래→8단계 시 뼛가루 당김(0단계로 초기화), 옆→상호작용 없음 [2]
- 조각된 책장: 책 넣기/빼기 가능, 첫 번째 유효 슬롯에서 당김, 첫 번째 빈 슬롯에 삽입 [2]
- 큰 상자/큰 덫 상자: 단일 용기로 취급 [2]
- 덫 상자 열림 시: 인접 호퍼 정상 중단 [2]
- 호퍼 잠금(Java Edition): /data 명령어로 Lock 태그 설정 시 해당 이름 아이템 소지 플레이어만 접근 가능 [1][2]
- 호퍼 이름 변경: 모루에서 이름 변경 후 설치 또는 /data merge block로 CustomName 설정 [1][2]
대형 상자 및 대형 함정 상자
- 대형 상자와 대형 함정 상자는 단일 컨테이너로 취급됨: 호퍼가 대형 상자에 아이템을 넣을 때 상자 전체를 채우고, 대형 상자 아래의 호퍼는 상자 전체를 비움 [2]
- 플레이어가 함정 상자에 접근하면 인접한 호퍼가 잠김(활성 전원 옆에 있는 호퍼의 표준 동작) [2]
조각된 책장
- 호퍼와 호퍼 광산 수레가 책장에서 책을 넣고 뺄 수 있음 [2]
- 다른 컨테이너와 동일하게, 호퍼에 들어갈 수 있는 아이템이 있는 첫 번째 슬롯에서 아이템을 꺼내고 첫 번째 빈 슬롯에 넣음 [2]
퇴비통
- 퇴비통 위에 있는 호퍼가 퇴비화 가능 아이템을 퇴비통 윗면으로 밀어넣을 수 있으며, 플레이어가 아이템을 퇴비통에 사용한 것처럼 퇴비 레벨이 올라갈 확률이 있음 [2]
- 퇴비화 불가능한 아이템은 퇴비통으로 밀어넣을 수 없음 [2]
- 퇴비통 아래의 호퍼는 퇴비통이 8단계일 때 뼛가루를 꺼내며, 퇴비통을 비우고 0단계로 초기화함 [2]
- 퇴비통 옆면의 호퍼는 퇴비통과 상호작용하지 않음 [2]
조합기
- 호퍼가 조합기의 조합 격자에 재료를 넣을 수 있음 [2]
- 아이템은 활성화된 슬롯에 왼쪽에서 오른쪽으로 첫 번째 행부터 분배됨; 조합기의 모든 아이템 슬롯이 차 있으면 같은 종류의 아이템 중 개수가 가장 적은 스택에 추가됨 [2]
- 조합기 아래의 호퍼는 조합 격자에서 재료를 꺼내며, 결과물은 꺼내지 않음 [2]
장식된 항아리
- 호퍼가 단일 종류 아이템 한 스택까지 장식된 항아리에 넣을 수 있음 [2]
- 장식된 항아리가 가득 차 있거나 다른 아이템이 들어 있으면 아이템이 들어가지 않음 [2]
- 호퍼(또는 호퍼 광산 수레)를 사용하는 것이 장식된 항아리를 부수지 않고 아이템을 꺼내는 유일한 방법임 [2]
엔더 상자
- 호퍼는 엔더 상자와 어떤 방식으로도 상호작용할 수 없음 [2]
화로, 용광로, 훈연기
- 작동 중인 호퍼가 화로 윗면을 향하면 재료 슬롯에만 아이템을 넣음; 화로로 제련할 수 없는 아이템도 넣을 수 있음 [2]
- 호퍼가 화로 옆면을 향하면 연료 슬롯에 넣으며, 연료로 사용할 수 있는 아이템만 들어감 [2]
- 화로 아래의 호퍼는 결과물 슬롯의 모든 것과 연료 슬롯에 남은 빈 양동이(용암 양동이를 연료로 썼을 때)를 꺼냄 [2]
- 호퍼가 화로에서 아이템을 꺼내면 경험치 점이 화로에 '저장'되어 플레이어가 제련된 아이템을 하나 이상 꺼내거나 화로 블록이 부서질 때까지 유지됨 [2]
호퍼 파이프
- 세 개 이상의 호퍼가 연속으로 다음 호퍼에 아이템을 밀어넣는 구조를 호퍼 파이프라 부름 [2]
- 작동 중인 수평 호퍼 파이프는 초당 2.5개 아이템 속도로 서로 아이템을 밀어넣음 [2]
- 수직 호퍼 파이프는 더 복잡함: 호퍼가 동시에 당기고 밀어내려 하기 때문 [2]
- 수직 파이프가 단일 컨테이너에서 당길 때는 첫 번째 호퍼가 컨테이너에서 아이템을 당기는 속도에 제한되어 초당 2.5개 속도로 전송함 [2]
- 수직 파이프에 아이템 스택이 있으면 두 배 속도로 전송될 수 있음: 아이템 스택이 있는 호퍼가 아래로 밀면서 아래 호퍼도 동시에 아래로 당기기 때문 [2]
선반
- 호퍼와 호퍼 광산 수레가 선반에 아이템을 넣고 뺄 수 있음 [2]
- 아이템은 첫 번째 빈 슬롯에 들어가고, 아이템이 있는 첫 번째 슬롯에서 꺼내지며, 표준 컨테이너 동작을 따름 [2]
주크박스
강연대
상자 광산 수레, 호퍼 광산 수레
- 잠금 해제된 호퍼는 엔티티의 히트박스 어떤 부분이든 호퍼의 대상 블록 공간 안에 있으면 상자 광산 수레와 호퍼 광산 수레를 채움 [2]
- 호퍼 광산 수레가 호퍼에서 빠른 속도로 아이템을 당기려 함 [2]
- 호퍼는 위쪽 광산 수레에서 아이템을 꺼낼 수 있으므로, 레일을 호퍼 윗면에 바로 놓을 수 있음 [2]
- 감지 레일이 적절한 위치에 있으면 표준 레드스톤-호퍼 동작에 따라 호퍼를 잠글 수 있음 [2]
셜커 상자
소리
#### 일반
#### 고유
데이터 값
#### ID
#### 블록 상태
#### 블록 데이터
업적
영상
역사
#### 자바 에디션
#### 베드락 에디션
#### 레거시 콘솔 에디션
#### 뉴 닌텐도 3DS 에디션
#### 데이터 역사
##### 자바 에디션
##### 베드락 에디션
이슈
- "호퍼" 관련 이슈는 버그 트래커에서 관리됨; 이슈는 거기서 보고하고 확인해야 함 [2]
여담
- 현실의 호퍼는 먼지, 자갈, 견과류, 씨앗 등 입자 물질을 담는 크고 피라미드형 또는 원뿔형 컨테이너로, 바닥에서 배출할 수 있음 [2]
- 호퍼는 시간당 9000개, 분당 150개 아이템을 전송할 수 있음 [2]
갤러리
#### 렌더
##### 자바 에디션
##### 베드락 에디션
#### 스크린샷
참조
외부 링크
- "Block of the Month: Hopper" by Duncan Geere – Minecraft.net, April 12, 2025 [2]
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공략
레드스톤 신호
호퍼가 레드스톤 신호를 받으면 세 가지 기능(밀기, 당기기, 수집)이 모두 정지되어 중단된 상태가 된다. 신호가 끊기면 쿨다운 시간 영향 없이 즉시 활동을 재개한다. 자바 에디션에서는 호퍼가 입력/소비 레드스톤 틱(C-tick)에만 잠길 수 있다. 중단된 호퍼는 아이템을 밀거나 당기지 않지만, 공급기·제작기·다른 호퍼로부터 아이템을 받을 수 있고 아래 호퍼가 아이템을 빼갈 수도 있다. 따라서 수평 호퍼 파이프는 호퍼 하나만 잠가도 흐름을 멈출 수 있으나, 수직 파이프는 위 호퍼의 밀기와 아래 호퍼의 당기기를 동시에 막기 위해 인접한 두 호퍼를 모두 잠가야 한다. 호퍼 자체는 레드스톤 신호를 출력하지 않으나, 레드스톤 비교기로 채워진 정도를 읽을 수 있다. 자바 에디션에서 수평 호퍼 파이프의 일부인 호퍼를 읽을 때는 아이템이 하나씩 순차적으로 이동하므로 비교기가 각 아이템을 개별적으로 감지하며, 연속된 흐름에서는 비교기가 중간에 꺼지지 않는다. 반면 수직 파이프에서는 밀기와 당기기가 같은 틱(0~1 게임 틱) 안에 일어나 비교기가 측정할 수 있는 최소 지속 시간(2 게임 틱, 0.1초)을 충족하지 못해 일부 호퍼가 0 이상의 출력을 내지 못할 수 있다. [1][2]
아이템 수집
호퍼는 자신의 블록 공간 안이나 바로 위 블록 위치에 떨어진 아이템 개체를 수집한다. 단, 위 블록이 용기이거나 #does_not_block_hoppers 태그가 없는 완전 블록이면 수집하지 않는다(자바 에디션). 호퍼 내부나 영혼 모래 같은 부분 블록 위 등 위쪽 블록 공간 전체에서 아이템을 모을 수 있으며, 완전 블록 내부(명령어로 소환되거나 블록을 뚫고 올라온 경우)에 있는 아이템도 수집한다(베드락 에디션). 수집된 아이템은 호퍼 인벤토리의 가장 왼쪽 빈 슬롯에 들어간다. 자바 에디션에서는 아이템이 호퍼 위에 착지한 순서대로 수집하며, 중단되었다가 재개되어도 순서가 유지된다. 베드락 에디션에서는 착지 순서 대신 아이템이 호퍼가 있는 청크에 진입한 순서대로 수집한다. 호퍼는 매 게임 틱마다 아이템을 확인하며, 플레이어가 주우거나 용암에 타기 전에도 수집할 수 있다. 아이템(또는 아이템 묶음)을 수집한 뒤에는 8 게임 틱(0.4초, 지연 제외)의 수집 쿨다운이 적용된다. [1][2]
아이템 밀어 넣기 및 끌어 당기기
호퍼 위가 용기(상자, 화로, 공급기, 퇴비통, 다른 호퍼, 상자 실은 광산 수레 등)면 떠 있는 아이템을 확인하지 않고 용기에서 아이템을 당긴다. 호퍼는 항상 사용 가능한 가장 왼쪽 슬롯을 이용해 밀고 당긴다. 상자에서 꺼낼 때는 왼쪽부터, 채울 때도 왼쪽부터 채워진다. 당길 때는 용기의 첫 번째 슬롯을 우선하고, 밀 때는 자신의 첫 번째 슬롯을 우선한다. 예를 들어 호퍼 첫 슬롯에 돌, 둘째 슬롯이 비어 있고 용기 첫 슬롯에 닭고기·둘째 슬롯에 돌이 있으면 닭고기를 당겨 호퍼 둘째 슬롯에 넣는다. 단, 호퍼 모든 슬롯이 돌로 차 있으면 용기 둘째 슬롯의 돌을 당긴다. 밀 때도 마찬가지 우선순위가 적용된다. 자바 에디션에서는 용기가 있는 호퍼 체인이 공기·고체 블록 위 체인보다 틱당 처리 밀리초가 적어 성능이 더 좋으며, 저장 슬롯이 많은 블록(퇴비통이 최상)일수록 유리하다. 베드락 에디션에서는 용기가 없는 체인이 더 빠르다(용기 위 호퍼가 광산 수레 등 엔티티를 검사하기 위해 청크 엔티티 목록을 조회하기 때문으로 추정). 밀기와 당기기는 같은 틱에 처리되나 밀기가 먼저 실행된다. 아이템을 밀거나 당긴 뒤에는 4 레드스톤 틱(8 게임 틱, 0.4초)의 전달 쿨다운이 발생한다(초당 2.5개). 다른 호퍼에서 아이템이 밀려 들어온 호퍼도 자체 쿨다운과 무관하게 4 틱 쿨다운을 시작한다. 자바 에디션에서 빈 호퍼의 쿨다운은 3.5 레드스톤 틱(7 게임 틱, 0.35초)이다. 전달 쿨다운과 베드락 에디션의 수집 쿨다운은 독립적이다. [1][2]
벌집과 벌통
일반적으로 호퍼 위가 완전 블록이면 아이템을 수집하지 않지만, 벌집이나 벌통이 위에 있으면 예외적으로 수집을 시도한다. 이로 인해 플레이어나 발사기가 가위로 벌집/벌통을 채취할 때 꿀 조각을 호퍼가 모을 수 있다. 공급기나 발사기가 벌집/벌통 안으로 아이템을 떨어뜨리면 호퍼가 이를 수집한다(다른 완전 블록이면 아이템이 블록을 통과해 호퍼가 수집 못 함). [1][2]
용기와의 상호 작용
일부 용기는 호퍼와 특수한 방식으로 상호작용한다.
- 통, 상자 실은 보트, 발사기, 공급기: 정상적으로 상호작용한다.
- 양조기: 위에서 향하는 호퍼는 재료 슬롯에만 유효한 양조 재료를 넣는다. 옆에서 향하는 호퍼는 연료 슬롯에 블레이즈 가루만, 세 양조 슬롯에는 병(빈 유리병 포함)만 넣는다. 아래 호퍼는 양조 완료 여부와 관계없이 세 양조 슬롯에서 아이템을 당긴다. 물약이 완전히 양조되게 하려면 호퍼를 먼저 중단해야 한다.
- 상자, 덫 상자: 큰 상자/큰 덫 상자는 단일 용기로 취급되어 전체를 채우거나 비운다. 플레이어가 덫 상자를 열면 인접 호퍼가 정상적으로 중단된다.
- 조각된 책장: 책을 넣거나 뺄 수 있다. 다른 용기와 마찬가지로 첫 번째 유효 슬롯에서 가져오고 첫 번째 빈 슬롯에 넣는다.
- 퇴비통: 위 호퍼는 퇴비 가능 아이템만 윗면으로 넣으며, 플레이어가 직접 쓸 때와 같은 확률로 퇴비 단계가 오른다. 퇴비 불가능 아이템은 넣을 수 없다. 아래 호퍼는 퇴비통이 8단계일 때 뼛가루를 당겨 0단계로 초기화한다. 옆 호퍼는 상호작용하지 않는다.
- 제작기: 제작 그리드에 재료를 넣는다. 아이템은 왼쪽 위에서 오른쪽 아래 활성화된 슬롯에 분배되며, 빈 슬롯 없으면 같은 종류 중 개수 가장 적은 슬롯에 추가된다. 아래 호퍼는 결과물이 아닌 제작 그리드 아이템을 수집한다.
- 장식된 도자기: 한 종류 최대 한 묶음만 넣을 수 있다. 가득 찼거나 다른 아이템이 있으면 넣을 수 없다. 부수지 않고 내용물을 회수하려면 호퍼나 호퍼 실은 광산 수레가 유일한 방법이다.
- 엔더 상자: 어떤 방식으로도 상호작용할 수 없다.
- 화로, 용광로, 훈연기: 위 호퍼는 재료 슬롯에만 넣는다(제련 불가능 아이템도 들어감). 옆 호퍼는 연료 슬롯에 연료 아이템만 넣는다. 아래 호퍼는 출력 슬롯 전체를 당기며, 용암 양동이 연료 사용 시 빈 양동이도 연료 슬롯에서 당긴다. 호퍼로 아이템을 꺼내면 플레이어가 제련품 최소 한 개를 꺼내거나 화로가 부서질 때까지 경험치가 화로에 '저장'된다.
- 다른 호퍼: 세 개 이상 연속된 호퍼를 호퍼 파이프라 한다. 수평 파이프는 초당 2.5개 속도로 밀어낸다. 수직 파이프는 위 호퍼 당기기가 병목이면 초당 2.5개, 아이템 묶음이 있으면 위 호퍼 밀기와 아래 호퍼 당기기가 동시에 일어나 두 배 속도로 전달할 수 있다.
- 주크박스: 호퍼로 음반을 넣을 수 있고, 재생이 끝나면 [1][2]
대형 상자 및 대형 함정 상자
대형 상자와 대형 함정 상자는 단일 컨테이너로 취급된다. 대형 상자에 아이템을 넣는 호퍼는 상자 전체를 채우며, 대형 상자 아래에 있는 호퍼는 상자 전체를 비운다. 플레이어가 함정 상자에 접근하면 인접한 호퍼가 잠기는데, 이는 활성화된 레드스톤 전원 옆에 있는 호퍼의 표준 동작과 같다. [2]
조각된 책장
호퍼와 호퍼가 달린 광산 수레는 책장에서 책을 넣고 뺄 수 있다. 다른 컨테이너와 마찬가지로 아이템은 호퍼에 들어갈 수 있는 아이템이 있는 첫 번째 슬롯에서 꺼내지며, 첫 번째 빈 슬롯에 넣어진다. [2]
퇴비통
퇴비통 위에 있는 호퍼는 퇴비화 가능한 아이템을 퇴비통의 윗면으로 밀어 넣을 수 있으며, 플레이어가 아이템을 퇴비통에 사용했을 때와 같은 확률로 퇴비 단계를 높인다. 퇴비화할 수 없는 아이템은 퇴비통으로 밀어 넣을 수 없다. 퇴비통 아래에 있는 호퍼는 퇴비통이 8단계일 때 뼛가루를 꺼내가며, 퇴비통을 비우고 0단계로 되돌린다. 퇴비통 옆에 있는 호퍼는 퇴비통과 상호작용하지 않는다. [2]
조합기
호퍼는 조합기의 조합 격자에 재료를 넣을 수 있다. 아이템은 첫 번째 행부터 왼쪽에서 오른쪽으로 활성화된 슬롯에 분배된다. 조합기의 모든 아이템 슬롯이 차 있으면 같은 종류의 아이템 중 개수가 가장 적은 스택에 아이템이 추가된다. 조합기 아래에 있는 호퍼는 조합 격자에서 재료를 꺼내며, 결과물은 꺼내지 않는다. [2]
장식된 항아리
호퍼는 한 종류 아이템을 최대 한 스택까지 장식된 항아리에 넣을 수 있다. 장식된 항아리가 가득 차 있거나 다른 아이템이 들어 있으면 아이템이 들어가지 않는다. 호퍼(또는 호퍼가 달린 광산 수레)를 사용하는 것이 장식된 항아리를 부수지 않고 아이템을 꺼내는 유일한 방법이다. [2]
엔더 상자
호퍼는 어떤 방식으로도 엔더 상자와 상호작용할 수 없다. [2]
화로, 용광로, 훈연기
작동 중인 호퍼가 화로의 위쪽을 향하면 재료 슬롯에만 아이템을 넣는다. 화로에서 제련할 수 없는 아이템을 포함해 모든 아이템을 넣을 수 있다. 호퍼가 화로의 옆면을 향하면 연료 슬롯에 아이템을 넣으며, 연료로 사용할 수 있는 아이템만 넣을 수 있다. 화로 아래에 있는 호퍼는 결과물 슬롯의 모든 아이템과 용암 양동이를 연료로 썼을 때 연료 슬롯에 남은 빈 양동이를 꺼낸다. 호퍼가 화로에서 아이템을 꺼내면 경험치 점수가 화로에 '저장'되어 플레이어가 제련된 아이템을 하나 이상 꺼내거나 화로 블록이 부서질 때까지 유지된다. [2]
호퍼 파이프
서로 아이템을 밀어 넣는 세 개 이상의 호퍼가 연속으로 연결된 것을 호퍼 파이프라고 한다. 수평 호퍼 파이프는 단순히 초당 2.5개 아이템의 예상 속도로 서로 아이템을 밀어 넣지만, 수직 호퍼 파이프는 호퍼가 동시에 당기고 밀려고 하기 때문에 더 복잡하다. 수직 파이프가 단일 컨테이너에서 아이템을 당길 때는 첫 번째 호퍼가 컨테이너에서 아이템을 당기는 속도에 의해 전송 속도가 제한되므로 초당 2.5개 아이템 속도로 단순히 전송한다. 수직 파이프 안에 아이템 스택이 있으면 호퍼가 아이템을 아래로 밀면서 아래 호퍼도 동시에 아래로 당기기 때문에 두 배 빠른 속도로 전송할 수 있다. [2]
선반
호퍼와 호퍼가 달린 광산 수레는 선반에 아이템을 넣고 뺄 수 있다. 아이템은 첫 번째 빈 슬롯에 넣어지며, 아이템이 있는 첫 번째 슬롯에서 꺼내지며, 표준 컨테이너 동작을 따른다. [2]
주크박스
호퍼는 주크박스에 음악 디스크를 넣을 수 있으며, 재생이 끝나면 음악 디스크를 꺼낼 수 있다. 주크박스는 디스크를 재생하는 동안 레드스톤 신호를 내보내며, 인접한 호퍼를 잠근다. [2]
강연대
호퍼는 강연대에서 책을 꺼내거나 놓을 수 없다. 페이지를 넘길 때 강연대에서 나오는 레드스톤 펄스가 일시적으로 호퍼를 잠글 수 있다. [2]
상자 광산 수레, 호퍼 광산 수레
잠기지 않은 호퍼는 엔티티의 히트박스 어떤 부분이든 호퍼의 대상 블록 공간 안에 있으면 상자 광산 수레와 호퍼 광산 수레를 채운다. 호퍼 광산 수레는 빠른 속도로 호퍼에서 아이템을 당기려 시도한다. 호퍼는 위쪽에 있는 광산 수레에서 아이템을 꺼낼 수 있으므로 레일을 호퍼의 윗면에 직접 놓을 수 있다. 감지 레일이 적절한 위치에 있으면 표준 레드스톤-호퍼 동작에 따라 호퍼를 잠글 수 있다. [2]
셜커 상자
호퍼는 셜커 상자를 다른 셜커 상자 안에 넣을 수 없다. 이를 이용해 특정 아이템 필터를 만들 수 있다. 그 외에는 호퍼가 셜커 상자와 정상적으로 상호작용한다. [2]
트리비아
현실 세계의 호퍼는 먼지, 자갈, 견과류, 씨앗 등 입자 물질을 담는 데 쓰이는 크고 피라미드 모양 또는 원뿔 모양의 용기로, 바닥에서 배출할 수 있다. [2]
호퍼는 시간당 9000개, 분당 150개의 아이템을 전송할 수 있다. [2]
기타
여담
현실의 호퍼는 산업 공정에서 먼지, 자갈, 견과류, 씨앗 같은 입자상 물질을 담아 아래쪽으로 배출하는 대형 깔때기 모양(각뿔 또는 원뿔) 용기이다.[1]
게임 내 호퍼는 시간당 9000개, 분당 150개의 아이템을 이송할 수 있다.[1]
역사
문제점
호퍼 관련 이슈는 버그 트래커에서 관리되며, 그곳에서 신고와 확인이 이루어진다.[1]
갤러리
#### 렌더
##### Java Edition
##### Bedrock Edition
#### 스크린샷
참조
외부 링크
Duncan Geere의 "Hopper" 기사가 minecraft.net에 2025년 3월 12일 게재되었다.[1]
안내
대형 상자 및 대형 함정 상자
대형 상자와 대형 함정 상자는 단일 컨테이너로 취급된다. 대형 상자에 아이템을 넣는 호퍼는 상자 전체를 채우며, 대형 상자 아래에 있는 호퍼는 상자 전체를 비운다. 플레이어가 함정 상자에 접근하면 인접한 호퍼가 잠기는데, 이는 활성화된 레드스톤 신호원 옆에 있는 호퍼의 표준 동작이다.
조각된 책장
호퍼와 호퍼가 달린 광산 수레는 책장에서 책을 넣고 뺄 수 있다. 다른 컨테이너와 마찬가지로 아이템은 호퍼에 들어갈 수 있는 아이템이 있는 첫 번째 슬롯에서 꺼내지며, 첫 번째 빈 슬롯에 넣어진다.
퇴비통
퇴비통 위에 있는 호퍼는 퇴비화 가능한 아이템을 퇴비통의 윗면으로 밀어 넣을 수 있으며, 플레이어가 아이템을 퇴비통에 사용한 것처럼 일정 확률로 퇴비 단계를 높인다. 퇴비화할 수 없는 아이템은 퇴비통으로 밀어 넣을 수 없다. 퇴비통 아래에 있는 호퍼는 퇴비통이 8단계일 때 뼛가루를 꺼내 가며, 퇴비통을 비우고 0단계로 초기화한다. 퇴비통 옆에 있는 호퍼는 퇴비통과 상호작용하지 않는다.
조합기
호퍼는 조합기의 조합 격자에 재료를 넣을 수 있다. 아이템은 첫 번째 행부터 시작하여 왼쪽에서 오른쪽으로 활성화된 슬롯에 분배된다. 조합기의 모든 아이템 슬롯이 차 있으면 같은 종류의 아이템 중 개수가 가장 적은 스택에 아이템이 추가된다. 조합기 아래에 있는 호퍼는 조합 격자에서 재료를 꺼내며, 결과물은 꺼내지 않는다.
장식된 항아리
호퍼는 한 종류의 아이템을 최대 한 스택까지 장식된 항아리에 넣을 수 있다. 장식된 항아리가 가득 차 있거나 다른 아이템을 담고 있으면 아이템이 들어가지 않는다. 호퍼(또는 호퍼가 달린 광산 수레)를 사용하는 것이 장식된 항아리를 부수지 않고 아이템을 꺼내는 유일한 방법이다.
엔더 상자
호퍼는 어떤 방식으로도 엔더 상자와 상호작용할 수 없다.
화로, 용광로, 훈연기
작동 중인 호퍼가 화로의 위쪽을 향하고 있으면 재료 슬롯에만 아이템을 넣는다. 화로에서 제련할 수 없는 아이템을 포함하여 모든 아이템을 넣을 수 있다. 호퍼가 화로의 옆면을 향하고 있으면 연료 슬롯에 아이템을 넣으며, 연료로 사용할 수 있는 아이템만 넣을 수 있다. 화로 아래에 있는 호퍼는 결과물 슬롯의 모든 아이템과 연료 슬롯에 남은 빈 양동이(용암 양동이를 연료로 사용한 후 남은 것)를 꺼낸다. 호퍼가 화로에서 아이템을 꺼내면 경험치 구슬이 플레이어가 제련된 아이템을 하나 이상 꺼내거나 화로 블록이 부서질 때까지 화로에 '저장'된다.
호퍼 파이프
서로 아이템을 밀어 넣는 세 개 이상의 호퍼가 연속으로 연결된 것을 호퍼 파이프라고 한다. 작동 중인 수평 호퍼 파이프는 단순히 초당 2.5개 아이템의 예상 속도로 서로 아이템을 밀어 넣지만, 수직 호퍼 파이프는 호퍼가 동시에 당기고 밀려고 하기 때문에 더 복잡하다. 수직 파이프가 단일 컨테이너에서 아이템을 당기면 첫 번째 호퍼가 컨테이너에서 아이템을 당기는 속도에 의해 전송 속도가 제한되므로 초당 2.5개 아이템의 속도로 단순히 아이템을 전송한다. 수직 파이프 안에 아이템 스택이 있으면 아이템이 두 배 빠르게 전송될 수 있는데, 아이템 스택이 있는 호퍼가 아이템을 아래로 밀면서 아래에 있는 호퍼도 동시에 아이템을 아래로 당기기 때문이다.
선반
호퍼와 호퍼가 달린 광산 수레는 선반에 아이템을 넣고 뺄 수 있다. 아이템은 첫 번째 빈 슬롯에 넣어지며, 아이템이 들어 있는 첫 번째 슬롯에서 꺼내지며, 표준 컨테이너 동작을 따른다.
주크박스
호퍼는 주크박스에 음악 디스크를 넣을 수 있으며, 재생이 끝나면 음악 디스크를 꺼낼 수 있다. 주크박스는 디스크를 재생하는 동안 레드스톤 신호를 방출하여 인접한 호퍼를 잠근다.
강연대
호퍼는 강연대에서 책을 꺼내거나 놓을 수 없다. 페이지를 넘길 때 강연대에서 방출되는 레드스톤 펄스가 일시적으로 호퍼를 잠글 수 있다.
상자 광산 수레, 호퍼 광산 수레
잠기지 않은 호퍼는 엔티티의 히트박스 어느 부분이든 호퍼의 대상 블록 공간 내에 있으면 상자 광산 수레와 호퍼 광산 수레를 채운다. 호퍼 광산 수레는 빠른 속도로 호퍼에서 아이템을 당기려 시도한다. 호퍼는 위쪽에 있는 광산 수레에서 아이템을 꺼낼 수 있으므로 레일을 호퍼의 윗면에 직접 놓을 수 있다. 감지 레일이 적절한 위치에 있으면 표준 레드스톤-호퍼 동작에 따라 호퍼를 잠글 수 있다.
셜커 상자
호퍼는 셜커 상자를 다른 셜커 상자 안에 넣을 수 없다. 이를 이용해 특정 아이템 필터를 만들 수 있다. 그 외에는 호퍼가 셜커 상자와 정상적으로 상호작용한다.
소리
#### 일반
거의 철로만 구성되어 있음에도 호퍼는 철 소리를 사용하지 않는다. 모장은 이것이 해결할 만한 오류가 아니라고 밝혔다.
#### 고유
자바 에디션:
기반암 에디션: 없음
데이터 값
#### ID
자바 에디션:
기반암 에디션:
#### 블록 상태
자바 에디션:
기반암 에디션:
#### 블록 데이터
호퍼는 블록과 연관된 블록 엔티티를 가지며 블록에 대한 추가 데이터를 저장한다.
자바 에디션:
기반암 에디션:
기반암 에디션 레벨 형식/블록 엔티티 형식을 참조한다.
업적
동영상
역사
#### 자바 에디션
#### 기반암 에디션
#### 레거시 콘솔 에디션
#### 뉴 닌텐도 3DS 에디션
#### 데이터 역사
##### 자바 에디션
##### 기반암 에디션
이슈
"호퍼"와 관련된 이슈는 버그 트래커에서 관리된다. 이슈는 거기서 보고하고 확인해야 한다.
여담
현실 세계의 호퍼는 먼지, 자갈, 견과류, 씨앗 등 입자상 물질을 보관하는 데 쓰이는 크고 피라미드 모양 또는 원뿔 모양의 용기로, 바닥에서 배출할 수 있다.
호퍼는 시간당 9000개, 분당 150개의 아이템을 전송할 수 있다.
갤러리
#### 렌더링
##### 자바 에디션
##### 기반암 에디션
#### 스크린샷
참조
외부 링크
"Block of the Month: Hopper" by Duncan Geere – Minecraft.net, April 12, 2025.
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