수정 이력

1개의 판이 있어요. 줄마다 펼쳐 바뀐 부분을 보거나, 두 판을 골라 비교할 수 있어요.

왼쪽 동그라미 = 이전 판, 오른쪽 = 이후 판
#1789공식 자료 3개 종합 · 문단별 AI 검수 초안GGWiki 자동 · · 현재 판+5,134자
1번째 줄 근처
추가: ## 개요
추가: 나무 검은 판자와 막대기로 제작하는 초반 검 변종이다[1]. 검 가운데 여섯 번째로 높은 단계에 속하며, 금 검과 같은 피해를 주면서 내구도는 더 높다[1]. 화로, 훈연기, 용광로에서 연료로도 쓸 수 있다[1].
추가: 참나무 판자 등 모든 종류의 판자 2개와 막대기 1개로 나무 검 1개를 제작한다[2].
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Wooden Sword (English) · 木の剣 (日本語) · Espada de madera (Español) · Espada de Madeira (Português) · Épée en bois (Français) [3]
추가:
추가: ## 획득·제작
추가: ### 제작
추가: 나무 검은 제작대에서 [[참나무]] 판자 등 모든 종류의 판자 2개와 막대기 1개로 제작한다. 제작 결과물은 나무 검 1개이다.[2]
추가:
추가: ### 수리
추가: 나무 검은 모루에서 해당 등급의 수리 재료(판자)를 사용해 수리할 수 있다. 수리 재료 1개당 최대 내구도의 25%가 회복되며(소수점 이하 버림), 나무 검 두 개를 모루에서 합쳐서 수리할 수도 있다. 두 방법 모두 인챈트는 유지된다.[1]
추가:
추가: ### 연료
추가: 나무 검은 화로, 훈연기, 용광로에서 연료로 사용할 수 있다.[1]
추가:
추가: ## 용도
추가: ### 공격
추가: 나무 검을 들고 공격 키를 누르면 몹과 다른 플레이어에게 피해를 입힌다. 몹이나 플레이어에게 피해를 입히면 나무 검의 내구도가 1 감소한다. 보트나 광산 수레를 나무 검으로 공격하면 자바 에디션에서 2번 때려야 부서지며, 이때 내구도는 감소하지 않는다.[1]
추가:
추가: #### 휩쓸기 공격
추가: 플레이어가 땅에 서 있고, 돌진 넉백 공격을 하지 않으며, 공격 충전도가 84.8% 이상일 때 나무 검은 휩쓸기 공격을 수행한다. 휩쓸기 공격은 돌풍 입자로 표시되며, 공격받은 몹의 어느 부분이든 1×0.25×1 블록 영역 안에 있고 플레이어 발에서 3블록 이내에 있는 모든 적에게 1의 피해를 주고 넉백시킨다. 휩쓸기 공격은 고유한 소리 효과를 내며, 가하는 넉백은 기본 넉백의 80%이다. 휩쓸기 가장자리 마법이 부여되면 주변 개체에게 주는 피해가 고정 1에서 나무 검 기본 피해의 50%(1단계), 67%(2단계), 75%(3단계)로 증가한다. 나무 검에 마법이 부여되어 있으면 그 마법 효과가 휩쓸기 공격에도 적용되어 주변 몹에게 미친다.[1]
추가:
추가: ### 블록 파괴
추가: 나무 검은 특정 블록을 맨손보다 빠르게 파괴할 수 있다. 대부분의 경우 해당 블록의 기본 채굴 속도에 1.5배를 곱해 맨손으로 부술 때의 시간을 1/3로 줄인다. 거미줄은 맨손보다 훨씬 빠르게 부술 수 있으며, 대나무는 즉시 부순다. 맨손으로 즉시 부서지지 않는 블록을 나무 검으로 파괴하면 내구도가 2 감소하며, 대나무를 부술 때도 마찬가지다. 나무 검에 비단 손길 마법을 부여(크리에이티브 모드나 명령어로만 가능)하면 거미줄을 부술 때 실 대신 거미줄 자체가 드롭된다. 크리에이티브 모드에서는 나무 검으로 블록을 부술 수 없지만, 설치된 개체(광산 수레, 그림, 액자[자바 에디션 전용], 갑옷 거치대)는 부술 수 있다.[1]
추가:
추가: ### 수리
추가: #### 모루 수리
추가: 나무 검은 모루에서 해당 티어의 수리 재료를 더해 수리할 수 있으며, 수리 재료 하나당 나무 검 최대 내구도의 25%가 복구된다(내림). 두 개의 나무 검을 모루에서 합쳐서 수리할 수도 있다. 두 방법 모두 나무 검의 마법을 보존한다.[1]
추가:
추가: ### 연료
추가: 나무 검은 화로, 훈연기, 용광로에서 연료로 사용할 수 있다.[1]
추가:
추가: ### 마법 부여
추가: 나무 검은 여러 마법을 부여받을 수 있다.[1]
추가:
추가: ### 제작 재료
추가: 나무 검은 참나무 판자 등 모든 종류의 판자 2개와 막대기 1개로 제작한다.[1][2]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 아이템 ID: minecraft:wooden_sword [2]
추가: - 한글 명칭: 나무 검 [2]
추가: - 제작 재료: 참나무 판자 등 판자 2개 + 막대기 1개 [2]
추가: - 제작 결과: 나무 검 1개 [2]
추가: - 공격력: 금 검과 동일한 피해량 [1]
추가: - 검 계열 내 순위: 여섯 번째로 높은 티어 [1]
추가: - 내구도: 금 검보다 높음 [1]
추가: - 연료 사용 가능: 화로, 훈연기, 용광로에서 연료로 사용 가능 [1]
추가: - 공격 시 내구도 감소: 몹 또는 플레이어에게 피해를 입힐 때마다 1 감소 [1]
추가: - 보트·광차 공격: 자바 에디션에서 2회 공격 필요, 내구도 감소 없음 [1]
추가: - 휩쓸기 공격 조건: 지면에 서 있고, 돌진 넉백 공격 중이 아니며, 공격 충전도 84.8% 이상일 때 발동 [1]
추가: - 휩쓸기 공격 범위: 공격받은 몹의 어느 부분이든 1×0.25×1 블록 영역 내, 플레이어 발밑으로부터 3블록 이하 거리에 있는 모든 적에게 영향 [1]
추가: - 휩쓸기 공격 피해: 기본 1HP (휘감는 칼날 마법 부여로 레벨 I 50%, 레벨 II 67%, 레벨 III 75%로 증가) [1]
추가: - 휩쓸기 공격 넉백: 기본 넉백의 80% [1]
추가: - 블록 파괴 속도 배율: 기본 채굴 속도의 1.5배 (맨손 대비 시간 1/3 단축) [1]
추가: - 거미줄·대나무 파괴: 거미줄을 맨손보다 훨씬 빠르게 파괴, 대나무는 즉시 파괴 [1]
추가: - 블록 파괴 시 내구도 감소: 맨손으로 즉시 부서지지 않는 블록 파괴 시 2 감소 (대나무 포함) [1]
추가: - 수리 재료: 티어 수리 재료 1개당 최대 내구도의 25% 복구 (내림), 모루에서 두 나무 검을 합쳐서도 수리 가능 [1]
추가: - 마법 부여 보존: 모루 수리 및 합성 시 마법 부여 유지 [1]
추가:
추가: ## 공략
추가: 나무 검은 초반에 쉽게 제작할 수 있는 근접 무기다. 제작대에서 판자 2개와 막대기 1개로 만들 수 있다.[2]
추가:
추가: 공격 버튼을 누른 채로 몹이나 플레이어를 때리면 피해를 입히며, 이때 내구도가 1 줄어든다.[1]
추가: 배나 광차 같은 탈것을 공격할 때는 자바 에디션 기준 2번 때려야 부서지며, 이때 내구도는 닳지 않는다.[1]
추가:
추가: 땅에 서 있고 돌진 넉백 공격 중이 아니며 공격 충전도가 84.8% 이상일 때 휩쓸기 공격이 발동한다. 휩쓸기 돌풍 입자가 나타나며 주변 적에게 1의 피해와 넉백을 준다. 공격받은 몹을 중심으로 가로 1 × 세로 0.25 × 깊이 1 블록 범위 안에 있고 플레이어 발에서 3블록 이내에 있는 모든 적이 영향을 받는다. 휩쓸기 공격의 넉백은 기본 넉백의 80%다.[1]
추가:
추가: 휘두르기 마법이 부여되면 휩쓸기 피해가 고정 1에서 기본 피해의 50%(1단계), 67%(2단계), 75%(3단계)로 올라간다. 검에 다른 마법이 붙어 있으면 휩쓸기에도 그대로 적용된다.[1]
추가:
추가: 블록 파괴 용도로도 쓸 수 있다. 대다수 블록의 기본 채굴 속도에 1.5배 배율이 붙어 맨손보다 1/3 빠르게 부술 수 있다. 거미줄과 대나무는 특히 빠르게 부서지며 대나무는 즉시 파괴된다. 다만 즉시 파괴되지 않는 블록을 부술 때마다 내구도가 2씩 닳으며, 대나무도 예외가 아니다.[1]
추가:
추가: 비단길 마법을 명령어나 크리에이티브로 부여하면 거미줄을 실 대신 거미줄 아이템 자체로 드롭시킬 수 있다. 나무 검은 거미줄에 대한 '적합한 도구'로 분류되기 때문이다.[1]
추가:
추가: 크리에이티브 모드에서는 블록을 부술 수 없지만, 설치된 엔티티(광차, 액자, 갑옷 거치대 등)는 부술 수 있다.[1]
추가:
추가: 수리할 때는 모루에 판자를 재료로 넣으면 최대 내구도의 25%(소수점 버림)만큼 회복된다. 나무 검 두 개를 모루에서 합쳐도 수리되며, 두 방식 모두 마법이 보존된다.[1]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 나무 검의 초기 텍스처는 노치가 개발을 중단한 RPG인 'Legend of the Chambered'에서 가져왔다. 철 검의 텍스처가 게임에서 먼저 만들어졌고, 나무 검을 포함한 나머지 검들이 그 뒤를 따랐다. [1]
추가:
추가: * 나무 검은 검 중 여섯 번째로 높은 등급이며, 금 검과 같은 피해를 입히지만 내구도는 더 높다. [1]
추가:
추가: * 나무 검은 화로, 훈연기, 용광로에서 연료로 사용할 수 있다. [1]
추가:
추가: * 나무 검은 Java Edition에서 보트나 광산 수레를 공격할 때 2번 때려야 부술 수 있으며, 이때 내구도가 감소하지 않는다. [1]
추가:
추가: * 휩쓸기 공격은 플레이어가 땅에 서 있고, 돌진 넉백 공격을 하지 않으며, 공격 충전도가 84.8% 이상일 때 발동한다. 휩쓸기 공격은 돌풍 입자로 표시되며 주변 적에게 1의 피해와 넉백을 준다. 공격당한 몹의 어느 부분이든 1×0.25×1 블록 영역 내에 있고 플레이어 발에서 3블록 이하 거리에 있는 모든 적이 영향을 받는다. 휩쓸기 공격은 고유한 소리 효과를 내며, 가하는 넉백은 기본 넉백의 80%이다. 휩쓸기 마법이 부여되면 주변 엔티티 피해가 고정 1에서 나무 검 기본 피해의 50%(1단계), 67%(2단계), 75%(3단계)로 증가한다. 나무 검에 마법이 부여되어 있으면 그 마법들이 휩쓸기 공격에도 적용되어 주변 몹에게 영향을 준다. [1]
추가:
추가: * 나무 검은 특정 블록을 더 빠르게 파괴할 수 있다. 대부분의 경우 기본 채굴 속도에 1.5배를 곱해 맨손 대비 파괴 시간을 1/3로 줄인다. 거미줄을 맨손보다 훨씬 빠르게 부수며, 대나무를 즉시 부순다. 맨손으로 즉시 부서지지 않는 블록을 나무 검으로 부술 때마다 내구도가 2 감소하며, 대나무도 예외가 아니다. [1]
추가:
추가: * 나무 검에 실크 터치 마법을 부여(크리에이티브 모드나 명령어로만 가능)하면 거미줄을 부술 때 실 대신 거미줄 자체가 드롭된다. 나무 검이 거미줄의 적절한 도구로 분류되기 때문이다. [1]
추가:
추가: * 크리에이티브 모드에서는 나무 검으로 블록을 부술 수 없다. 하지만 광산 수레, 그림, 액자(Java Edition 전용), 갑옷 거치대 같은 설치된 엔티티는 부술 수 있다. [1]
추가:
추가: * 나무 검은 모루에서 수리할 수 있다. 해당 등급의 수리 재료를 하나 추가할 때마다 최대 내구도의 25%(내림)가 회복된다. 나무 검 두 개를 모루에서 합쳐서 수리할 수도 있다. 두 방법 모두 마법을 보존한다. [1]
추가:
추가: * 나무 검은 모든 종류의 판자 2개와 막대기 1개로 제작한다. [1]
추가:
추가: * 나무 검을 들고 공격하면 몹과 다른 플레이어에게 피해를 입히며, 몹이나 플레이어에게 피해를 줄 때마다 내구도가 1 감소한다. [1]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 3개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]

편집 요청

편집 요청이 없어요.